Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
Посоны, я чет не понял замут с япесто. Разумеется он не сможет сплешем нанести дамаг столько же, сколко топовая арта т.к. калибры разные, вы че или я чет не догоняю?:mellow:

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
18 Дек 2015 - 14:22 пользователь ssAnger сказал:

 

Я считаю что это хорошо, что при попадании ОФ рядом с целью урон все равно наносится. Такое поведение ОФ соответствует реалиям. Использование техникой ОФ соответствует реалиям. Это делает игру реалистичной. 

 

Не надо прикрываться реалистичностью.

А как спутниковый прицел арты тогда с реалистичностью связать? Да ладно прицел, если тут начинать рассуждать про реалистичность, то какая скорострельность должна быть у гаубицы калибром 203 мм?

 

Эта игра - аркада чистой воды, поэтому "реалистичность" для геймплея вообще не аргумент.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 14:03 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

Посоны, я чет не понял замут с япесто. Разумеется он не сможет сплешем нанести дамаг столько же, сколко топовая арта т.к. калибры разные, вы че или я чет не догоняю?:mellow:

 

 

правда? хмм... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-3290991-0-32477400-1450430052_thumb.jpg

13846983005122.jpg

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
18 Дек 2015 - 12:14 пользователь Dobryi_Lev сказал:

Разумеется, и если сравнивать, то сравнивать с аналогичным на ГВТ и разницы никакой не будет.:trollface:

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
83 911 боёв
10. 0 будет эпик ,точно с артой че нить сделают, ибо стали прислушиваться к ца,ибо конкуренты, а там с артой все норм Изменено пользователем ___NAGLAYA___
  • Плюс 1

УРАЛ- Универсальная Река Абсолютной Любви (Пелевин книга "Чапаев и Пустота")

тонем тонем, не потонем (Лагутеннко был такой поп исполнитель)

держусь Петька, держусь (Чапаев утонул в реке Урал, по фильму)

нижние днище нижнего ада мне казалось не так глубоко ("Аквариум")

. Диагноз - арта головного мозга. Какие нервные лица, быть беде

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
18 Дек 2015 - 11:51 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

ты потерпел неудачу, ибо твой пост сочится предвзятостью. все варианты, которые ты указал выше, имеют место быть, однако они просто мусор. такое положение дел для ортозащитников - нормально. для тех, кто не доволен нынешним её положением - совершенно неприемлемо. твой пост, сродни совецкой пропаганды прошлого - вызывает лишь улыбку.

Если Вы внимательно читали последние страницы, вы бы увидели, что все эти варианты и ЕСТЬ МУСОР. Его назначение лишь в иллюстрации того, что формулировка вопроса не может вызвать ничего кроме мусора. Но я рад, что хоть и невольно дал кому-нибудь повод улыбнуться...

ПС. Разрешите считать ваш мнение, как признак того, что я потерпел полную удачу?

 
18 Дек 2015 - 12:04 пользователь Sadyk86 сказал:

 

Не надо прикрываться реалистичностью.

А как спутниковый прицел арты тогда с реалистичностью связать? Да ладно прицел, если тут начинать рассуждать про реалистичность, то какая скорострельность должна быть у гаубицы калибром 203 мм?

Эта игра - аркада чистой воды, поэтому "реалистичность" для геймплея вообще не аргумент.

В игре присутствуют элементы реалистичности, вполне земные условия и местности, действовавшая, проектировавшаяся или хотя бы задумывавшаяся техника. Если бы здесь были летающие и подводноплавающие танки с лазерным, плазменным и прочим психотронным вооружением, это была бы совсем другая игра. Но, не надо входить в другую крайность, полный реализм, симуляцию. Пример с ОФ относится к первому типу, создающему просто атмосферу игры.

