Перейти к содержимому

4 Сезон. Обратная связь.


Рекомендованные публикации

Игроки
582 публикации
31 516 боёв
03 Окт 2016 - 17:40 пользователь Maep_lleuH сказал:

1. Сделать так чтобы кланы могли захватывать провы но с ограничением по количеству и общей доходности в сутки(пример топ 50 максимум 5 пров(доходность 4000 голды))

2. Постараться запретить любыми спосабами все возможные модификации на гк(тогда слабые кланы начнуть опять ходить по гк),пото му как все знают что топ 100 кланов юзают эту бяку которая убивает интерес к игре!

3. можно как и на ивентах сделать целевые провы на которых будет высокая доходность,ну и если клан захватил такую прову лешить возможности захватывать провы с низкой доходностью!

4. и сделать огромное количество профинций и поделить все на 2 фронта как и на ивентах!

Смысл? ну урезали доходность и что дальше...... итог ГК - это просто пополнение казны клана. Топ кланы поделят карту и будут сидеть на своих провинциях....Проще тогда просто топ кланам понемногу раздавать голду.  Нужно добиться, чтобы кланы воевали друг с другом, а не создавали альянсы. Сделать альянсы не актуальными, чтобы каждый был за себя. Тогда будет интересно и битва будет нормальная. Поэтому и нужно, чтобы в боях кланы друг у друга отбирали голду из казны, тогда будет драйв.......

Изменено пользователем _KPECT______

Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
03 Окт 2016 - 16:40 пользователь Maep_lleuH сказал:

 

чепуху несешь!

и так кланы разбегаются,толпа народа щас из топ кланов в рандоме и ходят на турниры!

надо просто душить фермеров голды а не все кланы!

1. Сделать так чтобы кланы могли захватывать провы но с ограничением по количеству и общей доходности в сутки(пример топ 50 максимум 5 пров(доходность 4000 голды))

2. Постараться запретить любыми спосабами все возможные модификации на гк(тогда слабые кланы начнуть опять ходить по гк),пото му как все знают что топ 100 кланов юзают эту бяку которая убивает интерес к игре!

3. можно как и на ивентах сделать целевые провы на которых будет высокая доходность,ну и если клан захватил такую прову лешить возможности захватывать провы с низкой доходностью!

4. и сделать огромное количество профинций и поделить все на 2 фронта как и на ивентах!

 

да что вы привязались к модам? Что за модоненавистник такой?

Походу даже во сне кошмары видишь про моды

Что, играешь на калькуляторе, таком немощном, что от любого мода фпс к нулю стремится?

 

Не станут слабые кланы больше ходить на ГК если моды запретят...

не станут...  и чаще побеждать не станут...

на перевалах, аэродромах, песках и халуфах (освновные карты слабых кланов) ломать нечего, так что и моды там никак не влияют на ситуацию в бою.

 

А вот если добавить перевалов на ГК, то слабые кланы станут больше ходить на ГК - это видно даже по количеству заявок на высадки. Многие высадки полупустые, но только не перевалы.

Изменено пользователем Yanek_Brest

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 363 публикации
72 090 боёв
02 Окт 2016 - 16:19 пользователь Yanek_Brest сказал:

 

 

Ну и шёл бы с кланом на экспериментальный фронт, там говорят боёв много, чё ты без боёв по основной ГК-10 шастаешь?

так ты сам туда иди. на экспериментальный.

в свое глазу полено не видишь. в чужом соломинку замечаешь.

сколько вы провинций без боя взяли? а? восемь, да?

http://individualizmu.net/
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
112 820 боёв
03 Окт 2016 - 12:19 пользователь _KPECT______ сказал:

 

3) Нужно решить проблему, если клан слил всю казну.Проиграл всё. Тогда можно сделать так, при нуле или отрицательном балансе клан вылетает с ГК. Он может попасть опять на ГК только, если сделать определенный взнос голдой и на счету у клана должно быть N количесво голды. При этом клан должен, либо в укрепе накатать голды, либо скинуться кланом и пополнить этот взнос(голдой или реалом).
Причем сделать  так, чтобы кланы играли на ГК и боялись вылетить с карты, сделать фарм голды в укрепе урезанным сильно, если клана нет на карте.

