Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
6 581 бой
30 Апр 2017 - 11:58 пользователь AndreyLatyshev сказал:

 

Меня полностью устраивала та арта которая была до этого патча. Если ты смотрел профиль, то должен был видеть, что я сам иногда играю на арте. И я бы хотел чтобы все вернули как было. Я думаю как раз артиллеристы меня и поддержат, вернуть все как было в 9.17

P.S Меня за 20к боев арта ваншотила столько раз, что я даже и не вспомню когда был последний. Да обидно, но это 1 на 100 боев исли не больше.

 

Я тоже за возвращение арты к 9.17. А для того, чтобы  пердаки меньше подгорали нужно :

 

1. Уменьшить количество арты на команду до 1-2 штук. Мне, например, не влом подождать и минуту-другую, чтобы в бой на арте зайти. Подожду, не истекусь слюнями и прочим.

2. Снизить пробитие и урон на процентов 20 от того как было в 9.17.

3. Скорострельность можно было бы оставить без изменений.

4. Повысить все же точность или хотя бы убрать этот бред, когда танк на весь круг разброса, а ВБР все же находит пиксельную щелочку и в нее запускает снаряд и делает

так 5 раз подряд.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
30 Апр 2017 - 14:04 пользователь railgun_em сказал:

 

Я тоже за возвращение арты к 9.17. А для того, чтобы у раков и днищщ пердаки меньше подгорали нужно :

 

1. Уменьшить количество арты на команду до 1-2 штук. Мне, например, не влом подождать и минуту-другую, чтобы в бой на арте зайти. Подожду, не истекусь слюнями и прочим.

2. Снизить пробитие и урон на процентов 20 от того как было в 9.17.

3. Скорострельность можно было бы оставить без изменений.

4. Повысить все же точность или хотя бы убрать этот бред, когда танк на весь круг разброса, а ВБР все же находит пиксельную щелочку и в нее запускает снаряд и делает

так 5 раз подряд.

 

Все кому не нравилась старая арта - рачье и днища, так?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
8 038 боёв

Ну, товарищи танкисты, вам никогда не угодить. Что не патч, так всё: "УНИЧТОЖИЛИ ИГРУ НЕЛЮДИ!!11!1". Если для вас это такая тягость и боль терпеть изменения в WoT - найдите себе идеальную игру, создайте свой проект, чё ж вы только обсерать всё так активно берётесь? При чём чуть ли не на личности переходя. Хоть бы слово сказали о том, что вам понравилось. Спокойные отчёты давайте и к вам будут прислушиваться. Если бы вы, будучи разрабом, читали подобные комменты, прислушивались бы вы к таким идиотским выкрикам? Уж сомневаюсь. То и дело всё обгадить своим комментом, да пооскорблять разработчиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
30 Апр 2017 - 14:10 пользователь _Dement0r_ сказал:

Ну, товарищи танкисты, вам никогда не угодить. Что не патч, так всё: "УНИЧТОЖИЛИ ИГРУ НЕЛЮДИ!!11!1". Если для вас это такая тягость и боль терпеть изменения в WoT - найдите себе идеальную игру, создайте свой проект, чё ж вы только обсерать всё так активно берётесь? При чём чуть ли не на личности переходя. Хоть бы слово сказали о том, что вам понравилось. Спокойные отчёты давайте и к вам будут прислушиваться. Если бы вы, будучи разрабом, читали подобные комменты, прислушивались бы вы к таким идиотским выкрикам? Уж сомневаюсь. То и дело всё обгадить своим комментом, да пооскорблять разработчиков.

 

Ну давайте тогда объективно посмотрим на данный патч.   Для чего была создана песочница??? В которой игроки по приглашениям от WG тестили данный патч и ещё давным давно говорили что это не очень хорошая идея. Зачем WG запустили общий тест данного патча? Просто так или для сбора мнений? Игроки писали отзывы тут на форуме и точно так же у большинства было негативное мнение по поводу нововведений. Даже делались тут на форуме голосовалки из которых было ясно что ЭТО НЕ НРАВИТСЯ БОЛЬШИНСТВУ!!! А что в результате получилось? То что тестилось в песочнице, то что тестилось в общем тесте с минимальными изменениями (если даже таковые и были) вышло на основу. Теперь на основе игроки поиграв высказывают своё мнение, кто то с большой долей аналитики (если вам было лень пролистать данный форум, то пролистайте и вам понравится) , а кто то просто от негодования пишет сразу выйдя из боя с подгоревшим пердаком и допускает не очень хорошие выражения в адрес всего от чего подгорел ***.  Вам  

_Dement0r_

достаточно аргументов, что бы посмотреть объективно на данную ситуацию?
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
6 581 бой
30 Апр 2017 - 13:09 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Все кому не нравилась старая арта - рачье и днища, так?

