Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
22 Дек 2015 - 16:57 пользователь sannic134 сказал:

 

     Я понял, почему я не могу понять тебя. Я просто рак, который всё ещё верит в то, что ВОТ игра командная. Мне нравится играть саппортом, раз уж такой есть в игре (я не застал времена, когда арты не было совсем (это вроде в районе бета-тестов было), поэтому для меня игра всегда была с артой). Даже если он и криво сделан, в чём нет моей вины. 

     И тут возвращаемся к основному вопросу, почему ты считаешь, что твой комфорт стоит дороже, чем мой? И раз уже не нравятся разговоры про стату, ответь на вопрос не обращаясь к ней.      

 

Все-таки артоводы начали признаваться - геймплей их не волнует, главное чтобы было тепло, сухо и спокойно.

 

Ну так сразу бы и писали, а то начинаете нести чепуху про стоялово и что без арты ПТ всех нагнут. 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
22 Дек 2015 - 10:02 пользователь Oskar_GD сказал:

 Сложный вопрос, но вот лично вы можете вспомнить хоть одну тему на форуме, где обсуждались проблемы однокнопочного, и чтобы туда сразу же не набежало выть однокнопочное рачье? Вот и я таких тем не припомню.

 

"выть"? чаще поржать :teethhappy: да и то концертная программа ваша поистаскалась и приелась - скушно до жути, меняйте репертуарчик

"проблемы однокнопочных"? вполне логично, "однокнопочные" набижали, сообщили - "проблем нетути". еще раз сообщили о проблемах - вам еще раз сказали - але, нет проблем, нет

может вы будете уточнять, мол девочки собрались обсудить СВОИ проблемы, не надо сюда набигать... люди отнесутся с пониманием. возможно

 

ты так то сам себе ответил - читай свои же буквы и вникай:

 

22 Дек 2015 - 10:33 пользователь Oskar_GD сказал:

 

людям, возможно, нужен просто изи-гейм для отдыха. Что, если они просто любят игру, но не хотят напрягаться постоянно? Почему вы отбираете у них эту возможность, только потому, что ...

 

и дальше перечисление афтаритетных причин своих страданий от изи-гейма других. ну мы посочувствовали, дальше что?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
22 Дек 2015 - 14:10 пользователь Shat72 сказал:

 

 

"выть"? чаще поржать :teethhappy: да и то концертная программа ваша поистаскалась и приелась - скушно до жути, меняйте репертуарчик

"проблемы однокнопочных"? вполне логично, "однокнопочные" набижали, сообщили - "проблем нетути". еще раз сообщили о проблемах - вам еще раз сказали - але, нет проблем, нет

может вы будете уточнять, мол девочки собрались обсудить СВОИ проблемы, не надо сюда набигать... люди отнесутся с пониманием. возможно

А теперь поясни мне, в каком месте это нормально и проблем с этим нет

А вот по моему мнению это проблема.

  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
88 598 боёв

ощущение о патче о.6.4:

1) Смысл, было нерфить арту 6-7, не было вообще!

2) Арта 8 лев, нереальные и стабильные минуса что бы ты не делал!

3) Подняли Пт, ( ну это ладно , для кустоседов пойдет)

Итог:

Арты не будет, все прокачают ПТ и будут сидеть в кустах, ст: как и все остальные будут сидеть в кустах)

Ребята запасайтесь книжками) В бою будем читать)

P.S надеюсь меня не забанят!

12 Март 2011

История )))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
22 Дек 2015 - 14:09 пользователь Gvasrod сказал:

 

Ребаланс может быть как нерфом, так и апонерфом. В случае арты скорее всего апонерф с большим уклоном в нерф, чем ап.
 

 

Но большинство опрошенных под ребалансом понимают жестокий ап. Как бы тебе не хотелось обратного - но сухие цифры в опросе показывают что большинство за жестокий ап.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
22 Дек 2015 - 20:57 пользователь sannic134 сказал:

 

     Я понял, почему я не могу понять тебя. Я просто рак, который всё ещё верит в то, что ВОТ игра командная. Мне нравится играть саппортом, раз уж такой есть в игре (я не застал времена, когда арты не было совсем (это вроде в районе бета-тестов было), поэтому для меня игра всегда была с артой). Даже если он и криво сделан, в чём нет моей вины.       

