Перейти к содержимому

4 Сезон. Обратная связь.


Рекомендованные публикации

Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
29 Сен 2016 - 15:17 пользователь SeregaKluch сказал:

 

а мне нравиться ждать))) пока ждешь что только в голову не придет о предстоящем бое))) особенно когда фаворитов выбиваешь до этого)))

 

а мы ещё и тактики на предстоящий бой обсуждаем при помощи вот этого

  • Плюс 4

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
60 760 боёв
29 Сен 2016 - 16:10 пользователь wolf2229 сказал:

 

ну

1 - не он начал, а я

2 - разговор и предложение было именно на ГК запретить сторонние модификации (если такая с ними проблема, вкл запрещенные и разрешенные) 

Ведь WG показало свою бессильность по борьбе с запрещенными модами в игре, так пусть хотя бы  ГК от этого оградят, и будет только +++++++!!!!

(хотя могу и ошибаться)))).....


Всю игру надо чистить от запрещенных модов.

Из интервью с Алиной Рин:
"Мы благодарим Алину за подробные ответы и искренность. Но вопрос с запрещенными модами в World of Tanks остается открытым. По неофициальным данным, читами в игре пользуется около 10-15% всей аудитории WoT. Как, когда и каким образом будет решаться проблема - неизвестно."

"Очень мотивирует" продолжать играть.:(

Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
49 590 боёв
29 Сен 2016 - 17:40 пользователь Form сказал:


Всю игру надо чистить от запрещенных модов.

Из интервью с Алиной Рин:
"Мы благодарим Алину за подробные ответы и искренность. Но вопрос с запрещенными модами в World of Tanks остается открытым. По неофициальным данным, читами в игре пользуется около 10-15% всей аудитории WoT. Как, когда и каким образом будет решаться проблема - неизвестно."

"Очень мотивирует" продолжать играть.:(

 

на 6-х нам даже вражеский чит на поломку помогал выигрывать(ехали все на один фланг и все ломали, а потом с другого аккуратно заезжали) 2 раза так ловили)))
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
60 554 боя
29 Сен 2016 - 18:02 пользователь Yanek_Brest сказал:

ну например нежелание огромной части игроков играть без модов

Я например в чистый клиент точно играть не буду, потому что я не мазохист и мучаться в этот убогий и забагованный интерфейс не собираюсь. WOT - это аркада и я хочу аркадиться, а не ломать глаза и мозг, чтобы разобраться что к чему и в бою и в ангаре.

Если тебе привычно играть без модов, то это вовсе не означает что без модов всем удобно играть

 

Янек, так то разговор шёл о ЗАПРЕЩЁННЫХ модах и борьбе с ними...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 215 публикаций
32 252 боя

Тут вроде строгая модерация, а столько оффтопа по модам:shy:

 

29 Сен 2016 - 17:54 пользователь _Full_House сказал:

 

Янек, так то разговор шёл о ЗАПРЕЩЁННЫХ модах и борьбе с ними...

Возможно, чтобы убрать запрещенные, надо убрать возможность редактировать файлы клиента, то есть запретить все моды по факту. Я не думаю, что если бы у ВГ была возможность убрать только запрещенные моды, они бы сидели и смотрели, как игроки ноют)

Введут встроенные модификации, чтобы убирание модов как таковых прошло безболезненно для игроков, закроют возможность создания этих модов. И будем все счастливы.

Только вот когда это будет - неизвестно:mellow:

Изменено пользователем HACTbKA

Бесит, когда придумала остроумный колкий ответ, но спор был две недели назад =(

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
67 417 боёв
29 Сен 2016 - 14:19 пользователь HACTbKA сказал:

Тут вроде строгая модерация, а столько оффтопа по модам:shy:

 

Возможно, чтобы убрать запрещенные, надо убрать возможность редактировать файлы клиента, то есть запретить все моды по факту. Я не думаю, что если бы у ВГ была возможность убрать только запрещенные моды, они бы сидели и смотрели, как игроки ноют)

Введут встроенные модификации, чтобы убирание модов как таковых прошло безболезненно для игроков, закроют возможность создания этих модов. И будем все счастливы.

Только вот когда это будет - неизвестно:mellow:

 

нуууу все в нашей жизни возможно, но почему всем не без известная КОНТРА (контер страйк) тоже имела проблемы, но успешно их решала, а WG  крупная компания их решить не может!!!!??? Наводит на мысли, что это кому-то выгодно((((((
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
29 Сен 2016 - 18:02 пользователь vampirikos сказал:

Дней до конца сезона: 41

уточнили так я понимаю?

то есть до начала ноября?

 

как 41, было же 60+

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
60 554 боя
29 Сен 2016 - 22:16 пользователь Yanek_Brest сказал:

 

как 41, было же 60+

 

Видимо раньше на счётах подсчитывали, а теперь калькулятор приобрели.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
44 995 боёв
28 Сен 2016 - 13:50 пользователь ripbl4 сказал:

Обновление возможных попыток выполнения задач "Логово зверя" и "Эльдорадо" будет происходить в ночь с пятницы на субботу.

 

Рипыч, Обновление попыток - при не выполнении задач(?), или полностью обнуление счетчика задач и их можно выполнить еще 7 и 2 раза соответственно?
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
52 705 боёв

Несколько идей по улучшению ГК:

1.Использовать альянсы (ввести внутренний функционал альянсов) и провоцировать их на войну призовыми, какими-либо альянсными очками славы/победы скажем за контроль регионов или победу над кланами чужих альянсов. Официальные

альянсы позволят ввести тип боев как "прикрытие" , что избавит от тупизма с выходом на бой и отдачей его тому кого прикрываешь. Вобщем по этой теме - непаханная целина, можно целую статью идей запилить. Если будет нужно, могу заняться.

2. Ввод регионов с разной доходностью (как это было на ГК1). Сильные провоцируются на разборки с сильными во всяких богатых "Европах". Кланы послабее - порабощают свои "Африки".

3. Провинций сейчас реально много, лучше меньше, но с возможностью раскачки по Эло/влияние.

4. Квесты и награды за них утопия - большинство делаются договорняками/техничками и портят ощущение действительной войны на Фронтах карты. Причем квесты не учитывают особенности заморозки фишек, прайм-таймов и союзнических отношений кланов.

5. Ограничение фермам - все элементарно, привязка количества дивизий к количеству бойцов (не фишек) в клане. Т.е. клан из 90+ чел имеет 6 дивизий максимум выставленных на карте. Провы без дивизий = моментальный мятеж.

6.Сейчас утрачен смысл высадок, - это *** квестовые турниры на данный момент. Какая прелесть была на ГК-1, когда сама честь была ВЫСАДИТЬСЯ и зайти на карту. Когда рубились на каком-нибудь "Трумсе" до полвторого ночи, чтоб только ступить на землю...Сейчас высадочных настолько много, что любой говноклан слабенький клан может зайти на карту практически без боев.

 

ps: надеюсь получить-таки ответ от разрабов, а не ставший традиционным игнор.

Спасибо!

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 457 публикаций
44 526 боёв
30 Сен 2016 - 13:30 пользователь indiana42 сказал:

Несколько идей по улучшению ГК:

1.Использовать альянсы (ввести внутренний функционал альянсов) и провоцировать их на войну призовыми, какими-либо альянсными очками славы/победы скажем за контроль регионов или победу над кланами чужих альянсов. Официальные

альянсы позволят ввести тип боев как "прикрытие" , что избавит от тупизма с выходом на бой и отдачей его тому кого прикрываешь. Вобщем по этой теме - непаханная целина, можно целую статью идей запилить. Если будет нужно, могу заняться.

2. Ввод регионов с разной доходностью (как это было на ГК1). Сильные провоцируются на разборки с сильными во всяких богатых "Европах". Кланы послабее - порабощают свои "Африки".

3. Провинций сейчас реально много, лучше меньше, но с возможностью раскачки по Эло/влияние.

4. Квесты и награды за них утопия - большинство делаются договорняками/техничками и портят ощущение действительной войны на Фронтах карты. Причем квесты не учитывают особенности заморозки фишек, прайм-таймов и союзнических отношений кланов.

5. Ограничение фермам - все элементарно, привязка количества дивизий к количеству бойцов (не фишек) в клане. Т.е. клан из 90+ чел имеет 6 дивизий максимум выставленных на карте. Провы без дивизий = моментальный мятеж.

6.Сейчас утрачен смысл высадок, - это *** квестовые турниры на данный момент. Какая прелесть была на ГК-1, когда сама честь была ВЫСАДИТЬСЯ и зайти на карту. Когда рубились на каком-нибудь "Трумсе" до полвторого ночи, чтоб только ступить на землю...Сейчас высадочных настолько много, что любой говноклан слабенький клан может зайти на карту практически без боев.

 

ps: надеюсь получить-таки ответ от разрабов, а не ставший традиционным игнор.

Спасибо!

 

Функционал альянсов мне думается тяжело ввести. Интересен ответ разработчиков на эту тему.

Моя группа в контакте https://vk.com/torvald07_tv
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
44 805 боёв

Шел четвертый сезон.

Пацаны из альянсов и не только спокойно каждый день делают задачку "логово зверя" на 1000 очков, просто тупо меняясь провинциями...

вот тут:

http://clip2net.com/s/3CNO0gb

тут:

http://clip2net.com/s/3CNO40L

еще тут :

http://c2n.me/3CNO7d9
(да с красными они не воюют ;) по сикрету...)

http://clip2net.com/s/3CNOcxW


Не забываем что еще много кланов просто между собой договариваються... так как дорожить провой в 168 нонсенс.

И главное никаких нарушений, все в рамках правил. Просто квесты класные, и регламент супер. 


А теперь вопрос - Вас устраивает такое положение вещей?

Если нет то почему не меняеться регламент?
Там в топе сезона, кстати не мало кланов которые весь сезон провели в кругу "друзей". 

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
64 684 боя
Я бы предложил такой вариант: поднять доход провинции в среднем до 350-450 голды, с максимальной возможностью иметь 8 провинций + оставить столицы. Второй вариант:  168 голды с возможностью прокачки за Влияние, на 5 уровне достигая района 400 голды в сутки, т.к. Влияние на ГК утратило свою значимость. Конечно необходимы регионы одни более, другие менее дающие голду. Плюс адекватный прайм. На прайме 23.00 не будет стоящего рубилова, там не стоит завышать. Уменьшить количество высадок, чтобы было больше конкуренции на них. На прайме 23.00 можно не уменьшать, играть будет поздно. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
103 560 боёв
29 Сен 2016 - 16:15 пользователь SeregaKluch сказал:

А вы до оретесь про 1к голды с укрепа и оставят вам там дырку от бублика)))

 

Уже доорались...уже не выпадает 1000.

If all you have is a hammer, everything looks like a nail.

 

Разработчикам на заметку...

Что-то пошло не так....png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
103 560 боёв
Почему бы не провести опрос на сайте как воспринимает клановое сообщество новые правила ГК??? Почему то мне кажется, что все стало только хуже...ведь кланы "рассыпаются" прямо на глазах! Лично могу пивести несколько примеров, где добротный клан просто распался, а активные его игроки попросту переключились на игру в рандоме, о чем и сам все чаще подумываю.
  • Плюс 4

If all you have is a hammer, everything looks like a nail.

 

Разработчикам на заметку...

Что-то пошло не так....png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
75 326 боёв
30 Сен 2016 - 18:25 пользователь 1941_TzaR_1945 сказал:


http://c2n.me/3CNO7d9
(да с красными они не воюют ;) по сикрету...)

давот как раз и воюют, тебе скинуть скрины или реплеи? все есть

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
60 554 боя
Обновилось задание Эльдорадо на захват целевой провинции по земле. 2 возможности выполнения за 1400 голды. Мне бы радоваться, но не тут то было. Квест можно выполнить 2 раза, а целевая провинция выдана только ОДНА.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...