Перейти к содержимому

Балансировщик 9,18 N3 (Вопрос к Corspe)


Рекомендованные публикации

Игроки
170 публикаций
357 боёв
24 Май 2017 - 00:06 пользователь RNP сказал:

 

По первоему воросу: просто задонать (с).

По второму, да, все с хай арты ушли на пт, ибо на 50к за бой попадать никому не надо. Вы же ныли за арту, ну вот, кушайте пт, они ведь совсем не страшные, ну не такие страшные как арта, правда ? ;)

я не против ПТ. Я против их наличия в топе по 2-3 штуки

Großmeister

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
22 768 боёв
23 Май 2017 - 20:49 пользователь palkan43 сказал:

 

а вы не путаете?аптечку берешь за туже стоимость как и раньше,а юзать в бою можешь чаще,один из не многих плюсов этого патча

 

Нет не путаю, КАЖДЫЙ БОЙ у меня критуется кто-то из экипажа, такого не было. Могут поймать крит сразу два танкиста, с первого выстрела, при чем урон на танке 50ед хп+стан. Вообще перестал аптеки\ремки юзать, из вредности. Если танк слишком покалечили, просто с боя выхожу, как и крито-патче номер раз. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 799 публикаций
33 744 боя
23 Май 2017 - 21:18 пользователь RNP сказал:

 

Предлогаю с вашим бредом удалиться из темы, на 10х играет от силы 10% игроков, их упрессовывают умышленно, в то время как на восмерках не менее 20% играющих, если не в теме по стате сервов, ну не лезьте, а ?

 

Если некоторые не понимают, что восьмёрки более востребованы из-за того, что играют в двух дополнительных уровнях боёв - то на кой фиг они статистику смотрят? 

Один фиг они в ней ни в зуб ногой.

А значит, мой вариант куда более адекватен, чем получающееся у Вас простое нытьё, в стиле "в зоопарке тиграм не докладывают мяса".

 

Это как и утверждение, что критуемость подкрутили, чтоб донатили - курам на смех. Шанс на крит модулей/экипажа ровно такой же, что и раньше. Причину большего количества критов сами сможете назвать, или опять пальцем в небо потыкаете?

Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
44 331 бой
Сыграл на 8-ке 10 боёв. 6 против 10-к ( 3-5-7), 3 против 9-к (5-10) и 1 попал в одноуровневый бой. Лучше б уж 10 одноуровневых боёв! Если попадаю против 10-к, должен ли я попадать и против 6-к? Изменено пользователем Mitron_V
Ссылка на комментарий
Игроки
2 107 публикаций
53 887 боёв
24 Май 2017 - 09:57 пользователь Mitron_V сказал:

Сыграл на 8-ке 10 боёв. 6 против 10-к ( 3-5-7), 3 против 9-к (5-10) и 1 попал в одноуровневый бой. Лучше б уж 10 одноуровневых боёв! Если попадаю против 10-к, должен ли я попадать и против 6-к?

 

Дружок, теперь сыграй на десятке. 9 из 10-и будет одноуровневые.
  • Плюс 1

Люблю моделизм. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
2 328 боёв
Поддерживаю предложение ТСа о том, что бы уважаемый Corpse поговорил с народом на злободневные темы. В былые времена разработчики иногда делились с общественностью своим видением развития игры. Хотелось бы узнать: что нас ждёт и куда мы катимся.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 107 публикаций
53 887 боёв
24 Май 2017 - 11:29 пользователь meopemuk_uguomckux_amak сказал:

Поддерживаю предложение ТСа о том, что бы уважаемый Corpse поговорил с народом на злободневные темы. В былые времена разработчики иногда делились с общественностью своим видением развития игры. Хотелось бы узнать: что нас ждёт и куда мы катимся.

 

Особенно хотелось бы внятных и четких ответов - кудали дели шаблон 3-5-7 ? И без отписок, когда из впороса выдерается фраза и дается ответ на нее.

Или ссылка типа: "Вот так работает балансировщик".

А четкое обьяснение - почему раньше одноуровневых боев не было, а сейчас они в подавляющем большинстве на хай-левеле ?

 

 

Люблю моделизм. 

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 975 боёв
23 Май 2017 - 22:13 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

Итак...в предыдущих темах, этой и этой речь шла о засилье одноуровневых боев - особенно на десятом левеле.

О превращении рандома в этакое ГК.

