Перейти к содержимому

Разброс при выстреле


Рекомендованные публикации

Игроки
275 публикаций
31 142 боя

Предлагаю разброс при выстреле считать как сумму разброса самого орудия и разброса от сведения. При этом распределение от сведения сделать равномерным, а разброс от орудия близкий к нормальному распределению.

 

 

Поясню технически. Если считать в полярных координатах, то угол всегда имеет равномерное распределение и он нам не интересен. А радиус (величина отклонения) сейчас считается по формуле типа R*x^2, где x=[0;1] случайная величина, а R=[Rmin;Rmin+stab] - размер круга сведения. Предлагаю заменить её на формулу вида r*x^2+R*x, где r это номинальный разброс орудия (константа), а R=[0;stab].

 

 

Что это даст. Стрельба вертухами будет идти с результатом близким к равномерному распределению, т.е. крайне неточно. А полное сведение будет выводить на зависимость x^2 с разбросом характерным для данного орудия - т.е. в районе центральной части будет гораздо больше попаданий. В результате у игроков будет больше стимулов выжидать полного сведения, будет меньше горения от "как не попал" после 3+ сек сведения, а на высоких уровнях танки с хорошей стабилизацией перестанут досаждать бесконечными вертухами.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
31 142 боя
07 Апр 2017 - 07:37 пользователь Olegan_72rus сказал:

для быстрых танков это смерть если будут ждать полного сведения

Всё настраивается стабилизацией. У девяностика она и сейчас убитая, от чего у меня этот танк вызывает серьёзную неприязнь. Смысл в концепции, что вертуха должна давать разброс более равномерный, чем сведённая пушка. Оно и к реальности ближе...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
704 публикации
44 860 боёв
07 Апр 2017 - 17:52 пользователь SallyBoa сказал:

Всё настраивается стабилизацией. У девяностика она и сейчас убитая, от чего у меня этот танк вызывает серьёзную неприязнь. Смысл в концепции, что вертуха должна давать разброс более равномерный, чем сведённая пушка. Оно и к реальности ближе...

 

Опять переделывать механику. Это опять тесты на несколько месяцев. Не думаю, что время найдётся, хотя мысль годная. Сюда бы в тему затащить разраба, который работал с текущей системой, чтоб проконсультироваться.

З.ы. девяностик - это печаль ((

Большая часть ответов на Ваши вопросы уже есть на официальной странице wiki.wargaming.net/ru/World_of_Tanks -- не поленитесь ознакомиться.


Летающий Макаронный Монстр всё видит!

Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
31 142 боя
09 Апр 2017 - 11:57 пользователь Svetoch91 сказал:

 

Опять переделывать механику. Это опять тесты на несколько месяцев. Не думаю, что время найдётся, хотя мысль годная. Сюда бы в тему затащить разраба, который работал с текущей системой, чтоб проконсультироваться.

З.ы. девяностик - это печаль ((

 

По сравнению с тем, как они хотят сделать равномерный разброс при любом сведении вместо текущего "слишком кучного" это гораздо менее страшное изменение.
Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
31 142 боя

Чтобы было понятнее всем, сообразил программульку, которая нарисовала то, о чём здесь речь. Квадратная зависимость не давала достаточно заметной кучности, применил кубическую. Рисовал по 500 точек, случайные угол и радиус для всех 6 картинок идентичные.

http://imglink.ru/pictures/11-04-17/1cf38b42dfa9c8628cb73da3988d95ac.jpg

  1. Невооружённым взглядом видно, что равномерный разброс даёт относительно равномерное покрытие круга в любом состоянии, кучность к центру увеличивается только из-за того, что там снижается влияние угла на положение точки.
  2. В кубическом варианте (близком к текущей схеме в WoT) кучность возле центра существенная, и без сведения она просто масштабируется до чуть большего размера. При этом существенная часть снарядов летит не просто в круг аналогичный сведённому, но даже в 2 раза точнее, без всякого сведения.
  3. Предлагаемый мной, третий вариант даёт разброс близкий к равномерному без сведения и точно кубический (или какой там сейчас у WG)  в сведённом. Это позволит радикально уменьшить число "вертух", но при этом не снизит вероятность попаданий после полного сведения, что особенно критично для косых стволов. Звучавший у WG возврат к равномерному разбросу приведёт к очень серьёзному их нерфу.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
72 публикации
40 542 боя
Так на песочнице уже тестили подобное.Чтобы вертух не было почти, а при полном сведении ты попадал как раньше.Отказались от этой идеи вскоре.Вот сама новость http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/raspredelenie-vystrelov-v-kruge-svedeniya/
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта. 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...