Вот, совсем свежий бой. Одинокая тигра держала фланг против половины команды противника 8-10 уровней, по засвету которой сокомандники набили 6300+ по засвету. Расскажи мне что-нибудь еще за командную игру?

 

 

 

Пользователь сказал:

 

  И тут возвращаемся к основному вопросу, почему ты считаешь, что твой комфорт стоит дороже, чем мой?

 А задавал ли ты этот вопрос самому себе, когда на однокнопочном кидал по другим игрокам, а их однокнопочное кидало по твоим сокомандникам на передовой, которые тебе светили, чтобы обеспечить тебе твой комфортный геймплей?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
22 Дек 2015 - 11:09 пользователь Gvasrod сказал:

 Просить в требовательной форме адекватного улучшения и изменения игры - нормально и хорошо. Ибо когда это требует большинство - зачит это игровая геймплейная проблема, которую компания должна решать, дабы не потерять прибыль и онлайн.

 

я тебя расстрою - категорично требующие арту убрать как класс - "большинство" только в своих мечтах ) громкость и нудность нытья - не показатель

 

22 Дек 2015 - 11:14 пользователь Gvasrod сказал:

 

А теперь поясни мне, в каком месте это нормально и проблем с этим нет
А вот по моему мнению это проблема.

 

видос не смотрел. очередной ваншот? давай уточним - ЧЬЯ проблема? как oskar_gd говорит "проблема однокнопочных"? сомневаюсь, что там у "однокнопочного" была проблема....

....или.... да нет, даже не могу такого предположить. оскар теперь однокнопочными зовет тех кого шотнули? не слежу за темой, скучновата

 

p.s. движуха то есть? 600 страниц... вг наверняка пообещали арту убрать и все упоминания стереть, а пока прочим выдать пузырьки с маной и здоровьем, как временную меру?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
22 Дек 2015 - 14:16 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Но большинство опрошенных под ребалансом понимают жестокий ап. Как бы тебе не хотелось обратного - но сухие цифры в опросе показывают что большинство за жестокий ап.

И тут  мы разбавим цифры логикой. Тебе уже разжевывали, почему арту нельзя просто апать. Арту либо ребаланс, либо нерф ждёт. Потому что просто апать арту нельзя. 
 

22 Дек 2015 - 14:25 пользователь Shat72 сказал:

 

 

я тебя расстрою - категорично требующие арту убрать как класс - "большинство" только в своих мечтах ) громкость и нудность нытья - не показатель

 

 

видос не смотрел. очередной ваншот? давай уточним - ЧЬЯ проблема? как oskar_gd говорит "проблема однокнопочных"? сомневаюсь, что там у "однокнопочного" была проблема....

....или.... да нет, даже не могу такого предположить. оскар теперь однокнопочными зовет тех кого шотнули? не слежу за темой, скучновата

 

p.s. движуха то есть? 600 страниц... вг наверняка пообещали арту убрать и все упоминания стереть, а пока прочим выдать пузырьки с маной и здоровьем, как временную меру?

Вообще речь про то, что по опросу большинство хочет изменений с артой, а не оставлять всё как есть.
А зачем убирать всю ? Удалить 3-4 топовые арты, остальные пустить через один уровень до т10 с такой же стоимостью в кредитах и опыте, чуть апнуть подвижность, пару фич, и хватит. А мне так хватит одного - отпила альфы и пробития. Ну или галки "играть без арты".


Это не чья, это игровая проблема, которая негативно влияет на игру.

 

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
22 Дек 2015 - 14:21 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Вот, совсем свежий бой. Одинокая тигра держала фланг против половины команды противника 8-10 уровней, по засвету которой сокомандники набили 6300+ по засвету. Расскажи мне что-нибудь еще за командную игру?

 

 

 

 А задавал ли ты этот вопрос самому себе, когда на однокнопочном кидал по другим игрокам, а их однокнопочное кидало по твоим сокомандникам на передовой, которые тебе светили, чтобы обеспечить тебе твой комфортный геймплей?

 

 

Ну тогда это меняет дело, нужно срочно балансить 1 к 15, раз стрельба по засвету не считается командной игрой, а тыреньем дамага. ВГ нужно срочно подумать над синглплеерным режимом!!

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
22 Дек 2015 - 21:00 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Че-то ты о желаниях не относящихся к "жизни" заговорил, в простонародье называется и рыбку съесть и руки не замочить. Типо хочу так же ногебать, но только не напрягаться при это считаться ногебатором, лол

Я бы возможно и ответил серьезно тебе что-нибудь, если бы не знал кто ты есть. И не помнил как ты очень долго в веселые времена тролила на портовый манер вот всех этих раков, с коими ты сейчас как на одной стороне. Долго тролила, пока не раскаялась, отпустила бороду и ушла с посохом в народ, и из игры. Последнее решение было вполне достойным, честное слово. Но видимо жизнь потрепала, так что ты решила вернуться и подкормиться у баков, только вот раков тролить уже не с руки, когда у самой клешни торчат по самое пузо. Самое жалостливое, как тебя макают с головой уже другие, точно так же как ты макала других в те времена. Можешь считать, что это просто брезгливость.

 

22 Дек 2015 - 21:10 пользователь Shat72 сказал:

 

 

"выть"? чаще поржать :teethhappy: да и то концертная программа ваша поистаскалась и приелась - скушно до жути, меняйте репертуарчик

"проблемы однокнопочных"? вполне логично, "однокнопочные" набижали, сообщили - "проблем нетути". еще раз сообщили о проблемах - вам еще раз сказали - але, нет проблем, нет

может вы будете уточнять, мол девочки собрались обсудить СВОИ проблемы, не надо сюда набигать... люди отнесутся с пониманием. возможно

 

ты так то сам себе ответил - читай свои же буквы и вникай:

 Как мне это нравится ) Легкий вброс и однокнопочное, воя, прибежало оправдываться и доказывать, что они не ноют :teethhappy:  

Изменено пользователем Oskar_GD
Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
22 Дек 2015 - 11:27 пользователь Gvasrod сказал:

Ну или галки "играть без арты".

"галку" разрабы вводить не хотят. категорично. вы пытаетесь их переубедить, что-то "авторитетно доказывая"? ))) "я играю лучше всех, поэтому я хочу, чтобы...." - вы считаете это серьезным аргументом? нет, правда?

 

22 Дек 2015 - 11:27 пользователь Gvasrod сказал:

Это не чья, это игровая проблема, которая негативно влияет на игру.

 

ничейные проблемы такие ничейные ))))

 

Пользователь сказал:

 

Как мне это нравится ) Легкий вброс и однокнопочное, воя, прибежало оправдываться и доказывать, что они не ноют

 

однокнопочное? оправдываться? в чем?

я тебе просто сообщил, что ноете, воете и закатываете истерики здесь вы - это у ВАС проблемы, это ВЫ что-то пытаетесь требовать, доказывать... убеждать... из темы в тему, портянками на полтыщи страниц

 

это ВАШИ СТРАДАНИЯ. "однокнопочные" просто играют в изи-гейм, предоставленный варгеймингом. не страдая так вычурно

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 304 публикации
83 986 боёв
22 Дек 2015 - 14:09 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

Все-таки артоводы начали признаваться - геймплей их не волнует, главное чтобы было тепло, сухо и спокойно.

 

Ну так сразу бы и писали, а то начинаете нести чепуху про стоялово и что без арты ПТ всех нагнут. 

 

     Тут такое дело... в нашем лагере, как и в вашем, разброд и шатание. Нет ни по одну сторону единого мнения, одни кричат убрать арту, понерфить, другие про ограничение количества, ребаланс; одни говорят арта и так гнёт, геймплей в порядке, другие хотят учавствовать в бою на арте в той же мере, что и танки, но ттх им не позволяют. 

     Я не говорил про влияние на геймплей. Я лишь написал, что от игры хочу разнообразия, в том числе и геймплейного. И различие классов/типов техники мне это даёт. Мне же хотят ограничить это разнообразие по каким-то личным мотивам.  

     Свою позицию я высказывал, я за ребаланс с ограничением количества до 3/2. Мне не комфортно играть на арте, влияние на бой при участии вбра сводит порой мои усилия на нет. Мне не комфортно играть против кучи арт на большинстве танков (но на лт порой очень даже интересно в таких боях), ибо это мрак и смерть после первого, ну максимум третьего засвета.