Уважаемый Corspe любезно давал пояснения по какой причине одноуровневые бои сосатвляют проценгтов эдак 90 от общего кол-ва боев на "десятках".

В том числе разработчик сказал "А как Вы запланируете в тех или иных количествах бои? Мы ведь не можем контролировать игроков и указывать, на какой технике им играть. "

Вы знаете, я же не разработчик - а игрок. И это Ваше дело планировать...улучшать...патчить, балансить и.т.п.

Я же не спрашиваю у Вас: "Как мне заработать на прем акк или прем танк?". А просто зарабатываю и покупаю (если оно конечно мне надо).

ПОЧЕМУ   практически отсуствует формат баланса 3-5-7 который так активно разработчики пиарили перед выходом патча ?

Более того - в почему в старом балансировщике при игре на десятках бои 15 десяток против 15-и лесяток были практически раз в пол-года ? И техники хватало всегда на разноуровневые бои ?

А тут...с выходом патча вдруг оказалось, что якобы все игроки сели на "десятки" (ну или там восьмерки) потому и бои стали одноуровнеными.

Как так получается, что в старом балансере в команду попадали танки разных уровней, и бывал лишь перекос по типам техники (ПТ против ТТ например).

А тут вдруг резко новый балансировщик не может в Ваши хваленые 3-5-7 ?!

Или может в 9,18 всем игрокам по 15 десяток начислили от щедрот ВГ и они только на них и играют ? А я эту новость упустил ?

Прошу признать, что новый балансировщик утомил одноуровневыми боями, что Вы в 9,18 где-то перепутали "+" и "-" и наконец возьмите проблему в правку. А не делайте вид что проблемы одноуровневых боев не существует, и не делайте отписки!

Уважаемый игрок. Мы не можем заставить Вас играть на какой то технике. Вы сами выбираете. Именно по этому получается, что каких то уровней или классов техники бывает больше чем других в очереди. Именно из-за этого балансировщик старается уменьшить время ожидания и составляет одноуровневые бои.

И предоставьте статистику из серии боёв, где 90% одноуровневые. 
А я в свою очередь сейчас сделаю пять-десять боёв и выложу скриншоты - чтобы увидеть, сколько же боёв одноуровневых (речь про игру на 10 уровнях).

​Обратите внимание на пост ниже:

23 Май 2017 - 22:38 пользователь Antrix81 сказал:

балансировщик работает, и в 3-5-7 отлично может.

но когда слишком много ца на технике одного уровня - у него срабатывает условие - "поскорее отправить ца в бой".

итог - одноуровневые бои, которые прописаны в статье про балансировщик как возможные.

ца недовольно. а если бы вы сидели по 3 минуты идеального боя 3-5-7 с попаданием в абсолютный топ ждали, довольны были бы?

 

23 Май 2017 - 22:30 пользователь AzEmAll сказал:

Как минимум, внесите изменение в описание нового балансировщика. Ну не является шаблон 3-5-7 сейчас основным в боях. Просто уберите эту фразу из описания и все будет нормально....

Если потребуется, то мы обязательно это сделаем и сообщим игрокам. 
Следите за новостями.

23 Май 2017 - 22:43 пользователь in1747 сказал:

Corspe, расскажи, как играть против 3 пт выше меня на 2 уровня?? В новом балансировщике мне приходится это делать. Раньше в топе стабильно были тяжи. Что, все игроки внезапно на ПТ пересели??

Сейчас в бою есть достаточно противников Вашего уровня в бою 3-5-7. Если Вы остались один и против Вас два танка и они выше на два уровня - то наверное это поражение. 
Игра командная! Если команда не смогла - то бой, в большинстве случаем, проигран.

 
24 Май 2017 - 11:29 пользователь meopemuk_uguomckux_amak сказал:

Поддерживаю предложение ТСа о том, что бы уважаемый Corpse поговорил с народом на злободневные темы. В былые времена разработчики иногда делились с общественностью своим видением развития игры. Хотелось бы узнать: что нас ждёт и куда мы катимся.

Вопроса про будущее игры можно задать в этой теме (кликабельно).

24 Май 2017 - 12:16 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

 

Особенно хотелось бы внятных и четких ответов - кудали дели шаблон 3-5-7 ? И без отписок, когда из впороса выдерается фраза и дается ответ на нее.

Или ссылка типа: "Вот так работает балансировщик".

