Перейти к содержимому

Главные проблемы игры


  

5 179 пользователей проголосовало

  1. 1. Выберите проблемы, решение которых максимально улучшит игру

    • +2 уровня
      432
    • +3 уровня (ЛТ)
      159
    • ±25% пробитие
      488
    • ±25% урон
      386
    • Арта
      570
    • Барабанщики
      224
    • Имбы
      343
    • Кустовые ПТ
      158
    • Мало карт
      443
    • Плохие карты
      490
    • Пробивают голдой
      399
    • Ротация карт
      263
    • Разброс при стрельбе
      381
    • Стрельба без сведения
      202
    • Союзники
      267
    • Снятие >50% ХП и ваншоты
      229
    • Турбосливы и турбопобеды
      968
    • Формирование команд (несоответствие сетапа карте)
      519
    • Формирование команд (красно-жёлтые против зелёно-бирюзовых)
      740


Рекомендованные публикации

Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Окт 2016 - 21:55 пользователь Sollecks сказал:

Я стараюсь, спасибо :-) бывает всякое. 

 

Ты не старайся, ты выздоравливай.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
05 Окт 2016 - 22:24 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Ты не старайся, ты выздоравливай.

Буду, Ром, спасибо :-)

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 278 публикаций
96 215 боёв
11 Июл 2016 - 09:56 пользователь Zie7oora сказал:

Поскольку разработчики взялись решать трудную задачу по улучшению игры, необходимо донести до них, а что же, по мнению игроков, нуждается в улучшении...

 

Недавно зафиксировал "мнение игроков" из чата (привожу с жесточайшей цензурой):

 

(удалено)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
05 Окт 2016 - 09:18 пользователь ActofGod сказал:

 

Согласен,поэтому и задал этот вопрос....

Так что же такое скилл?

 

Я считаю способность преодолевать ВБР. Любые действия игрока, не учитывающее основные правила игры (те же +-25%), не могу считать правильными.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
33 863 боя

 

Что сейчас происходит с танками. На данный момент это уже не бодрая стрелялка с выцеливанием лючков и комбашенок. Это игра в кости. ДА! Это моё мнение! Многие игроки говорят что игру испортили нововведения и концепция завлечения новых игроков. Ну ввели АРтОБАБАХАЛКИ, потом Ввели кустовые бабахалки. Эй народ смотрите как круто с 1 выстрела отправлять 8 лвл в ангар! 

      Раньше информацию по танкам, по их слабым местам необходимо было знать дабы наносить урон! Сейчас игрою правит ВБР и то что используют вместо "патента Кислого". Не можешь пробить, заряжай голду!Ну и вот еду я на маусе, давно мечтал о нём, открыл выкупил Иииии..... все знают что маус хорош только в правильных руках и на картах без арты! Вот что мне включить чтоб моя броня стала соответствующей или же что мне нажать чтоб скорость стала в полтора раза быстрее. Таких же опций нет, а бензин и шоколад не сравнить с голдоснарядами. К чему я это всё. Статистика гласит что ст правят миром ВОТ. У них дпм и голдопробитие. При маневренности они становятся лучше чем многие танки в игре. Зачем спрашивается люди открывали МАУСА и прочих мастодонтов?????!!! А ЛЁВ? Он раньше продавался как тяжелый немецкий тяж, сейчас же в официальной рекламе от ВГ он идет как суперснайпер на дальней дистанции! Суперснайпер, ага и 70% боёв ему надо играть против 10лвлов с их пробитием, точностью, уроном и КД. То есть 70% боёв он идёт как мясо, дамажка для врага. Я то отстреляю свои хп на нём НО не я и никто другой не получит удовольствие от игры где надо разменивать 3 выстрела на 1 вражеский что бы оставаться в расчете. Бои на 8 уровнях против десяток это вообще  отдельный вопрос! 

           В игре уже давно сформировались поговорки типо - невозможно добить "оленя" с 1 выстрела даже если ты стреляешь Яг Е100 по одноХПшному лётику и прочие случаи потери снаряда где то в бермудском треугольнике катков...... Повредил гусеницу)))) балванкой 170 мм в диаметре КАРЛ!!!!!! (Кстати Карл стрелял 600 мм снарядами и оставлял цитата из ВИКИ-Размер воронок в грунте в радиусе 15 метров, в глубину 5 метров.). А мы стреляем 170 мм железкой в гусеницу легкого танка и просто повреждаем эти Титановые гусеницы. Ну а эти замечательные силовые поля из звездных войн и китайские снаряды, облетающие твоего врага. И эти альфопробития у людей с 43% на победу. Там возможность пробития ну 1% из 100 и каждый коричнево желтый новичок с таким вот мега пробитием и точностью! Про попадания без сведения я вообще молчу, это для меня несбыточная реальность. А люди с кпд как у начинающего игрока просто попадают в тебя на ходу. На машине с экипажем без перков. И казалось вот чем больше перков тем проще должно играться но на деле тебе тяжелее. Получается что воюешь то с ВБР!

