Перейти к содержимому

Голосование  

217 пользователей проголосовало

  1. 1. Дополнительное оборудование.

    • Маскировочная сеть.
      10
    • Стереотруба.
      33
    • Ящик с инструментами.
      5
    • Рессоры.
      3
    • Противоосколочный подбой.
      5
    • Улучшенная вентиляция.
      167
    • Мокрая боеукладка.
      4
    • Досылатель.
      194
    • Заполнение баков CO2.
      3
    • Просветленная оптика.
      148
    • Усиленные приводы наводки.
      70
  2. 2. Дополнительное снаряжение.

    • Малая аптечка.
      180
    • Малый ремкомплект.
      177
    • Ручной огнетушитель.
      79
    • 100-октановый бензин.
      7
    • 105-октановый бензин.
      5
    • Автоматический огнетушитель.
      85
    • Большая аптечка.
      32
    • Большой ремкомплект.
      33
    • Шоколад.
      42
  3. 3. Оценка машины.

    • Отлично.
      58
    • Хорошо.
      82
    • Удовлетворительно.
      41
    • Плохо.
      16
    • Ужасно.
      20


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
14 Апр 2018 - 18:36 пользователь AStrels сказал:

По второму предложению вопрос: С каких пор он стал работать для союзников? Я пропустил что то?

А разве нет?
Я этот момент смутно помню, но, кмк, его на ЛТ для этого и ставят - дольше светить цель, взятую в автоприцел. 
Ещё помню, что он работает на 5-10 градусов в стороны от направления орудия.
Если кто-то знающий и имеющий готовую простыню по перкам набежит в тему, буду только рад

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
35 179 боёв
14 Апр 2018 - 16:48 пользователь Wintermute_your_teacher сказал:

А разве нет?

 

Да вроде нет. Все также на офф. сайте.

ЗлопамятныйПравить

http://wiki.gcdn.co/images/thumb/e/e0/%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9.png/50px-%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9.png

Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета». Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок видит врага сам, а не по чужому «засвету». То есть на САУ он будет практически бесполезен.

Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.

Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
21 730 боёв
Прикупил сей агрегат, ну что сказать, фановый танчик, но есть одно но, и имя ему Пудель или Магда. Обзор выше, вес меньше/ л.с. на тонну больше, КД хуже совсем немного, ну и ХП 6 лвла, броня та же. Только попадая в топ на ней можно творить чудеса.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 592 публикации
64 776 боёв
15 Апр 2018 - 18:29 пользователь AStrels сказал:

 

Да вроде нет. Все также на офф. сайте.

Работает в том случае, если игрок видит врага сам, а не по чужому «засвету». 

Ну всё верно, ВЫ сами светите для команды. И команда и Вы видите цель чуть дольше. 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
35 179 боёв
16 Апр 2018 - 11:14 пользователь Master сказал:

Ну всё верно, ВЫ сами светите для команды. И команда и Вы видите цель чуть дольше. 

 

 

Я вижу дольше на 2 сек--абсолютно правильно. Команда не видит дольше на 2 сек, т.к. это мой засвет (чужой для них-значит не работает)!

Верно?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
10 592 публикации
64 776 боёв
16 Апр 2018 - 23:52 пользователь AStrels сказал:

 

Я вижу дольше на 2 сек--абсолютно правильно. Команда не видит дольше на 2 сек, т.к. это мой засвет (чужой для них-значит не работает)!

Верно?

 

Я считаю, что видят все союзники, которым хватает круга обзора. 

Можно проверить в тренировочной комнате.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
35 179 боёв
17 апр 2018 - 06:27 пользователь Master сказал:

 

Я считаю, что видят все союзники, которым хватает круга обзора. 

Можно проверить в тренировочной комнате.