А четкое обьяснение - почему раньше одноуровневых боев не было, а сейчас они в подавляющем большинстве на хай-левеле ?

 

Во первых - мои ответы не отписки. 

Во вторых - предоставьте доказательства. что раньше не было одноуровневых боёв. Они были. Редко, но были. И тогда был другой балансировщик. 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 107 публикаций
53 887 боёв
24 Май 2017 - 12:46 пользователь Corspe сказал:

 

И предоставьте статистику из серии боёв, где 90% одноуровневые. 
А я в свою очередь сейчас сделаю пять-десять боёв и выложу скриншоты - чтобы увидеть, сколько же боёв одноуровневых (речь про игру на 10 уровнях).

Вот....это уже конструктивный диалог.

Итак вечером после работы (часиков  в 9 по Москве) выбираю наиболее загруженный сервер (где больше всего народа будет) и катаю десяток боев на Батчате + 50/51 попеременке (если сольюсь на Бате, чтобы не ждать беру 50/51). Скрины начала боя (сетапа) выложу в теме по окочнании "забега". Репки нужны или скринов достаточно ?

Еще раз акцентирую внимание на том, что при старом балансировщике одноуровеные бои (т.н. бои 12-го левела) были крайне уникальным явлением.

Сейчас это на постоянной основе.

Изменено пользователем CEPE6P9IHbIU_CTBOJI

Люблю моделизм. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
357 боёв
24 Май 2017 - 12:46 пользователь Corspe сказал:

 

Сейчас в бою есть достаточно противников Вашего уровня в бою 3-5-7. Если Вы остались один и против Вас два танка и они выше на два уровня - то наверное это поражение. 
Игра командная! Если команда не смогла - то бой, в большинстве случаем, проигран.

О чем и речь…что игра уже давно не командная, а вы с каждым разом это только усугубляете. Сперва ЛБЗ, сейчас ЛТ в топе, что разделило ЛТ водов еа два лагеря, арту извратили, балансировщик стал еще более завязан на команду…

Großmeister

Ссылка на комментарий
Игроки
769 публикаций
35 396 боёв
24 Май 2017 - 11:59 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

Вот....это уже конструктивный диалог.

Итак вечером после работы (часиков  в 9 по Москве) выбираю наиболее загруженный сервер (где больше всего народа будет) и катаю десяток боев на Батчате + 50/51 попеременке (если сольюсь на Бате, чтобы не ждать беру 50/51). Скрины начала боя (сетапа) выложу в теме по окочнании "забега". Репки нужны или скринов достаточно ?

Еще раз акцентирую внимание на том, что при старом балансировщике одноуровеные бои (т.н. бои 12-го левела) были крайне уникальным явлением.

Сейчас это на постоянной основе.

 

Ты думаешь, у разработчиков нет статистики о частоте сборки одноуровневых боев на 10 до патча и после? Я думаю, нет никаких технических проблем для разработчика выложить на всеобщее обозрение статистику, с какой частотой десятки попадают в 3-5-7, с какой в 10-9 и с какой в одноуровневые после 9.18. Но сделано этого, конечно, не будет.
  • Плюс 1
"— Есть ли писатель, которому вы бы хотели позвонить, как Холден Колфилд?
— Есть издатель, которому я бы хотел звякнуть, как полковник Най-Турс. Это подойдет?" (с)
Виктор Пелевин
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 975 боёв
24 Май 2017 - 12:59 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

Вот....это уже конструктивный диалог.

Итак вечером после работы (часиков  в 9 по Москве) выбираю наиболее загруженный сервер (где больше всего народа будет) и катаю десяток боев на Батчате + 50/51 попеременке (если сольюсь на Бате, чтобы не ждать беру 50/51). Скрины начала боя (сетапа) выложу в теме по окочнании "забега". Репки нужны или скринов достаточно ?

Еще раз акцентирую внимание на том, что при старом балансировщике одноуровеные бои (т.н. бои 12-го левела) были крайне уникальным явлением.

Сейчас это на постоянной основе.

Скриншотов достаточно будет.

Я в свою очередь провел пять боёв - из них только два одноуровневых:

 

 

24 Май 2017 - 13:05 пользователь in1747 сказал:

О чем и речь…что игра уже давно не командная, а вы с каждым разом это только усугубляете. Сперва ЛБЗ, сейчас ЛТ в топе, что разделило ЛТ водов еа два лагеря, арту извратили, балансировщик стал еще более завязан на команду…

Уважаемый игрок.

