MasterCorwin Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 (изменено) 24 Июл 2017 - 14:32 пользователь Sakhalin065 сказал:не помоглоЗайдите сюда. 24 Июл 2017 - 13:32 пользователь GGG8888 сказал:Да и разрабы постоянно меняют характеристики (я даже поставил 2 САУ в ангар из-за того, что теперь плохо попадаю на них, хотя раньше за 2 боя подряд набивал 9 фрагов.Неверно. Все изменения ТТХ игровой техники производятся только патчами, и всегда освещаются на портале и форуме проекта. Скрытых, тем более частых изменений в проекте не бывает. Изменено 24 июля, 2017 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 6 008 публикаций 96 369 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 16:11 пользователь MasterCorwin сказал:Неверно. Все изменения ТТХ игровой техники производятся только патчами, и всегда освещаются на портале и форуме проекта. Скрытых, тем более частых изменений в проекте не бывает.Мастер - я не знаю, что там пишут, а верю только своим рукам и глазам. Мой любимый когда-то Crusader 5.5-in. SP пылится в ангаре! Ну не попадает он как надо -снаряды летят непредсказуемо и хз куда. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 16:50 пользователь GGG8888 сказал:Мастер - я не знаю, что там пишут, а верю только своим рукам и глазам. Мой любимый когда-то Crusader 5.5-in. SP пылится в ангаре! Ну не попадает он как надо -снаряды летят непредсказуемо и хз куда.Рассинхронизация. Между клиентским ПК и датацентром ММО-проекта существует, помимо провайдерского оборудования, огромное количество базовых станций, ЛТЦ, телефонных будок, кабелей, проводов и так далее. Где-то на маршруте возросла нагрузка или возникли задержки по техническим причинам локального характера - а отражается у кого-то за пятьсот километров прямо в виртуальном бою.Что касается скрытого нерфа... Как говорил герой Буркова: "Мы не будем полагаться на случай! Давай размышлять логически..." ©. Во-первых, изменить ТТХ у САУ Crusader 5,5-in. SP для ОДНОГО аккаунта скрытно не представляется возможным - если даже сделать это в один прекрасный день, в ходе непрерывной работы серверов, то такое изменение отразится сразу на ВСЕХ подобных САУ у ВСЕХ, кто на ней играет. Повторю: у ВСЕХ!!! Без исключений.Во-вторых, изменения такого рода на лету внести не получится. Для этого все равно придется останавливать, грубо говоря, деятельность серверов. Чтобы перезаписать, опять же грубо говоря, серверный код, внеся в него необходимые изменения для данной САУ, а затем - ПЕРЕЗАПУСТИТЬ сервера. Понимаете?В-третьих, даже если это можно было бы делать на лету и скрытно, возникает вопрос: а зачем? Смысл-то в этом какой? Плодить тонны нытья и подозрений? Откровенно давать игрокам повод обвинять компанию в нечестности, но уже имея на это реальные основания - и тем самым уже вполне обоснованно отталкивать игровое сообщество от проекта (что неминуемо отразится и на доходности проекта, и на популярности, и на акциях компании, если на то пошло)?Спросите себя: зачем отделу разработки это могло бы понадобиться? Предлагаю Вам аналогию: Вы живете в городе среднего масштаба. В городе полгода назад открылась новая хлебопекарня, у которой и свой торговый зал имеется, в примыкающем помещении. Пекарня процветает, все больше и больше горожан посещают ее, хвалят вкусный хлеб... И вдруг владелец пекарни приказывает пекарям втихую, прямо в процессе замешивания теста, добавлять в чан с тестом по семнадцать ложек навоза каждые четыре часа.Каким идио...неумным предпринимателем он должен быть, если наивно считает, что никто из клиентов не заметит изменений во вкусовых качеств, и через пару суток клиенты массово начнут отказываться от покупки хлебобулочных изделий в его пекарне?Задумайтесь . Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Koreyros Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 783 публикации 56 794 боя Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 Комрады, доброго!Подскажите, где (/когда) можно узнать об акции на "исследуемую ветку" (сейчас - твп 50/51, эту - по голосованию, следующая - разрабы выбирают)? какой будет следуюшая, нет пока инфы? Ссылка на комментарий
_SLABAK Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 4 254 публикации 41 099 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 (изменено) что с форумом?с начала мне предлагалось ввести ник в ручную. по непонятной причине.теперь такое выдает. я в личке написать хотел... десять попыток- итог, игрок есть но он... не может более получать личные сообщения. спасибо. Изменено 24 июля, 2017 пользователем _SLABAK Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 18:12 пользователь Koreyros сказал:Комрады, доброго!Подскажите, где (/когда) можно узнать об акции на "исследуемую ветку" (сейчас - твп 50/51, эту - по голосованию, следующая - разрабы выбирают)? какой будет следуюшая, нет пока инфы? С новым дизайном на портале я на него и заходить не хочу. На мой взгляд он стал гораздо менее информативным. Соответственно и по будущим скидкам найти там информацию я не могу...Даже не знаю что и посоветовать, кроме как загуглить... 24 Июл 2017 - 18:13 пользователь _SLABAK сказал:что с форумом?с начала мне предлагалось ввести ник в ручную. по непонятной причине.теперь такое выдает. я в личке написать хотел... десять попыток- итог, игрок есть но он... не может более получать личные сообщения. спасибо. Напишите мне в личку - заодно проверим у Вас проблема, на сайте или юзер заблокировал получение ЛС. Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 Уважаемые ВГ подскажите пожалуйста как зависит винрейт от моей личной эффективности ? по логике должен быть прямо пропорционален (чем больше эффективность тем выше винрейт), а на деле получается, что он или не зависит вообще или обратно пропорционален (чем я эффективней играю тем меньше я побеждаю). Вот например сейчас - за 24 боя wn8 - 1969 eff - 1302 (не самый плохой результат) и при этом винрейт - 33% (результат донный). При проведении эксперимента не так давно я заходил в бои и ничего там не делал, результат по винрейту за 10 боев был - 46%. В связи с выше изложеным прошу объяснить мне в чем смысл такой игры, где ты ничерта не делая побеждаешь больше, чем если бы ты старался победить. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 20:41 пользователь Ya_puten сказал:Уважаемые ВГ подскажите пожалуйста как зависит винрейт от моей личной эффективности ? по логике должен быть прямо пропорционален (чем больше эффективность тем выше винрейт), а на деле получается, что он или не зависит вообще или обратно пропорционален (чем я эффективней играю тем меньше я побеждаю). Вот например сейчас - за 24 боя wn8 - 1969 eff - 1302 (не самый плохой результат) и при этом винрейт - 33% (результат донный). При проведении эксперимента не так давно я заходил в бои и ничего там не делал, результат по винрейту за 10 боев был - 46%. В связи с выше изложеным прошу объяснить мне в чем смысл такой игры, где ты ничерта не делая побеждаешь больше, чем если бы ты старался победить. Для себя определитесь - ради чего играете. Ради процентов побед? Ради всевозможных рейтингов? Ради убийства времени? И т.д., и т.п.В зависимости от ответа - можно искать смысл игры на форуме. Здесь могут подсказать на чем лучше прокачать тот или иной показатель. Если, конечно, сперва тролли не заклюют. Ссылка на комментарий
Edward75 Опубликовано: 24 июля, 2017 Бета-тестеры 325 публикаций 46 131 бой Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 Возможно ли в настройках уменьшить звук, когда убивают свой собственный танк? А то так заикой скоро стану... Цветут сегодня, потом опадают; жизнь подобна хрупким цветам — можно ли ждать, что они будут цвести вечно? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:06 пользователь Edward75 сказал:Возможно ли в настройках уменьшить звук, когда убивают свой собственный танк? А то так заикой скоро стану... Где-то здесь:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-3312134-0-04097400-1500920135_thumb.jpgШестеренка слева вверху, потом "Настройки-Звук". Меня настройки по умолчанию устраивают, так что какой ползунок за что отвечает, не подскажу. Скорее всего, или "Техника", или "Эффекты". Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:05 пользователь ASB_161 сказал: Для себя определитесь - ради чего играете. Ради процентов побед? Ради всевозможных рейтингов? Ради убийства времени? И т.д., и т.п.В зависимости от ответа - можно искать смысл игры на форуме. Здесь могут подсказать на чем лучше прокачать тот или иной показатель. Если, конечно, сперва тролли не заклюют. Да мой вопрос не о том ради чего я играю а о зависимости побед от личного умения играть, почему в любой нормальной игре чем лучше ты играешь тем ты больше побеждаешь а в этом подобии игры наоборот. Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:17 пользователь Ya_puten сказал: Да мой вопрос не о том ради чего я играю а о зависимости побед от личного умения играть, почему в любой нормальной игре чем лучше ты играешь тем ты больше побеждаешь а в этом подобии игры наоборот. Две серии боев - не показатель Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:23 пользователь itm_ сказал: Две серии боев - не показатель Да ладно, у меня постоянно такое творится просто 10 боев постоял ради чистого эксперимента. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:28 пользователь Ya_puten сказал: Да ладно, у меня постоянно такое творится просто 10 боев постоял ради чистого эксперимента. Значит, когда Вы ничего не делаете - Вы меньше мешаете команде. 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 24 июля, 2017 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 18:17 пользователь Ya_puten сказал: Да мой вопрос не о том ради чего я играю а о зависимости побед от личного умения играть, почему в любой нормальной игре чем лучше ты играешь тем ты больше побеждаешь а в этом подобии игры наоборот. Здесь так жеЛучше играешь - чаще побеждаешь просто многие думают - что с каждым днем он играет все лучше и лучшеа по факту вчера хорошо играл, а сегодня увы не очень стабильно хорошо играть - сложно Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 21:41 пользователь Rok3r сказал: Здесь так жеЛучше играешь - чаще побеждаешь просто многие думают - что с каждым днем он играет все лучше и лучшеа по факту вчера хорошо играл, а сегодня увы не очень стабильно хорошо играть - сложно Да причем тут кто что думает - есть объективные цифры вн8 и кпд - при их повышении в игровой сессии винрейт скатывается в дно, а при уменьшении наоборот - это факт Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 Еще расскажу про один момент. Играл у приятеля, он начинающий игрок и у него 45-46 % винрейт (короче красный рак) - так вот на его аккаунте гораздо веселее играется ввиду того, что сводиться практически никогда не надо - все летит в цель с вертух да еще с критами. А когда играешь на своем аккаунте 52 % так даже с полным сведением раза с третьего снаряд в крестик летит и это не единичные случаи а закономерность. Так что это за честная игра ? Это как в футболе Бразилия против России у России будут ворота шириной не 7.32 м а, скажем, 1 м ввиду того, что она слабее играет. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 24 июля, 2017 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 18:44 пользователь Ya_puten сказал: Да причем тут кто что думает - есть объективные цифры вн8 и кпд - при их повышении в игровой сессии винрейт скатывается в дно, а при уменьшении наоборот - это факт Пользователь сказал: Еще расскажу про один момент. Играл у приятеля, он начинающий игрок и у него 45-46 % винрейт (короче красный рак) - так вот на его аккаунте гораздо веселее играется ввиду того, что сводиться практически никогда не надо - все летит в цель с вертух да еще с критами. надеюсь вы это несерьезно?Пользователь сказал: А когда играешь на своем аккаунте 52 % так даже с полным сведением раза с третьего снаряд в крестик летит и это не единичные случаи а закономерность. Так что это за честная игра ? Это как в футболе Бразилия против России у России будут ворота шириной не 7.32 м а, скажем, 1 м ввиду того, что она слабее играет. в крестик и не должно всегда лететь если что Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 24 Июл 2017 - 22:00 пользователь Rok3r сказал: надеюсь вы это несерьезно? в крестик и не должно всегда лететь если что Да я не говорю, что в крестик всегда должно лететь, я говорю, что чем хуже играешь тем чеще будет лететь в крестик и наоборот - вот закономерность Ссылка на комментарий
Ya_puten Опубликовано: 24 июля, 2017 Игроки 14 публикаций 28 209 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2017 Да, кстати, если бы снаряды при полном сведении гарантированно летели в крестик то игра была бы намного честнее ввиду того, что если игрок обыграл стратегически другого игрока, то он не зависел бы от псевдо случайностей типа "не попал при полном сведении с 10 метров" или "не пробил на исе3 батчата в корму под прямым углом" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации