Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
17 Дек 2015 - 14:25 пользователь Nikasn сказал:

 

 

А представь если у тебя заберут всю ветку твоих любимых танков и не как не компенсируют.

Продолжая аналогию, как только ВГ станет получать меньше прибыли именно из-за арты она сразу её и выкинет ;) И игроки или перетопчутся или потери от их недовольства будут сильно меньше от потерь из-за арты.

 Я пытаюсь донести, что просто убрать 50 танков из игры не компенсируя это как-либо не реально ;-)

При этом не важно какие это танки ;-) Всегда найдутся те кто потратил время и деньги на их изучение и покупку.

 

 

Забрать 4 класса техники,оставив один(арту).По моему, это как то нелогично :-D
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
17 Дек 2015 - 17:31 пользователь tmgod сказал:

 

 

Забрать 4 класса техники,оставив один(арту).По моему, это как то нелогично :-D

 

Это ты где такое прочитал? :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
17 Дек 2015 - 11:49 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Не правда. КВ2 может снять с КВ2 300 а может шотнуть на фулл ХП. Все как у орты - пробил броню - фулка - непробил - мизер от альфы. И фугасницы с навесной траекторией по крайней мере кВ2 и СУ152 - за холмики и прочие небольшие препятствия непреодолимые для обычных пушек - закидывают регулярно.

Вопрос, а как эти фугасницы прицеливаются? Ведь в снайперском прицеле можно навестись только на цель не закрытую препятствием. Может такое возможно в аркадном прицеле?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 10:14 пользователь Gvasrod сказал:

 

.... почему 1417 игроков просят изменений и только 373 старпёра ничего не хотят менять .....

 

1417 игроков - оптимисты и считают, что будет лучше.

373 - пессимисты и считают, что будет хуже.

П.С. За корочки по ЕТИ технологиям: у меня бумажка о прослушивании курсов "Оператор ЭВМ" есть, правда без оценок :(. Это считово?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
17 Дек 2015 - 13:43 пользователь MitaySemenov сказал:

 

 

 о прослушивании курсов "Оператор ЭВМ" есть, правда без оценок :(. Это считово?

 

- Навыки работы с ПК, Word, Excel?

- "Сапёр", "Косынка"

:trollface:

  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
17 Дек 2015 - 13:42 пользователь ssAnger сказал:

 

Вопрос, а как эти фугасницы прицеливаются? Ведь в снайперском прицеле можно навестись только на цель не закрытую препятствием. Может такое возможно в аркадном прицеле?

фугасницы в снайперском прицеле отлично наводятся на то что за небольшим препятствием. Серверный прицел не юзаю - в обыном прицеле.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
17 Дек 2015 - 12:42 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Ты прав. Изъян  в первой же фразе "ограничить дальность стрельбы для арты". Дальнейшая писанина становится бессмысленной. Да, ты перегнул палку.

Какими путями шла твоя мысль от фразы "отрисовка противников вне зоны отрисовки - ЧИТ."  до вывода "Т.е. предлагается ограничить дальность стрельбы для арты" - загадка великая есть.

Все просто. Без отрисовки арта будет вынуждена стрелять по ориентирам на местности. Вовсю проявить недюжинный скилл знания рельефа, прострелов и ДАЖЕ переезжать. Взамен можно апнуть точность чутка.

Ну ... увидел засвет на миникарте, перевел "Коричневый глаз", определил место где, скорее всего. стоит вражина и кинул. Или это сложновато?

Ага, уметь стрелять далеко вслепую, оставаясь малополезной на более близких дистанциях, где она не слепая, так? А стрелять по ориентирам это как? Если мне скажут тапок стоит 2 метра на 150 градусов от дерева №123, развернут на 100 градусов, башня на 120. Я нарисую такой на карте, и пользуясь механизмами прицеливания (в нашем случае мышью) сделаю выстрел. Чем эта ситуация отличается от текущей? Или стрельба по ориентирам это так: "какой-то тт в квадрате Б2, уничтожить!"?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 13:46 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

- Навыки работы с ПК, Word, Excel?

- "Сапёр", "Косынка"

:trollface:

 

Не. "Это включить, это выключить, а это не трожь, тебе сказали. Как сломал? Пошел прочь!". И так полторы недели.

Все остальное исключительно сам, вот этим вот указательным пальцем правой руки или ноги. В танках оченно помогло, доложу я вам :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
17 Дек 2015 - 13:56 пользователь ssAnger сказал:

 

Ага, уметь стрелять далеко вслепую, оставаясь малополезной на более близких дистанциях, где она не слепая, так? А стрелять по ориентирам это как? Если мне скажут тапок стоит 2 метра на 150 градусов от дерева №123, развернут на 100 градусов, башня на 120. Я нарисую такой на карте, и пользуясь механизмами прицеливания (в нашем случае мышью) сделаю выстрел. Чем эта ситуация отличается от текущей? Или стрельба по ориентирам это так: "какой-то тт в квадрате Б2, уничтожить!"?

По квадратам. Может теперешние квадраты поделят еще на меньшие. Но в любом случае потребуется увеличение сплеша и заряда такое что выкашивать можно будет всех без разбора по 3-4 за раз по кд на всех нубонычках, нубокустах, нубонаправлениях, нубобананах и нубогорах Химок. Ну и взять базу при живой арте  - миссия будет не выполнимая в принципе.

Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
17 Дек 2015 - 13:19 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Снимать по 4 сотни, не попадаю в танк, тоже неплохо?!

Плохо, хорошо - понятия относительные. А если присмотреться внимательнее, то присутствуют и такие съемы 0хп, 43хп, почему-то не упомянутые. А не попадать, хорошо? Если сложить урон от этих двух арт за эти 5 результативных выстрелов (про совсем промахи мы же не знаем), то и одной альфы не наберется. Это несомненно доказывает проблему альфы.

Изменено пользователем ssAnger
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
17 Дек 2015 - 17:05 пользователь ssAnger сказал:

 

Плохо, хорошо - понятия относительные. 

 

Ну вот софистика поперла...

В целом для геймплея снимать с танка сотни хп даже не попадая по нему - это хорошо или плохо?

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Дек 2015 - 13:25 пользователь Nikasn сказал:

 

 Я пытаюсь донести, что просто убрать 50 танков из игры не компенсируя это как-либо не реально ;-)

При этом не важно какие это танки ;-) Всегда найдутся те кто потратил время и деньги на их изучение и покупку.

Ну прям, нереально... Все реально, надо просто волю в кулак собрать и принять решение :trollface:

17 Дек 2015 - 13:52 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Я осознал свое реальное положение.

Давно пора.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Тоже волдвики начитался:facepalm:, альфа=урон ОФ снаряда только при пробитии.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
17 Дек 2015 - 14:14 пользователь DarkRaven сказал:

 

Давно пора.

Чем вы(ПиК) мне нравитесь, вы все одинаковые, можно взять одного и угарать. Одни и те же приемы, одна и та же речь. 

17 Дек 2015 - 14:24 пользователь PASHAPITLORD сказал:

 

Зачетно бомбишь.

Что же с тобой будет, когда тебе расскажут, что разрабы признают проблему арты, и готовят ребаланс?

 

Как бы тебе объяснить, я не могу бомбить потому что мне... ээм... плевать и дважды плевать че там будет.

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Дек 2015 - 13:05 пользователь ssAnger сказал:

 

Плохо, хорошо - понятия относительные. А если присмотреться внимательнее, то присутствуют и такие съемы 0хп, 43хп, почему-то не упомянутые. А не попадать, хорошо? Если сложить урон двух арт за эти 5 результативных выстрелов (про совсем промахи мы же не знаем), то и одной альфы не наберется. Это несомненно доказывает проблему альфы.

 

Если попал бы, то альфа вылетела бы на порядок выше, а так в метре от танка положил снаряд - 4 сотни вылетило.

Я писал о том, что арта в основном кидает по тем, кто играет активно. Светится после выстрела или перманентно в засвете. Логично же.

Играют активно и долго хорошие игроки, поэтому они больше страдают от арты. Плохие игроки играют пассивно, как Т10, и/или быстро уходят в ангар, когда попадают в засвет.

Т10 хорошо и комфортно, они сидит возле красной линии, и он никого не трогает и его не беспокоят.

Большинство защитников арты в этой теме не тянут на хороших игроков. Они не умеют активно и долго играть. Поэтому они не понимают проблемы арты, т.к. руководствуются своими знаниями и умениями об этой игре.

Все равно, что первокласснику, который не знает таблицы умножения, рассказывать программу по алгебре за 8 класс. Конечно, он не понимает, что за бред ты пытаешься ему втереть и зачем такое надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
17 Дек 2015 - 14:13 пользователь Sadyk86 сказал:

 

Ну вот софистика поперла...

В целом для геймплея снимать с танка сотни хп даже не попадая по нему - это хорошо или плохо?

Просьба не вырывать из контекста удобные для обсуждения фрагменты. Если прочитать пост целиком, то там есть уроны и не на сотни хп. И вообще, по обсуждаемому скрину нельзя понять, этот урон при промахах, или при попаданиях. И давайте перефразирую вопрос в отношении вашего любимого танка: хорошо ли, если ваш танк, вместо нанесения альфы+-25% при попаданиях, будет наносить от 0 до 0,3 альфы при попаданиях и некоторых промахах, но промахиваться в 2 раза чаще?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
17 Дек 2015 - 14:24 пользователь PASHAPITLORD сказал:

 

Зачетно бомбишь.

Что же с тобой будет, когда тебе расскажут, что разрабы признают проблему арты, и готовят ребаланс?

 

Альфа - это урон при попадании\пробитии(для ОФ\ББ соответственно).

Так и мы признаем- проблема альфы арты в ее редкости не дающей возможности решать бои - нужно апать пробитие. Или увеличивать скорострльность.

И разочарую - альфа ОФ может пройти только после пробития. Остльное - жалкие крохи осколочно-фугасные. И пробить ТТ в лоб фугасом топ арта не в состоянии разве что вбр в комбашенку закинет раз в 500 боев.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
17 Дек 2015 - 14:05 пользователь ssAnger сказал:

 

Плохо, хорошо - понятия относительные.

 

Вы меня простите, не смог не отметить, но такими фразами на форуме оперируют залетные матерые ракованы: "Хорошая стата, плохая стата, это все относительно, лишь бы человек был хороший"

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
27 171 бой
17 Дек 2015 - 11:33 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Как бы тебе объяснить, я не могу бомбить потому что мне... ээм... плевать и дважды плевать че там будет.

 

Не надо ничего объяснять) Я вижу, что плевать. :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
17 Дек 2015 - 12:31 пользователь wssk сказал:

 

исключить пробития

Т.е. попадания

Это конструктивный подход к решению проблемы альфы арты?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...