Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
20 539 боёв

Интерфейс довольно неудобен.

1. Ветка исследований.

Цель - сравнить 2 танка, допустим, 34-85 и 30-02М. 

Мы в Ангаре. Цепочка действий: "Исследования" - идет загрузка интерфейса - "Германия" - загрузка интерфейса - "VK 30-02М" - загрузка интерфейса. Появляется окно танка со всеми его модулями. Чтобы сравнить нам надо: открыть сами характеристики танки и все модули.

Переход к 34-85: жмем флаг "Германия"/кнопку "Исследования" - происходит загрузка интерфейса - "СССР" - загрузка интерфейса - "Т-34-85" - опять загрузка интерфейса (Norton Commander от 1984 года далеко впереди, т.к. у него ДВА(!!!) окна). В 34-85 мы опять же открываем окна всех интересующих нас для сравнения модулей и сравниваем. И не дай бог забыть что-нибудь открыть в немецкой ветке, т.к. весь путь нам придется проделать снова.

Почему бы в ветке исследований не сделать для открытия весь танк с его модулями? Отдельное окно исследования танка.

2. Склад.

Как и у всех танкистов, у меня на складе копится ну просто огромное количество барахла в виде модулей. Можно и не чистить склад, но это же лишнее серебро. Встаем перед проблемой - выбираем модуль, в окне нам выдается - "устанавливается на технику: такая-то и такая-то. И непонятно - топовый модуль, стоковый или проходной? Понадобится ли он нам впоследствии или это просто балласт?

Почему бы не сделать открытие окна исследования танка из окна модуля? Открыл - посмотрел - продал/оставил? Очень удобно. Но чтобы это реализовать, надо реализовать п. 1.

Со снарядами на складе история такая же, но еще запущеннее, т.к. они используются не только на разных танках, но еще и на разных орудиях. Выход - как в п.2, но после п.1.

3. Ветка исследований.

В модах давно уже реализована компактная ветка исследований. Можете ответить: "Используйте моды", но как же первейший ответ техподдержки при каких-нибудь лагах: "Удалите все моды"?

В самом деле, ветка исследований с техникой одного уровня в несколько рядов и бегунком (т.к. на 1 экран это непотребство не влазит) - это выглядит как фантазия умалишенного или результат работы "и тааааак сойдет". Запилите уже компактную ветку. Не хватает трудовых ресурсов? Возьмите на работу того мододела, который до этого додумался, в конце концов.

4. Канал/общий чат. Тегирование чата - сделать нормальное обращение к игроку, а не через горячие клавиши. Неужели так трудно?

5. Техника. Британский Sherman 3  и американский M4. 105 мм орудие. При всех равных характеристиках, британское орудие более чем в ПЯТЬ раз легче. 517 кг и 2600 кг. Мне интересен смысл этого?

Тот же танк, орудие М1А1. Британское опять же на 1020 кг легче при всех остальных равных характеристиках. 

Суровые британские нанотехнологии, е-мое.

Type-T-34 и советский Т-34.

57-мм орудие. При всех равных, китайское в 1,5 раза скорострельнее. 2 танка. Оба 5 уровня. Оба практически одинаковые, но у одного в полтора раза больше ДПМ. Отлично, ведь китаец же исторически - модернизированный Т-34. Почему бы его не перенести на 6 левел? Ах, да. Там место занято Типом 58, модернизированным Т-34-85. Апните его на 7-й, а несуществовавший 34-1 просто уберите. Вроде бы и логично получится.

6. Артиллерия.

Уже неоднократно сказано, что в игре артиллерия используется абсолютно аркадно - в жизни на такие дистанции огонь велся только прямой наводкой.

Вы ввели ПТ-САУ FV215b (183). Почему бы не использовать этот опыт? Арта - фугасные пт-сау. Конечно, больше на ней будут играть люди не заморачивающиеся местами пробитий и т.п., т.е. ничего не изменится (:

Спасибо за внимание.

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...