Перейти к содержимому

Балансировщик 9,18 N3 (Вопрос к Corspe)


Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 977 боёв
24 Май 2017 - 22:50 пользователь CEPE6P9IHbIU_CTBOJI сказал:

 

 Corspe - извините это вообще не смешно. Какая статистика какое выравнивание - при самом загруженном сервере

?

1. Раньше одноуровневые бои при старом балансере практически отсутствовали от слова вообще.

2. Сейчас это явление более, чем регулярное. 

3. В описании нового балансировщика было сказано, что одноуровневые бои будут лишь "при длительном времени ожидания". Сегодня меня кидало в 60% одноуровневых и 10% двухуровневых после ожидания 0,5 сек. при онлайне 87+ к.

 

Балансер Вам надо выравнивать на 10-м левеле а не мою статистку сессии - Сударь!,

Такие дела!

Это ка кнесклько патчей назад был баг - что кусты перестали маскировать. Игроки хейтили вайнили а ВГ отрицало проблему. Лишь когда вайн принял массовый характер, проблему признали и пофиксили.

Тут похожая аналогия напрашивается.

1. В чем проблема того, что данные бои присутствуют больше, чем раньше?

2. Выбранный балансировщиком вариант сетапа зависит от состава очереди. Очередь большая - одноуровневых больше. И наоборот.

3 Балансировщик не человек - для Вас за пол секунды сделать можно мало чего. Для программы - это достаточное время для проверки очереди.
Я не про Вашу статистику, а про количество боёв, проведенных за одну сессию. 

 

24 Май 2017 - 22:54 пользователь Face_Over сказал:

 

Вы видите разницу между игрой соло и взводом? Я веду речь про 90% игры с 10ками при игре взводом. Серебрянный ствол играет соло.

Я вам привел пример из 3-х сессий общее количество боев 27 и это не 5 и не 10 боев, могу и четвертую сессию привести в пример но результат станет тот же. Смешно просто сначала пишет: что  давайте сыграем сессию и посмотрим, потом приводит в пример (как аргумент) свою сессию из 5 боев, а когда ему приводят  3 сессии и 27 боев это резко не аргумент вообще ни разу.  ;))))

Смысле препираться с Вами далее не вижу. Слепцу от рождения крайне сложно описать красоту восхода солнца.

 

Если бы разница между соло игроком и взводом была - то это можно было бы учитывать. Но разницы нет. 
Единственное, что балансировщик учитывает, это количество взводов в бою:
Разница в количестве взводных игроков должна быть не более трёх.

24 Май 2017 - 22:55 пользователь ZaZooM сказал:

 

Вы можете озвучить все таки: Слишком долгое ожидание боя для ВГ это сколько????

Технические данные мы не распространяем.

Для кого-то и пять секунд долго. Кто-то может и минуту ждать. 

  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
24 Май 2017 - 23:24 пользователь Corspe сказал:

 

 

Я чувствую настало время взрослых вопросов.

Хотелось бы знать, за что именно Вы как разработчик отвечаете?

 

  • Плюс 3
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 323 публикации
26 099 боёв
24 Май 2017 - 23:26 пользователь Stilet20 сказал:

 

Я чувствую настало время взрослых вопросов.

Хотелось бы знать, за что именно Вы как разработчик отвечаете?

 

 

я думаю Corpse непосредственно к разработки почти не имеет отношения, если принимать во внимание чем в Других ммо ГМ занимаются 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
24 Май 2017 - 23:29 пользователь Maba сказал:

 

я думаю Corpse непосредственно к разработки почти не имеет отношения, если принимать во внимание чем в Других ммо ГМ занимаются 

 

Видимо у ВГ своё видение чем должны заниматься ГМы.

Такие дела.

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 977 боёв
24 Май 2017 - 23:04 пользователь GpaHuT сказал:

 

На протяжение всего патча 9.18? У меня и всего ютуба?
Может хватит врать людям в лицо?)
Я уверен на 100%, что ни у кого нету скрина с нестандартным сетапом.
А все эти варианты лишь обложка, которая даже не была набрана в изначальную программу мачмейкера

Вы просмотрели все стримы после выхода 9.18? Сильно сомневаюсь. 
Вы всегда можете обратиться в ЦПП и пожаловаться на мои слова, если Вам кажется, что я вру.

И Вам конечно же виднее, что именно на сервере делается. 

24 Май 2017 - 23:07 пользователь ZaZooM сказал:

 

А вы, разработчик, можете сами поднять его статистику за этот патч и оценить процент попадания в разные уровни боев?

Ведь он не поленится и предоставит 100 боев, а дальше вы опять скажете, что этого мало и нужна 1000 боев? 

