Перейти к содержимому

_KPECT__

Игроки
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31516

О _KPECT__

  • День рождения 14.05.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя _KPECT__

Старшина

Старшина (7/14)

411

Оценка

  1. Смысл? ну урезали доходность и что дальше...... итог ГК - это просто пополнение казны клана. Топ кланы поделят карту и будут сидеть на своих провинциях....Проще тогда просто топ кланам понемногу раздавать голду. Нужно добиться, чтобы кланы воевали друг с другом, а не создавали альянсы. Сделать альянсы не актуальными, чтобы каждый был за себя. Тогда будет интересно и битва будет нормальная. Поэтому и нужно, чтобы в боях кланы друг у друга отбирали голду из казны, тогда будет драйв.......
  2. ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Основная задача ГК - это устроить рубилово. Как это было раньше. У людей пропал интерес к ГК, как раз из-за пассивности. Кланы сидят на провинциях, друг друга прикрыли и всё, ждем следующего дня. Я считаю, нужен драйв на ГК. Как это сделать?1) Нужно сделать отчетный период, допустим месяц, т.е. голду можно снимать только один день в месяц, допустим 1-го числа(раздача кэпам и бойцам). Убрать фарм с провинций. А платить за победные бои. Т.е. если выиграл ты получил голду, если команда проиграла, голда отнимается из казны клана. При расчете голды за победу или поражение учитывать Эло-рейтинг. Т.е. нужно в игру добавить азарт.Причем Эло рейтинг должен учитываться существенно, чтобы если рако клан случайно выиграл, чтобы минус у топового клан был конкретный. Также можно добавить коэф. значимости провинций. Т.е. если хороший клан держит провинцию с высоким коэф., ты можешь рискнуть и напасть, тогда ты получишь много голды за коэф. провинции, но если проиграешь, то и потеряешь больше, но при этом учитывается Эло-рейтинг. Какой тут плюс? не будет прикрывашек и пассивности, т.к. какой-то клан уйдет в минус, а это не выгодно и если ты пассивен, голду не получишь.Будет рубилово.2) Теперь проблема...Откуда брать голду? За удержание провинций голду давать нельзя т.к. будет опять стоялово типа "Эрленберг". Можно включить фарм голды в укрепах вместе с кубами, только рассчитать экономику, чтобы все не поломать. Или придумать другой способ зарабатывания голды кланом за активные действия.Обязательно за активные действия.3) Нужно решить проблему, если клан слил всю казну.Проиграл всё. Тогда можно сделать так, при нуле или отрицательном балансе клан вылетает с ГК. Он может попасть опять на ГК только, если сделать определенный взнос голдой и на счету у клана должно быть N количесво голды. При этом клан должен, либо в укрепе накатать голды, либо скинуться кланом и пополнить этот взнос(голдой или реалом). Причем сделать так, чтобы кланы играли на ГК и боялись вылетить с карты, сделать фарм голды в укрепе урезанным сильно, если клана нет на карте. Главное. Необходимо рако кланам дать надежду на голду на ГК. Как это сделать? Необходимо грамотно использовать Эло-рейтинг. Т.е. если случится так, что рако клан выиграет случайно у Психов, то они будут в золоте купаться)
  3. Так а можно получить комментарий на моё предложение? Достаточно интересная тема... и не нужно доход возвращать...а просто поменять принцип фарма голды..... Смысл за активные действия, тогда и интерес будет.....особенно будут интересны бои учитывая Эло рейтинг
  4. Ну там и будет голда фармится))) т.е. кто победил тот и рубит голду. А подпитка будет идти с повышающих коэфиц провинций и от фарма в укрепе(кто вылетел). А сливать провинции и сейчас могут и всегда могли)
  5. ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Основная задача ГК - это устроить рубилово. Как это было раньше. У людей пропал интерес к ГК, как раз из-за пассивности. Кланы сидят на провинциях, друг друга прикрыли и всё, ждем следующего дня. Я считаю, нужен драйв на ГК. Как это сделать?1) Нужно сделать отчетный период, допустим месяц, т.е. голду можно снимать только один день в месяц, допустим 1-го числа(раздача кэпам и бойцам). Убрать фарм с провинций. А платить за победные бои. Т.е. если выиграл ты получил голду, если команда проиграла, голда отнимается из казны клана. При расчете голды за победу или поражение учитывать Эло-рейтинг. Т.е. нужно в игру добавить азарт.Причем Эло рейтинг должен учитываться существенно, чтобы если рако клан случайно выиграл, чтобы минус у топового клан был конкретный. Также можно добавить коэф. значимости провинций. Т.е. если хороший клан держит провинцию с высоким коэф., ты можешь рискнуть и напасть, тогда ты получишь много голды за коэф. провинции, но если проиграешь, то и потеряешь больше, но при этом учитывается Эло-рейтинг. Какой тут плюс? не будет прикрывашек и пассивности, т.к. какой-то клан уйдет в минус, а это не выгодно и если ты пассивен, голду не получишь.Будет рубилово.2) Теперь проблема...Откуда брать голду? За удержание провинций голду давать нельзя т.к. будет опять стоялово типа "Эрленберг". Можно включить фарм голды в укрепах вместе с кубами, только рассчитать экономику, чтобы все не поломать. Или придумать другой способ зарабатывания голды кланом за активные действия.Обязательно за активные действия.3) Нужно решить проблему, если клан слил всю казну.Проиграл всё. Тогда можно сделать так, при нуле или отрицательном балансе клан вылетает с ГК. Он может попасть опять на ГК только, если сделать определенный взнос голдой и на счету у клана должно быть N количесво голды. При этом клан должен, либо в укрепе накатать голды, либо скинуться кланом и пополнить этот взнос(голдой или реалом). Причем сделать так, чтобы кланы играли на ГК и боялись вылетить с карты, сделать фарм голды в укрепе урезанным сильно, если клана нет на карте. Главное. Необходимо рако кланам дать надежду на голду на ГК. Как это сделать? Необходимо грамотно использовать Эло-рейтинг. Т.е. если случится так, что рако клан выиграет случайно у Психов, то они будут в золоте купаться)
  6. Клево!!! Все бы делали так в начале боя. Обе команды. Хомяку респект.
  7. Не нужно ничего менять. Просто дайте людям выбор. Хочешь старую озвучку включи, либо используй новую. Неужели это так сложно? Мне, лично, новая озвучка не понравилась. При попадании в мой танк, постоянно кажется, что танк горит. Еще не информативно, когда получаешь плюху от кого-то. Т.е. замечаешь, что тебя пробивают всё-таки, когда ты уже половину ХП потерял. Ну и гул этот от двигателей, через время уже голова кипит.
  8. он тебе не заплатил?))) за то, что ты ему катал на т22 ср
  9. Спс добрый человек))) Закройте тему пжл.
  10. Нанести не менее 2000 урона и вывести из строя 2 внутренних модуля или члена экипажа машины противника. Я правильно понял 2 внутренних модуля или ранение двух членов экипажей. Никак не получается выполнить ЛБЗ. Смотрим скрины.
  11. Это Вы зря. В предыдущем посте всё правильно написали. Почти в каждом клане командир в чате ведет статистику, также это было и в ротах. Примерно такого вида 8-2-3. 8 побед, 2 ничьи, 3 поражения. Это огромное удобство для игроков, потому что иногда командир забывает сменить данные и уходит в бой. Я не говорю собирать статистику и т.д. Она никому не нужна. Просто сделать счетчик. Поверьте эта мелочь очень понравится игрокам.Просто в 21 веке вручную циферки забивать в чате))) ну это совсем не профессионально...
  12. Следующие функции должны работать для игроков в кланах. 1)Статистика за сессию роты в укрепах. победа - ничья - проигрыш 2)Когда клан катает Укреп, командир кидает приглашение. Бывает несколько рот,например средняя и чемпионка. Человек выходит из боя, видит приглашение, переходит, а мест там нет. Либо приходится заходить в укреп и там мониторить. Это долго и не правильно. Предлагаю сделать справа боковое меню, выпадающее. Т.е. если игрок знает, что клан катает допустим 2 роты среднюю и чемпионку. Мест в ротах пока нет. Он нажимает на кнопку(стрелочку) и справа выдвигается окошко. Причем это окошко можно делать подробное или краткое. Подробное:Тип роты, количество человек в роте,командир ник,статистика за сессию роты. Краткое:Тип роты, количество человек в роте Причем при неполной роте этот прямоугольник загорается красным или оранжевым цветом и горит постоянно пока не наберется рота. Т.е. человек может сделать краткую информацию и при выходе из случайного боя, увидя оранжевую кнопку в меню справа нажимает на нее и сразу переходит в роту.
  13. Ребята спс за поддержку. Кстати таких вот мелких идей и доработок я могу массу привести, благодаря которым удобнее было бы использовать приложение. Это для всего нужно темки пилить?
×
×
  • Создать...