DestroyWorlD Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 8 публикаций 22 155 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Уважаемые разработчики!!! А так же премного уважаемые игроки всеми любимой нами игры!!! У меня к вам вопрос. Не надоело ли вам что нам предлагают полностью однотипные карты? С концепцией прямых прострелов. Т,е, вам выдают определенное количество направлений где в бьетесь друг с дружкой в лоб, с минимальным количеством возможных объездных путей. При чем все эти карты в ходят в основном в группу "любимые вами карты". Вам то самим не надоело одно и тоже? Почему вы действительно хорошие карты с широким кругом объездных, обходных путей, вносите в список не любимых. Я конечно понимаю что большому количеству наших "статистов", которые привычны отсидеться за спинами союзников, пострелять по прямой а потом добрать шотных противников( просто крайне редко встречаются те статисты которые едут на передовую и тащут с первых минут) они и будут орать что карта плоха.Ну согласитесь неприятно когда в тылу тащит такой "статист" а к нему с объезда в тыл заходят. К сожалению таким мировосприятием грешат и некоторые наши вододелы. Ну и собственно сам вопрос!!! Как вы считаете, стоит ли отказаться от концепции прямых столкновений и перейти к действительно экшеновым картам с большим количеством объездных путей и укрытий(дома завалы и холмы)? Ссылка на комментарий
RenamedUser_32319565 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 15 552 публикации 108 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Даешь Миттенгард на все уровни! И больше никаких карт! 6 Ссылка на комментарий
Iron_Kaputt__ Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 226 публикаций 16 077 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 18:02 пользователь KOPblTO_CO_CTBOJlOM сказал:Даешь Миттенгард на все уровни! И больше никаких карт! ахаха плюсанул Ссылка на комментарий
Archibald13 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 13 092 публикации 85 804 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 (изменено) Тоже мне новость ВО ВСЁМ НЕУВАЖАЕМЫЕ СТОТИСТЫ ВИНОВАТЫ этожеж целая концепция ракования ЗЫ предлагаю уважаемым Разработчикам забанить всех у кого 50% и выше, чтобы рандом насладился отважной игрой уважаемых Алексеев Изменено 19 февраля, 2016 пользователем dark_bodhidharma R.I.P. Ссылка на комментарий
anonym_ogjyUFluyXZq Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 399 публикаций 64 709 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 ТС вот опиши, какой должна быть ХОРОШАЯ карта в твоем понимании? Я уверен что идей у тебя НЕТ! а если есть то это будет самая бредовая идея , впрочем как и эта темаПочему я играя на тех картах о которых ты говоришь могу пострелять по прямой , могу обехать в бок или тыл , могу спрятаться могу ололо рашить. Я все могу на этих картах ! А почему не можешь ты? Дам бесплатный совет ХВАТИТ ИГРАТЬ ПО ШАБЛОНУ включай в мозге креативность Ссылка на комментарий
shamael Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 3 672 публикации 68 154 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 была такая карта"южный берег"-домов как удобрения за баней,и камни и холмы-но все равно кустолюбы сидели на базе за камешком,а остальные шли по первой и девятой линии.это я к чему?какие карты не делай все равно все испортят ололорашеры и кустолюбы-геймплей будет одинаков Пользователь сказал: Игра должна стараться быть приближенной к реальности и возможность повредить любую технику одна из таких реальностей. Ссылка на комментарий
TwilightSword Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 709 публикаций 21 461 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 23:12 пользователь shamael сказал:была такая карта"южный берег"-домов как удобрения за баней,и камни и холмы-но все равно кустолюбы сидели на базе за камешком,а остальные шли по первой и девятой линии.это я к чему?какие карты не делай все равно все испортят ололорашеры и кустолюбы-геймплей будет одинаков Был пример по-лучше - Сталинград. Но нытиков не устроило что там не получится весь бой бодаться лоб в лоб или сидеть в кустах - зайдут в тыл или фланг и теперь ее нет. ЦА не нужен сложный геймплей. Ссылка на комментарий
