Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 14:57 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Зачем пытаться выдать свои домыслы за факты? Обычно признанные разработчиками ошибки оглашаются в различного рода новостях проекта. Например, как с вафлей, разработчики признали, подобрали замену, при чем весьма неплохую по ттх, так что еще не факт что лучше, старая вафля или будущая гриль. т.е. это далеко не нерф и не вывод, а именно замена на не менее интересную машинку :) А теперь жду либо ссылочку на источник, где разработчики признают, что арта - это ошибка, либо хватит сочинять.

 

Ну так почитай новости, про ограничение числа САУ в боях до 5-ти например или про патч 0.8.6.

http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%28WoT%29

Заметь, нерфили целыми классами только САУ и ПТ-САУ

 

Ну или это:

Пользователь сказал:

 
Впрочем, даже разработчики подтверждают своими действиями то, что артиллерии в боях стало слишком много, а собственно мощь этого класса техники чрезвычайно велика. Недавно прошло массовое ослабление артиллерийских установок, которое не дало должного результата, так как было очень осторожным.

Куда более важным и экстренным решением было ограничение максимального количества артиллерии в одном бою до 5 штук с каждой стороны. Ибо нередки были случаи, когда команды состояли преимущественно из артиллерийских установок. Впрочем, и пяти артиллерий много, так что проблему это в целом тоже не решило. Так что в боях высоких уровней играть по-прежнему некомфортно.

 

 

Изменено пользователем uku_shu

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
20 Апр 2016 - 22:08 пользователь Dobryi_Lev сказал:

уже сам факт того, что ты плохо играющий клешнерог, называешь хорошего игрока клешнёй, говорит об том, что ты тем самым и занимаешься, тобишь петросянишь. подведём итог: ты клешн6я, называешь хороших играков клешнями. ты человек-вспухшее ЧСВ, обвиняешь других во вспухшем ЧСВ. ты, петросянишко, называешь других петросянами. что это и это лечится?

 

По-детски трогательный рак, нельзя не отметить, да.

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
20 Апр 2016 - 17:15 пользователь Oskar_GD сказал:

 

По-детски трогательный рак, нельзя не отметить, да.

 

 

 

а мне стало искренне интересно, чем вызвано подобное поведение?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:17 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

а мне стало искренне интересно, чем вызвано подобное поведение?

 

Так это очевидно - бомбануло. Гондурас воспалился, расчесал и бомбануло

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
20 Апр 2016 - 15:09 пользователь uku_shu сказал:

Ну так почитай новости, про ограничение числа САУ в боях до 5-ти например или про патч 0.8.6.

http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%28WoT%29

Заметь, нерфили целыми классами только САУ и ПТ-САУ

 

Ну или это:

И ни слова про то, что разработчики признали ввод арты геймплейной ошибкой, так что к чему все это? То, что она была не сбалансированной - да, её и привели к балансу, хоть и перестарались, но куда ж без этого :) А дальше - твоя фантазия и домыслы, не более того.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:20 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

И ни слова про то, что разработчики признали ввод арты геймплейной ошибкой, так что к чему все это? То, что она была не сбалансированной - да, её и привели к балансу, хоть и перестарались, но куда ж без этого :) А дальше - твоя фантазия и домыслы, не более того.

 

Ну да, ограничение до 5 штук - моя фантазия. Общий нерф в патче 086 тоже, конечно. И все это было сделано не потому, что орта - геймплейная ошибка, а просто Витю Кислого на Химках однокнопочный шотнул, когда он фонтан рашил на маусе Изменено пользователем uku_shu

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
Я первый раз ржал за весь апрель. Бот-программы угнетают Величайшего в истории человечества игрока( ну по крайней мере он так думает в силу собственной скромности)
  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв

Попытался устроить косплей бота на левше. Стоял на одном месте, сводился по ближним, два раза в кого то попал, одного убил.  Без премакка заработал 9 400 серы, с премакком взял бы 14 900. http://wotreplays.ru/site/7865433#vaydpark-deem0h-105_lefh18b2 Очень сложный геймплей.

 

К слову, фв304 из тимы напротив - явный бот, точно также стоял весь бой на одном месте и никак не реагировал ни на меня, когда я светился, ни на то, что его начали понемножку разбирать. Но 1000 дажки набил.

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
20 Апр 2016 - 15:22 пользователь uku_shu сказал:

Ну да, ограничение до 5 штук - моя фантазия. Общий нерф в патче 086 тоже, конечно. И все это было сделано не потому, что орта - геймплейная ошибка, а просто Витю Кислого на Химках однокнопочный шотнул, когда он фонтан рашил на маусе

Ну вот опять, не цитата из ответов разработчиков или ссылка на интервью, а всякие бла-бла-бла, потому что бла-бла-бла.

Я тоже могу написать, что ты тут ноешь уже давно, значит тебя регулярно убивает арта и горит от нее пятая точка. Будет ли это правдой? А кто его знает, далеко не факт, что это так :)

Изменено пользователем Artificial_InteIIigence

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:26 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Ну вот опять, не цитата из ответов разработчиков или ссылка на интервью, а всякие бла-бла-бла, потому что бла-бла-бла.

Я тоже могу написать, что ты тут ноешь уже давно, значит тебя регулярно убивает арта и горит от нее пятая точка. Будет ли это правдой? А кто его знает, далеко не факт, что это так :)

 

Тут было интервью Кислого из последних. Вроде это:

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
20 Апр 2016 - 15:30 пользователь uku_shu сказал:

Тут было интервью Кислого из последних. Вроде это:

Есть смысл смотреть, или это будут впустую потраченные 14 минут? Почему-то у меня чувство, что там не будет ни слова про то, что ввод арты был геймплейной ошибкой :sceptic: Давай лучше сразу время скажи, куда промотать, чтобы услышать должное.

Вдогонку к сказанному - помнится мне отложенный на неопределенный срок патч с всевозможным урезанием пробития ст, особенно ст10. Значит ли это, что ввод ст10 был геймплейной ошибкой, признанной разработчиками? По твоей логике получается да.

Изменено пользователем Artificial_InteIIigence
  • Плюс 1

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:35 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Есть смысл смотреть, или это будут впустую потраченные 14 минут? Почему-то у меня чувство, что там не будет ни слова про то, что ввод арты был геймплейной ошибкой :sceptic: Давай лучше сразу время скажи, куда промотать, чтобы услышать должное.

 

8:10. "Да сейчас артиллерия слишком сильна и на ней слишком легко играть"

 

Считай это оно и есть, так как разговор идет в контексте исправления старых ошибок

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
20 Апр 2016 - 15:39 пользователь uku_shu сказал:

8:10. "Да сейчас артиллерия слишком сильна и на ней слишком легко играть"

 

Считай это оно и есть, так как разговор идет в контексте исправления старых ошибок

Опять "считай", из той же оперы, что и "потому что .." :teethhappy: Я вот считаю, что эти слова больше относятся к балансу, а не к ошибке как таковой, ты считаешь иначе. Субъективность, не более.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:42 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Опять "считай", из той же оперы, что и "потому что .." :teethhappy: Я вот считаю, что эти слова больше относятся к балансу, а не к ошибке как таковой, ты считаешь иначе. Субъективность, не более.

 

Ну так раскрой мысль как это "относятся к балансу, а не к ошибке как таковой"? Как ты понимаешь, ошибку баланса, но не ошибку баланса одновременно

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
20 Апр 2016 - 15:02 пользователь uku_shu сказал:

 

А на орте на ту, в которую попасть не хочешь, да?

 Подъезжаешь на орте в упор и упреждение брать не надо вообще - profit

 См. выше

 да ну. Вот читаю и поражаюсь, а на орте вообще все не так, да?

 Какого такого апа прицела? Ты про батл ассистент чтоли? Он как был нужен только клешнинам, так и остался, а норм посоны кидают из обычного без каких-либо проблем

 Че за бред? Почему "нащупывание" точки на броне движущегося танка легче, чем нащупывание точки на неподвижной земле?

 Ой всё. Практически в корне меняет ситуацию. Оказывается надо наводится не в точку, а в точку. Причем если для снайперского точка движется, то для орты она неподвижно находится на земле и выцелить такую точку несоизмеримо сложнее

 

Забалаболил.

20 Апр 2016 - 15:02 пользователь uku_shu сказал:

 А что подробнее? Прицельчик который показывает тебе большим красным кружком куда надо стрелять, чтоб попасть точно в центр равномерно движущейся цели с учетом времени подлета снаряда.

Как выбрать из нескольких видимых на экране целей ту, которую нужно отслеживать? Для прицела ванги она выбирается игроком и помечается автоприцелом. Как это сделать в арт-прицеле, если нет автоприцела? Или там рисуются красные кружки для всех имеющихся целей? И важное замечание - "по равномерно движущейся цели". В отличие от большинства другой техники, с учетом времени подлета снаряда, арта сможет попасть только в рака, не пользующегося теми самыми "противоартовыми маневрами".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
20 Апр 2016 - 15:47 пользователь ssAnger сказал:

Как выбрать из нескольких видимых на экране целей ту, которую нужно отслеживать? Для прицела ванги она выбирается игроком и помечается автоприцелом. Как это сделать в арт-прицеле, если нет автоприцела? Или там рисуются красные кружки для всех имеющихся целей?

 

С чего ты взял, что автоприцела нет? Он есть

 

Пользователь сказал:

 И важное замечание - "по равномерно движущейся цели". В отличие от большинства другой техники, с учетом времени подлета снаряда, арта сможет попасть только в рака, не пользующегося теми самыми "противоартовыми маневрами".

 Ну так давай попади и снайперского на кв-2 за 450 метров по неравномерно движущейся елке сначала, хотя бы 9 из 10, а потом задвигай про сложность ортоприцеливания и легкость снайперского прицела

 

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
20 Апр 2016 - 15:00 пользователь DeeM0H сказал:

 

Для хорошего фарма премах 8 лвл надо наносить дамажку, иначе очень много уходит в ремонт, по сравнению даже с линейным 5 лвл, на котором в минус без сербоголды не уйдешь. И тут возникает вопрос, кому легче эту дамажку нанести, Леве, стоящему весь бой на респе, или артоботу, который действует по алгоритму? И опять-таки, что дешевле по реальным деньгам, купить всю арту 4-5 лвл, на которой всегда будешь в плюсе, или львенка? 

 

Сама мысль о том чтоб фармить на арте глупа изначальна.

Прем8 получает тупо больше уже за факт выхода в бой 15-20к точно не помню уже, плюс снаряды и ремонт дешевле.

То есть по твоему артабот действует по алгоритму, а прем8 не может так что ли?

Чтоб тебе было известно боты на обычную технику появились чуть не в 2010-11 году, а про боты на арту я только сегодня тут услышал первый раз, скорее всего они просто непопулярны и неизвестны и естественно их процент очень мал.

И про твою фразу - И опять-таки, что дешевле по реальным деньгам, купить всю арту 4-5 лвл, на которой всегда будешь в плюсе, или львенка? 

на скриншотики:

 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
20 Апр 2016 - 15:35 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Есть смысл смотреть, или это будут впустую потраченные 14 минут? Почему-то у меня чувство, что там не будет ни слова про то, что ввод арты был геймплейной ошибкой :sceptic: Давай лучше сразу время скажи, куда промотать, чтобы услышать должное.

Вдогонку к сказанному - помнится мне отложенный на неопределенный срок патч с всевозможным урезанием пробития ст, особенно ст10. Значит ли это, что ввод ст10 был геймплейной ошибкой, признанной разработчиками? По твоей логике получается да.

 

я вот думаю что вдруг если арту уберут, то тогда не за горами урезание пробития ст10.
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
20 Апр 2016 - 15:50 пользователь uku_shu сказал:

С чего ты взял, что автоприцела нет? Он есть

 Ну так давай попади и снайперского на кв-2 за 450 метров по неравномерно движущейся елке сначала, хотя бы 9 из 10, а потом задвигай про сложность ортоприцеливания и легкость снайперского прицела

Тогда просьба подсказать, какой кнопкой или чем иным он включается, а то я, как ***, такой фичей не пользуюсь.

Во-первых сказано про большинство, а не про всех, т.к. и на танках встречаются гаубицы с медленными снарядами. Вы же кв-2 подразумеваете именно с бревнометом? Во-вторых, средние расстояния стрельбы для разной техники различны, при этом для арты характерны большие. В-третьих, речь не идет о легко/сложно, речь идет о легче/сложнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 600 публикаций
21 661 бой
20 Апр 2016 - 15:50 пользователь uku_shu сказал:

 

С чего ты взял, что автоприцела нет? Он есть

 

 Ну так давай попади и снайперского на кв-2 за 450 метров по неравномерно движущейся елке сначала, хотя бы 9 из 10, а потом задвигай про сложность ортоприцеливания и легкость снайперского прицела

 

 

учи русский язык!!! арта начинается с буквы "а"

1. сколько кд у кв-2 и сколько у арты?

2. попади артой 9 из 10 по той же елке

3. сравни результаты

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...