CnauK Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 93 публикации 62 579 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 (изменено) midivol на чем основаны твои заявления??ты же не смог в лт. Изменено 30 апреля, 2017 пользователем CnauK Ссылка на комментарий
Groznyi_pulemyotchik Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 1 844 публикации 100 668 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 17:59 пользователь CnauK сказал: у бывшего 7лвла лт уровень боёв не изменился. (характеристики хуже) ну а лт 5-6 не нагибали рандом, не были имбами, зачем их нерфить? раньше они хорошо светили, сейчас нет. раньше ст 6-лвла был не хуже лт 6 лвла, сейчас они на голову их превосходят. Я на лт6 накидывал бывало по 3к даги , но и на других танках 6 лвла я накидывал еще больше. Прежней игры уже не будет. Смиритесь. Я тоже играл только на 7 лт-шках, но теперь на 9-х.Посмотрим дальше. Понерфят, тогда и примем решение. Жоское, твердое, пацанское. Ссылка на комментарий
midivol Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 641 публикация 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 15:01 пользователь CnauK сказал:midivol на чем основаны твои заявления??ты же не смог в лт. Смог - это значит играть как ты? Ничего себе) Нну хотя бы получается чуть лучше, чем на другой технике.------------1 уровень боя. Одноуровневые бои. Куча соуровневой техники в боях уровня +2. Этого мало?-----------Хотя скилл у нас, мягко говоря, несоразмерен. Возможно, мы говорим о разных вещах.С точки зрения меня, игрока среднего, ЛТ очень даже заиграли. Ссылка на комментарий
Kentaso Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 215 публикаций 25 284 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 Боооооооль...краткое резюме 37 страниц...Ну да, боль... в мире танков боль это обычное дело...на просторах форума боооольььь не утихает вот уже 7 лет. Тоже играю в эту игру и не вижу причин ***** кипятком... Ссылка на комментарий
Dancing_Bear_ Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 520 публикаций 29 771 бой Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 19:02 пользователь midivol сказал:... ЛТ очень даже заиграли.Вот только ЛТ теперь и играют. Почитал комментарии - ЛТводы только и рады. Ещё бы. "Раньше играл на седьмых уровнях, теперь на девятых". Кто бы сомневался. Толпа барабанщиков с диким обзором, ДПМом и незаметностью, независящей от движения. Налетают толпой и делают бой за три минуты. Остальным классам делать нечего, только брезгливо надеяться, что в следующем сетапе будет меньше этих АМХ и Батчатов. 1 Ссылка на комментарий
CnauK Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 93 публикации 62 579 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 15:32 пользователь midivol сказал:С точки зрения меня, игрока среднего, ЛТ очень даже заиграли.Да не в этом дело, раньше у лт был свой уникальный гейплей, сейчас он сильно схож с игрой на ст.Да теперь они прощают некоторые ошибки за счет ХП, у них улучшились некоторые показатели, но они стали клонами. Их динамика сейчас нужна только лишь для подсадок(чем не должны заниматься лт по моему мнению), и то она упирается в максималку и не даёт такого прям сильного буста. Имбовость маскировки лт такой миф, что аж смешно иногда читать коменты. Если тебе зашли новые лт, сравни их с батом или вкачай лео1(амх30в) и сразу станет понятно что ст лучше. Вопрос какой танк лучше амх13-90 или бат 9лвла? Ссылка на комментарий
CnauK Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 93 публикации 62 579 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 15:45 пользователь Den2011 сказал:Вот только ЛТ теперь и играют. Почитал комментарии - ЛТводы только и рады. Ещё бы. "Раньше играл на седьмых уровнях, теперь на девятых". Кто бы сомневался. Толпа барабанщиков с диким обзором, ДПМом и незаметностью, независящей от движения. Налетают толпой и делают бой за три минуты. Остальным классам делать нечего, только брезгливо надеяться, что в следующем сетапе будет меньше этих АМХ и Батчатов. это сарказм?где ты у лт видел "дикий обзор", "ДПМ"?Лтводы довольны?? это тоже сарказм??Поясни для меня Ссылка на комментарий
midivol Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 641 публикация 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 16:04 пользователь CnauK сказал:Да не в этом дело, раньше у лт был свой уникальный гейплей, сейчас он сильно схож с игрой на ст.Да теперь они прощают некоторые ошибки за счет ХП, у них улучшились некоторые показатели, но они стали клонами. Их динамика сейчас нужна только лишь для подсадок(чем не должны заниматься лт по моему мнению), и то она упирается в максималку и не даёт такого прям сильного буста. Имбовость маскировки лт такой миф, что аж смешно иногда читать коменты. Если тебе зашли новые лт, сравни их с батом или вкачай лео1(амх30в) и сразу станет понятно что ст лучше. Вопрос какой танк лучше амх13-90 или бат 9лвла? Сижу играю на 59-16.Больше напоминает игру на е25. Только приятнее и выгоднее.Светить уже невыгодно, так показалось. Лучше пострелять, благо есть по кому. Если ездить с ст, то фокусят и прибивают сразу. ---------Конечно, 13-90 лучше) Стабилизация, динамика. Ссылка на комментарий
MoryKak_DNO_Xo4yKak_PRO Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 453 публикации 68 983 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 18:32 пользователь midivol сказал:Смог - это значит играть как ты? Ничего себе) Нну хотя бы получается чуть лучше, чем на другой технике.------------1 уровень боя. Одноуровневые бои. Куча соуровневой техники в боях уровня +2. Этого мало?-----------Хотя скилл у нас, мягко говоря, несоразмерен. Возможно, мы говорим о разных вещах.С точки зрения меня, игрока среднего, ЛТ очень даже заиграли. 30 Апр 2017 - 18:45 пользователь Den2011 сказал:Вот только ЛТ теперь и играют. Почитал комментарии - ЛТводы только и рады. Ещё бы. "Раньше играл на седьмых уровнях, теперь на девятых". Кто бы сомневался. Толпа барабанщиков с диким обзором, ДПМом и незаметностью, независящей от движения. Налетают толпой и делают бой за три минуты. Остальным классам делать нечего, только брезгливо надеяться, что в следующем сетапе будет меньше этих АМХ и Батчатов. Помимо уровня боёв, лт утратили своё основное предназначение. Непонятно с чего Дэн решил что космический обзор и дпм, видимо занимает неправильные позиции, на которых его постоянно пересвечивают. Тот же дед 140, с рассчетным обзором 485 метров уделывает любой новый лт. И по дпм тоже! Ну налетят лт, ну может пару пробитий из толпы прилетит, остальное спишем на непробилпопаданиебезуронарикошет по воле вбр. И на этом всё, game over. Можно конечно кукарекнутть про пассивный свет, но не все ж понимают как это устроено. Одни видят бездействующего лт, а другие пытаются пассивно светить. В итоге пока союзники ругают друг друга, приезжают вражеские ст и всех ломают. На что не было нареканий - то поломали, а турбосливы, читеры, неадекватный вбр, серброголда как были, так и остались. Абстрагируемся от основ игровой механики и будем рассуждать как потребители. В очередной раз повторюсь, что люди выкачивали и держали в ангаре именно того, старого 13 90, того бульдога, а не этот высер мозговой активности небезызвестного немцефила. Для нормальных людей, в принципе "задонать и получи как есть (а в перспективе, как надумается)", что-то лишнее. Ну а пока такие как вы довольны, не видать этой игре адекватных изменений. 4 Ссылка на комментарий