       Я пишу это по тому что устал! Я выражаю не только своё мнение но и мнение моего клана, мнение моих коллег, друзей и знакомых играющих ВОТ!  Сегодня у меня было 18 сливов из 20. Половина моих прицельных выстрелов летят в землю или над танком! Каждый 2 выстрел из ПТ в бок по ЛТ заканчивается повреждением гусли у второго! Каждый раз в отчете боя я Вижу цифры 15 выстрелов, 9 попаданий и 5 пробитий. Это на машине с пробитием 320 и почти 5 перковым экипажем, это при полных сведениях и с небольшой дистанции. С пингом в 30 и без каких либо сторонних модах (Читеры это вообще отдельная тема). Из этих 20 боёв 2 меня ваншотнула арта  с самого первого засвета а я ведь даже не успел и доехать до укрытия.

      К чему я всё это. У меня чуть больше 10 прем танков. Раньше я часто их брал и собрал немалою коллекцию. Но я вряд ли куплю хотя бы ещё один.Нет, это не какой то гневный посыл в отместку. Просто в реальности это уже бессмысленно! Бессмысленно тратить на то что занерфят через месяц или год (как случилось со львом). В КБ при общении с игроками я часто сталкиваюсь именно с таким же мнением.  ВГ загнали себя в тупик в погоне за прибылью от игроков! В итоге, испорченный баланс, испорченная система расчета стрельбы, испорченный рандом.  

П.с. На скрине момент из прошлого патча где мой ИС7 пробит выстрелом от Ис3 в ромб, пробитие через фальшборт. При выставлении такого угла калькулятор брони от протанки в ангаре показал вероятность пробития под таким углом 1-3%. Отгадайте какой кпд был у ИС3...

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
38 477 боёв

Псевдофизика

Угол склона по которому танк может подняться не более 25 градусов или что-то вроде того. Но если встать возле почти вертикальной стены и поерзать то танк танцует прям как Элвис и можно перевернуться. Видел АТ2 которые встали на бок таким образом. Раньше такого не было.

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
74 580 боёв

я конечно за 5 лет игры ничего не понимаю но есть еще градация проблем по ур танков. на 5-7 одни проблемы на 7 -10 уже совершенно другие.

а моды все без исключения должны быть тока от варгейминга все остальное это банальный взлом игры а уж с какими намерениями это 2 дело.

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
33 317 боёв

В игре про танки нет брони. Карты для 10лв малюсенькие. обзор 300-400м - кроты дальше своего носа из танка ничего не видно. Сведение?? что такое сведение у танка??? Как откуда?? фиксируем ствол пкм едем тормозим - опять сведение!! - ствол резиновый и ждем пока колебания затихнут?

У некоторых танков ощущение что ствол на веревке подвешен. Двигается непонятно как и сам по себе если что то проехало перед стволом. (немецкие пт с большими стволами). В конец убрали чат. онлайн игра без чата - супер. Так надо еще убрать ники и видимость количества хп тоже также состав команды. и вообще давайте просто против ботов играть разницы будет не особо

Ссылка на комментарий
Игроки
3 801 публикация
43 541 бой

Добрый вечер всем форумчанам и разработчикам, если они конечно сюда заходят.  Хочу просто выговориться, скажем так, накипело. В последнее время наши горячо любимые разработчики всеми силами пытались доказать, что они прекрасно понимают всме имеющиеся проблемы в игре, НО, что мы получили в итоге:

1. Баланс, вернее его отсутствие. Ничего не изменилось в принципе формирования команд. Думаю все мы наблюдали противопоставление 5ти ТТ против 5ти СТ на городских картах и наоборот. Неравное количество топов, арта 10ка против бабахи на химмельсдорфе и тд. К сожалению, не меняется ничего, и порой определенная команда получает изначально огромное преимущество. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-8692480-0-45682800-1478199097_thumb.jpgРазработчики всеми силами пытаются увеличить динамику в боях, вводя в игру имбо пт типо Гриль15, вводя в продажу очень клевые дамажные ПТхи Скорпион Г, и сейчас они занимаются разработкой новой ветки ПТ шведов, тоесть новые кустовые машины. Видимо именно таким образом и повышается динамика в боях. 

2. Коридорные, несбалансированные карты. Думаю тоже ни для кого не секрет, что определенные карты совсем несбалансированны. Возьмем к примеру прохоровку. На аллее с верхнего респа намного больше кустов для подсвета, что в 90% случаях, при наличие грамотного ЛТ, перевешивает бой в бользу верхней стороны, ну аллею по крайней мере точно будет засвечена и убита. НА холме справа на карте, нижний респ практически не может заехать без засвета, т.к. на самой вершине там вообще кустов нету.  Видимо это слишком сложно, и все делается на скорую руку и непродуманно. Разработчики сами говорили, что проблема в картах есть, и после громких заявлений они выпускают в свет карту париж.... Самая однообразная, самая коридорная и предсказуемая карта в игре. Эта карта стала лидировать по количеству блайндов, т.к. ежу понятно где стоят вражеские машины, очень интересно. В остальных случаях механика проста - кто сидит, тот и победил. 

3. Имботанки. Ничего, совершенно ничего не меняется по отношению к имбомашинам. Политика осталась такая же, выпускаем новый танк, обязательно делаем его имбой, на него донатят, нагибают пару-тройку месяцев, а потом нерфим. Стратка проверенная, прибыльная, работает. Баланс? Не, не слышал. Твп10ка, имба? - Имбище. Гриль15, имба? ПРомолчу.....Т110е5, имба? Вовсе нет, вполне сбалансированная машина. (сарказм) т49 - просто фановый агрегат, который периодически выдает пробития на 1к урона, но он же фановый, и балансу вовсе не вредит(сарказм) Ребят, может уже хватит? 

4. Арта, самое вкусное и замечательно в этой игре. Дабы не разжигать спор артохейтеров и артолюбителей, не буду говорить про нерфы и все такое. Просто, пожалуйста, ну неужели так сложно ограничить количество арты хотябы максимум до 3х? Ну неужели это так сложно? Гляньте на этот скрин...сколько же в нем боли. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-8692480-0-18774800-1478199047_thumb.jpg Но по всей видимости это очень тяжелый параметр, поменять цыферку 5 на хотябы 3, или в идеале 1-2. Ведь весь хейт арты сразу закончится, ну зачем все усложнять? 

5. Рандом. Рандом во всем, начиная от кнопки  В БОЙ, заканчивая взрывами БК, поджегами от милиписюлечных калибров и тд. Слишком много рандома ребят. Попаду к прогуливающей школоте в команду, или ко взводу киберкотлет,  попаду в танк , или не попаду, пробью, или не пробью, альфа пройдет, или не пройдет, критический урон модулю или экипажу нанесу, или не нанесу. Кто это все решает? Рандом. О каком киберспорте может идти речь в этой игре, если 50% скила это тупо рандом. Сколько слитых каток из-за того, что не прошла альфа? Из-за того, что подожгли, голову оторвали и тд. Периодически просто невыносимо играть, потому что просто тупо не везет.  

Вот в общем то все основные моменты, на которые просто накипело. И я очень надеюсь, что в ближайшем будующем, все это исправят. Спасибо за внимание, надеюсь, я вписался в тему "Впечатления". 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
101 177 боёв
когда наступают проигрышные дни тут бесполезно играть в эту игру будут одни поражения!!! Разрабы вы хоть подумайте, что творите!!!! Честно я бы вас уволил за такую игру!!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
47 310 боёв
Матчмейкер или балансер - проблема N1, вторая это присутствие в игре имбалансной техники, дисбалансные карты - третья. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 801 публикация
43 541 бой
15 Ноя 2016 - 11:06 пользователь Borgiz сказал:

Матчмейкер или балансер - проблема N1, вторая это присутствие в игре имбалансной техники, дисбалансные карты - третья. 

 

Полностью согласен с номером 1! Речи быть не может о нормальной игре, пока картошка не признает, что балансер работает через ж....у. Просто уже горит от этой тупости, гляньте скрин. Тоесть они считают, что лишний ис 6 у соперника никаким образом не влияет на исход боя? БРЕД!!!!

shot_019.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 316 боёв
17 Ноя 2016 - 17:53 пользователь DeltaKiller сказал:

Ребята из ВГ, вы просто гении!

Так то да, гении. Создать игру которая настолько ужасно дисбалансна, рандомна, несправедлива что бьет рекорды онлайна и собирает медали пачками надо суметь еще, а некоторые играют в нее сквозь рыдания ГОДАМИ. Колумбийские картели нервно дымят в сторонке.

Однозначно гении

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
31 580 боёв
17 Ноя 2016 - 16:38 пользователь Casper48L сказал:

Так то да, гении. Создать игру которая настолько ужасно дисбалансна, рандомна, несправедлива что бьет рекорды онлайна и собирает медали пачками надо суметь еще, а некоторые играют в нее сквозь рыдания ГОДАМИ. Колумбийские картели нервно дымят в сторонке.

Однозначно гении

 

Ну мож новых столько приходит, а вот я уже задолбался ушедших из игры друзей из списка удалять.... 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
17 Ноя 2016 - 19:44 пользователь IOV111 сказал:

 

Ну мож новых столько приходит, а вот я уже задолбался ушедших из игры друзей из списка удалять.... 

 

Ушли одни Николаи, пришли другие......Жизнь не стоит на месте....
Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
31 580 боёв
17 Ноя 2016 - 16:48 пользователь vinitu232 сказал:

 

Ушли одни Николаи, пришли другие......Жизнь не стоит на месте....

 

Ну да, очевидно так....
Ссылка на комментарий
Игроки
2 349 публикаций
37 732 боя
Спасибо за игру вам, о великие. Месяц не играю. Сделайте пожалуйста чтоб дальше не тянуло. Спасибо

ДАЙ ВАМ БОГ ТОГО ВДВОЙНЕ, - чего желаете вы мне

Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
25 310 боёв
Для меня и наверное для многих играть ниже 7-8 уровня не интересно,разрабы будут что то делать что бы на всех уровнях было интересно играть?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...