Разработчики Corspe Опубликовано: 24 мая, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:12 пользователь _Dei_Gratia_ сказал:Добавлю,когда то был анонс стратегии развития - счастливый игрок( 1,один, одна штатная единица),я что то пропустили её отменили?На данный момент вы говорите о ,,статистической массе,, игроков по серверам, но ни как не о отдельно взятом игроке с его проблемами..... Мы никогда не отказывались от удовлетворения игрока. Не о "статистической массе", а о каждом игроке.Но сложность в том, что учитывать каждого игрока, когда в бою 30 игроков - очень сложно! Но тем не менее, балансировщик учитывает множество параметров - и делает это довольно хорошо. Никто никогда не говорил, что не будет случаев, когда все бои будут разные (я про одноуровневый, 3-5-7 или 5-10). Повторения будут. И чем больше очередь, тем чаще будут повторения. И это сделано для того, чтобы игроки не ждали долго попадания в бой. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 Спор не очем.. Представитель игры отстаивает свою точку зрения, игроки свою. Это неразрешимый спор. Каждая сторона будет стоять на своей правоте при неопровержимых фактах. 1 Ссылка на комментарий
anonym_O60x797DvX7x Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 3 339 публикаций 53 468 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 что тут опять кого то не осчастливили? Ссылка на комментарий
26chester Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 109 публикаций 41 212 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 18:17 пользователь Corspe сказал: Мы никогда не отказывались от удовлетворения игрока. Не о "статистической массе", а о каждом игроке.Но сложность в том, что учитывать каждого игрока, когда в бою 30 игроков - очень сложно! Но тем не менее, балансировщик учитывает множество параметров - и делает это довольно хорошо. Никто никогда не говорил, что не будет случаев, когда все бои будут разные (я про одноуровневый, 3-5-7 или 5-10). Повторения будут. И чем больше очередь, тем чаще будут повторения. И это сделано для того, чтобы игроки не ждали долго попадания в бой. да лучше подождать,чем вниз списка постоянно падать.ничего вы не сделали.просто,пустые слова Ссылка на комментарий
GpaHuT Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 554 публикации 23 128 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 (изменено) 24 Май 2017 - 18:17 пользователь Corspe сказал: Мы никогда не отказывались от удовлетворения игрока. Не о "статистической массе", а о каждом игроке.Но сложность в том, что учитывать каждого игрока, когда в бою 30 игроков - очень сложно! Но тем не менее, балансировщик учитывает множество параметров - и делает это довольно хорошо. Никто никогда не говорил, что не будет случаев, когда все бои будут разные (я про одноуровневый, 3-5-7 или 5-10). Повторения будут. И чем больше очередь, тем чаще будут повторения. И это сделано для того, чтобы игроки не ждали долго попадания в бой.Мне кажется уже многие высказались, что будут рады "немного подождать", ибо сейчас ваш "хвалённый мачмейкер", за 1-3 секунды собирает одноуровневый бой.Я даже могу попытаться объяснить причину.Скорее всего слишком маленькое время ожидание было забито в параметры мачмейкера.Так как первым (с ваших слов) должен идти сетап 3-5-7, потом идут его вариации (которых я вообще ещё не разу не видел!).Потом только идёт 5-10, потом идут его вариации (опять же их я тоже не видел).И лишь потом должны идти одноуровневые бои.Вариации сетапов 3-5-7 и 5-10, такое ощущение вообще отсутствуют, или на них забито ничтожно малое время, за которое они не успевают собрать команду.+ к этому учитывайте, что сейчас всего 200-400к людей играет в среднем. Это по 20-40к на сервер.Вы задали слишком маленькое время ожидание! если бы народе было по 100к-200к на СЕРВЕРЕ, то балансировщик работал бы лучше, но народу нету! Изменено 24 мая, 2017 пользователем GpaHuT Ссылка на комментарий
Puxx85 Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 4 публикации 37 729 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 а мне нравятся бои 10-ок) пусть я и клещнеобразный Ссылка на комментарий
26chester Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 109 публикаций 41 212 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 18:29 пользователь Puxx85 сказал:а мне нравятся бои 10-ок) пусть я и клещнеобразный а на 8 с 10 постоянно,нравится? Ссылка на комментарий
karharadon180316 Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 4 публикации 21 167 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:20 пользователь SevaTHEbest сказал:что тут опять кого то не осчастливили? Дело не в этом.На самом деле сейчас на разных уровнях часто попадаются одноуровневые бои.Плохо это или хорошо,решать каждому за себя,но разработчикам стоит на это обратить внимание. Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 24 мая, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:20 пользователь john_xli сказал:Спор не очем.. Представитель игры отстаивает свою точку зрения, игроки свою. Это неразрешимый спор. Каждая сторона будет стоять на своей правоте при неопровержимых фактах. Я не отстаиваю точку зрения. Я объясняю. Ссылка на комментарий
