Перейти к содержимому

Объект 268 [1.41]


sanek_master

Объект 268  

415 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      36
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      10
    • Орудийный досылатель
      53
    • Улучшенный прицел
      10
    • Усиленные приводы наводки
      18
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      2
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      3
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      2
    • Маскировочная сеть
      9
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      6
    • Стереотруба
      13
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      3
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      11
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      42
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      21
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      40
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      16
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      16
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      29
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      12
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      5
  3. 3. Оценка Объекта 268

    • Очень понравился, не зря качал
      14
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      22
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      18
    • Зря качал эту ветку, полностью разочаровался
      3
    • Хочу посмотреть результаты
      9


Рекомендованные публикации

Игроки
8 489 публикаций
26 214 боёв

пт нереально бесполезное

ей надо ситуация просто идеальная

противник медленно выезжает в точке где светился, а ты сведен

или перестреливается, а ты стреляешь в бок 
чуть тебе надо добрать ст или тт и тем более лт 

это клоунада. ни увн ни угн  ни поворота на месте  ни хп  ни стабы нет
даже в натиске перк на стаб есть, но его тоже мало  чтобы с проводки кидать
это к-91 в формате пт10

танк с которым надо бороться
еще если ты не поставишь все боновое - то можно выкинуть просто в окно
ибо т110е4 можно раскачать до 13,7 сводки и 0,28 точности (у него и башня и броня) 
а 268 можно запороть если хоть что то убрать
убрал досылатель - у тебя кд пропало. стало 3000 дпм. смшно. 
в модернизации поставил скорость - крест на пт

получается обязатльны досыл и вентиль боновые + инструкция + или закалка или турбина и желательно т3  + паек + на дпм инструкция перк+ бб

и это все для того чтобы быть как то полезным
т.е выйти в 50% но не получается и с этим 

потому что она не забалансена по ттх
как ее не включили в обновление 1,32 ребаланса я хз
хуже ис7 и тем более ст2 

 

задумайтесь 

2013 год
я еще застал время когда 850 альфу не порезали ни у 268 ни у е3  ни у фош155 (3 выстрела 850 альфы кд3 сек)
у 268 было 2950 дпм 450 кум и 850 альфа
был поворот задний ход обзор 400 

он был ниже и более рикошетный и красивый
и тогда он игрался в 48% при 51% по среднему у меня

застал я и т.н клановые бои с всякими рэдами
так вот едут 2 е100 с 2700 хп и тогда еще 250мм в башне и 232 пробой на 750альфе
и они просто сметают этот 268 который ни попасть не может и наровит в гусли попасть
и хп на 1000 меньше практически  и башни нет
как появились е100 и т110е5 так сразу умерли 268 и ис7 
и что они делают? они срезают бб у ис7 и убивают 268

что они делают с е100 - они дают ему альфу 530 дпм как у ст10, дают лоб башни с 300 мм приведенкой  который в любом случае будет танковать что то из за +-25%
300*0,75=225мм, а там всегда 280мм есть
так что тогда с 268? что с ним может быть если 48% г понерфить на 30% и апнуть тяжей на 20% 

'это 44% пт 10 

пусть они и скрывают это 

 

самый смех что в игре есть пт еще хуже. я не понимаю фош б например  
там еще меньше увн угн 
все что они додумались это кидать пт10 против пт10 чем они выправили баланс

но пт10 это не 10ка 
как и арта 10 не 10ка 
как и лт10 это не 10ка
и даже ст10 не всегда 10ка
только тт10 вроде коня, т110е5, 277, е100 , мауса, левандовского  тянут на 10ку 
______________________________
10ка должна выполнять фунции

1) урон
2) засвет

3) танковка
и сумма 3х свойств и делает 10ку. перекос в чем то 1ном это убивает машину.  
ис4 несравнимо больше делает полезного в бою чем 268 
если 268 только настреливает 

то почему так мало? 2500 он должен делать среднего у среднего 50% игрока, а там 1600
ему надо вернуть альфу и обзор 400.
изменить угн как было у 704 при релизе  или не меньше чем у 704 сейчас. увн -6 хотя бы. пусть подсвечивает и дамажит
или давать хп 2500 что тоже бы повлияло.