anonym_ogjyUFluyXZq Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 399 публикаций 64 709 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Геймплей зависит от слажености команды и понимания ситуации на поле боя, понимания не только тобой, но и других игроков. Если это есть то и геймплей куда интересней до дрожи в ногах и в эти редкие моменты можно в чате прочитать слава благодарности за интересную игруА то в основном 14 танкистов кричат Я ПАПКА и стоят кучкой за камушком еле влазя, соваясь и толкая друг друга , против одного двух тяжей и боятся высунутся когда на другом фланге уже и нет то никого, а потом орут матом на всех , хотя сами то простояли в укрытии против 1 или 2 танков и вконце сливаются с О урона. А еще меня поражают ТТ которые стоят ЗА артой и ждут когда его бабахой по голове стукнут Ссылка на комментарий
anonym_F4MFJcJPJ3Ey Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 759 публикаций 16 788 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 20:19 пользователь TwilightSword сказал: Был пример по-лучше - Сталинград. Но нытиков не устроило что там не получится весь бой бодаться лоб в лоб или сидеть в кустах - зайдут в тыл или фланг и теперь ее нет. ЦА не нужен сложный геймплей. Меня Сталинград,по большому счету,не устраивал оххххх......большими просадками фпс вплоть до зависания клиента,ну еще некоторые нарекания вызывал берег,и все.На возможные кукареканья отдельных лиц на предмет "поц,купи нормальный комп" итп,скажу так : скиньте 500 баксов на апгрейд существующего железа(надо больше,но то "больше" у меня уже есть в свободном распоряжении) и я скажу огромное спасибо и не буду ныть про оптимизацию отдельных карт(или их выведение,раз не могут/не получается). Ссылка на комментарий
anonym_0sCFDRtrCOfo Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 4 публикации 47 951 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Уважаемые разработчики!!! Я знаю что мое предложение о том, что не надо убирать карты какие бы они не имели недостатки, так как всем не угодишь игрокам ,одному то кусты плохие,то горы высокие, как и танки ,если танк пробить не может,то он плохой и тоже надо на его пожаловаться чтоб порезали или вовсе убрали . Карты все нормальные и у каждой есть что-то хорошое , что-то плохое, само больше я думаю раздражает , то карт вроде не мало,но когда играешь попадается некоторые карты которые очень часто,примерно через 2-3 карты ,опять попадают , и складывается впечатление что карт в игре 5 или 6 . Я бы предложил Вам оставить карты в покое которые сейчас в игре и если возможно вернуть карты которые были и убрали, пусть будет больше карт и разнообразие,а хорошие или нет не главное, в жизни тоже не все хорошо.Удачи Вам в разработках новых карт и вообще во всем,мы с вами. 1 Ссылка на комментарий
1Ruevit1 Опубликовано: 20 февраля, 2016 Игроки 168 публикаций 12 107 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 23:57 пользователь Stas060780 сказал:Уважаемые разработчики!!! Я знаю что мое предложение о том, что не надо убирать карты какие бы они не имели недостатки, так как всем не угодишь игрокам ,одному то кусты плохие,то горы высокие, как и танки ,если танк пробить не может,то он плохой и тоже надо на его пожаловаться чтоб порезали или вовсе убрали . Карты все нормальные и у каждой есть что-то хорошое , что-то плохое, само больше я думаю раздражает , то карт вроде не мало,но когда играешь попадается некоторые карты которые очень часто,примерно через 2-3 карты ,опять попадают , и складывается впечатление что карт в игре 5 или 6 . Я бы предложил Вам оставить карты в покое которые сейчас в игре и если возможно вернуть карты которые были и убрали, пусть будет больше карт и разнообразие,а хорошие или нет не главное, в жизни тоже не все хорошо.Удачи Вам в разработках новых карт и вообще во всем,мы с вами. Полностью согласен!!! Вероятно старые карты и надо улучшить текстуры или иное изображение, но "СТАРЫЕ" карты были прекрасными разработками!!! Если разработчики считают, что на "СТАРЫХ" картах графика устарела, то доработайте, НО НЕ МЕНЯЙТЕ ОСНОВУ и верните их в базу серваков - это были ХОРОШИЕ карты, просто тем, кто голосовал против карт - лень думать!!! Добавляйте новые карты для разнообразия, но старые карты верните!Спасибо за понимание! 2 Ссылка на комментарий
