Перейти к содержимому

КВ-2 ☭ Dreadnought [гайд устарел]


Ваш КВ-2  

684 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие модули Вы устанавливаете на этот танк?

    • Орудийный досылатель крупного калибра
      652
    • Стереотруба
      116
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      34
    • Усиленные приводы наводки
      580
    • Улучшенная Вентиляция
      509
    • Ящик с инструментами
      16
    • Усиленные торсионы
      3
    • Просветленная оптика
      50
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • "Мокрая" боеукладка
      7
    • Маскировочная сеть
      23
    • Заполнение баков CO2
      9
  2. 2. Какие расходники Вы устанавливаете на этот танк?

    • Малый ремкомплект
      598
    • Малая аптечка
      579
    • Ручной огнетушитель
      355
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      15
    • Ленд-лизовское масло
      14
    • Большой ремкомплект
      85
    • Большая аптечка
      81
    • Автоматический огнетушитель
      235
    • Доппаек
      56
  3. 3. Какие умения изучил экипаж Вашего танка?

    • Шестое чувство
      583
    • Ремонт (хотя бы 4 бойца)
      500
    • Мастер на все руки
      60
    • Виртуоз
      164
    • Король бездорожья
      217
    • Злопамятный
      51
    • Плавный поворот башни
      325
    • Орлиный глаз
      189
    • Радиоперехват
      230
    • Отчаянный
      114
    • Боевое братство (все бойцы)
      398
    • Пожаротушение (хотя бы 4 бойца)
      73
    • Снайпер
      82
    • Интуиция
      53
    • Плавный ход
      213
    • Эксперт
      30
    • Мастер тарана
      51
    • Мастер оружейник
      52
    • Бесконтактная боеукладка
      165
    • Изобретатель
      53
    • Ретранслятор
      44
    • Маскировка
      85
    • Наставник
      71
    • Чистота и порядок
      64
  4. 4. Дайте оценку КВ-2!

    • Лучший танк в игре!
      175
    • Супер, но есть и кое-что получше!
      150
    • Хороший танк...
      271
    • Вполне ничего, но нуждается в апе!
      63
    • Плохой танк, нужно сильно апать!
      25
  5. 5. Что комфортнее в игре, КВ-2 или O-I? (начиная с патча 0.9.15, в котором O-I нерфят)

    • КВ-2
      363
    • O-I
      89
    • Не знаю
      232


Рекомендованные публикации

Игроки
918 публикаций
60 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (29 май 2021 - 19:21) писал:

P.S. Я ничего не имею против пробитий фугасами. Выцелил, пробил - молодец. 

+++ и еще 100+

Изменено пользователем vitaly345
Ссылка на комментарий
Игроки
1 541 публикация
24 001 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (29 май 2021 - 16:21) писал:

Челик, ты сознательно абузишь поломанную механику. Наш разговор ни к чему хорошему не приведет. По моему скромному мнению, фуга урон вносит вообще не должна(разумеется, без пробития). Ломать модули - на здоровье, но даже 1 единица урона уже будет имбой, т.к. игнорируется основная механика игры. Хочешь поспорить - валяй: почему тогда мой советский каморник не рвет колесника, как тузик грелку при попадании в колесо? Слышал о том, что даже сплотной снаряд создает осколки, так же и из частей поврежденного корпуса/модулей? Иными словами "попаданий" быть вообще не должно, корпус крошится, осколки летят, каморник взводится, колесника и прочий картон рвет пополам с детонацией всего подрят и экипажем в фарш.

P.S. Я ничего не имею против пробитий фугасами. Выцелил, пробил - молодец. 

Попытка в реализм не засчитана :D:D:D

До тебя как-то всё думали что механика норм, а ты пришел и рассказал все что тут всё поломано а как надо знаешь именно ты. Ну такооооя. :D

Короче я понял что народ из этих реально болезный, в принципе больше мне ничего и не интересно.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (29 май 2021 - 19:16) писал:

Он и не пробивает по факту. Просто фуга сломана и наносит урон без пробития. Напомню: у нас туть аркадочка, с циферками хепе. 

Может пробить КВ-1 в лоб, Черчилль-1 в лоб, да даже Тигра П в лоб. При определённом ромбе оного. Так быть не должно.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
26 114 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (29 май 2021 - 20:48) писал:

Может пробить КВ-1 в лоб, Черчилль-1 в лоб, да даже Тигра П в лоб. При определённом ромбе оного. Так быть не должно.

У КВ-1 и Черчилля, бесспорно, есть элементы корпуса в 75мм, но как правило, пробитие в 86 без нормализации обычно недостаточно. Или речь о пробитии бронебойными? Я не спорю, что пушка у каведве для 6 уровня, мягко говоря, великовата, но в остальном танчик - такое себе.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
9 108 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (30 май 2021 - 02:07) писал:

Я не спорю, что пушка у каведве для 6 уровня, мягко говоря, великовата, но в остальном танчик - такое себе.