 

Если видят все тогда надо менять описание перка. Я готов проверить--только третий нужен ( один в красную команду, двое в зеленую).
Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв
16 Апр 2018 - 11:09 пользователь wolonter92 сказал:

Прикупил сей агрегат, ну что сказать, фановый танчик, но есть одно но, и имя ему Пудель или Магда. Обзор выше, вес меньше/ л.с. на тонну больше, КД хуже совсем немного, ну и ХП 6 лвла, броня та же. Только попадая в топ на ней можно творить чудеса.

Обзор выше аж на цельных 5 метров.
Вес меньше/лошадей на тонну - тупо не критично ибо Магда динамичнее Мантеры,аж на 0,58 коняко/тонну,прям и не почувствуешь.

КД хуже на 0.9 выстрел/минуту 18.96/18.06,гладко было на бумаге по цифрам дпм несущественно выше,но на деле стаб гораздо приятнее у Мантеры,а значит стреляешь раньше/чаще.+ Мантера точнее 0.33/0.35

ХП на 460 больше=переживешь на одну дедовскую альфу больше,а это жЫрный +

Башня/корпус быстрее на 9/10грд
Броня та же,но Мантера танкует маской,а Рудель...тоже отбивает,но от 5/6 левалов

И самое главное отличие : обе машины видят/играют против 8левалов,вот только Мантера видит их на треть реже,чем подножный корм для 8 премов Магда.Рудель(впрочем как и все 6 левалы) - топ видит по праздникам.

Если бы Мантерка еще и Польские экипажи качала - цены не было бы)

10 Апр 2018 - 06:11 пользователь ChillRay сказал:

Заметила, что на М10 всё-таки работает снайпер у наводчика и не так уж плохо... Посадила ради эксперимента наводчика со снайпером с другой ветки СТ и сразу стали гореть советские танки. Особенно хорошо горят Т-34-85, КВ-85, МТ-25. Это что запомнилось сильно... Вынос модулей тоже участился, стало лучше гуслить. Так что для себя я сделала вывод - снайпер маст хэв у наводчика.

Не знаю как там на счёт заложенных %-в на успех крита модулей, но на глаз стало заметно довольно так сильно. Это я к предыдущим постам...

Спасибо за советы, кстати ) Потихоньку получается выбрать наилучший набор умений.

Эффект плацебо.

 

 

02 Апр 2018 - 16:25 пользователь yaoi_ сказал:

Вот вам про "снайпера":

 

 

да, друг мой, немного по другому. У каждого орудия есть урон по танку, а есть ещё и урон по модулям. Обычно, он зависит от калибра, но бывают и исключения. У АМХ 13 57гф этот параметр, если верить танк.гг (а он ни разу не подводил) этот параметр составляет 76 за выстрел. В среднем, ХП гусениц у большинства врагов - ~250. То есть, для сбития гусениц нам надо примерно 2 раза попасть в передний\задний каток (урон в катки - 3-х кратный, как для модуля) или 4-7 раз (в зависимости от скорости ремонта ходовой и количества хп ходовой врага) в просто в ходовую, что бы её сбить. Если что, сбить Маусу гусли на 13 57 почти невозможно - там 300 хп и они чинятся за ~4.5 секунд, то есть по ~75 хп в секунду. Смекаешь?)  
Это при том, что ходовая, в отличии ото ВСЕХ других модулей ВСЕГДА ловит урон по модулям, дык ещё и по передним-задним каткам 3-х кратный урон проходит.
Другие же модули, особенно внутренние, имеют примерно схожее количество ХП - по 150, 130, 250, 180 и всё такое. Вобщем, меньше 130-и на машинках 5-го и выше уровня не видел. И каждый модуль имеет только 27%-ю вероятность получить урон от попаданий снаряда врага внутрь корпуса. То есть, стреляя ровнёхонько в баки, только каждый ~3.7-й выстрел будет наносит УРОН ПО МОДУЛЮ. А пока модуль не ловит урон, он чинится, да-да, как и гусли. Единственное условие нечинилки модуля - крит в жёлтое. Даже красный модуль чинится и старается хотяб до жёлтого дойти.
Теперь к сути - твой "Снайпер" (имхо бредовый перк) даёт дополнительно 3% к вероятности критануть модуль врага. То есть, вместо 27-и % мы получим 30%. Весомо? Ну, вообще, да, особенно при малых выборках - ведь 27 ближе к 25, а 30 - к 33, что соответственно 1\4 и 1\3 вероятности нанести урон по модулю. Таким образом, мы действительно повышаем шансы побыстрее кританут определённый модуль врага.

Внимание, теперь вопрос - у скольки танков ты знаешь точное расположение баков, бк, двигателя и членов экипажа внутри? На какой глубине они находятся? Каков ХП модулей? Сможешь ли ты из 8-и выстрелов гарантированно поджечь врага?
Ну и к сути: снаряд внутрь корпуса врага заходит на расстояние, равное 10-и его калибрам. То есть, наше 57-мм орудие будет протыкать его внутрь МАКСИМУМ на 57 сантиметров. С таким "проникновением", добраться до внутренностей многих и многих машин (особенно амеровских и прочих сараев) очень проблематично, а зачастую и вовсе невозможно. Двигатели, боеукладки, некоторые члены экипажа - они зачастую находятся ближе к центру танка, нежели ближе к внешней стороне бронелистов. Таким образом, 10683749826 выстрелов подряд по лбу корпуса Т34 (амер тт8) не нанесут мехводу никакого ущерба. Плевать, что у него всего 25 хп "модуля", плевать, что вроде он как почти сразу за корпусом - снаряды тупо не долетают, только если бить ему "в голову" под прямым углом к влд, то есть быть сверху Т34. 

Теперь, вроде, яснее стало? Наш танк так и так может повредить только примерно половину вражеских модулей в принципе и вообще, другая половина недоступна ну вот просто от слова совсем ну никак вообще. Урон по модулям с барабана в среднем составит (76*8)/100*Х, где Х - это или 27 или 30. То есть 164.2 и 182.4 соответственно. Но эта девиация результатов в реальных боевых условиях, где ты не всегда можешь ВСЕ чёртовых 8 выстрелов попасть куда надо, как надо (то есть, в упор, под прямым углом, не двигаясь, желательно играя со "шкурками";)  - может свести на нет всё и из 8-и выстрелов ты можешь не задеть модуль вообще, а можешь и бк взорвать с 3-х попаданий. Жалкие 3% к вероятности повреждения модуля на общей эффективности танка скажутся улучшением среднего урона МЕНЬШЕ, чем на 1%, при чём, я уверен, значительно. А вот уменьшение площади круга сведения путём выбора наводчику Плавного Поворота Башни на 0-7% очень даже может поднять урон БОЛЬШЕ, чем на 1%, так как одно дело, когда ты надеешься на ВБР в попытке критануть (когда звёзды УЖЕ сошлись и ты стреляешь точно в модуль в стоящего врага, не двигаясь и под прямым углом), а другое - уменьшать круг сведения, который и так относительно значительно покрывает цель целиком, что бы значительно снизить вероятность промаха. Лучше уж чуть более уверенно попадать и пробивать, чем надеятся на мифические 3% увеличения вероятности повредить модуль, который ещё поди найди да выцели да доберись.

Ах да - 13 57 вполне себе хорошо едет (сопротивление грунтов в порядке) по более-менее ровной поверхности. Отлично стреляет, даже в даль - главное сводиться и иметь хороший экипаж, ну и свечки Сербу ставить естесна. Танк светит, маскируется, перемещается, врывается, уклоняется от снарядов, раздаёт по щщам и только одна особенность не позволяет некоторым статистам иметь больше 2000 среднего урона (НА ЛТ7, МАТЬ ЕГО, ЛТ7) - снарядов маловато дико. Это грёбaная имбища в ровных руках, вне зависимости от снайпера. Но поверь мне, без БоБра, пайка и полной маскировки 3/3, машина резко перестаёт быть супир нагибучкой и превращается в просто прикольный танк, такие дела ._.

 

Это моя ясная позиция - перк "Снайпер" считаю одним из самых бесполезных во всей игре и является дичайше ситуативным. Польза от него ну хоть как то значимая будет только на баратанных танках с высоким калибром - 50б, Т57, Кранвагн и иже с ними - и то, только если этот биборанщик стреляет чётко по модулям, спокойно их выцеливая - что и так случается довольно редко, все просто лупят лишь бы пробить в 90%+ случаев. Калибр же нашего первого киберкотлетного танка слишком мал для того, что бы перк реально приносил пользу - лучше уж всё таки иметь ППБ, полную маскировку или хотя бы Злопамятного - для барабанного танка не самая редкая ситуация, когда ты струляишь, а враг убегает - видеть его ещё 2 секунды может быть полезным.
Чёт много понаписал всякого... надеюсь не зря

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 924 публикации
43 692 боя

  Зал Славы говорит, что такое рачелло как я, в топ-100 на 76-м месте. Как такое вообще возможно?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-6513182-0-31797200-1524137620_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
997 публикаций
20 334 боя
19 Апр 2018 - 14:33 пользователь _ShadowlorD_ сказал:

  Зал Славы говорит, что такое рачелло как я, в топ-100 на 76-м месте. Как такое вообще возможно?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-6513182-0-31797200-1524137620_thumb.jpg

Такое рачелло как я вообще на 40 месте,я в шоке,на нем что,боты играют?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
19 Апр 2018 - 16:55 пользователь KriSst_Gamer сказал:

Такое рачелло как я вообще на 40 месте,я в шоке,на нем что,боты играют?

И да и нет. На самом деле, машина не очень популярна. От сюда такая лёгкость с попаданием в топ 100 за месяц. Тоже самое и с другими машинами, например, с линейной Пантерой или Пуделем. 
 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
511 публикация
11 919 боёв
Игроки
10 592 публикации
64 776 боёв

Хорошее сегодня задание. Рааааз и готово.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-1168678-0-17586100-1524383713_thumb.jpg

1-й по урону и опыту.  

1 место.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
940 публикаций
31 225 боёв
22 Апр 2018 - 08:01 пользователь Freakazoitt сказал:

Ракал типа меня сможет в этот танк? Говорят, 8лвл максимум видит.

 

Нет, тебе вообще не стоит выше 5-6 ур. играть.
Однако по тутлу, если нравиться пантерки и вкахи, то бери.

¯\_(ツ)_/¯

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
33 669 боёв

На удивление танк после апа на фулл голде стал очень даже фановым. До апа игра на этом танке тупо вызывала один рвотный рефлекс, а вчера выполняя эту наркоманскую лбз на 60.000 опыта, пришлось выкатывать и 7 уровни и этот танчек очень даже зашел:izmena:

 

P.s. Без фуллголды танк конечно неочень:trollface: 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 592 публикации
64 776 боёв
22 апр 2018 - 11:41 пользователь kindzadza2010 сказал:

На удивление танк после апа на фулл голде стал очень даже фановым.

:crab:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
511 публикация
11 919 боёв

на раковал на 2 отметку. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-58823807-0-49276600-1524394864_thumb.jpg

нафига рисовать полоски в стату, а на танк звёзды?

shot_219.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
940 публикаций
31 225 боёв
22 апр 2018 - 14:01 пользователь Fate_Mu сказал:

на раковал на 2 отметку. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-58823807-0-49276600-1524394864_thumb.jpg

нафига рисовать полоски в стату, а на танк звёзды?

 

Потому что танк немецкой нации, в результатах будут отличительные отметки немцев.
А в игре он идет, как замаскированный под американцев, вот и усе. 

¯\_(ツ)_/¯

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...