 

Хоть я и отредактировал свое исходное сообщение, чтобы не оскорблять религиозных чувств, но по большому счету - да. Я видел (в прицел) как играют толковые игроки и хорошо знаю, что попасть в такого игрока почти нереально, даже в чистом поле. Люди как-будто знают все тайминги арты, тонко чувствуют время от изменения положения прицела арты до пересводки, вслушиваются в звуки выстрелов и разрывов, засекают перезарядку арты и перемещаются согласно этому. Очень часто я просто оставлял такого игрока в покое и выбирал другую цель, более статичную и предсказуемую.

А вонь на форуме поднимали именно те, кто хотел стоять в чистом поле и стрелять, как в тире.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 492 публикации
75 616 боёв
30 Апр 2017 - 11:35 пользователь railgun_em сказал:

 

Хоть я и отредактировал свое исходное сообщение, чтобы не оскорблять религиозных чувств, но по большому счету - да. Я видел (в прицел) как играют толковые игроки и хорошо знаю, что попасть в такого игрока почти нереально, даже в чистом поле. Люди как-будто знают все тайминги арты, тонко чувствуют время от изменения положения прицела арты до пересводки, вслушиваются в звуки выстрелов и разрывов, засекают перезарядку арты и перемещаются согласно этому. Очень часто я просто оставлял такого игрока в покое и выбирал другую цель, более статичную и предсказуемую.

А вонь на форуме поднимали именно те, кто хотел стоять в чистом поле и стрелять, как в тире.

+100500

  • Плюс 3
Играй БЕСПЛАТНО!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
30 Апр 2017 - 14:35 пользователь railgun_em сказал:

 

Хоть я и отредактировал свое исходное сообщение, чтобы не оскорблять религиозных чувств, но по большому счету - да. Я видел (в прицел) как играют толковые игроки и хорошо знаю, что попасть в такого игрока почти нереально, даже в чистом поле. Люди как-будто знают все тайминги арты, тонко чувствуют время от изменения положения прицела арты до пересводки, вслушиваются в звуки выстрелов и разрывов, засекают перезарядку арты и перемещаются согласно этому. Очень часто я просто оставлял такого игрока в покое и выбирал другую цель, более статичную и предсказуемую.

А вонь на форуме поднимали именно те, кто хотел стоять в чистом поле и стрелять, как в тире.

 