КВ-2 в игре - уникальный ТТ, на котором внизу списка играть комфортнее, чем вверху, по крайней мере для меня.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (30 май 2021 - 05:07) писал:

У КВ-1 и Черчилля, бесспорно, есть элементы корпуса в 75мм, но как правило, пробитие в 86 без нормализации обычно недостаточно. Или речь о пробитии бронебойными? Я не спорю, что пушка у каведве для 6 уровня, мягко говоря, великовата, но в остальном танчик - такое себе.

Понимаю, что для фуджесов брони в игре побольше, но от 45%-х плюсдвадцатьпятьных агентов Кити это не спасает.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
26 114 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (31 май 2021 - 06:14) писал:

Понимаю, что для фуджесов брони в игре побольше, но от 45%-х плюсдвадцатьпятьных агентов Кити это не спасает.

От 25 ничто в этой игре не спасает, то косплеишь землекопа, то кидаешь вертухи. Однако, если речь, конкретно, за пробития, то намного актуальнее будет упомянуть OI: у него вменяемые "нефугасы" для пробоя 6-7 уровней.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
15 381 бой
Я конечно прошу прощения, на КоВэДжва наиграл немного, без особого успеха, ещё до апа хэпэ и без толкового экипажа - но даже в противниках он меня не бесит, разве что их 3 в команде и этот фугасный барабан приехал в одно место. Я к чему, помню как меня любые мотоциклы 4 уровня по КД пилили, тупо закручивая - и только ваншоты служат сатисфакцией за это)) Проблема не в самом бревне, проблема в 25%. Если в патче 1.0 ещё можно было сыграть в Дикий запад - два ковбоя выехали друг на друга, свелись, выдали - и дружно покинули списки команд - то теперь подкрут сыграет свою роль. Как и ап хп. В этом корень зла. И в патче 1.1 я его уже слил.
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
17 161 бой

А тем временем в Стиме распродажа, где КВ-2(Р) + стиль на БДР Г1 + 7 дней према и 30 задач на х5 стоит 826 руб. или 346 грн.

Напомните сколько он в прем магазе? И что там они говорили когда запускали игру в Стиме? Что аккаунт "технически невозможно" перенести )))).

Похоже у кого то технической частью игры, и серверами занимается отдел маркетинга, при риске уменьшения прибыли  возникают  непреодолимые технические трудности.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKananiel (29 май 2021 - 19:21) писал:

 

P.S. Я ничего не имею против пробитий фугасами. Выцелил, пробил - молодец. 

Нет. Если говорить о пробитии, попадание крупного фугасного снаряда в основание башни вполне может взрывом проломить подбашенную коробку убив мехвода и уничтожив все что рядом с ним, я уж не говоря о контузии всего, что находится в боевом отделении. Таким образом механика фугасного снаряда вообще не должна учитывать угол наклона брони и вызывать пробитие брони под любым углом в месте встречи если его толщина меньше чем бронепробитие фугаса. Если ББ снаряды в игре пробивают по правилу трех калибров поверхности под любыми углами, то фугасные снаряды должны игнорировать угол наклона вовсе. Условная Д-10Т с пробитием 50мм фугасом должна гарантированно пробивать на полный урон 103-0 на любых углах в любое место в отличие от ББ, которые могут рикашетить или нормализация которых не позволит пробить броню под острым углом.

Также при рассчете урона от сплэша если в радиусе сплэша находится тонкая поверхность, то опять же должно засчитываться пробитие и полный урон. Удаленность от места попадания должна влиять не на урон а на бронепробитие. То есть попадание КВ-2 в основание башни Маусу должно наносить 900 урона в крышку МТО. По мере удаления места попадания от тонкой поверхности падает бронепробитие. То есть условно попал в основание башни Мауса - 900 урона, Попал на 30 см выше - 900 урона, попал на пол метра выше -900 урона, попал на метр выше - не пробил - 0 урона. Также должно быть при промахахах - попал в землю рядом с колесником - 900 урона от сплэша из-за пробития борта и брюха взрывной волной и осколками.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
961 бой
жаль конечно. все-таки изюминка игры была. итак горы "новых" танков обезличивают игру, а еще фановых персонажей нивелировать. не знаю, подумавши это вообще, но лично я не согласный.
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
10 132 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDa3DpanepMa (07 июн 2021 - 17:22) писал:

Нет. Если говорить о пробитии, попадание крупного фугасного снаряда в основание башни вполне может взрывом проломить подбашенную коробку убив мехвода и уничтожив все что рядом с ним, я уж не говоря о контузии всего, что находится в боевом отделении. Таким образом механика фугасного снаряда вообще не должна учитывать угол наклона брони и вызывать пробитие брони под любым углом в месте встречи если его толщина меньше чем бронепробитие фугаса. Если ББ снаряды в игре пробивают по правилу трех калибров поверхности под любыми углами, то фугасные снаряды должны игнорировать угол наклона вовсе. Условная Д-10Т с пробитием 50мм фугасом должна гарантированно пробивать на полный урон 103-0 на любых углах в любое место в отличие от ББ, которые могут рикашетить или нормализация которых не позволит пробить броню под острым углом.