GpaHuT Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 554 публикации 23 128 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 (изменено) 24 Май 2017 - 18:35 пользователь Corspe сказал: Я не отстаиваю точку зрения. Я объясняю. Эм можете тогда объяснить как за все время патча 9.18.Лично я не разу не увидел отколение от сетапов 3-5-7 и 5-10?И лишь увидел более 50-60% одноуровневых боёв. Изменено 24 мая, 2017 пользователем GpaHuT Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 24 мая, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:27 пользователь 26chester сказал: да лучше подождать,чем вниз списка постоянно падать.ничего вы не сделали.просто,пустые словаВы считаете, что лучше подождать - другие считают иначе. 24 Май 2017 - 21:32 пользователь karharadon180316 сказал: Дело не в этом.На самом деле сейчас на разных уровнях часто попадаются одноуровневые бои.Плохо это или хорошо,решать каждому за себя,но разработчикам стоит на это обратить внимание.Мы видим как игроки реагируют на новый балансировщик. И внимательно следим за ситуацией. Уважаемые игроки.Я передавал лично информацию о том, как игроки реагируют на одноуровневые бои ответственным сотрудникам.Мы в курсе ситуации и внимательно следим за ней.Шутки про "поверят\не поверят" и "обратят внимание" неуместны. Давайте вести конструктивный диалог. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 20:35 пользователь Corspe сказал: Я не отстаиваю точку зрения. Я объясняю.А игроки пытаются объяснить вам ситуации, в которые они попадают. Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 24 мая, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:38 пользователь GpaHuT сказал: Эм можете тогда объяснить как за все время патча 9.18.Лично я не разу не увидел отколение от сетапов 3-5-7 и 5-10?И лишь увидел более 50-60% одноуровневых боёв. О каких отклонениях речь?24 Май 2017 - 21:40 пользователь john_xli сказал:А игроки пытаются объяснить вам ситуации, в которые они попадают. И они объясняют, а я вижу что они пишут. И отвечаю (взгляните выше своего поста) Ссылка на комментарий
26chester Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 109 публикаций 41 212 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 18:35 пользователь Corspe сказал: Я не отстаиваю точку зрения. Я объясняю. объясни.почему в 20 боях ты один раз в топе? Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 24 мая, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 21:42 пользователь 26chester сказал: объясни.почему в 20 боях ты один раз в топе?Что имеется ввиду под "в топе"? Ссылка на комментарий
GpaHuT Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 554 публикации 23 128 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 18:41 пользователь Corspe сказал:О каких отклонениях речь?Отколениех сетапов от стандартных значений.Например 3-5-7, может отклониться до 3-3-12.Или 5-10, до 4-11.Таких отколений не было... Такое ощущение мачмейкер даже не "пытаеться" их создать. Ссылка на комментарий
26chester Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 109 публикаций 41 212 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 18:43 пользователь Corspe сказал:Что имеется ввиду под "в топе"? это имеется ввиду вверху списка.т.е твой уровень самый высокий в бою. Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 20:41 пользователь Corspe сказал:И они объясняют, а я вижу что они пишут. И отвечаю (взгляните выше своего поста)Я слежу за темой с самого начала. Я прекрасно вижу позицию игроков и прекрасно понимаю вашу позицию. Каждая сторона это пытается отстаять всеми возможными способами. Ссылка на комментарий
GpaHuT Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 554 публикации 23 128 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 Хочу напомнить.Пользователь сказал: Балансировщик начинает свою работу с попытки создать трёхуровневый бой с использованием шаблона 3/5/7 (три машины в верхней, пять машин в средней и семь машин в нижней части списка) или другого его варианта (например, 3/4/8, 3/3/9 и т. д.). Выбранный балансировщиком вариант зависит от состава очереди. В любом случае не будет боёв, где количество машин в верхней части списка превышает количество машин в середине. Руководствуясь тем же принципом, балансировщик не создаёт боёв, где количество машин в середине превышает количество машин внизу списка. Всегда будут соблюдаться следующие правила:.....Если сбор команд по шаблону 3/5/7 заставит игроков ждать в очереди слишком долго, балансировщик ослабляет требования, чтобы создать бой быстрее. В таком случае могут создаваться двух- и одноуровневые бои. Основная часть сражений при этом будет трёхуровневыми. Ссылка на комментарий
Arhymed Опубликовано: 24 мая, 2017 Игроки 548 публикаций 135 182 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2017 24 Май 2017 - 19:37 пользователь Corspe сказал: Гляньте выше.Вы пишете о двух сессиях! По 9 боёв. Это слишком малая выборка для заключения о том, что 90% боёв одноуровневые. Вы просто могли играть в то время, когда другие игроки в большинстве играли на 10 уровнях. Отсюда и совпадение в том, что столько одноуровневых боёв. Хорошо 3 сессию взводом приведу в пример от 21.05.17 Бои идут подряд!http://wotreplays.ru/site/10101994#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102043#teams 3-5-7http://wotreplays.ru/site/10102046#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102050#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102053#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102056#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102060#teams 10-киhttp://wotreplays.ru/site/10102065#teams 10-ки Получается 88% игра с 10-ками и 12% (или 1 бой) с 3-5-7. Одна значительная деталь. Посмотрел бои потом на 268 катал соло и там % игры с 10ками ниже. Подытожу: при игре ВЗВОДОМ на 10ках 90% боев одноуровневые!!! Какие ещё доказательства нужны? 2 Набор в клан {RUS}. Пишите в личку. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации