Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
875 публикаций
33 387 боёв

Сплеш у арты переапан. Попал в крышу домика - добил ПТ стоявшую за ним. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-7265872-0-79774700-1493630704_thumb.jpg

Когда много ЛТ бои проходят слишком быстро. Возможно ВГ стоило бы ввести какое-то временное ограничение на количество ЛТ в боях пока все не придет в норму. 

shot_117.jpg

Изменено пользователем DasMich

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
01 Май 2017 - 12:29 пользователь Sangalla сказал:

на тт играть стало невозможно, весь бой в стане, урон заметно у арты не упал, как получал на 400-600, так и получаю на е75

 

:) А Муразор в "Танконовостях от WG" говорил, что Маус в среднем в стане за весь бой находится всего 20 секунд!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
832 публикации
67 895 боёв
делали вид что игра станет лучше, а получилось у них как всегда, ха ха, они просто не поймут, что игрокам не так, ха ха, не понимают, ха ха, вот вам и разработчики. вроде они  там работают, работают, а  игра почему то теряет игроков, ха ха и опять они не поймут почему? они борются с количеством   игроками походу, а не с косяками собственными.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
01 Май 2017 - 09:42 пользователь Tver_69rus сказал:

 

:) А Муразор в "Танконовостях от WG" говорил, что Маус в среднем в стане за весь бой находится всего 20 секунд!!!

 

Хз как средний Маус, мой под оглушение попадает чаще. Вот только на боеспособность (в ближнем бою) оно особо не влияет. Да и -300 хп от прямого попадания Т92 совсем не то, что -1700 от ББ той же Т92.
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
1 780 боёв

Снова арту нерфить надо на точность и время оглушения! а то не справедливо получается арта сидя в кустах на респе попадает в ЛТ, СТ на ходу))

Идея для арты чем дальше соперник на карте тем дольше сведение, больше разброс и меньше урон! Пусть тоже передвигаются по карте и рискуют)

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
65 522 боя
27 Апр 2017 - 11:17 пользователь HByte сказал:

 

Про это много раз писали в Песочнице, писали в ветке форума по супертесту 0.9.18. Смысла в фидбэке нет, все равно изменения делаются по принципу "мы все знаем лучше игроков, у нас есть закрытая статистика и т.д. и т.п."

Я тоже много раз писал, что ЛТ=10 не нужны, стан и многоразовые расходники это бред. Просто надо было отпилить арту, оставив ее по 7 уровень включительно и весь негатив от ваншотов бы исчез, т.к. ни одна арта 7 уровня не может заваншотить танк 10 уровня.

 

Сейчас после выхода этого провального обновления онлайн грохнется, донат тоже, пойдут разборки. Запасаемся попкорном и ожидаем выход видеоролика Главного с извинениями игрокам. Сочувствую разработчикам, они-то выполнили техзадание, которое придумали "креативщики", а игроки вайнят на кодеров. Обновление даже скачивать не стал, для меня там ничего нового нет, потому что в Песочнице тестил все новые фишки. Завтра вайн еще усилится, т.к. многие еще качают обновление, а пик будет на выходных. Думаю, на следующей неделе уже будет реакция на этот эпикфэйл с обновлением.

 

да они с каждой обновой игру делают всё хуже и хуже кричали на лево и направо арту понерфим  а она стала ещё большей имбой раньше при полном сведении не всегда попадал а ща на половину свёлся и кидай не попадёш так оглушиш просто надо было сделать одна арта на команду и всё и все бы горения пердака отпали бы а со временем бы арта как клас бы вымерла
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
62 579 боёв
01 Май 2017 - 07:15 пользователь kojot7 сказал:

 А они между прочим верещали про то, что ВГ никого не слушает. Вот, прислушались(причем ко всем сразу).:trollface: 

 

Не ко всем, а ЦА. Которая зачастую даже механик игры не знает.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
62 579 боёв
01 Май 2017 - 07:43 пользователь Dead_Leaf сказал:

Почему?

 

По тому что:

1. техника очень хренова сбалансирована. Есть явные фавориты на уровне.(сейчас это особенно заметно)

2. теперь XVM перед боем(одноуровневым) будет предсказывать победу или поражение "правельно" На оном уровне многое зависит от скила

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
37 025 боёв

С обновы на ТТ8 был в топе всего один раз. Зашибись новый балансер.

Вайнили арту, что она не дает играть тактически, потому что ваншотит и не дает поиграть. Что имеем? Бои по 5 минут. Все! Тактика? Дали поиграть умно?

Надеюсь, что сейчас в каком-то высоком кабинете большой дядька чпокает всех разрабов и идеологов обновления во все дыры, потому что донат упал, и он дочке не может Бентли подарить.

Изменено пользователем alexvonl
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
2 505 публикаций
63 235 боёв

Только что в бой зашёл на т32... Через 15 сек. дали понять , что я должен сидеть возле арты.... И не дай бог не показывать рожу новому классу техники... Продал *** я этот т32...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 091 публикация
70 298 боёв
01 Май 2017 - 15:32 пользователь Tver_69rus сказал:

 

И так будет продолжаться 100%. Поясню: При турбосливах-победах, скилл игрока уже играет не такую важную роль в результате боя. На результат боя станет влиять больше ДПМ, количество ЛТ-СТ в команде, и то куда эта толпа поедет. Рванут вся эта кодла в одном направлении больше шансов на победу, разъедутся по всей карте, а противник рванёт толпой, то всех порвут как тузик грелку по одиночке или мелкими группами. Да, скиллованные игроки всё же будут тащить, но таких случаев будет всё меньше и меньше, по этому и стата у ВСЕХ игроков начнёт скатываться-подниматься ближе к 50%. Станет меньше с 45% но так же станет меньше и со статой 57+%.

 

Сейчас смотрел на ютубе стрим взвода Юши и еще одного фиолетового скилловика-киберспортсмена в обновлении 0.9.18. У них там тоже почти все бои с результатом 1-15, 2-15, хотя оба игрока скилловые. Не решает скилл при турбосливах/турбопобедах, при умирании массово союзной команды, противники любого скилловика разорвут, да просто чисто мясом задавят. Не игра стала, а стрелялка "пиу-пиу", однако детишкам самое оно, они рады.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
623 публикации

Поиграл на японском type 4 поставил сверхтяжелый подбой, ну не помогает ничего от того что теперь происходит в игре, стан по 15 секунд и почти весь бой, настреливаю по 1000 урона за бой, дальше просто команда сливается и меня загрызают противники со всех сторон, до 9.18 он был своеобразным танком и мне нравился, теперь не могу играть на беспомощном мастодонте, в таких динамичных боях он ничего не может.

 

Хочу поиграть на тяжах, но они просто не играбельны теперь, придется ездить только на быстрых танках, а не охота, короче игра мне теперь НЕ НРАВИТСЯ 

 

Почему сверхтяжелый подбой мне не помогает?? Я даже аптечку за голду в дополнение поставил, всё равно я в стане по 15 секунд при каждом попадании и хп по 200 отлетает от арты??? смысл в этом подбое????

Изменено пользователем Troy_Mayhem
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
91 237 боёв
Перемещение ЛТ с 8 на 9 уровень и замена их на гробы есть чисто коммерческий финт. Если раньше я гонял РУ251 не задумываясь, теперь фарм-машина как бэ напрягает. Доходность с 9-10 уровня резко суровее. Вот и вся  забота. 
После нерфа продал: мардер, 34-85, су-26, кв-13, пз-IV, вк3601, хэллкат
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
01 Май 2017 - 17:07 пользователь ketamaa сказал:

Постоянный онлайн снизился минимум на 100к! Думаю это сам собой говорит о патче 9.18!:teethhappy:

 

Откуда данные? С чем сравнивал?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 091 публикация
70 298 боёв
01 Май 2017 - 21:07 пользователь ketamaa сказал:

Постоянный онлайн снизился минимум на 100к! Думаю это сам собой говорит о патче 9.18!:teethhappy:

 

Главное - на сколько % снизится донат. А там наверняка все будет намного серьезнее. К официальному трейлеру по 0.9.18 число лайков/дизлайков примерно поровну (и это при том, что большинство его просто не видели). Если онлайн вполовину снизится, то донат упадет на 2/3. Нужен откат патча и хорошие компенсации всем игрокам за ЛТ-9,10 и потерянное время. Чем больше тянут с откатом патча, тем больше будут потери. Странно, что топ-менеджеры компании этого не понимают. Принцип Тайленола вполне рабочая технология.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 091 публикация
70 298 боёв
01 Май 2017 - 21:19 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Откуда данные? С чем сравнивал?

 

Зайди просто на вотапи ру и убедись сам. Ссылку не дам, забанят. Яндекс в помощь.

Кстати, это еще многие только скачали обновление и пробуют играть. К середине недели по онлайну будет совсем печаль, как бы не утверждали обратное местные форумные тролли.

Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
18 008 боёв
01 Май 2017 - 14:19 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Откуда данные? С чем сравнивал?

 

В праймтайм, т.е. с 6 до 8 вечера онлайн в игре превышал 500к, сейчас 400к. На двух самых популярных для меня серверах 1 и 6, онлайн всегда был за 100к, сейчас 60к! 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
01 Май 2017 - 17:25 пользователь HByte сказал:

 

Зайди просто на вотапи ру и убедись сам. Ссылку не дам, забанят. Яндекс в помощь.

Кстати, это еще многие только скачали обновление и пробуют играть. К середине недели по онлайну будет совсем печаль, как бы не утверждали обратное местные форумные тролли.

 

Зашел. Примерно, как на прошлой недели.

Гарантирую, что летом онлайн еще печальнее будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

Ну что наныли на нефр арты?

Получите распишитесь.

  • Плюс 1
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...