Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
773 публикации
78 820 боёв
Только что на Промзоне. Т92 снайперски попадает в угол дома и минус 800 хп. Просто в угол дома, даже близко не в танк. Если бы мне за каждый промах рядом с танком и "нипрабил" засчитывали бы треть/половину альфы - я бы с 3 отметками на всех танках катался.  Изменено пользователем iTopHago
28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
23 Дек 2015 - 16:01 пользователь iTopHago сказал:

Только что на Промзоне. Т92 снайперски попадает в угол дома и минус 800 хп. Просто в угол дома, даже близко не в танк. Если бы мне за каждый промах рядом с танком и "нипрабил" засчитывали бы треть/половину альфы - я бы с 3 отметками на всех танках катался. 

 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
23 Дек 2015 - 16:01 пользователь iTopHago сказал:

Только что на Промзоне. Т92 снайперски попадает в угол дома и минус 800 хп. Просто в угол дома, даже близко не в танк. Если бы мне за каждый промах рядом с танком и "нипрабил" засчитывали бы треть/половину альфы - я бы с 3 отметками на всех танках катался. 

А помните: "Граждане. Эта сторона улицы наиболее опасна при артобстреле..."? Вот, кстати, Вы сами видите какие есть перспективы. Пока еще это работает садитесь на арту. Будете ездить с тремя отметками на всех артах...

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
26 209 боёв

Согласен с теми кто считает что арту нужно выводить или резать в хлам! 
на это имею следующие доводы:
1. Арте максимально дают преимущества читы присутствующие в игре, относительно другой технике, делая ее имбалансной!
2. С наличием Арты в игре весь бой складывается от арты и на арту ( то есть поведение игроков в бою... если они не играют на свою арту, положение команды значительно ухудшается! , другими словами все виды техники превращаются в светляков старающихся подсветить противника за укрытием.....) на мой взгляд это ущербный и неинтересный процесс!!!!!
3. Урон и точность (а у некоторых видов мобильность ) сильно завышены! Поясню... арта при попадании  или непопадании но сплешем всегда наносит урон! другая техника попадая по цели наносит урон в лучшем случае в 50-60% остальное не пробил, рикошет, попадание в модуль без урона, или типо просто ПОПАДАНИЕ и ничего нет......... это как минимум неравнозначно!!! патом попадание арты критует несколько модулей танка и контузит экипаж, за один выстрел, что тоже неравнозначно другой технике которая такого не может!
4. Утверждение что Арта нужна чтобы по кустам нестояли, полностью ложно!!!!! наоборот если в бою присутствует 3 или больше арты бой превращается в полное стоялово ,по кустам и за преградами, или в турбо слив той команды которая не прячется и не пытается избежать засвета!!! лично для меня самые динамичные интересные бои когда арты вообще нет!!!
5. присутствующие в игре оборудование направленное на снижение урона от фугасных снарядов (подбой) не работает согласно  представленного описания в игре!!!

Можно еще кучу написать нестыковок с артой и геймплеем, она вообще сужает любые тактические решения в бою  к  стоялову и засвету! игра называется танки!!! а не догони меня кирпич! с самого начала когда начал играть арта бесила и бросал игру на продолжительное время именно из за нее не раз..... 

Изменено пользователем PanzerDragoon
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Дек 2015 - 16:15 пользователь PanzerDragoon сказал:

 

 игра называется танки!!! а не догони меня кирпич!

Золотые слова.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
23 Дек 2015 - 16:15 пользователь PanzerDragoon сказал:

 

Согласен с теми кто считает что арту нужно выводить или резать в хлам! 
на это имею следующие доводы:
1. Арте максимально дают преимущества читы присутствующие в игре, относительно другой технике, делая ее имбалансной!
2. С наличием Арты в игре весь бой складывается от арты и на арту ( то есть поведение игроков в бою... если они не играют на свою арту, положение команды значительно ухудшается! , другими словами все виды техники превращаются в светляков старающихся подсветить противника за укрытием.....) на мой взгляд это ущербный и неинтересный процесс!!!!!
3. Урон и точность (а у некоторых видов мобильность ) сильно завышены! Поясню... арта при попадании  или непопадании но сплешем всегда наносит урон! другая техника попадая по цели наносит урон в лучшем случае в 50-60% остальное не пробил, рикошет, попадание в модуль без урона, или типо просто ПОПАДАНИЕ и ничего нет......... это как минимум неравнозначно!!! патом попадание арты критует несколько модулей танка и контузит экипаж, за один выстрел, что тоже неравнозначно другой технике которая такого не может!
4. Утверждение что Арта нужна чтобы по кустам нестояли, полностью ложно!!!!! наоборот если в бою присутствует 3 или больше арты бой превращается в полное стоялово ,по кустам и за преградами, или в турбо слив той команды которая не прячется и не пытается избежать засвета!!! лично для меня самые динамичные интересные бои когда арты вообще нет!!!
5. присутствующие в игре оборудование направленное на снижение урона от фугасных снарядов (подбой) не работает согласно  представленного описания в игре!!!

Можно еще кучу написать нестыковок с артой и геймплеем, она вообще сужает любые тактические решения в бою  к  стоялову и засвету! игра называется танки!!! а не догони меня кирпич! с самого начала когда начал играть арта бесила и бросал игру на продолжительное время именно из за нее не раз..... 

 

  • Плюс 3
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 051 бой
23 Дек 2015 - 16:15 пользователь PanzerDragoon сказал:

Согласен с теми кто считает что арту нужно выводить или резать в хлам! 
на это имею следующие доводы:
1. Арте максимально дают преимущества читы присутствующие в игре, относительно другой технике, делая ее имбалансной!
2. С наличием Арты в игре весь бой складывается от арты и на арту ( то есть поведение игроков в бою... если они не играют на свою арту, положение команды значительно ухудшается! , другими словами все виды техники превращаются в светляков старающихся подсветить противника за укрытием.....) на мой взгляд это ущербный и неинтересный процесс!!!!!
3. Урон и точность (а у некоторых видов мобильность ) сильно завышены! Поясню... арта при попадании  или непопадании но сплешем всегда наносит урон! другая техника попадая по цели наносит урон в лучшем случае в 50-60% остальное не пробил, рикошет, попадание в модуль без урона, или типо просто ПОПАДАНИЕ и ничего нет......... это как минимум неравнозначно!!! патом попадание арты критует несколько модулей танка и контузит экипаж, за один выстрел, что тоже неравнозначно другой технике которая такого не может!
4. Утверждение что Арта нужна чтобы по кустам нестояли, полностью ложно!!!!! наоборот если в бою присутствует 3 или больше арты бой превращается в полное стоялово ,по кустам и за преградами, или в турбо слив той команды которая не прячется и не пытается избежать засвета!!! лично для меня самые динамичные интересные бои когда арты вообще нет!!!
5. присутствующие в игре оборудование направленное на снижение урона от фугасных снарядов (подбой) не работает согласно  представленного описания в игре!!!

Можно еще кучу написать нестыковок с артой и геймплеем, она вообще сужает любые тактические решения в бою  к  стоялову и засвету! игра называется танки!!! а не догони меня кирпич! с самого начала когда начал играть арта бесила и бросал игру на продолжительное время именно из за нее не раз..... 

 

че следуешь примеру Гекльберри Финна ? Бросить курить легко, я сам тыщу раз бросал
  • Плюс 1

днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
23 Дек 2015 - 13:15 пользователь PanzerDragoon сказал:

3. Урон и точность (а у некоторых видов мобильность ) сильно завышены! Поясню... арта при попадании  или непопадании но сплешем всегда наносит урон! другая техника попадая по цели наносит урон в лучшем случае в 50-60% остальное не пробил, рикошет, попадание в модуль без урона, или типо просто ПОПАДАНИЕ и ничего нет......... это как минимум неравнозначно!!! патом попадание арты критует несколько модулей танка и контузит экипаж, за один выстрел, что тоже неравнозначно другой технике 

Урон и точность видимо сильно завышены у "некоторых" Объектов 261 (особенно сплеш на ББ), а мобильность у "некоторых"  "Фунтиков".  Действительно чудовищно, когда СТОЛЬКО мобильных, точных и убойных САУ в игре...  УЖОС !!!

Изменено пользователем Mr_GUN_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
26 209 боёв
23 Дек 2015 - 13:54 пользователь Mr_GUN_ сказал:

Урон и точность видимо сильно завышены у "некоторых" Объектов 261 (особенно сплеш на ББ), а мобильность у "некоторых"  "Фунтиков".  Действительно чудовищно, когда СТОЛЬКО мобильных, точных и убойных САУ в игре...  УЖОС !!!

 

23 Дек 2015 - 14:00 пользователь VOVAXT3 сказал:

PanzerDragoon- очередной обладатель горелой мебели,жаждущий сделать игру лучше, сразу и для всех.

 

 это весьма значительные аргументы......

Изменено пользователем PanzerDragoon
Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя

gvasrod, дискуссия окончена. не хочу опускаться до твоего уровня, претит

 

или возвращайся к нормальному человеческому языку, когда в тебе перекипит...

выборка предвзята - опрос находится в теме "арто-споров" - в ней, по определению, находятся люди, которым арта небезразлична - в основом те, кого она "напрягает".

и спрашивать "небезразлична ли вам арта, нужно ли что в ней менять?" при таком критерии отбора респондентов (те, кого все устраивает, в ней практически не участвуют ) почти настолько же бессмысленно, как и проводить опрос на интернет-сайте "пользуетесь ли вы интернетом". об этом я тебе сказал еще в первом посте о репрезентативности результатов опроса. ты не смог это понять.... .... ну и ладно

Изменено пользователем Shat72
Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
23 Дек 2015 - 14:26 пользователь Shat72 сказал:

gvasrod, дискуссия окончена. не хочу опускаться до твоего уровня, претит

 

Неужели надоело???