farngorn Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 224 публикации 127 150 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 ой, а пусть разработчики введут вот это http://samlib.ru/img/g/gera_g/pest1_12/pest1_12-1.jpgдля получения нужно прокачать все ветки арты до 10 уровня или лимон опыта, от выстрела все вражеские танки находящиеся в радиусе 4 квадратов карты: переворачиваются,критуются обязательно в красное ( ну типа пушка нафиг не может стрелять, мотор не едет, гусли отвалились, именно что бы крит был в красное не повредил а отпало или сломалось в нафиг, далее экипаж : ну там на выбор ВБРу: ком убит, остальные жуют баф,что там без кома, танк едет но ни* не видит, ну или мехвод убит, ком тащит за двоих,если прямой наводкой в танк то упс извините, НО что бы не орали что ваншот, пусть все убиты заряжающий стреляет, танк стоит (дот млин )танкует броня...ну и у соседних танков (в радиусе 4 квадратов карты а хе хе соседние) тож кто нибудь да скопытился...а и как фичу ввести такое если из 2 критованых танков набирается полный экипаж, пердаем управление 2 игрокам т.е один едет, другой стреляет,не -не не спрашивайте как это всё сделать х\з не мои проблемы, прикидываете как будет интересно, реально будет получаться ЭКИПАЖ, 2 разных игрока на одном танке, или 3 на одном, а чё прикольно, остался у меня ком живой а у других мехвод,да наводчик, выйграли, ай да я как командовал, мне и серы больше и опыта, проиграли, мехвод рукожо**й или наводчик жо*арукий, а ком не виноват я ж только командовал...ну да ладно отвлёкся, разрабы сами так как нить придумают.Вот по кд пусть сделают ей как батчату, а при сведении врубается жуткая какая звука, ну типа приготовтесь летит белая полярная ..ночь Как вам идейка? ставте блин лайки. Ссылка на комментарий
CnauK Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 93 публикации 62 579 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 16:24 пользователь midivol сказал:Сижу играю на 59-16.Больше напоминает игру на е25. Только приятнее и выгоднее.Светить уже невыгодно, так показалось. Лучше пострелять, благо есть по кому. Если ездить с ст, то фокусят и прибивают сразу. ---------Конечно, 13-90 лучше) Стабилизация, динамика. Светить не выгодно, по тому что не кому(старой арты нет), ну и бонуса за противников уровнем выше нет, вот и остается лт играть как пт вперёд не полезешь, убьют, как лт крутят ТТ чет не вижу в рандоме, и где теперь роль ЛТ как света?? теперь светят те кто умеют не важно ст лт или пт, вот и получается безликий гейплей на лт. Нет в них ни имбовости, ни уникальности, ни роли в бою, просто еще одни быстрые ст со стабом и косыми пушками. Ссылка на комментарий
listLogic Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 3 094 публикации 38 468 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 собираю статистику выпадения карт в новом балансерепока что разницы не ощущается, как были карты которые выпадают гораздо чаще так и осталисьи линия зигфрида нифига не та карта которую хотелось бы играть как можно чаще http://i.imgur.com/CY653ty.png Ссылка на комментарий
anonym_WQA3UbpmLj76 Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 16 публикаций 29 810 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 первые позывные были на НА сервере..не подумали что можно обкакаться...не патч а полное ГГГГГГГ. и да спустя 6 лет времени и множества денег в такое я играть не буду 1 Ссылка на комментарий
ABTo3aBogckou_wkoJlbHuk Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 22 публикации 52 622 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 (изменено) Патч 9.18 пусть Муразор играет сам ИС-7 у него гнет!!!!! Изменено 30 апреля, 2017 пользователем SancheZ777794 Ссылка на комментарий
wave82 Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 291 публикация 37 622 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 Отличный патч. Вначале боя лт на два уровня выше прилетают на позиции и вырезают на раз ст ниже уровнями. Такого баланса никто не ожидал наверное. Катнул кв-1 ради интереса, и что??? На дне списка бесполезный танк. Вот это прогресс, прогресс той самой ошибки, а потом будут отчитываться, да вот действительно после года нытья игроков добавили брони кв-1. А многие пришедшие в игру люди качались до этих танков, ожидая неплохого геймплея. И теперь игра еще больше стала походить да на то самое др....во. Эта обнова напоминает ещё одну попытку удержать игроков которые по три раза все танки качнули))) Ссылка на комментарий
