Перейти к содержимому

Формула прокачки экипажа.


Рекомендованные публикации

Игроки
824 публикации
22 389 боёв

Чего то у меня не сильно похожа на оригинал...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2012/post-5330037-0-14200500-1346191152_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
26 Авг 2012 - 21:35 пользователь matabos777 сказал:

пересадил 100% екипаж с амх12т на амх1375,не переучивая, на вики написано что штраф набора опыта составляет 20%,у меня в первом бою опыты на танке159,танкисту пошло79,во втором 1284(эт умноженный на3) танкисту 644,эт че такое получается - штраф 50% почему так ,если тот же тип техники и должно быть 20%??? в бою танкиста не выводили из строя,сыграл еще и третий бой опять штраф при наборе опыта екипажу составил50% эт как понять???зачем обманывать писать одно,а на деле все по другому

Вот здесь написано, что штраф 50%.

На Вики пишут обычные игроки. Я сам полгода назад пару статей правил, и в одной ошибся - не было нужных данных, сделал неправильный вывод.

29 Авг 2012 - 00:59 пользователь KIDelu сказал:

Чего то у меня не сильно похожа на оригинал...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2012/post-5330037-0-14200500-1346191152_thumb.jpg

По всей видимости, версия винды не русская. У меня на 7х64 всё ок.

К сожалению, использую Делфи 7, потому как хобби, редко нужно. Давно бы пора перейти на более новую со встроенной поддержкой юникода, но это потребует недопустимо много времени...

  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
Есть и у меня моменты даже в русской версии винды, когда программа (например ноутпад) по умолчанию поддерживает шрифты только юникод и вместо кириллицы при копи-пасте выводит ??????. Я лепил программу в устаревшей версии делфи, юникод не поддерживающей. Изменено пользователем Eprinter
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
22 450 боёв
29 Авг 2012 - 02:13 пользователь Eprinter сказал:

Вот здесь написано, что штраф 50%.

На Вики пишут обычные игроки. Я сам полгода назад пару статей правил, и в одной ошибся - не было нужных данных, сделал неправильный вывод.

По всей видимости, версия винды не русская. У меня на 7х64 всё ок.

К сожалению, использую Делфи 7, потому как хобби, редко нужно. Давно бы пора перейти на более новую со встроенной поддержкой юникода, но это потребует недопустимо много времени...

ясно,спс теперь все понятно,а то викпедия вводит в заблуждение надо бы поправить ту статью, а то получаются несурядицы
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
18 580 боёв
05 Сен 2012 - 02:30 пользователь Senya1483 сказал:

Меня интересует вопрос: влияет ли - "ускорение обучения экипажа", на "умения экипажа"?

Влияет, тот у кого домик будет расти в два раза быстрее остальных.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
463 публикации
39 389 боёв
28 Окт 2011 - 02:24 пользователь Eprinter сказал:

Увидел тему Лабораторная работа. Перки. и решил вывести-таки формулу прокачки :Smile_harp:

увидел Вашу тему и малясь упростил формулу :)

 

http://f11.ifotki.info/org/60db5a9d12c723016e9cbafa2636973b3eb52d131131365.png

 

Excel:

О=СТЕПЕНЬ(2;Р)*50*EXP(LN(10)/50*(Х-1))

Моя программа расчета необходимого опыта для прокачки перков экипажа:ТЫК
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
24 Сен 2012 - 10:30 пользователь kav69 сказал:

увидел Вашу тему и малясь упростил формулу :)

Кгм... Это не упрощение, а другая форма записи, для вычисления одного процента :Smile_blinky:  

 

Я в принципе не использую расчёт для 1%, т.к. в программе гораздо быстрее сразу посчитать допустим 65%, чем 65 раз считать по 1% и складывать :Smile_harp:

На сервере наверняка хранится заранее рассчитанная таблица из 100 цифр для каждого процента опыта. Для прикидочных расчётов (сколько же боёв надо до ...?) точность по любой формуле более чем достаточная.

 

PS Кстати, почему применение вместо десятичного логарифма (вполне логичного в данном случае) натурального считается вами более простым? Ведь в игре 100% умения, для первого нужно N опыта, для 101-го 100N, т.е. 10 в степени 2. И ваша формула будет ещё проще (exell):

O=СТЕПЕНЬ(2;P)*50*СТЕПЕНЬ(10;(X-1)/50)

Изменено пользователем Eprinter
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
438 публикаций
33 680 боёв
28 Окт 2011 - 03:07 пользователь JustAnotherAlex сказал:

Может, я не прав? Или каждый из нескольких миллионов игроков должен создать по теме со своим мнением по любому вопросу?

Плюсую!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв

Выложил новую версию программки расчёта (см. первый пост темы).

 

Отличия от предыдущей версии 0.7.2:

- исправлена работа с несколькими мониторами, теперь окно программы открывается на текущем;

- добавлен английский язык для тех, у кого по каким-либо причинам не отображаются кириллические символы;

- добавлена возможность сохранять в реестре позицию окна программы и язык;

- добавлен функционал оценки потерь опыта при сбросе дополнительных навыков (многие используют такую возможность, чтобы переобучить танкистов на другую технику за серебро, не потеряв при этом основных навыков), присутствуют все возможные комбинации сброса и переобучения.

  • Плюс 2
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
323 публикации
10 162 боя

Меня всегда интересовало, когда мне пишут "умение 95%", сколько же это процентов от опыта, нужного для 100%. Посчитал по приведенной формуле. Получилось 79%. Вот несколько более полный список процентов:

 

http://i.imgur.com/tmx8L.png

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
9 547 боёв
А вот я хотел спросить, если уже 100% опыта у экипажа и качаются перки, при этом танк элитный, стоит ли убирать галочку "Ускоренное обучение экипажа"?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв

Перки тоже качаются быстрее с галочкой.

Если не собираешься переводить опыт в свободный (с помощью золота), то смысл его накапливать на элитном танке?

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
Просветите нуба для чего нужен этот расчет? В личном деле любого члена экипажа написано, что для роста данного умения нужно столько то опыта и примерно столько то боев (для роста на 1%), на форуме где то была тема сколько опыта нужно для каждой перки в целом.
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 236 публикаций
63 276 боёв
прочитал все пять страниц, но так и не понял, имеет ли смысл пересаживать танкистов с одного танка на другой, поскольку я так понял, экипаж теряет массу опыта, и на новом танке опыт набирается дольше?
Ссылка на комментарий
Игроки
711 публикация
39 447 боёв
12 Ноя 2012 - 11:35 пользователь granuel сказал:

прочитал все пять страниц, но так и не понял, имеет ли смысл пересаживать танкистов с одного танка на другой, поскольку я так понял, экипаж теряет массу опыта, и на новом танке опыт набирается дольше?

Имеет. Но также не имеет смысла экономить на бесплатном переобучении, и имеет смысл переобучить за золото.

ИМХО, также для экономии можно денег (но не времени) имеет смысл после полной прокачки ждать акции на переобучение, поигрывая тем временем на прокаченном танке, включив ускоренно обучение.

R.I.P.: M2 Medium Tank, СУ-26, Т-50-2, VK 3601 (H) w. konisch, AMX 50 Foch (155), FV215b (183), T18, T1 Cunningham, FV304...

Без доната с 2013 года. Разработчики, продолжайте делать из игры УГ. 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
12 Ноя 2012 - 11:35 пользователь granuel сказал:

прочитал все пять страниц, но так и не понял, имеет ли смысл пересаживать танкистов с одного танка на другой, поскольку я так понял, экипаж теряет массу опыта, и на новом танке опыт набирается дольше?

До 4 уровня особого смысла не имеет. Лично я с 4-5 уровня обучаю только за голду, игровое время ценнее денег. Последние танки прокачивал за свободный, проскакивая младшие 2-3 уровня.

 

 

12 Ноя 2012 - 19:47 пользователь MAHEKEH сказал:

ИМХО, также для экономии можно денег (но не времени) имеет смысл после полной прокачки ждать акции на переобучение, поигрывая тем временем на прокаченном танке, включив ускоренно обучение.

Именно так очень часто и делаю :)

В ангаре последний год 15-20 танков, играю редко, прокачиваю несколько штук и по акции переобучаю, танки покупаю по мере накопления серебра. По этой же причине прем покупаю очень редко, ибо не могу им в полной мере насладиться. Экономика должна быть экономной.

Изменено пользователем Eprinter
  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
17 838 публикаций
22 Ноя 2012 - 16:06 пользователь uryol сказал:

влияет на продвинутость члена экипажа его звание или по барабану, сержант он или лейтенант?

Не влияет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...