Когда в топ игроков залетает от арты на фуллхп или 1/2 хп - это ненаучная фантастика и такого нет?
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
62 579 боёв
Раньше хейтили арту те кто не следил за ходом боя и не смотрел сетаб в начале боя,  если у противника есть арта, то о чудо в твоей команде тоже есть арта! Раньше я мог играть от союзной арты на любом танке(в основном на неё полагался свет), но и в ситуациях когда ты остался один против 2-3 на фланге ты полагался на сапорт от арты. Сейчас если ты один против двоих не надейся на арту она не в силах помочь, если ты на лт тебе не зачем(не кому) светить, все кого ты светишь на 80%  будут в сейве от твоих союзников, светить арте не выгодно ты рискуешь  получить на 400-800(допустим один шот) а посветить на 200-600 (если 2 арты) "Круто да". Тогда зачем светить? - правильно не зачем. Весь это бред про потерю смысла связки лт+арта, беспочвенный. Это связку сложно была реализовать в рандоме(нужен взвод со связью), сейчас это невозможно. И вот с этим патчем 9.18  мы теряем арту как командную единицу (как сказано выше на неё нельзя положится), и лт как вписывающийся в гейплей класс техники(все эти наивные высказывания по поводу имбо лт, прошу не писать) они проигрывают ст во всем кроме динамики, маскировка в движении не имба, ты влюбом случае светишься при выстреле(конечно это право 1 выстрела, но твоя точность и пробой не позволят быть уверенным в уроне). Скоро эйфория от новых танчиков пройдет(как это было с шведами, ну и многими другими) и будет видно что лт далеко не имба и им особо не чего делать в рандоме. Для примера приведу об.430 с очень крутой маскировкой, хорошей подвижностью, и даже слегка броней. Частый гость в рандоме?? Я например редко вижу хотя чем не имба?? дпм -топ, пробой тоже отличный ну стаб не очень, зато всё остальное. Я тут не буду говорить про балансировщик, он спорный(не из-за багов в первые дни) просто на некоторых танках мне нравилось играть внизу списка(стрв74,т34-85,тигр,кв-2,амх-30 ну еще несколько). Тонкий баланс техники - тут даже сказать не чего его НЕТ. Все сыро, ни кто нормально не потестил средний уровень, такое чуство что настраивался по статистике. А как мы знаем ВГ не очень то могут в статистику, да и вообще анализ статистических  данный  ЭТО СЛОЖНА, особенной реакции человека.   
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
30 Апр 2017 - 14:35 пользователь railgun_em сказал:

 

Хоть я и отредактировал свое исходное сообщение, чтобы не оскорблять религиозных чувств, но по большому счету - да. Я видел (в прицел) как играют толковые игроки и хорошо знаю, что попасть в такого игрока почти нереально, даже в чистом поле. Люди как-будто знают все тайминги арты, тонко чувствуют время от изменения положения прицела арты до пересводки, вслушиваются в звуки выстрелов и разрывов, засекают перезарядку арты и перемещаются согласно этому. Очень часто я просто оставлял такого игрока в покое и выбирал другую цель, более статичную и предсказуемую.

А вонь на форуме поднимали именно те, кто хотел стоять в чистом поле и стрелять, как в тире.

 

Подпишусь под каждым словом!!! Браво!
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
30 Апр 2017 - 14:42 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Когда в топ игроков залетает от арты на фуллхп или 1/2 хп - это ненаучная фантастика и такого нет?

 

А вы хотите реалистичности? ну тогда пусть со всеми фугасниками такое делают, почему только арте?
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
30 Апр 2017 - 15:04 пользователь Tver_69rus сказал:

 

А вы хотите реалистичности? ну тогда пусть со всеми фугасниками такое делают, почему только арте?

 

Ни о какой реалистичности, историчности я не писал.

Между Т49 (к примеру) и артой есть большая разница - способ ведения огня. 49 на 1 км через холмы не кидает.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
76 907 боёв
Уберите этот тупой стан имени'Муразора"-это его идея!Каждый бой теперь стабильно по 2-3 арты и ты на тт не выходишь из стана,куча лт дает постоянный засвет и даже ,как раньше за урытием не спрятаться полностью-стан и часто дмг.Теперь на тт и пт не сможешь уйти от арты,так как у нее лучшая стаб+сведение, чем было.Куча лт зергом сжирает все и вся,турбосливов нет,есть мегатурбосливы и победы-фишка тактики ушла,теперь тупо ололораши.Многоразовые расходники простые не нужны уже,голдовые-дикий минус даже при победе и премакке.Сделали крч игру для ололошракообразных и тех кто теперь тупо сидит сильно сзади и настреливает дмг,сломали то что уже было привычно и теперь *** сделаете годноту из нового.Пора сказать пока- дичь от картошки!!!Ида то что испоганили лт,как елка,бульдог,шпик-отдельное спс Муразору,который полный ноль на лт и ст тоже,помню его канал и стримы,поэтому это и пишу. Изменено пользователем M1ster_joker
  • Плюс 1
Поколение луДших,луТЬших,луТшЫх,но никак не луЧших.....
Ссылка на комментарий
Игроки
1 890 публикаций
15 372 боя
30 Апр 2017 - 15:09 пользователь RenTGen_X сказал:

Ни о какой реалистичности, историчности я не писал.

Между Т49 (к примеру) и артой есть большая разница - способ ведения огня. 49 на 1 км через холмы не кидает.