Также при рассчете урона от сплэша если в радиусе сплэша находится тонкая поверхность, то опять же должно засчитываться пробитие и полный урон. Удаленность от места попадания должна влиять не на урон а на бронепробитие. То есть попадание КВ-2 в основание башни Маусу должно наносить 900 урона в крышку МТО. По мере удаления места попадания от тонкой поверхности падает бронепробитие. То есть условно попал в основание башни Мауса - 900 урона, Попал на 30 см выше - 900 урона, попал на пол метра выше -900 урона, попал на метр выше - не пробил - 0 урона. Также должно быть при промахахах - попал в землю рядом с колесником - 900 урона от сплэша из-за пробития борта и брюха взрывной волной и осколками.

 

Ну ты и фантазер. О каком полном уроне может идти речь, когда снаряд взрывается на броне или на земле, и бОльшая часть осколков и энергии уходит в никуда? Понимаю, когда при пробитии он взрывается внутри танка и наносит полный урон.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkrabbenjagdmeister (08 июн 2021 - 12:02) писал:

 

Ну ты и фантазер. О каком полном уроне может идти речь, когда снаряд взрывается на броне или на земле, и бОльшая часть осколков и энергии уходит в никуда? Понимаю, когда при пробитии он взрывается внутри танка и наносит полный урон.

Мы говорим не о заброневом воздействии а о механике пробития. Если мы считаем, что пробитие основной брони танка наносит базовый урон его ХП, то это должно работать и для фугасных снарядов. Если мы считаем, что фугасные снаряды не пробившие броню не наносят урон вторичными осколками отколовшимися изнутри от взрыва на броне, то ее пробитие должно наносить полный урон не зависимо от удаленности места разрыва снаряда. Иначе нужно пересматривать еще и показатели урона снарядов - Если фугасный снаряд ИС-2 имеет 3,6-3,8 кг взрывчатого вещества а каморный 156г, то и урон фугасный снаряд при пробитии должен делать в 20 раз больше а не на 25-30%. А еще нужно уходить от ХП танка и приходить к ХП модулям и считать урон танку по урону по модулям так чтобы попадание разных снарядов в разные части танка наносило разный урон. С-но перебалансировать урон от разных типов снарядов - сплошных, каморных, подкалиберных, фугасных, кумулятивных для каждого из которых строить разную зону поражения и разный урон по модулям. В итоге придет примерно к тому что есть у конкурентов только у прощенном виде так как вместо уничтожения через убийство всех членов экипажа, подрыв БК или баков у танков по-прежнему будет запас ХП - поэтому по-прежнему не будет пробитий вообще без урона и танки по-прежнему можно будет убить стреляя в одно и то же место, а количество ваншотов останется низким, просто скорость этого убийства будет зависеть от места пробития и типа снаряда. При этом можно будет уйти от казино в +/-25% к урону.

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
31 326 боёв
Танк по "не токсичности" и "не влиянию" на бой смог обогнать арту. Достойно. Аплодисменты.
  • Плюс 2
Весь мир - пробитие. И только ты в нем - попадание!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLokvast (14 июн 2021 - 21:01) писал:

Танк по "не токсичности" и "не влиянию" на бой смог обогнать арту. Достойно. Аплодисменты.

Он всегда обгонял. Еще до всех нерфов арты. Другое дело, что его нерфили несколько раз. ЕМНИП дважды нерфили фугасы. Перетащили танк на 6той уровень с пятого. Переделали балансировщик и уровни боев. Апнули ХП низкоуровневым танкам из-за чего количество ваншотов резко сократилось. Отобрали злые кумули. Я все-таки думаю, что переделка фугасов - это тоже нерф КВ-2. Возможность гипотетически пробить через гуслю даст ему меньше чем отмена радиуса сплэша. Львиная доля урона КВ была или от попаданий в башню через подбашенную коробку или от попаданий под брюхо, в том числе в гуслю ниже корпуса танка. Теперь попадание фугаса КВ-2 в гуслю ниже корпуса танка будет наносить ровно те же 0 урона что и ББ - ровно то, что обожают все игроки попадать в картон в гуслю без урона. Этот нонсенс. Попадать 152мм фугасом в подвеску елки без урона. При этом никто не даст КВ-2 точность, чтобы он выцеливал борт и начал попадать в корпус несущейся елки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
4 343 публикации
61 985 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarina2001K (23 июн 2021 - 20:10) писал:

Все тему можно закрывать, КВ-2 мертв, убили.

Ну наконец-то, можно теперь на 6 лвл в бой выходить

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
9 108 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarina2001K (23 июн 2021 - 18:10) писал:

Все тему можно закрывать, КВ-2 мертв, убили.

Да ладно, как и раньше сношает все что движется.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...