Пару дней назад с моей подачи было обсуждение спутникового прицела. Ни у кого сам прицел возражений не вызвал. Если Вы имеете другое мнение, чтобы не начинать все заново, перечитайте чуть назад, потом выразите свое отношение к нему. Только имейте ввиду, там не рассматривались вопросы по снайперскому прицелу танков, а у меня тоже есть к нему претензии.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 15:08 пользователь ssAnger сказал:

 

Если Вы внимательно читали последние страницы, вы бы увидели, что все эти варианты и ЕСТЬ МУСОР. Его назначение лишь в иллюстрации того, что формулировка вопроса не может вызвать ничего кроме мусора. Но я рад, что хоть и невольно дал кому-нибудь повод улыбнуться...

 

 

есть такая категория играков, которые единственное, во-что смогли, это в орту. "смогли" это значит, что они на ней не являются полнейшими раками, коими являются на нормальной технике. плохо это или хорошо - другой вопрос, это просто есть. естественно, ихний кровный интерес, чтобы орта оставалась такой как ныне (либо её апнули). и будь она хоть трижды дисбалансна и тем самым не вписывается в геймплей, они никогда не признают, что так оно и есть. это логично, ибо делать себе во вред - всё же редкость. в силу сказанного мной выше, задумайся над вопросом, имеет ли смысл сажать в ряды присяжных, этих людей? есть ли смысл интересоваться их мнением, ибо априори оно известно и другим, это мнение, просто не может быть?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 338 боёв
18 Дек 2015 - 08:41 пользователь ___NAGLAYA___ сказал:

 

а скажите мужики, 44.5 кб боев на орте, эт плохо? Мож болезнь у меня какая? И доначу постоянно

 

 

 

 

 

 

Нормально, главное что тебе весело от этого

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
18 Дек 2015 - 13:22 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

Лол, как все серьезно. Что значит смогли? Игра - вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит как в ее результате, так и в самом процессе, цель которой наслаждение. Если мне для получения удовольствия нужно попасть несколько раз по танкам и иметь возможность во время боя отойти не сильно влияя на игру, я это буду делать, и не собираюсь этого менять из-за того, что кто-то считает это "зашкваром", т.к. я со своей стороны "зашкваром" считаю то, что считают нормой они.

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
18 Дек 2015 - 13:22 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

 

К другим исконным пристанищам днарей - к ПТ (после того как их год насиловали во все их параматры и карты) и к ТТ у тебя претензий нет? Пусть донатят, одержат за свой счет проект а ты за их счет будешь стату набивать? С точки зрения вашего гейплея нужен только основной танк (СТ) в 1 экземпляре на уровне и нация тоже одна - только кто в этот бред играть станет кроме вас?
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 15:51 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Лол, как все серьезно. Что значит смогли? Игра - вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит как в ее результате, так и в самом процессе, цель которой наслаждение. Если мне для получения удовольствия нужно попасть несколько раз по танкам и иметь возможность во время боя отойти не сильно влияя на игру, я это буду делать, и не собираюсь этого менять из-за того, что кто-то считает это "зашкваром", т.к. я со своей стороны "зашкваром" считаю то, что считают нормой они.

 

 

да, так имбы и получаются. кто сказал, что так и надо? 

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
18 Дек 2015 - 13:55 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

 

да, так имбы и получаются. кто сказал, что так и надо? 

Имбы получаются так:

ногебатор: - процент побед фигня, вот дамаг эта крута!1 

в ВГ:

 - болезненные дамаг требуют, надо чет придумать

- а давайте введем ст и пт 10

- а еще можно голду за серебро!1

- а давайте сделаем так чтобы полтанка отрывало за выстрел на хайлевеле!!1

- точно, так и сделаем, заодно будут ветки прокачивать, и формировать нацеленность на более прибыльную для нас игру!!

Все разумеется плод моей фантазии.:sceptic:

  • Плюс 2

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 16:13 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Имбы получаются так:

ногебатор: - процент побед фигня, вот дамаг эта крута!1 

в ВГ:

 - болезненные дамаг требуют, надо чет придумать

- а давайте введем ст и пт 10

- а еще можно голду за серебро!1

- а давайте сделаем так чтобы полтанка отрывало за выстрел на хайлевеле!!1

- точно, так и сделаем, заодно будут ветки прокачивать, и формировать нацеленность на более прибыльную для нас игру!!

Все разумеется плод моей фантазии.:sceptic:

 

 

всё гораздо прощще. танк, при игре на котором, достигается максимум эффекта при минимуме ручонок - имба. но к чему ты об этом заговорил?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
18 Дек 2015 - 08:58 пользователь ssAnger сказал:

 

Введение механизмов вызова помощи со стороны авиации, артиллерии и т.п. в некоторых режимах, упоминание об этом игроков, предложения игроков по вводу подобных фич в других режимах говорят о том, что сам механизм поражения целей сверху в игре востребован.

Но игроки хотят, чтобы это механизм расширял только их собственные возможности, дополнял их собственный арсенал, орудия на своем танке им недостаточно. При этом, выполнение самих действий отводится автоматике, игрок только отдает команды. Это похоже на послушного командам бота. До этого все действия игрок выполнял сам, за исключением неудобных в использовании самим игроком расчетов по дальности при прицеливании, прицеливания в движении. Эти действия автоматизированы (и то, включение/выключение автоприцела оставалось за игроком). Остальное игрок делает сам. Теперь же добавляется некий бот-помощник. Следующий этап - замена остальных членов команды на ботов. А там недалеко и за заменой противника ботами. Отлично, можно управлять и уровнем мастерства ботов-своих, потом ботов-врагов.

Игроки, вы стремитесь именно к этому, вам действительно не интересно конкурировать с живыми участниками, а не холодным искусственным интеллектом? Но кажется такие игры уже есть, почему бы не участвовать в них? Зачем вы пытаетесь изменить игру, имевшую такую большую аудиторию и превратить ее в игры, такой аудитории не имевших?

Даю подсказку как наводить свою батарею - у нас есть миникарта.
Что плохого в том, что игрок, который хорошо играет, тащит бой, настреливает, в случае слива союзников сможет кинуть артобтсрел по противнику и вытащить бой оставшись один ?
Причем тут бот, если считай дают абилку, для раскачивания которой нужно тратить опыт и серебро ?
Только Петрович1970 после пятничного отмечания для граненого стакана может из управляемого артобстрела прийти к ботам.

18 Дек 2015 - 09:09 пользователь ssAnger сказал:

 

Т.е. то же самое, что и у существующих в игре арт. А как же опыт существующего вайна, разве он прекратится с таким нововведением? И катать арту непрестижно, но самому покидаться сверху все же хочется...

Взять мощное орудие в песок, но одно и с долгими кд, или в топ кучу мелких но быстрых ? Выбор чего куда и как огромен. Причем помочь сможешь себе сам, когда это будет необходимо, а не когда тсарь кориченвых кровей соизволит обратить внимание.
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 16:27 пользователь ssAnger сказал:

 

 Я не отношу себя ни к тем, кто смог что-либо в арте, ни к тем, кто смог в танки. 

 

 

ты можешь относить себя к кому угодно. здесь речь не об этом.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
18 Дек 2015 - 14:18 пользователь Gvasrod сказал:

 

Даю подсказку как наводить свою батарею - у нас есть миникарта.
Что плохого в том, что игрок, который хорошо играет, тащит бой, настреливает, в случае слива союзников сможет кинуть артобтсрел по противнику и вытащить бой оставшись один ?
Причем тут бот, если считай дают абилку, для раскачивания которой нужно тратить опыт и серебро ?
Только Петрович1970 после пятничного отмечания для граненого стакана может из управляемого артобстрела прийти к ботам.

Взять мощное орудие в песок, но одно и с долгими кд, или в топ кучу мелких но быстрых ? Выбор чего куда и как огромен. Причем помочь сможешь себе сам, когда это будет необходимо, а не когда тсарь кориченвых кровей соизволит обратить внимание.

Не совсем из предложений была понятна реализация вашей задумки. Отсюда похоже на то, что возможность вызвать артобстрел появляется только у хорошего игрока, так? А что означает хорошего, выполнение каких условий приводит к появлению кнопки такого вызова? Получается, что игрок, имеющий кнопку, получает принципиально новый вид поражения врага. Тогда как сейчас скил дает только возможность большей отдачи от уже существующих, одинаковых для всех возможностей. А в чем будет скил самой стрельбы сверху? Сейчас всем процессом управляет отдельный игрок, возможности обстрела определяются ттх выбранной им техники, зная эти ттх противник может выбрать меры противодействия. В какой-то мере результат обстрела зависит от умений игрока. В вашем варианте это просто квадрат на карте, бомбы вертикально вниз, совсем не укрыться? Или под каким-то определенным углом, о котором враг не знает, или с какого-то определенного направления, о котором враг не знает? И или как-то иначе? О чем может знать противник, чтобы хоть как-то противодействовать?

Еще раз, каков скил стрельбы артподдержки, какое участие в этом игрока. Если никакого, то такой артобстрельщик - бот, которого вызвал игрок.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
18 Дек 2015 - 14:40 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

ты можешь относить себя к кому угодно. здесь речь не об этом.

Здесь речь не обо мне, а об определенном отношении к вопросу об изменении игры в связи с артой. А про себя я привел для справки, у какого рода игроков может существовать такое отношение.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
18 Дек 2015 - 02:29 пользователь Gvasrod сказал:

 

Имхо, более грамотный вариант есть в новых режимах. Его вполне можно реализовать в рандом:
 

 

-удаляем всю арту нафиг;
-вместо арты возле танкового ангара ставим батарею артподдержки;
-опыт и кредиты вбухиваются собственно в батарею артподдержки.
Что можно прокачивать:
-"базу" арт-сау. Взять основу быстрого легкого танка или тяжелого ? А может золотую середину - средние танки ? Скорость передвижения и развертки.

-орудия. Мелкий/средний/большой калибр. Закидать противника мелкокалиберными фугасами, но в огромном количестве, или кинуть пару ядерных фугасов ? Либо опять же золотая середина. Время разворачивания орудий, количество выстрелов, снарядов, урон;
-количество орудий. Ну тут понятно. Только вот спрятать много орудий довольно тяжело;
-разведка. Позволяет вести контрбатарейную стрельбу. Т.е. активировал умение и n времени врадеская артбатарея будет уничтожена после первых залпов.
-возможно контрразведка.
Раскачивать можно всё.
Собственно батарею можно настроить. Дать одиночный залп и сменить позицию, дать несколько залпов и сменить позицию, либо долбать пока снаряды не кончатся. А может запустить разведку и уничтожить вражеские орудия после первых залпов ? Ну и естественно ограничения по уровням, либо использование артбатареи только с 4 уровня.



 

 

Если в новых режимах такой вариант уже реализован, то почему в него так мало играют? Ну ладно пусть он ещё косяковый. Но там же нет арты. Почему бы там не остаться и не трогать рандом? Арты же там нету (ну ладно почти нету)? Артподдержка/авиаудар реализованы. Просто красота же. Изменено пользователем Empty_shot
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
18 Дек 2015 - 16:47 пользователь ssAnger сказал:

 

Здесь речь не обо мне, а об определенном отношении к вопросу об изменении игры в связи с артой. А про себя я привел для справки, у какого рода игроков может существовать такое отношение.

 

 

тут всё дело в том, что твои результаты не могут говорить об тебе как об том, кто хоть что-то смыслит в игре. и как ни странно, именно такие как ты и оказываются любителями орты. странное совпадение, которое не совпадение вовсе. когда ты чего-нибудь достигнешь в игре, тогда и подискутируем.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...