Ну так то у всех гаубиц навесная траектория (хоть и пологая), пусть кидают стан то же (по площадям), гулять так гулять..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
А вот всё таки в будущем, если не будет изменений и игра будет и дальше идти к быстрым и очень быстрым боям, то на мой взгляд  на результат боя будет влиять в основном,  только ДПМ и то куда толпа ЛТ и СТ поехала и их количество, и от скилованности игроков будет уже меньше зависеть исход боя. В результате  скил игрока будет меньше влиять на победу и проценты у игроков начнут выравниваться ближе к 50%. Хотя топовые игроки всё же как  и раньше будут вытаскивать бои, но уже это будет всё реже и реже. Не судите строго, могу и ошибаться.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
63 330 боёв
30 Апр 2017 - 18:18 пользователь M1ster_joker сказал:

Уберите этот тупой стан имени'Муразора"-это его идея!Каждый бой теперь стабильно по 2-3 арты и ты на тт не выходишь из стана,куча лт дает постоянный засвет и даже ,как раньше за урытием не спрятаться полностью-стан и часто дмг.

 

Игра стала другой. Оглушение и сплешь достают не по-деццки. Но больше всего достают светляки с их ужасающим обзором, вся команда светится, как новогодняя елка.

 

Бои в 3-4 минуты не доставляют ну совершенно никакого удовольствия, ни подумать, ни сменить позицию практически невозможно: бой кончается либо в нашу, либо в их пользу....

 

Если вчера я ещё наслаждался новизной геймплея и новыми нюансами игры, то сегодня это наслаждение переросло в полное разочарование - каждый третий-четвертый бой приходится либо дезертировать, либо сворачивать экран.

Чёрти что и сбоку бантик.

  • Плюс 1
	
Ссылка на комментарий
Игроки
641 публикация
27 852 боя
30 Апр 2017 - 11:42 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Когда в топ игроков залетает от арты на фуллхп или 1/2 хп - это ненаучная фантастика и такого нет?

Легко. 

Пусть не играют с артой тогда.

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
39 943 боя
30 Апр 2017 - 11:10 пользователь _Dement0r_ сказал:

Ну, товарищи танкисты, вам никогда не угодить. Что не патч, так всё: "УНИЧТОЖИЛИ ИГРУ НЕЛЮДИ!!11!1". Если для вас это такая тягость и боль терпеть изменения в WoT - найдите себе идеальную игру, создайте свой проект, чё ж вы только обсерать всё так активно берётесь? При чём чуть ли не на личности переходя. Хоть бы слово сказали о том, что вам понравилось. Спокойные отчёты давайте и к вам будут прислушиваться. Если бы вы, будучи разрабом, читали подобные комменты, прислушивались бы вы к таким идиотским выкрикам? Уж сомневаюсь. То и дело всё обгадить своим комментом, да пооскорблять разработчиков.

 

Ты то забил на это дело. С новым балансом одни сливы- по тебе видно, 47%... Зато у тебя радость-полные штаны, разрабов защищать 
Ссылка на комментарий
Игроки
678 публикаций
9 688 боёв

Мы все обманываем, одни тем что им все хорошо, патч удался. Другие тем что все плохо и они бросят игру.

 

Субъективное мнение – это совокупность представлений человека (субъекта познания) об объекте познания. Под субъективностью здесь подразумевается то, что эти представления формируются под влиянием личного опыта, убеждений, эмоций и прочих индивидуальных особенностей восприятия.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
34 110 боёв

После выхода 9.18, стало любопытно что же такое учудили разработчики, из-за чего на форуме такой стон и горение. За три дня сыграл около сотни боев. Мои субъективные впечатления:

  1. Артиллерия.
    1. Дамаг.
      Не назвал бы нерфом то, что с ней сделали. Средний дамаг остался прежним, просто в качестве жертв квадратных теперь выступают не тяжелые машины, а всяческий картоний. Кидать по бронированным целям по 100-200 (а с подбоем и того меньше) дамаги за выстрел - практически бесполезная трата снарядов. Зато подловить какого-нить светлячка, ст-ку или картонную пт-ку, да присунуть ему на полном ходу с апнутым сведением на косарик - как нефиг делать. И даже при промахе, с новым радиусом сплеша, жертва получит 200-300 + стан. Т.е. теперь страдает не Мовус и Е100, а леопард и батчат. Это кстати одна из причин почему я не стал брать Лорку - от новой арты она будет сильно страдать.
       
    2. Стан.
      Стан мне остался непонятен - ИМХО он довольно бесполезен и в рандоме что-то решает в единичных случаях. Нужен только как кочтыль - для дополнительного начисления арте опыта и денег да еще для ЛБЗ.
       
    3. Многоразовые расходники.
      Многоразовые расходники тоже довольно спорное решение - теперь, после того как противник использовал ремку и засейвился, уже нельзя просто запомнить что вторая постановка его на гуслю будет окончательной, надо помнить время кд его ремки, что выше моих сил. Плюс повис вопрос с перками: теперь некоторые из них стали малоактуальными (мастер на все руки, мастер стрельбы из разбитого ствола и т.д и т.п.) и по хорошему, картофельным надо было бы либо все перки сбросить для дальнейшего перераспределения, либо их перебалансить. Но не судьба.
       
    4. Взводы.
      Ну тут все ясно. Тупо фэйл (наверняка вызванный какими-то техническими причинами, но картошка стесняется в этом признаться). Почему арта теперь не может играть во взводе с другими типами танков, внятно объяснить не может никто. Социализация плачет горькими слезами, жены-артеллеристки негодуют.
       
    5. Итог.
      В целом мне совершенно непонятно, по какой причине и для чего все это было сделано. Так чтобы совсем назвать игру неиграбельной так вроде и нет, но минусов гораздо больше чем плюсов. Арта карает по прежнему (токсичность!!!), только другие цели. Ненужный эльфийский стан. Фэйл со взводами. Непродуманное решение с расходниками и перками. Что мешало просто ограничить кол-во арты до 2 шт на команду - загадка.

       
  2. Легкие танки.
    1. Общее впечатление.
      Их сейчас просто орды в рандоме. Сам не катал - быть восьмым клоном-светляком в команде неинтересно. В целом - бои ускорились, некоторые танки потеряли актуальность (ну какой сейчас смысл в леопардах, AMX30, Т69, AMX100, той же лоре и т.п.) когда новые лт тупо лучше. Тут вопрос к отделу баланса, думаю со временем ажиотаж уляжется и баланс подкорректируют.
      Собственно ввод ЛТ-10 поддерживаю, старая система: топы 8-го уровня и бои +3, выглядела нелепо и вводила в заблуждение.
       
    2. Итог.
      В целом - шаг в правильном направлении, но некий обосрамс в реализации присутствует.

       
  3. Балансер.
    1. Общее впечатление.
      Впечатления - строго положительные. Мечта сбылась. Страдания в опе, когда в команде кроме тебя на ЦДЦ и светляка - три девятки, а остальные десятки, остались в прошлом. Сетап с Е100 и Маусом против Леопарда и грилля на химках - больше не повторится. Ура товарищи!
      Ложка дегтя - воскресли бои 12-го уровня. В которые СТ-10 попадает по КД. А я выкачал топа и хочу нагибать КТ и деда3, а не Япесто и Моуса!!!! :D
       
    2. Итог.
      Уберите (или хотя бы уменьшите частоту) 12 уровень боев и моя оценка будет 10 из 10.

 

Общий итог: мутный и непродуманный ребаланс арты, оправданный, но на троечку ввод лт-10 и отличный (по сравнению с тем что было) балансер. Патч со своими плюсами и минусами, потыкать кртошку носом есть во что, но дикие драмы с заламыванием рук и уводом друга Коли из танков как то непонятны. Лично я ожидал худшего.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
63 330 боёв
30 Апр 2017 - 19:22 пользователь DiscoveryC сказал:

Лично я ожидал худшего.

 

Ггг... Вот! вот она правда жизни, высказанная невольно по Фрейду, показательная фраза, однако:  не сказал "лично я ожидал лучшего", а сказал "лично я ожидал худшего".

То есть все мы ждем и получаем после обновления каждый раз не лучшее, а худшее и худшее. ))))))

  • Плюс 1
	
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...