Игра командной была, есть и будет.

От того, что Вы не хотите её таковой считать, она НЕ командной не становится.

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
919 публикаций
19 554 боя
24 Май 2017 - 00:18 пользователь RNP сказал:

 

Предлогаю с вашим бредом удалиться из темы, на 10х играет от силы 10% игроков, их упрессовывают умышленно, в то время как на восмерках не менее 20% играющих, если не в теме по стате сервов, ну не лезьте, а ?

 

На 10 играют что-то около 4% от общей массы если верить серверной статистике от 

Wot-news

Ссылка на комментарий
Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
948 публикаций
20 234 боя
23 Май 2017 - 22:21 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

 

А что хорошего ? Вместо расслабона и веселых покатушек не десятках - потеешь как на работе.

И смысл кача очередной десятки пропадает...

 

полностью поддерживаю ТС,зачем  я качал тайпа5хеви,чтобы страдать от голды 10ок в любую проекцию

ДАЕШЬ 3-5-7..

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
357 боёв
24 Май 2017 - 13:20 пользователь Corspe сказал:

Скриншотов достаточно будет.

Я в свою очередь провел пять боёв - из них только два одноуровневых:

 

 

Уважаемый игрок.

Игра командной была, есть и будет.

От того, что Вы не хотите её таковой считать, она НЕ командной не становится.

 

В чем заключается командность игры, уважаемый разработчик? В моем понимании команда - это хотябы минимум взаимодействия. Хороший пример, я вчера на ВКшке немецкой с союзным ЛТГ стою на на Мурованке, а под горкой 34-85 стоит, который светит горку для арты. Я прошу лтг помочь и въехать на него вдвоем, он пишет Никак нет и уезжает в противоположном направлении. У меня тысячи примеров есть такого отношения, особенно люблю, когда едешь параллельно с фуловым ТТ на уровень выше, перед поворотом рельефа он останавливается…типа я должен проехать вперед и танкануть, чтобы он знал позиции…

Игрв уже давно не командная. Пора это принять и начать хоть что то делать

  • Плюс 1

Großmeister

Ссылка на комментарий
Игроки
2 107 публикаций
53 887 боёв
24 Май 2017 - 13:37 пользователь geo_87 сказал:

 

полностью поддерживаю ТС,зачем  я качал тайпа5хеви,чтобы страдать от голды 10ок в любую проекцию

ДАЕШЬ 3-5-7..

 

Вот....об этом и речь. Кто хочет драйва - идет на ГК. Кто хочет развлечения и отдыха - идет в 3-5-7. Но...3-5-7 почти отсутствует на десятках - идти некуда :(

А особенно фигово, что если хотя бы 2 Алешеньки в твоей команде сливают 2 своих мауса в минуту - вытянуть бой не рельно. Ибо в одноуровневом сетапе на десятках потеря 2-х машин = проигрышку с вероятностью 90+%.

Люблю моделизм. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
5 056 боёв
23 Май 2017 - 22:43 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

 

Да нет....все десятки у меня "бирюзой" окрашены как бы....тебе пока далековато до этого. Очень далековато.

Уморил,твинк статкой кичится в 2017г.Основу показывай,дядя:)

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 975 боёв
24 Май 2017 - 13:58 пользователь in1747 сказал:

В чем заключается командность игры, уважаемый разработчик? В моем понимании команда - это хотябы минимум взаимодействия. Хороший пример, я вчера на ВКшке немецкой с союзным ЛТГ стою на на Мурованке, а под горкой 34-85 стоит, который светит горку для арты. Я прошу лтг помочь и въехать на него вдвоем, он пишет Никак нет и уезжает в противоположном направлении. У меня тысячи примеров есть такого отношения, особенно люблю, когда едешь параллельно с фуловым ТТ на уровень выше, перед поворотом рельефа он останавливается…типа я должен проехать вперед и танкануть, чтобы он знал позиции…

Игрв уже давно не командная. Пора это принять и начать хоть что то делать

Вы играете в игру, где две стороны борются за победу. Две команды по 15 игроков!

Если Вы не заметили, то кроме Вас в бою есть ещё 14 союзников. И победа общая! 

Не Вы же один всю команду противника уничтожаете. Вся команда работает над победой (мы сейчас не разбираем результативность команды).

Я повторюсь - от того, что Вы не хотите её таковой считать, она НЕ командной не становится.

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...