 

 

Как только введут это предложение картошка сразу же перепилит балансер еще больше! Ты не думаешь что в WG сидит целый отдел который мониторит игроков и кланы на вливание(именно вливание в игру) реального бабла? Вот видят они что игроки этого клана к примеру по стате раки, но у всех прем танки, премы, регулярно пополняют голдой аккаунты для игровых целей и сидят такие добрые сотрудники компании и думают, а ведь если чувакам все подстроить так внезапно то они и за ГК начнут балишко отстегивать! В Итоге - клану дают затравку в виде кланов равнозначных по скилу, дают с месяцок повыигрывать и получить голдишки. ну чтоб аппетит разгорелся, а потом..... наааа и бои против ТОП кланов, с почти очевидным результатом..... И укреп в таком случае понерфят донельзя. НУ сам подумай, нафига разрабам давать возможность кланам добывать золото для выхода на ГК в укреп когда сами же игроки предлагают вариант с оплатой ГК реальным баблишком) Вот и получится что тогда "бесплатная игра" получит еще один канал высоса реальных денег у игроков.  Да и опять же - данное предлоение похоже на казино, т.е заработали в укрпе голды, вышли на ГК и тупо просрали все, айда опять в укреп, месяц, два, три( зависит от клана) копить бабла в укрепе. а потом опять пойти в казино ГК и слить все. Нормальные комы кланов и игроки быстро поймут что это какая то фигня. ИМХО!

Да пребудет с Вами Темная Сторона Силы!

 


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
30 877 боёв

Добрый день! После прошествии 2 недель на ГК, при нашем активном участии (83 боя) в квестах, хочу указать на некоторые несоответствия. проще говоря это ФИДБЕК.

1.Наш клан захватил провинцию Кангасниеми, получил задание захватить провинцию Карттула, что мы с успехом и сделали.Нашу прову с которой мы убрали дивизию (Кангасниеми) никто не захватил , т.е. она осталась за нами. На следующем ходу мы получаем задачу атаковать провинцию Юва вроде все нормально, но Юва граничит с провинцией Кангасниеми ( на которой у нас уже нет дивизии), но нет границ с провинцией Кварттула. Получается мы не можем атаковать целевую (а попытки как оказалось просто сгорают если не атакуешь целевые провы). Есть еще проблема ее описывал клан СОЮЗ что целевая попадает на мятеж и по земле на нее не зайти. Предложение такое, если клан решил снятся с земли и пойти на высадки, то попытку которая выпала на данный момент не засчитывать. 

2. Сумма очков славы за целевую провинцию считаю завышенной. Считаю 600 очков достаточно, ведь взять мятежную провинцию иной раз достаточно сложней чем целевую. ( при том что очень большое количество целевых пров передается без боя). Сильные кланы перестают активно играть им достаточно взять свои целевые и добрать немного других квестов.

3. Увеличить количество очков на высадочных квестах. 60 очков за пять побед это мало, хотя бы 100 и где по 120 сделать 150, это меньше чем на мятежных но не так ощутим разрыв, привлекательность высадок повысится.

Не надо делать между заданиями больших разрывов в очках славы это ведет к снижению активности.И как бы не старался слабый клан конкурировать с сильным хотя бы за счет большей активности меду ними вырастает слишком большой разрыв, а это неправильно.

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
30 877 боёв
а вообще это уже не глобальная карта с политикой, договорами и альянсами, это другой продукт . он менее интересен.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
30 877 боёв
просто уберите 8 лвл не делайте сверхдоходность, карты расположите как на гк1 чтоб было место с кучей перевалов куда статюги непойдут.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
04 Окт 2016 - 03:46 пользователь roman13078 сказал:

так ты сам туда иди. на экспериментальный.

в свое глазу полено не видишь. в чужом соломинку замечаешь.

сколько вы провинций без боя взяли? а? восемь, да?

