Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
200 публикаций
35 986 боёв

 

недавно появился какой то баг при игре на арте. баг выглядит так. - сводишься допустим на противнике он пропадает из за света появляется другой противник не подалеку сводишься на нем до максимума или же ведешь противника прицелом и опять свелся по максимуму зажимаю правую кнопку для фиксации прицела чтобы при выстреле мышку не повело и дабы не промазать. но когда зажимаю правую кнопку мыши для фиксации машины. машина прицел фиксируется и после еще раз оцениваю как полетит снаряд на это уходит секунды или доли секунды, если надо выстрелить быстро и в момент выстрела машину резко разворачивает прицел сбивается и снаряд летит неизвестно куда. такое ощущение что в тебя врезалась другая машина и развернула твою машину. но поблизости никого и кнопки движения не зажимались. такое происходит не всегда но частенько и в очень нужный момент когда попадание по противнику очень важно.

к теме прикрепил реплей. там сдвигается не так сильно но бывает и сильнее.

replay_last_battle.wotreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
637 публикаций
43 672 боя
Использую включенный прицел. Изредка замечал, что при зажатии правой кнопки мыши для фиксации ствола - серверный прицел необъяснимо прыгал в сторону, если у арты малый горизонтальный сектор обстрела, то могла поворачиваться и сам арта :( 
Да я ДНО, но СВЕРХУ, согласно народной мудрости, плавает одно ...:ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
31 082 боя
пересмотрел реплей, просто не могу никак увидеть то, о чем  он говорит...  можно конкретное время  в реплее, когда?? дергается. И дергается  не из-за углов  наводки

 

 

Озвучка  боевых достижений в стиле Unreal 2004, Quake 3, DotA  - работает на текущий момент.

Озвучка в стиле Mortal Kombat 3 - доработка пока не планируется

 

Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
35 986 боёв
14 Мар 2017 - 09:57 пользователь pokeroff сказал:

ставь арту на ручник,перед тем как собираешься дать шот,и не будет дергаться прицел

 

правая кнопка мыши это же похожее что то на ручник происходит фиксация.... ?
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
31 082 боя
14 Мар 2017 - 10:07 пользователь f0nbar0n сказал:

 

правая кнопка мыши это же похожее что то на ручник происходит фиксация.... ?

 

правой кнопкой  мыши ты фиксируешь ствол только,  или  башню. А  сама  танкетка фиксируется на земле  кнопкой Х - чтобы, если  за  угол горизонтальной наводки прицел выходит, корпус не  доворачивался. У  тебя  были несколько выстрелов на грани  доворота, возможно, в  этом и проблема. Чуть чуть вышел за угол, танк довернул, прицел распался, и  хана. + если ты не фиксируешь танк, при БЫСТРОЙ смене места сведения может  доворачиваться и корпус(?) по крайней мере, на ПТ Scorpion амеровской  так и происходит, и  на 53-55  такая же  *** вроде... Не  знаю,как у  сушки, там у нее вообще углы УЖОС... И  я так понимаю, модов у тебя нет, и углы свои ты не видишь?

 

Если ты зажал кнопку,  а основной прицел переместил -   то при отжатии кнопки сведение  будет скакать в место главного прицеливания. Может,  отпускаешь правую и  жмешь левую - а прицел не на  противнике  в это время -  и  получается  гадость...Да и вообще, зажимать прицел на арте  -   это  плохо! Юзай Х  букву, чтобы фиксироваться на  земле, а  правую не  трожь, толку от неё...

Изменено пользователем TrustMeAndDie

 

 

Озвучка  боевых достижений в стиле Unreal 2004, Quake 3, DotA  - работает на текущий момент.

Озвучка в стиле Mortal Kombat 3 - доработка пока не планируется

 

Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
35 986 боёв
14 Мар 2017 - 10:12 пользователь TrustMeAndDie сказал:

 

правой кнопкой  мыши ты фиксируешь ствол только,  или  башню. А  сама  танкетка фиксируется на земле  кнопкой Х - чтобы, если  за  угол горизонтальной наводки прицел выходит, корпус не  доворачивался. У  тебя  были несколько выстрелов на грани  доворота, возможно, в  этом и проблема. Чуть чуть вышел за угол, танк довернул, прицел распался, и  хана. + если ты не фиксируешь танк, при БЫСТРОЙ смене места сведения может  доворачиваться и корпус(?) по крайней мере, на ПТ Scorpion амеровской  так и происходит, и  на 53-55  такая же  *** вроде... Не  знаю,как у  сушки, там у нее вообще углы УЖОС... И  я так понимаю, модов у тебя нет, и углы свои ты не видишь?

 

Если ты зажал кнопку,  а основной прицел переместил -   то при отжатии кнопки сведение  будет скакать в место главного прицеливания. Может,  отпускаешь правую и  жмешь левую - а прицел не на  противнике  в это время -  и  получается  гадость...Да и вообще, зажимать прицел на арте  -   это  плохо! Юзай Х  букву, чтобы фиксироваться на  земле, а  правую не  трожь, толку от неё...

 

​танк остановился, зажал кнопку, потом резкий сдвиг во время выстрела
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
31 082 боя
14 Мар 2017 - 13:36 пользователь f0nbar0n сказал:

 

​танк остановился, зажал кнопку, потом резкий сдвиг во время выстрела

 

сделай еще пару  реплеев с этим и  укажи время, чтобы не искать везде и не просмотреть

 

 

Озвучка  боевых достижений в стиле Unreal 2004, Quake 3, DotA  - работает на текущий момент.

Озвучка в стиле Mortal Kombat 3 - доработка пока не планируется

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
14 Мар 2017 - 11:44 пользователь f0nbar0n сказал:

недавно появился какой то баг при игре на арте. баг выглядит так. - сводишься допустим на противнике он пропадает из за света появляется другой противник не подалеку сводишься на нем до максимума или же ведешь противника прицелом и опять свелся по максимуму зажимаю правую кнопку для фиксации прицела чтобы при выстреле мышку не повело и дабы не промазать. но когда зажимаю правую кнопку мыши для фиксации машины. машина прицел фиксируется и после еще раз оцениваю как полетит снаряд на это уходит секунды или доли секунды, если надо выстрелить быстро и в момент выстрела машину резко разворачивает прицел сбивается и снаряд летит неизвестно куда. такое ощущение что в тебя врезалась другая машина и развернула твою машину. но поблизости никого и кнопки движения не зажимались. такое происходит не всегда но частенько и в очень нужный момент когда попадание по противнику очень важно.
к теме прикрепил реплей. там сдвигается не так сильно но бывает и сильнее.

Уважаемый игрок. Укажите время в бою (тайминг) когда наблюдалась проблема.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
23 Мар 2017 - 23:58 пользователь Next сказал:

Уважаемый игрок. Укажите время в бою (тайминг) когда наблюдалась проблема.

Ответ не предоставлен.
Обратитесь в Центр Поддержки пользователей с подробным описанием сложившейся ситуации.
Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...