тяжи надо сделать более хпшными и пт10 более хпшными (гриль не менее 2400 хп)  а ст10 сделать с большей альфой. пример центурион просто обязан иметь 420альфу
пусть тяжи подтянут к маусу   и в 1ю очередь  кранвагена 
кран с 2000 хп когда надо 2400


  Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
09 окт 2024 - 20:20 пользователь BliTsa сказал:

пт нереально бесполезное

 

Лучше бы ты свой уровень игры поднимал, чем вот таким бесполезным графоманством занимался, право слово.

И ладно бы по делу что-то написал, так по сути просто простыня бесконечного плача по нормальному, в общем-то, танку https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
48 публикаций
26 860 боёв
Мне танк нравится, но вот брони бы ему не помешало по более Изменено пользователем bossxprom
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
28 955 боёв
А с игрой все в полном порядке!
Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 896 публикаций
85 988 боёв
23 окт 2024 - 18:58 пользователь bossxprom сказал:

Мне танк нравится, но вот брони бы ему не помешало по более

танк не про броню,но она у него внезапно есть)

Мой бывалый старичёк: FX-8300,12 Gb, GeForce 1030 2 Gb,2 HDD

обычный рандомный краб:crab:

 
 
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
28 955 боёв
Танк апать не надо, 395 мм пробоя кумулем - достаточно чтобы пробить 215ь183, -5 увн - более чем достаточно в современном рандоме...
Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
107 публикаций
25 716 боёв
26 авг 2024 - 21:58 пользователь RenamedUser_28167952 сказал:

апать нужно сто процентов, как и соседа по ветке, одна из самых слабых(если не самая) пт на 10лвл и вообще  разрабы хватит принижать советскую технику, уж в реале она всяко лучше была, чем ваши выдуманные позорные имбищи, на которых так любят раздувать свою статку не умеющие честно побеждать донатные статодроты..

ну, объективно говоря, советская техника в реальной жизни была хороша не качеством а количеством

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 198 публикаций
64 291 бой
28 дек 2024 - 15:26 пользователь kostepanych сказал:

ну, объективно говоря, советская техника в реальной жизни была хороша не качеством а количеством

смотря что иметь ввиду под качеством. Если джакузи на борту и вай-фай, то согласен

Ждет вашу страну великое будущее..... Только хрен дождется (с) Старец Килострат

Разум есть сложный инстинкт, не успевший ещё сформироваться (С) Стругацкие

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
129 публикаций
54 492 боя

не играл несколько лет. перед новым годом решил елку нарядить. в такую шляпу игра превратилась, имхо))) понарисовали каких то неведомых повозок с альфой больше чем у сабжа 

а насчет 268 зря вы говорите что УГ - прекрасный аппарат в нынешних реалиях: с десяток боев в режиме "убил землю-убил землю-непробил-убил землю - ура, попал, дамаг 690" и желание играть в это Унылое иГрище отбивает. Удачи )

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 489 публикаций
26 214 боёв

нидин так прикольно берет легенду в натиске на 268
надеюсь никто не скажет что нидин рак клешнерукий
_______________
если нидин так продолжит он забросит танки. часть 3 
уже в раш пошел на 268
ну а че еще делать

дпм как у тяжа альфа как у тяжа

хп половину от тяжа

увн нет башни нет стабы нет

Изменено пользователем BliTsa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
218 публикаций
28 955 боёв

Что должно произойти, чтобы танки с калибром 150мм+ перестали убивать землю, и отправлять снаряды неизвестно куда?!

Каждый раз одно и то же, что на е3 что на е4, на 268

Ладно, еще десять леть "собирать статистику" копания земли, апать танки никто не будет, но хотя бы паттерн разброса в круге сведения поменять можно же?!

Или опять статистика для этого нужна?

 

Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
29 янв 2025 - 18:15 пользователь Baumberger сказал:

Что должно произойти, чтобы танки с калибром 150мм+ перестали убивать землю, и отправлять снаряды неизвестно куда?!

Каждый раз одно и то же, что на е3 что на е4, на 268

Ладно, еще десять леть "собирать статистику" копания земли, апать танки никто не будет, но хотя бы паттерн разброса в круге сведения поменять можно же?!

Или опять статистика для этого нужна?

 

Распределение снарядов в кругу сведение одинаковое у всех танков в игре

Сомнительно что будут менять эту неизменную с 2015 года механику в угоду определенным калибрам 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
28 955 боёв
29 янв 2025 - 19:14 пользователь sanek_master сказал:

Распределение снарядов в кругу сведение одинаковое у всех танков в игре

Сомнительно что будут менять эту неизменную с 2015 года механику в угоду определенным калибрам 

Принеси скрины и доказательства. В противном случае - это лично твои выдумки. 

У Концепта5 и 268 - тоже одинаковое распределение снарядов в круге сведения?

Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
30 янв 2025 - 21:41 пользователь Baumberger сказал:

Принеси скрины и доказательства. В противном случае - это лично твои выдумки. 

У Концепта5 и 268 - тоже одинаковое распределение снарядов в круге сведения?

Легко:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
28 955 боёв
30 янв 2025 - 21:44 пользователь sanek_master сказал:

Легко:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

В статье идет речь о механике распределения снарядов, не зависимо от конкретно взятой модели танка. Именно указывается про некую "вероятность попадания в центр круга сведения", ни чего общего с паттерном распределения снарядов относительно КАЖДОГО конкретно взятого танка, в статье не указывается. 

 

И, к слову, wz 70 zubr имеет калибр 85мм... Зачем фикить баг которым поражены все пушки калибром 150мм+, если можно просто прописать 85мм и вуаля, снаряды не падают в землю. 

 

Еще раз, распределение точек в круге у 268 и Концепт5 - идентично?

  • Плюс 1
Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
31 янв 2025 - 01:08 пользователь Baumberger сказал:

В статье идет речь о механике распределения снарядов, не зависимо от конкретно взятой модели танка. Именно указывается про некую "вероятность попадания в центр круга сведения", ни чего общего с паттерном распределения снарядов относительно КАЖДОГО конкретно взятого танка, в статье не указывается. 

 

И, к слову, wz 70 zubr имеет калибр 85мм... Зачем фикить баг которым поражены все пушки калибром 150мм+, если можно просто прописать 85мм и вуаля, снаряды не падают в землю. 

 

Еще раз, распределение точек в круге у 268 и Концепт5 - идентично?

Не некая - а вполне четко прописанная - 10% ровно в центр, и да, вне зависимости от танка, т.к. работает для всех

 

Так что свои фантазии относительно разных калибров и несоответствие завяленному именно вам и доказывать

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
28 955 боёв
31 янв 2025 - 06:24 пользователь sanek_master сказал:

вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%

при стрельбе без сведения

при стрельбе без сведения

при стрельбе без сведения

Я не знаю как ты читаешь, в статье не указывается о количестве снарядов летящих в центр с ПОЛНЫМ СВЕДЕНИЕМ. 10% - это максимально возможное для всех танков стреляющих при условии не полного сведения, это ясно ?! О том как летят снаряды, для каждого отдельно взятого танка - там не говорится. 

31 янв 2025 - 06:24 пользователь sanek_master сказал:

именно вам и доказывать

Я реплей прикрепил. Снаряды исчезали. 

 

Еще раз, распределение точек в круге у 268 и Концепт5 - идентично?

  • Плюс 2
Как только апнут 268 и китайский холодильник, я сразу задоначу в НАШУ игру! =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
01 фев 2025 - 00:43 пользователь Baumberger сказал:

при стрельбе без сведения

при стрельбе без сведения

при стрельбе без сведения

Я не знаю как ты читаешь, в статье не указывается о количестве снарядов летящих в центр с ПОЛНЫМ СВЕДЕНИЕМ. 10% - это максимально возможное для всех танков стреляющих при условии не полного сведения, это ясно ?! О том как летят снаряды, для каждого отдельно взятого танка - там не говорится. 

Я реплей прикрепил. Снаряды исчезали. 

 

Еще раз, распределение точек в круге у 268 и Концепт5 - идентично?

 

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

В очередной раз - да, идентично

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
18 публикаций
10 294 боя

ПТ мне очень нравится, очень комфортно и весело на ней играть. 

Замечал в боях на такой же пт 3д стиль, с пулемётом и большим баком сзади, но в магазине не нашёл. Он акционный?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...