 

дружище

я "ною" что мало голды, и нет БТР, потому что "убили" стимул воевать на ГК, поэтому я остаюсь на основной ГК и тупо "фармлю" очки победы (примерно половину заданий без боёв)

 

Я уже озвучивал причину - никто не хочет дефить бесполезные теры и тупо уводят дивизии с ненужной территории на целевую.

Из-за уничтожения ГК в четвёртом сезоне люди потеряли интерес не только к ГК, но и к танкам,

соответственно онлайн в кланах упал - кланы часто не могут собрать две роты,

поэтому делают упор только на атаку, а дивизии убирают с ненужных территорий чтобы штрафа не было.

 

А ты раглагольствуешь что голда зарабатывается не на ГК, а на работе, тебе важнее бои на ГК - поэтому твой путь прямиком на экспериментальный фронт.

 

Сейчас ГК тупо превратилась в скайп-дипломатию, в огромнейшую такую мегаферму, прецендентов которой не было никогда, как бы разработчики не пытались это отрицать, убеждая нас что "статистика - не врёт", просто нам её (статистику) нельзя показывать.

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 2

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
04 Окт 2016 - 09:52 пользователь IKombinator сказал:

просто уберите 8 лвл не делайте сверхдоходность, карты расположите как на гк1 чтоб было место с кучей перевалов куда статюги непойдут.

 

Очередной анальщик? Достали! 
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
04 Окт 2016 - 10:00 пользователь lBusher сказал:

04 Окт 2016 - 09:52 пользователь IKombinator сказал:

просто уберите 8 лвл не делайте сверхдоходность, карты расположите как на гк1 чтоб было место с кучей перевалов куда статюги непойдут.

 

Очередной анальщик? Достали! 

 

Причём здесь "очередной анальщик" Он скорее флудер - 4 сообщения по одной строке, походу не знает что есть кнопка "изменить сообщение" или не понимает значение слова "изменить"...

 

Я тоже считаю что надо создать регион с кучей перевалов, чтобы начинающие/развивающиеся кланы там тусовались

Изменено пользователем Yanek_Brest

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
30 877 боёв
04 Окт 2016 - 08:00 пользователь lBusher сказал:

 

Очередной анальщик? Достали! 

 

Разберись в проблеме потом троль, мы вообще перевалы не играем. Просто ниша для слабых кланов должна быть.
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
43 981 бой
Честно говоря, впечатление двоякое. К примеру, для таких (не самых сильных) кланов как мой, условия стали интереснее тем, что можно подкинуть голдишки в казну за счет заданий, но... Мы воюем, воюем каждый день, пусть с переменным успехом но все же воюем. Но интерес у бойцов играть на ГК падает довольно быстрыми темпами и не только у бойцов. Пропал интерес брать и держать провинции. Сама суть, когда захватывал провинцию удерживал ее, пытался расшириться, включалась дипломатия на ГК и т.д. к сожалению потеряна. Сейчас все свелось к тому, что а погнали боев накатаем, задачи выполним, голду заберем, а земли? да зачем они нам? Нет сейчас того прекрасного чувства, ТЫ ВЛАДЕЛЕЦ ЗЕМЛИ. Все свелось к какой-то непонятной возне. Очки славы за задания вообще по моему сильно не продуманная фича. Кланы выполняют эти задачи обходными маневрами, борясь за призовые места по итогу сезона, остальным пофиг на эти задачи, т.к. все понимают - призовые места не светят, а больше эти очки нафиг не нужны. Почему не сделать начисление очков все таки за победы и, к примеру, как на ивентах каждому игроку набравшему определенное кол-во очков славы какой-то приз (голда, серебро, дни према и т.д.) Сейчас бойцов очень тяжело мотивировать чем-то. Повторюсь, даже великая мотивация (МЫ ЖЕ ВЛАДЕЕМ ЗЕМЛЕЙ) пропала. А если приложить сюда дикий минус из-за боев на ГК то вообще пичалька получается. Я понимаю, что ВГ старается как-то оживить интерес, бороться с фермерством, неконтролируемым фармом, продажей голды и т.д. и за это вам огромный плюс. Я не буду говорить от имени топ кланов (сами за себя скажут), но вот от имени командного состава средних кланов скажу так. Уважаемые, Разработчики включите в ГК инструменты для мотивации простых бойцов, нам становится все тяжелее и тяжелее мотивировать бойцов на участие в клановых битвах...
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
04 Окт 2016 - 10:26 пользователь IKombinator сказал:

 

Разберись в проблеме потом троль, мы вообще перевалы не играем. Просто ниша для слабых кланов должна быть.

 

Вот так слабые кланы натренировуются сидеть по 15 минут, а потом выходишь на защиту земли, разъезжаешься по карте, а нападающий сидит в ДЕФЕ! А потом вопросы: Как так? Ничья, а вы на земле?" =)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
19 189 боёв
Поддерживаю выше сказанное про мотивация падает на ГК. Какой смысл играть обычным бойцам на гк если поощрения за нервы/время никчёмные.?!?!?!?! Изменено пользователем LI_apb
Ссылка на комментарий
Игроки
4 806 публикаций
27 466 боёв
04 Окт 2016 - 14:45 пользователь LI_apb сказал:

Поддерживаю выше сказанное про мотивация падает на ГК. Какой смысл играть обычным бойцам на гк если поощрения за нервы/время никчёмные.?!?!?!?!

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
04 Окт 2016 - 13:50 пользователь ripbl4 сказал:

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"

 

Я уже вам предлагал неплохую концепцию про клан скилы (думаю и до меня люди писали, или вы догадывались). Но это большая задача, уж далеко не для 2 деволперов и 1 тестера... За то реализуй её - отлично впишется и в изменения после песочницы, и вводом новых фич. А ля редизайн танков, или танки 2.0 (хоть это рабочее название иного проекта)... Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
04 Окт 2016 - 13:50 пользователь ripbl4 сказал:

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"

 

Ваша позиция ясна.

Бестолковые, непродуманные, бездарно завязанные на рейтинг и абсолютно несбалансированные задания - наше всё....

 

Остаётся взять бутылочку спиртного, включить песенку под спойлером и помянуть...

Покойся с миром любимая игроками ГК. Весёлые деньки, проведённые с тобой, надолго останутся в нашей памяти.

 

 

 

 

 

PS

дайте денег

купите уникальнейший прем-танк, только 3 дня, ограниченное предложение скидки 100500%

купите резервы, это лучшее что есть в игре, вот вам наглядная шкала с количеством сэкономленных боёв...

купите в ресторане за 100 рублей пирожок, который стоит 5 рублей и получишь танчик за 3 рубля

купите кружку, почти "бесплатно" - в два раза дешевле чем 10 кружек другой фирмы...

купите...

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 5

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
04 Окт 2016 - 13:50 пользователь ripbl4 сказал:

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"

 

Если игрокам дать интересный функционал, а он есть, то можно популяризировать режим/игру довольно хорошо. Хотя не спорю, что это сложнее чем просто "забрать все, и сделать крысинные бега ради галочки в квест листе".

 

:facepalm:

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
56 784 боя
04 Окт 2016 - 14:50 пользователь ripbl4 сказал:

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"

 

Люди сидят в кланах и им всегда нужна мотивация, именно на ГК это голда (в УР это мотивирует канцелярией где реально достали 15к опыта выпадать в 90% случаев и боевые выплаты кторые хоть как то позволяют копить серебро). Но когда провинции не приносят дохода интереса играть вообще не ощущается. Игроки тратят время и нервы, а по факту они даже с этого не имеют 2500 голды чтобы купить этот злосчастный премиум аккаунт на месяц, для чего адекватному человеку оплачивать прем за свои деньги и потом сидеть часами чтобы сыграть 2 боя, потратить кучу нервов и при этом не получив ничего взамен, а время то тикает и прем кончается, поэтому он просто пойдет играть в случайные бои. ТОП 50 кланов это еще как то переживут, но другие просто опустят руки. Вы сняли ГК с 6 уровней. так люди которые только учились играть не научившись ушли. Вот как по мне вы принимаете решения рубив с плеча не думая о том что будет.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...