Я уже неоднократно писал - для выявления проблем необходимо время.

Если потребуются изменения - мы их внесем.

Статистика из 100 боёв будет лишь сигналом к тому, что что-то надо проверять.

Игроки пишут о большом количестве одноуровневых боёв - я эту информацию передавал и передаю ответственным.

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 605 публикаций
6 830 боёв
24 Май 2017 - 20:24 пользователь Corspe сказал:

Если бы разница между соло игроком и взводом была - то это можно было бы учитывать. Но разницы нет. 
Единственное, что балансировщик учитывает, это количество взводов в бою:

Это ложь! Пересмотрите свой же стрим с разрабами! 

Там прямым текстом говорится, что взвода будут страдать!

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
Короче, делайте скрины, где официальные лица пишут что все ОК, и потом когда признают проблему будите выкладывать где говорилось что проблемы нету.
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
26 634 боя
24 Май 2017 - 23:32 пользователь Corspe сказал:

И Вам конечно же виднее, что именно на сервере делается. 

 

Вы не поверите,но нам виднее что в игре делается (мы в нее играем или играли кто как)  баланс не просто мертв,он после 9.18 пахнуть стал, а бои по 2-3 минуты это вообще страх ГДЕ БОДРОЕ ТАНКОВОЕ РУБИЛОВО?????

Изменено пользователем den_BLR_1

Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
135 217 боёв
24 Май 2017 - 23:32 пользователь Corspe сказал:

Вы просмотрели все стримы после выхода 9.18? Сильно сомневаюсь. 
Вы всегда можете обратиться в ЦПП и пожаловаться на мои слова, если Вам кажется, что я вру.

И Вам конечно же виднее, что именно на сервере делается. 

Я уже неоднократно писал - для выявления проблем необходимо время.

Если потребуются изменения - мы их внесем.

Статистика из 100 боёв будет лишь сигналом к тому, что что-то надо проверять.

Игроки пишут о большом количестве одноуровневых боёв - я эту информацию передавал и передаю ответственным.

 

Давайте так: я предоставлю оставшиеся  73 боя,  27 уже дал и если я окажусь таки прав (80-90 одноуровневых боев) то меня ждет вознаграждение  - прем танк голда итп, так как по сути я тут работу вашу выполняю -  делаю длинные и нудные отчеты о  Ваших багах?!

А то какое то чувство неудовлетворенности начинают переполнять в бесплодных попытках что то  вам доказать?!

Изменено пользователем Face_Over
  • Плюс 1

Набор в клан {RUS}. Пишите в личку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
554 публикации
23 128 боёв
24 Май 2017 - 20:32 пользователь Corspe сказал:

Вы просмотрели все стримы после выхода 9.18? Сильно сомневаюсь. 
Вы всегда можете обратиться в ЦПП и пожаловаться на мои слова, если Вам кажется, что я вру.

И Вам конечно же виднее, что именно на сервере делается. 

Мне не виднее.
Я пишу, что вижу или в данном случае НЕ ВИЖУ.

Их я не видел. А сыграл я более 500 боёв уже точно. И за 500 боёв мне кажется должны были сойтись звёзды, чтобы выпал другой сетап.
Да и вообще.
ПО факту была статья:
1. что будут преобладать трёхуровневые бои.

2. Что будут попытка создание боёв отличных от стандартного варианта 3-5-7.
3. Будут создаваться бои двухуровневые, если не смогли за отведённое время создаться трёхуровневые.

4 Что будет попытка создание боёв отличных от стандартного варианта 5-10.
5 Будет попытка создание одноуровневых боёв, если не смогли за отведённое время создать двухуровневые.

Их как бы нету... Сколько сессий скинули уже в эту тему, не в одной из них нету отличного от стандартного значения сетапа!
 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 977 боёв

В данной теме всё начиналось с того, что 90% всех боёв одноуровневые.

После продолжительного общения сам ТС признал, что приувеличил проценты.

Я неоднократно объяснял почему может показаться, что одноуровневых боёв больше, чем других. А так же писал про статистику игроков и оценку данной статистики (речь про то, что было в данной теме).


Итог таков:
Техника в бой собирается из той, которая находится в очереди. Соответственно, чем больше танков одного уровня в очереди, тем больше шансов попасть в одноуровневые бои.

Мы прекрасно видим как игроков волнует данная ситуация. И ответственные уже давно следят за происходящим. И если понадобятся изменения в работу балансировщика - мы их внесем.

 

Тему закрываю, так как  итог как всегда предсказуем - WG никого не слушает, проблемы не признает и вообще всё плохо - игроки всё видят, а разрабы нет.

 

  • Плюс 9

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...