Давно пора было заметить  -   если парень разбирается во времени приёма лекарств, не умеет считать и часто несет полный бред, то вступать в дискуссию бесполезно и глупо )))

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
23 Дек 2015 - 14:39 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

Неужели надоело???

Давно пора было заметить  -   если парень разбирается во времени приёма лекарств, не умеет считать и часто несет полный бред, то вступать в дискуссию бесполезно и глупо )))

 

априори, я стараюсь верить в здравый смысл людей. пока они не продемонстрируют обратное
Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
23 Дек 2015 - 14:41 пользователь Shat72 сказал:

 

априори, я стараюсь верить в здравый смысл людей. пока они не продемонстрируют обратное

 

Ты продемонстрировал титаническое терпение, пытаясь найти здравый смысл там, где его нет:D
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Дек 2015 - 17:26 пользователь Shat72 сказал:

gvasrod, дискуссия окончена. не хочу опускаться до твоего уровня, претит

 

или возвращайся к нормальному человеческому языку, когда в тебе перекипит...

выборка предвзята - опрос находится в теме "арто-споров" - в ней, по определению, находятся люди, которым арта небезразлична - в основом те, кого она "напрягает".

и спрашивать "небезразлична ли вам арта, нужно ли что в ней менять?" при таком критерии отбора респондентов (те, кого все устраивает, в ней практически не участвуют ) почти настолько же бессмысленно, как и проводить опрос на интернет-сайте "пользуетесь ли вы интернетом". об этом я тебе сказал еще в первом посте о репрезентативности результатов опроса. ты не смог это понять.... .... ну и ладно

Неужели это так тяжело, найти определение двух терминов ? А ну да, я ж забываю кто тут арту зощищает... Петрович1970 етить.

Поскольку некоторые люди слишком тупы не стандартно используют мозг для использования гугла, кидаю термины сюда.

Генеральная совокупность - это совокупность всех исследуемых объектов. Т.е. в нашем случае - все игроки. Но поскольку опросить всех игроков несколько проблематично, в дело идёт репрезентативная выборка.

Репрезентативная выборка это, если говорить просто что бы любой *** понял, выборка, результат исследования малой группы, который можно перенести на большую группу.

Т.е. результат этого опроса можно спокойно переносить на всех игроков, ибо разница будет только в количестве опрошенных.


И поскольку ты можешь только хаять, но не начать свой более валидный опрос, пользуйся тем, что есть.
И где они не учавствуют то ? Если бы их не было, было бы только один-два пункта, а так имеем аж четыре группы.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
23 Дек 2015 - 14:56 пользователь Gvasrod сказал:

Т.е. результат этого опроса можно спокойно переносить на всех игроков, ибо разница будет только в количестве опрошенных.

 

основная ошибка. нельзя предвзятую выборку "переносить на всех игроков". а выборка предвзята

 

upd. уточню. "те, кого все устраивает, в опросе не участвуют" - по той простой причине, что на форум не заходят. или заходят, но не в "арто-терки".

а те, у кого кипит - как раз таки набигают в подобные темы, создавая иллюзию "массовых волнений"

Изменено пользователем Shat72
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Дек 2015 - 17:59 пользователь Shat72 сказал:

 

основная ошибка. нельзя предвзятую выборку "переносить на всех игроков". а выборка предвзята

В каком месте она предвзята ?  Она была бы предвзята, если  бы там было три варианта на тему "что сделать с артой" и варианты - удалить, занерфить, выкинуть на отдельный сервер. А так по опросу зог есть ЧЕТЫРЕ группы. ЧЕТЫРЕ, Карл !

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
23 Дек 2015 - 15:11 пользователь Gvasrod сказал:

 А так по опросу зог есть ЧЕТЫРЕ группы.

 

 выше добавил. извини, что не сразу. а по группам... если бы был пункт "йа креведко" - там тоже были бы проголосовавшие.

я говорю о составе респондентов. он специфичен, поэтому не может полностью отражать свойства  ВСЕГО сообщества. поэтому ни о какой репрезентативности речи быть не может.

 

таково мое мнение.

оно нисколько не может вам запретить составлять и подавать петиции "батюшке царю от всего народа".

Изменено пользователем Shat72
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Дек 2015 - 18:15 пользователь Shat72 сказал:

 

 выше добавил. извини, что не сразу. а по группам... если бы был пункт "йа креведко" - там тоже были бы проголосовавшие.

я говорю составе респондентов. он специфичен, поэтому не может полностью отражать свойства  ВСЕГО сообщества

Т.е. все игроки проголосовали бы вообще по другому, а не за четыре (ап, нерф, ребаланс, мне побоку) варианта ?
:facepalm:

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...