nik6220 Опубликовано: 20 февраля, 2016 Игроки 979 публикаций 31 182 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2016 "дома завалы и холмы" - где то я уже это видел...По факту ,ни одна карта, даже самая прекрасная, не будет одинаково хорошо играться на четвёртом уровне или десятом,двенадцатом.По хорошему , на каждый уровень боёв должна быть отдельная карта... Ссылка на комментарий
gdeb Опубликовано: 20 февраля, 2016 Игроки 4 публикации 45 725 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2016 приветствую!выкинуть двойные карты! а остальные оставить и старые вернуть-чтоб не играть на одних и тех же картах! а не довольные картами всегда будут-на всех не угодишь ( Ссылка на комментарий
anonym_xED6k14yHVJg Опубликовано: 2 июня, 2016 Игроки 21 публикация 18 010 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2016 Так или иначе у большинства карт просматривается наличие трёх направлений. Хотелось бы больше Ссылка на комментарий
DemonVT Опубликовано: 22 июня, 2016 Игроки 3 публикации 24 560 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2016 Я так понимаю, здесь предложения не рассматриваются. Не вижу ни одного ответа от модера или разраба. В разделе "предложения" создать тему не могу, пока 10 постов не настрочу А предложение есть по решению всех выше описанных проблем.... Ссылка на комментарий
Dimon_Pavlyuk Опубликовано: 22 июня, 2016 Игроки 7 856 публикаций 42 903 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2016 хребет дракона хочу #Срубили елку Ссылка на комментарий
Spaceoddity Опубликовано: 24 июня, 2016 Игроки 2 389 публикаций 31 247 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2016 (изменено) Я до сих пор не понимаю зачем убрали Северо-Запад??? Вот никто же на него почти не жаловался. Хорошая, вариативная карта была. Для любого класса. Нет ***, оказалась "слишком многоуровневой". Дескать, ЦА с трудом может в два измерения, а уж про третье и говорить нечего? Изменено 24 июня, 2016 пользователем Spaceoddity 1 Ссылка на комментарий
Maliy73 Опубликовано: 24 июня, 2016 Игроки 1 124 публикации 13 996 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2016 Тенденция печальная. Стоит просто открыть на вики список убранных карт - там все сливки. Самая классная карта - Жемчужная река, вот на ней количество комбинаций развития боя было запредельное. 1 Стреляем в круг, едем в НЛД! Ссылка на комментарий
DrAl1972 Опубликовано: 8 сентября, 2016 Игроки 4 687 публикаций 4 538 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2016 (изменено) 15 боев из них 6!!!!! в думайтесь ШЕСТЬ РАЗ карта Винтерберг!Зачем этот дол-банный ранжир придумали? 24 Июн 2016 - 13:57 пользователь mashkasniper сказал:Тенденция печальная. Стоит просто открыть на вики список убранных карт - там все сливки. Самая классная карта - Жемчужная река, вот на ней количество комбинаций развития боя было запредельное. Зато свежие карты типа Промзона или помните Оверлорд ещё?А ведь его так хвалили якобы на тесте писали что карта ну ваще,а взяли и удалил по тихому.Зато хорошие карты видимо кому то мешали в компании ввести вигру "свои" офигенные с их точки зрения 22 Июн 2016 - 20:50 пользователь DemonVT сказал:Я так понимаю, здесь предложения не рассматриваются. Не вижу ни одного ответа от модера или разраба. В разделе "предложения" создать тему не могу, пока 10 постов не настрочу А предложение есть по решению всех выше описанных проблем.... Это тема типа исповедальной кабинки Только без батюшки Изменено 15 ноября, 2016 пользователем BakaTsunkasa Ссылка на комментарий
Dumgar Опубликовано: 13 ноября, 2016 Игроки 9 121 публикация 93 833 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2016 Почитал что ждет в 9.17-опять не слова по картам.Опять те же говенные 3-5 карт гонять по кругу. https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации