Перейти к содержимому

Что не так с World of Tanks?


Рекомендованные публикации

Игроки
365 публикаций
79 053 боя
Основная проблемма игры, в том что классы техники перебалансировываются и де факто усиливаются. Как это произошло с артой и произошло с ЛТ.Если посмотреть на современные сетапы, то класс тт просто вымер.Брони у него нет.Скорости у него нет.Орудия зачастую некомфортные относительно других классов.Арта долбит только в тебя.Как результат, бои стали происходить мгновенно.Но без костяка которыми раньше были тт, ошибки 1-2 светляков или ст ведут к турбосливу.Собственно все сделали в угоду подросткам, которые играют в пиу- пиу.Игра все больше напоминает контр страйк и взрослая аудитория тем кому за 25 -30 из нее массово уходит.Это я вижу по работе итд.Т.е от концепции медленного шутора, отказываются все дальше и дальше.Как результат люди уходят.И по онлайну это видно.
Изменено пользователем RenamedUser_7862090
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
04 Июн 2017 - 10:27 пользователь Bansche сказал:

Одни орут что класс тт убили, другие что он имбует. Кому верить?

 

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
04 Июн 2017 - 10:27 пользователь Bansche сказал:

Одни орут что класс тт убили, другие что он имбует. Кому верить?

Своим глазам. В рандоме преимущественно очень тяжелые сетапы.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 804 публикации
40 993 боя
04 Июн 2017 - 07:52 пользователь DarkRaven сказал:

Своим глазам. В рандоме преимущественно очень тяжелые сетапы.

Народ после стольких лет мяусов под обновку повыкатывал пофанится, это понятно. + Недавняя акция на дедов. А сейчас Ягами рандом забит? Завтра только покатать получится(

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
04 Июн 2017 - 11:01 пользователь Bansche сказал:

А сейчас Ягами рандом забит?

Есть маленько.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
04 Июн 2017 - 11:44 пользователь RenamedUser_7862090 сказал:

Если посмотреть на современные сетапы, то класс тт просто вымер.Брони у него нет.Скорости у него нет.Орудия зачастую некомфортные относительно других классов.Арта долбит только в тебя.Как результат, бои стали происходить мгновенно.Но без костяка которыми раньше были тт, ошибки 1-2 светляков или ст ведут к турбосливу.Собственно все сделали в угоду подросткам, которые играют в пиу- пиу.Игра все больше напоминает контр страйк и взрослая аудитория тем кому за 25 -30 из нее массово уходит.Это я вижу по работе итд.Т.е от концепции медленного шутора, отказываются все дальше и дальше.Как результат люди уходят.И по онлайну это видно.

То есть ты хочешь сказать:

1) До пачта 9.18 у ЛТ была броня и комфортные оружия относительно сверстников?

2) В 9.18 по сетам ТТ не появляютя?В середине всегда есть ТТ.

3) А ты разве не в пиу-пиу играешь? Или ты на этом зарабатываешь?

4) Прям таки уходит? Есть может быть какая то статистика у тебя?

5) Ты там случаем, еще какой нибуть метеорит, не видишь ?

:B

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
04 Июн 2017 - 12:27 пользователь Bansche сказал:

Одни орут что класс тт убили, другие что он имбует. Кому верить?

 

Себе, перед собой надо быть честным, а потом уже задаваться вопросом "Кому верить?" ;)

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 302 боя
03 Июн 2017 - 18:22 пользователь konyr2 сказал:

 

а ты считаешь что-то неправильно написано? или не так?

 

в принципе там неправильно всё. Особенно порадовал плачь, про униженных совков.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 069 боёв
03 Июн 2017 - 19:21 пользователь PRANKER_ сказал:

очень давно заметил, что когда обсуждаются проблемы игры, на форум заходят задроты и просто льют *** на всех, чтобы читатели заглянули на их аккаунт и посмотрели статистику. Больше ничего. ВЫ двое - яркие представители таких обезьянок))) Посмеялся от души.Спасибо за переписку. Удачи в боях.

Почему аффторитетное мнение и истерика в темке каждого пригоревшего ракована преподносится как: "обсуждение ПРОБЛЕМ игры"? Я не думаю что пляски на пылающем стуле отдельно взятого юзверя это проблемы игры - я думаю это проблемы психики этого самого юзверя, не более того.

Дискасс?

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
54 492 боя

то что игра скатывается до уровня сетевой стрелялки из Half-Life2 - это 100%. осталось еще аптечки и ремки по всей карте разложить и после убиения танк на респе восстанавливать - будет полная. аутентичность. и возникает вопрос: "а смысл?"

веселит, когда тот же Т49 с фугасницей в движении, не останавливаясь раз за разом попадает с нормальным таким уроном по хаотично движущемуся другому лт.

вызывает недоумение срабатывание лампы на 5-8 секунде на разъезде при условии наличия городских застроек между командами и отсутствии прямого просвета.

много что вызывает недоумение, а иной раз подгорание :)

ЗЫ: после череды последних патчей возникает впечатление, что отдел баланса ВГ явно наладил прямые поставки себе в офис "излишеств всяческих нехороших"© из известной долины, расположенной в среднем течении реки Чу :teethhappy:

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
15 публикаций
44 250 боёв
Сделайте что-нибудь с физикой!!! Заезжая на некоторые возвышения, такие как кучи мусора на Руинберге, при чем по высоте как обычные холмики, танк начинает скользить как на куске мыла и становится неуправляемым пока не сделает несколько перуэтов. Если уж в танках хотят сделать максимум реалистичности, то такие скольжения не по реальности. Понятно когда танк пытается заехать на возвышение в половину выше себя, останавливается и ехать может только назад - и то в игре можно заехать. Но когда танк на маленькой кочке начинает скользить сам по себе и становится неуправляемым, это я понять не могу.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 505 боёв
06 Июн 2017 - 05:13 пользователь Hunter_bird сказал:

то что игра скатывается до уровня сетевой стрелялки из Half-Life2 - это 100%. осталось еще аптечки и ремки по всей карте разложить и после убиения танк на респе восстанавливать - будет полная. аутентичность. и возникает вопрос: "а смысл?"

веселит, когда тот же Т49 с фугасницей в движении, не останавливаясь раз за разом попадает с нормальным таким уроном по хаотично движущемуся другому лт.

вызывает недоумение срабатывание лампы на 5-8 секунде на разъезде при условии наличия городских застроек между командами и отсутствии прямого просвета.

много что вызывает недоумение, а иной раз подгорание :)

ЗЫ: после череды последних патчей возникает впечатление, что отдел баланса ВГ явно наладил прямые поставки себе в офис "излишеств всяческих нехороших"© из известной долины, расположенной в среднем течении реки Чу :teethhappy:

И ты конечно же пришел сюда не поныть, а принес пруфы на указанные тобой примеры.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
44 282 боя

Игра с каждым новым обновлением все хуже!!!

Лаги стали еще страшнее. Рассинхрон еще суровие!!! Интерфейс тормозит еще страшнее...

Правьте баги!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 069 боёв
19 Июн 2017 - 12:49 пользователь sinobi_ru сказал:

Игра с каждым новым обновлением все хуже!!!

Лаги стали еще страшнее. Рассинхрон еще суровие!!! Интерфейс тормозит еще страшнее...

Правьте баги!!!!

Главное что истерики держатся в тонусе все эти годы.

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 827 публикаций
56 836 боёв

 

я бросил полностью игру пол года назад...

что бы я вернулся, мне нужны гарантии, гарантии которые для меня должны выражаться в конкретных положениях о том, как на сегодня работает определённая закулисная часть игры, что бы я чётко на уровне воображения понимал, что меня ждёт при нажатии кнопки в бой... всё остальное это информационный мусор, который не влияет никак на моё желание, а в игре является лишь набором мелочей, под которые нужно чуток подстраиваться.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 850 публикаций
142 387 боёв

Теперь ЛТ у нас в игре играют , за ст , за пт ,  и даже за тт когда остаются друг против друга. Я понимаю что игру хотят оживить , одинамичить, но блин очередной косяк. ЛТ куча в бою , а светить ни кто не хочет! 

Пара батлу назад ставить походу.

Изменено пользователем SMus
  • Плюс 1

 

Какой ты на фиг танкист! 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 850 публикаций
142 387 боёв
19 Июн 2017 - 09:49 пользователь sinobi_ru сказал:

Игра с каждым новым обновлением все хуже!!!

Лаги стали еще страшнее. Рассинхрон еще суровие!!! Интерфейс тормозит еще страшнее...

Правьте баги!!!!

да !

нет ни каких лагов, рассинхронов и тормозов. Выкинь свой комп просто.

 

Какой ты на фиг танкист! 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 069 боёв
22 Июн 2017 - 05:57 пользователь SMus сказал:

Теперь ЛТ у нас в игре играют , за ст , за пт ,  и даже за тт когда остаются друг против друга. Я понимаю что игру хотят оживить , одинамичить, но блин очередной косяк. ЛТ куча в бою , а светить ни кто не хочет! 

Пара батлу назад ставить походу.

Все просто - хочешь света - посветишь себе сам, ЛТ тебе ничем не обязаны и вольны играть как хотят

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
43 публикации
17 337 боёв

Мои впечатления об игре

Добрый день, танкисты. Сегодня я хотел бы написать своё мнение о проблемах в игре. В последнее время на форуме появляется немало негативных комментариев по самым разным поводам, в частности, многие недовольны балансом. Свой пост я разделю на несколько пунктов, дабы удобнее было читать. Итак, начнём.
1. Балансер, он же матчмейкинг. С введением нового балансера в обновлении 9.18 многие жаловались на большое количество одноуровневых боев, на мой взгляд, одноуровневые бои были неплохим решением, но не для десятых уровней, и не для льготных премов восьмого уровня. В обновлении 9.19 количество одноуровневых боёв было уменьшено, а боёв формата 3-5-7 стало значительно больше, в результате чего очень многие стали жаловаться на то, что постоянно попадают вниз списка, особенно на восьмых уровнях. Происходит это, как мне кажется, из-за того, что балансер старается закинуть игрока как можно раньше в бой. Отсюда вопрос. Разве много игроков жаловались на долгое ожидание боя до 9.18? Чем этот пункт в работе балансировщика обусловлен? Кто же попадает в это число трёх в бою формата 3-5-7? Сыграв немалое количество боёв(примерно две тысячи) после выхода 9.18, я могу смело утверждать, что арту, пт и лт, кидает в заветное число трёх в разы чаще, чем ст и тт, за исключением боёв где есть десятые уровни. Баг это или фича? Никто не знает. Также многие недовольны боями, где в одной команде намного больше тт или ст, чем в другой. Почему так происходит? Между ожиданием боя и боем на Харькове, где в одной команде будет пять маусов против кучи ст и картонных тт типа 50б, мы выбираем конечно же второе, ведь закидывает быстрее, этого же ведь так все хотят.
2. Апы/нерфы/ребалансы. В последнее время появилось много разной информации по поводу всевозможных ребалансов и практически каждое из этих изменений вызывает у меня много вопросов.

Начнём с БатШата 25т, танку убрали три орудия, в т.ч. топовое 105мм с альфой 390, и взамен дали орудие с гораздо более низкой скоростью полёта снаряда, с очень некомфортным пробитием, как основного(было 259, стало 252) так и премиумного снаряда(было 330, стало 278), эта тенденция к снижению пробития прослеживается и в некоторых других ребалансах. Также снизили разовый с 390 до 300, добавив один снаряд в барабан, тем самым сделав из танка с уникальным геймплеем, который очень многим нравился, копию Батшата АП 9-го уровня с чуть более точным и пробивным орудием. Кто это изменение просил? Из всем известной переписки, становится ясно, что это связано с общим количеством Батшатов на сервере, но если нерфить танки, следуя данной логике, то следующими танками в очередь на нерф должны быть ИС-7, Т-62А или Объект 140, но этого не будет. Неужели не понятно, что Батшат так популярен не потому что он имбалансный, а потому что на нём интересно играть и его часто качают новички. За свой дамажный барабан он расплачивается одним из самых косых орудий из всех ст 10-го уровня. Если кто-то верит, что это какая-то гипотеза, то пожалуйста. Я не сомневаюсь, что танк выйдет таким на основу. Понятное дело, что нерф этого танка связан с тем, что в будующем, возможно, выйдут барабанные шведские ст и, возможно, польские.

Ребаланс(нерф) АМХ 30 и АМХ 30Б, тоже довольно странные изменения. Танкам прибавили дпм, стабилизацию и броню в башне, однако занерфили и без того не лучшие показатели по пробитию. Танк может быть и нуждался в небольшом апе, но точно не в нерфе пробития и скорости полёта снаряда, но ВГ гнёт свою линию, у них своё видение баланса.

Переработка французских ПТ 8, 9, 10 уровней. Это вообще эпическое изменение, одно и то же орудие начиная с восьмого уровня, в плане пробития и альфы. Как вам пт-10 уровня с пробитием 257 вместо 293? Играйте на голде или страдайте. У танка просто убрали его фишку, а именно барабан с тремя снарядами по 750 урона. Да, конечно танк требовал определённого апа, например, снижение кд внутри барабана и немного улучшенное сведение, но никто не просил давать ему пушку с альфой 400 и пробоем 257. Из танка с уникальным геймплеем сделали улучшенную копию 9-го и 8-го уровня в этой ветке.

Недавно анонсированный ап советских ст. Тут многого не напишешь, но опять же изменения нелогичные. Напишу только по поводу Т-54 первый образец, так как танк в условиях нового балансера постоянно играет внизу списка, ему очень не хватает пробития и динамики, что ему апают? Сведение и броню башни. Танк просто не может себя реализовать, по причине крайне низкого пробития и отсутсвия нормальной динамики, ему апают стабилизацию, сведение и броню. Зачем его нормально апать, это ж старый прем. Владельцев ИС-6, КВ-5, Тайп 59, Т-34-3, ждёт примерно такой-же "ап".
3. Карты. Карты в нашей игре просто замечательные и почти все без исключения коридорные, чтобы не особо скиллованые игроки(на которых ориентируется вг) имели возможность играть на равных со всеми, практически на всех картах исключена какая-либо вариативность. Вывели старые карты Северо-Запад, Южный Берег, на которых было хоть какое-то тактическое разнообразие, а вместо них ввели Промзону, Париж, Харьков. Также на многих картах, некоторые типы техники абсолютно неиграбельные(шведские пт на химках, харькове, промзоне, лт на тех же самых картах).
4 Отношение к комьюнити и к ру-сегменту, в частности. Все мы знаем, что один известный вододел теперь работает в вг. Чем отличался его канал от всех остальных и почему взяли именно его? Всё просто, канал Муразора имел большую популярность, а сам он в своих видео частенько критиковал компанию. Как решить эту проблему? Кинуть страйк на канал, как это было с европейским блогером, который также критиковал вг? Но ведь у Муразора слишком большая аудитория и будет большой вайн. Лучше ведь просто пригласить его на работу в компанию и попросту "заткнуть".

Также на евро-сервере выходит расписание акций на месяц, на ру этого нет и не будет. Почему? Неизвестно. Для китайского, европейского и американского сервера есть несколько эксклюзивных премиум-танков. Для ру-сервера нет ни одного. Т26Е5 патриот может быть и неуместен для ру-сервера, тогда почему не сделать патриотичный ИС-6? И не надо писать про защитника, он есть и на евро-сервере.
На этом всё и это далеко не все темы, о которых я хотел написать.

Изменено пользователем AmKreuz
  • Плюс 1
g
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...