      Что в итоге... мне, как и всем, мешает арта. Но я согласен мириться с этим злом, как бы неприятно мне было при очередном ваншоте. Потому что после десятка нервных боёв на ст я устану, сяду на арту, спокойно буду помогать команде. Не фокусить статистов, не ловить ваншотом лт на полном ходу (привет артохейтерам), а помогать.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
22 Дек 2015 - 21:40 пользователь Shat72 сказал:

 

однокнопочное? оправдываться? в чем?

я тебе просто сообщил, что ноете, воете и закатываете истерики здесь вы - это у ВАС проблемы, это ВЫ что-то пытаетесь требовать, доказывать... убеждать... из темы в тему, портянками на полтыщи страниц

 

это ВАШИ СТРАДАНИЯ. "однокнопочные" просто играют в изи-гейм, предоставленный варгеймингом. не страдая так вычурно

 

 

А зачем ты это так истошно доказываешь им? Тебе важно доказать им, что это они ноют, или важнее объяснить всем, что сам ты не ноешь? Чисто интересно, объясни :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
22 Дек 2015 - 14:09 пользователь Gvasrod сказал:

 

Как идёт идеальный бой.

Собираются обе стороны на некой точке. Приползает броневоз, выкатывается, принимает в себя урон, иногда без урона, союзники либо выкатываются и дают выстрел, либо прокатываются дальше и занимают более выгодные позиции открывающие прострел по противнику. Ну и дальше постепенное продавливание и уничтожение противника.
А теперь поясни мне, как арта улучшает этот геймплей ? Броневоз выкатывается, получает чемодан со спутника, уползает обратно, и больше не вылазит. Картонные союзники тем более не вылазят. Противник засел и не вылазит.
Ну как то так. Опытный и умелый игрок использует крайне неумелую команду для победы. Вот и всё твоё командное взаимодействие.
А теперь пили пруф, или балабол и тряпка, чьё слово не дороже следов выгула собаки. Просить в требовательной форме адекватного улучшения и изменения игры - нормально и хорошо. Ибо когда это требует большинство - зачит это игровая геймплейная проблема, которую компания должна решать, дабы не потерять прибыль и онлайн.

Интересно, почему броневоз, вылезши из-под коряги, разрядив в себя арту и получив жалкие 2-4 сотни урона боится повторить это вновь. Его должно хватить на 5-10 таких вылезаний...

А вообще, какая скучная картина идеального боя. Что, в игре нет никаких инструментов для разнообразия? Чисто в качестве примера могу предложить следующий сценарий. Собирается одна вражеская команда на некой точке, во главе с броневозом, например тапком. Ее засвечивает наш светляк. Т.к. это умелый светляк, он поддерживает долгий засвет, пользуясь пассивными средствами наблюдения, либо умелым маневром. Остальная наша команда, плотным сосредоточенным огнем всех орудий, включая арту, уничтожает недоуменно озирающуюся технику противника. При этом, арте отводится роль выкуривателя врага из позиций недоступных остальным видам техники, если такие найдутся. Обеспечив достаточный перевес в огневой мощи, союзники могут организовать дружный эффективный штурм вражеских позиций, или продолжают методичное истребление живой силы противника. Как-то так...

А не балаболам, и не тряпкам, чьи слова дороже следов выгула собаки предлагаю взять ипотечный кредит. А потом, в требовательной форме просить адекватного улучшения и изменения условий договора. Ведь это нормально и хорошо, и этого желают большинство заемщиков. А значит это проблема заемодателя, которую тот должен решать, дабы не потерять прибыль и клиентуру.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
22 Дек 2015 - 14:27 пользователь Gvasrod сказал:

 

И тут  мы разбавим цифры логикой. Тебе уже разжевывали, почему арту нельзя просто апать. Арту либо ребаланс, либо нерф ждёт. Потому что просто апать арту нельзя. 
 

Вообще речь про то, что по опросу большинство хочет изменений с артой, а не оставлять всё как есть.
А зачем убирать всю ? Удалить 3-4 топовые арты, остальные пустить через один уровень до т10 с такой же стоимостью в кредитах и опыте, чуть апнуть подвижность, пару фич, и хватит. А мне так хватит одного - отпила альфы и пробития. Ну или галки "играть без арты".


Это не чья, это игровая проблема, которая негативно влияет на игру.

 

Кто тебе сказал? Именно жестокий ап нужен высокоуровневой арте - что компенсировать засилье СТ и турбобои по 4 минуты на 11 уровне боев. Это же неправильно - арта 2-5 гнет в бараний рог все живое, арта 6-7 еще кое-как играбельна а арта 8-10 которую тяжело качать и дорого катать - в бою уже ничего не может из-за смешной альфы, малого пробития, низкой скорострельности и плохой точности. Это же неправильно когда какой-то  Бишоп может сваншотить за бой даже не 1 а и 2 и 3 одноуровневых СТ и ПТ - а арта 10 ваншотит СТ-10 раз в 300 боев если не реже.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
22 Дек 2015 - 14:32 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Я бы возможно и ответил серьезно тебе что-нибудь, если бы не знал кто ты есть. И не помнил как ты очень долго в веселые времена тролила на портовый манер вот всех этих раков, с коими ты сейчас как на одной стороне. Долго тролила, пока не раскаялась, отпустила бороду и ушла с посохом в народ, и из игры. Последнее решение было вполне достойным, честное слово. Но видимо жизнь потрепала, так что ты решила вернуться и подкормиться у баков, только вот раков тролить уже не с руки, когда у самой клешни торчат по самое пузо. Самое жалостливое, как тебя макают с головой уже другие, точно так же как ты макала других в те времена. Можешь считать, что это просто брезгливость.

 

Я сначала хотел ответить по-серьезному на твою тираду, но скажу так, за эти два года, я всего лишь поменял приоритетность, чего и тебе желаю.

А про бороду ты прав, еще 96 кг вешу, но не из-за пузла.:trollface:

 

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя

сначала ты, дружочек с потугами на сарказм и "тролление", покажешь мне где я "истошно" (с) и расскажешь, о чем я ною

потом я тебе вышлю очечки ( тебе диоптрии плюсовые или минусовые? ), чтобы ты смог разглядеть десятки тем с сотнями страниц о страданиях тех, кому арта не дает спокойно спать и кушать

и да, расскажи мне о "проблемах однокнопочных" (с), о которых ты упоминал. что-то новенькое. они теперь тоже создают темы, что-то требуют, рассказывают как им неудобно играть? )

 

upd. извини, не ответил на вопрос "зачем". просто хотелось бы, чтобы вы эти ваши поднимаемые "проблемы" обозначали правильно - не "проблемы сау", а "наши страдания от сау" :)

Изменено пользователем Shat72
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
22 Дек 2015 - 21:50 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Я сначала хотел ответить по-серьезному на твою тираду, но скажу так, за эти два года, я всего лишь поменял приоритетность, чего и тебе желаю.

Поменял приоритетность? Как это по-европейски, толерантно звучит ) Но вряд ли, своими агрессивными, околоинтеллектуальными выпадами ты заставишь ее поменять других. Все эти парады, шествия, навязчивое приставание на форуме к людям, так это не работает, наоборот действует отталкивающе.

 

Пользователь сказал:

 

 сначала ты, дружочек с потугами на сарказм и "тролление", покажешь мне где я "истошно" (с) и расскажешь, о чем я ною

потом я тебе вышлю очечки ( тебе диоптрии плюсовые или минусовые? ), чтобы ты смог разглядеть десятки тем с сотнями страниц о страданиях тех, кому арта не дает спокойно спать и кушать

и да, расскажи мне о "проблемах однокнопочных" (с), о которых ты упоминал. что-то новенькое. они теперь тоже создают темы, что-то требуют, рассказывают как им неудобно играть? )

 

От меня то ты че хотела? Мне вообще все равно, ноешь ты - не ноешь, я тебе по-дружески советую - ты им это так не докажешь, со стороны - ты ракован с дымным шлейфом, который прибежал истошно доказывать, что это они ноют, а ты не ноешь. Мне кажется они тебе не верят. Прибавь что ли напора тогда, докажи им :popcorn:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
22 Дек 2015 - 14:40 пользователь Shat72 сказал:

 

"галку" разрабы вводить не хотят. категорично. вы пытаетесь их переубедить, что-то "авторитетно доказывая"? ))) "я играю лучше всех, поэтому я хочу, чтобы...." - вы считаете это серьезным аргументом? нет, правда?

ничейные проблемы такие ничейные ))))

Есть игроки, катающие арту. Есть игроки, которые не хотят играть с артой. Какой грамотный и адекватный способ их разделить.
Для поржать я бы сделал доступ к галке только после открытия одной ветки арты без свободного опыта и переходов.:teethhappy:

Смотрим опять же опрос. Большей части игроков арта не нравиться. Значит арта это игровая проблема.

22 Дек 2015 - 14:49 пользователь ssAnger сказал:

 

Интересно, почему броневоз, вылезши из-под коряги, разрядив в себя арту и получив жалкие 2-4 сотни урона боится повторить это вновь. Его должно хватить на 5-10 таких вылезаний...

А вообще, какая скучная картина идеального боя. Что, в игре нет никаких инструментов для разнообразия? Чисто в качестве примера могу предложить следующий сценарий. Собирается одна вражеская команда на некой точке, во главе с броневозом, например тапком. Ее засвечивает наш светляк. Т.к. это умелый светляк, он поддерживает долгий засвет, пользуясь пассивными средствами наблюдения, либо умелым маневром. Остальная наша команда, плотным сосредоточенным огнем всех орудий, включая арту, уничтожает недоуменно озирающуюся технику противника. При этом, арте отводится роль выкуривателя врага из позиций недоступных остальным видам техники, если такие найдутся. Обеспечив достаточный перевес в огневой мощи, союзники могут организовать дружный эффективный штурм вражеских позиций, или продолжают методичное истребление живой силы противника. Как-то так...

А не балаболам, и не тряпкам, чьи слова дороже следов выгула собаки предлагаю взять ипотечный кредит. А потом, в требовательной форме просить адекватного улучшения и изменения условий договора. Ведь это нормально и хорошо, и этого желают большинство заемщиков. А значит это проблема заемодателя, которую тот должен решать, дабы не потерять прибыль и клиентуру.

2-4 сотни ? А 700-900 и больше не хочешь ? Понимаешь, достаточно один раз словить чемодан на половину и больше хп, что бы желание играть активно при наличии любой арты пропало.

Светляк светит. Это либо Малиновка, либо Прохоровка. Ибо на остальных картах можно дать только стартовый свет, а дальше всё. Я вот на лт последний раз видел эти две карты месяцев пять назад. Я уже кидал , как без арты насвечивал по 5-7к. Опять кинуть ? Не, сам ищи.
Понимаешь, таких позиций в игре нет. Из любой позиции можно выкурить кого угодно довольно элементарным способом - выпилить остальных и затем запинать оставшегося на грамотной позиции. Либо переходим ко второй части идеального боя, которую ты упорото проигрнорировал. Быстрые и подвижные танки стаей набигают на засевшего в идеальной позиции и грызут его. 

22 Дек 2015 - 14:49 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Кто тебе сказал? Именно жестокий ап нужен высокоуровневой арте - что компенсировать засилье СТ и турбобои по 4 минуты на 11 уровне боев. Это же неправильно - арта 2-5 гнет в бараний рог все живое, арта 6-7 еще кое-как играбельна а арта 8-10 которую тяжело качать и дорого катать - в бою уже ничего не может из-за смешной альфы, малого пробития, низкой скорострельности и плохой точности. Это же неправильно когда какой-то  Бишоп может сваншотить за бой даже не 1 а и 2 и 3 одноуровневых СТ и ПТ - а арта 10 ваншотит СТ-10 раз в 300 боев если не реже.

Просто апнуть арту, тем более топовую, нельзя. Если сейчас еще иногда можно понадеяться на рандом и арта мажет или наносит мало урона. Но если арта будет постоянно попадать своей альфой, будет полное и тотальное стоялово.
Арта мелкого уровня не гнёт. То что тебе твой минимум боёв везло нагибать нубов в полупеске - заслуга рандома, а не твоя.
Ты тугой или да ? Разница между потерей от половины хп и ваншотом минимальна для танка. В обоих случаях желание играть активно пропадает на ближайшие пару месяцев.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Значит, нужно нерфить топоые ПТ. Они всегда попадают и всегда пробивают и урон там за каждый (каждый!) выстрел далеко за половину прочности абсолютного большинства танков, с которыми они встречаются.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...