wave82 Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 291 публикация 37 622 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 14:00 пользователь KampfGeist сказал:Ждем в 0.9.19 навые перки экипажа - заряжающий наносит на снаряд вирулентный яд упадка сил, радист вызывает на подмогу дракона Дюрневира из Каирна душ, даэдрические экраны, и чтоб во взвод можно было брать Серану. А фугас судьбы где???) Задонатил, купил - радуйся. А ещё как в Марио можно по полю всякие приколюхи раскидать, с неожиданным результатом. Ссылка на комментарий
wave82 Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 291 публикация 37 622 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 30 Апр 2017 - 14:39 пользователь midivol сказал:Лт по новому заиграли. Солнце вышло, течет вода. Вы о чем сударь? Ссылка на комментарий
anonym_uXHj1uiUca9S Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 112 публикации 32 744 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 RIP арта.Помним, любим, скорбим. Ссылка на комментарий
anonym_PVIWSNDp7J8c Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 41 публикация 48 888 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 ...2 пт\борща \в топе ...3и арты у противника????- вы о чем думаите ...или чем...- разрабы...игра стала не выносима лт не светят...уберите с игры пт - за чем они?- ждать стоять когда за тобой приедут лт?...прекращаю играть до лучших времен...хотя навряд-ли они настанут картоха нынче в цене- слава бацьке... Ссылка на комментарий
anonym_IVR42lfdfY94 Опубликовано: 30 апреля, 2017 Игроки 92 публикации 53 804 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2017 27 Апр 2017 - 08:48 пользователь Leo_Caelestis сказал:Доброго всем времени суток. Хочу поделиться своими впечатлениями о патче 9.18, скажу сразу, даже немножко побомбить. 1) Балансировщик - переделанный балансировщик, в целом штука хорошая, НО! Вам не кажется, что количество ЛТ на команду, стоит ограничить? 7 ЛТ на одну команду, 5, 4, 6 штук. Вот так каждый бой. Их задача - давать инфу, светить, помогать кого то разобрать. Они не должны заменять собой остальные танки! Выполнять те же самые ЛБЗ, среди шести других конкурентов, на карте размером в один квадратный километр... Серьезно!? И еще, выходя в бой заметил, что балансировщик допускает команды с соотношением игроков 8 на 8, 14 на 14, 13 на 13. Скажите пожалуйста, КАК!? Как это вообще возможно? 8 на 8 игроков, дамага нет, ищешь друг друга по всей карте... как это вообще допустили то!? Я лучше минут 5 в очереди виснуть буду, чем выходить в такие бои. Ах да, и еще, лично мое мнение, что арта в противоположных командах, должны быть одного уровня и не попадать в топ по списку - думаю с этим мнением согласиться большинство. А то я сейчас наблюдал картину, в одной команде одна десятка и две 9-е арты, а в противоположной - две десятки и 8-ка... То есть получается некоторые машины, более полезные, заменяются этими... Сделайте баланс по арте, исключительно равномерным для обеих команд, потому как это не есть нормально. 2) Артиллерия - вы же понерфить ее хотели, разве нет? Она неиллюзорно нагибает... Я, как и до выхода патча, крайне не доволен огромным сплешем, быстрым сведением и ускоренным кд. + ко всему, раньше, шотный танк мог сделать игру, просто зная где можно спрятаться от арты. Сейчас от нее спрятаться не возможно, из-за этого самого сплэша. Здание? Камень? Пффф... арта плевать хотела, она даже там тебя потихоньку закусает до смерти. Черт с ним, уберите быстрое сведение хотя бы! Нам и в прошлых патчах хватало вертух от этих чемоданометов! А механикой оглушения, лично я, все так же остаюсь не доволен и против того, чтобы она существовала! 3) Первичный вывод - допилите балансировщик, нерфаните точность артиллерии и желательно сплеш, чтобы хоть спрятаться можно было как то. В ближайшее время, с такими изменениями, я даже заходить не имею желания в игру. Спасибо за внимание! спросите у картошки что они кураят пусть поделятся может потом поймем Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации