Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
17 Дек 2015 - 07:54 пользователь Gvasrod сказал:

 

Почему тогда большая часть игроков хотят изменений арты ?
 

Вот только если глянуть голосовалку, то 1417 игроков хотят что-то сделать с артой. Вывести, нерфануть, апнуть, закинуть на отдельный сервер, и только 373 игрока за то, что бы всё оставить как есть. Поэтому это у тебя надо спрашивать - кто ты такой, Вася, откуда такой умный вылез и насколько компитентен, что бы решать за большинство, что с артой всё хорошо, хотя даже голосовалка говорит об обратном.

Возьми калькулятор и посчитай сколько % составит 1417 игроков от всех играющих в игру.Когда запилят голосовалку в клиенте тогда и поговорим.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
17 Дек 2015 - 08:34 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Ага, а на работе коллега забегает. И так уж получается, что играем я, соседский мальчишка и коллега одинаково. И знакомые танкисты у нас общие. И стилистика написания постов у "сына" и "отца" и "коллеги по работе" одинаковые )))  Что на работе, что дома, на ПК стоят пароли и отходя от компа я жмакаю Win+L. Такова проекция сисадминской паранои на реал )

Ну это только с твоих слов,подтвердить все равно невозможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
17 Дек 2015 - 09:35 пользователь ssAnger сказал:

 

Прошу разъяснений, это проблема арты или ОФ?

У арты не только ОФ снаряды.

 

17 Дек 2015 - 09:50 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Не соглашусь, Лев нипричем. На скрине игрок с ником Ластик13 совершенно четко обозначил цель своей игры на арте: Прорваться на ГК и найти партнеров по нетрадиционным отношениям. Что лишний раз подтверждает.

Хм и ник Ластик13 соб-сно в тему, от слова "ласкать".

Так Лев и не при делах. Ластик грешен, очень грешен.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
16 Дек 2015 - 18:27 пользователь kuna77 сказал:

 

А как у нас с гейм разработкой?

 

В игре реализованы два лично моих предложения облегчающих прокачку танков и экипажа (при этом немношко увеличивая монетизацию).

Не теряю надежды, что введут возможность добавления комментариев в "друзьях" к каждому "другу" (типа как в екселе).

За геймразработку сойдет?

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
17 Дек 2015 - 08:44 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Одна маленькая деталь - на тебя всем глубоко начхать, и никто тебя ни в чем не убеждает. Кстати, ровно по той же причине тебе никто не будет доказывать, что на форумном и игровом акках сидит один человек. Это как бэ по умолчанию предполагается, а ежели кто решит утверждать обратное - бремя доказательств лежит строго на нем. Намек понял?

Одна маленькая деталь - всем глубоко начать на ваше мнение по поводу арты.Плачте дальше.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
17 Дек 2015 - 09:44 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Одна маленькая деталь - на тебя всем глубоко начхать, и никто тебя ни в чем не убеждает. 

Я тебе тоже самое сказал неделю назад: "а ты кто вобще, чтобы твои хотелки удовлетворять?":sceptic:

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
17 Дек 2015 - 09:04 пользователь Gvasrod сказал:

 

Т.к. когда некое кол-во игроков проголосовало за нерф/вывод/отдельный сервер и на это указывается, ты писал "большинство за ап или не трогать". Причем когда я писал, что если есть люди, которые против арты, значит проблема есть, в ответ опять же шло про большинство против арты. 
Но зог стоило немного посчитать и указать, что большинству по результатам голосования арта не нравится, сразу пошло в ход "пили голосовалку в клиенте". 
Возникает одни вполне обоснованный вопрос - ты нормальный ? Головой не бился ? В детстве не роняли ? 
 

Ща набегут и начнут прояснять, что у арты нет брони, хп, точности, долгое кд и вообще арта ничего больше не может.:teethhappy:
Причем если спросить, зачем оно такое ничего не могущее в игре нужно, ответа уже года два нет.

Я бы понимаю, там у ст был бы форсаж двигателя на секунд 20, у лт дымы и повышенный урон в движении, у тт ремонт по типу линкоров, у пт повышенное сведение и точность на 20 секунд, у барабанов - моментальная зарядка один-два раза за бой. Тогда да, у арты своя фишка, у остальных своя. А так спутник не фишка, а баг. Или чит.

Если у тебя проблемы с артой,то это лично твои проблемы.

Голосовалка не объективная,в ней участвовало малое количество игроков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
17 Дек 2015 - 10:18 пользователь kuna77 сказал:

 

Если у тебя проблемы с артой,то это лично твои проблемы.

Голосовалка не объективная,в ней участвовало малое количество игроков.

Результат можно смело переносить на клиент. Как проголосовали на форуме, так же проголосуют и в клиенте.
Я еще раз спрашиваю - кто ты такой, что бы утверждать, что мнение большинства учитывать не нужно ? Где твои доказательства, что  артой всё хорошо и она нигде не убегает вперед/проседает по статистике ?  Где хоть что-то внятное, что докажет, что с артой всё хорошо и её менять не надо ?

Изменено пользователем Gvasrod
  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
17 Дек 2015 - 10:18 пользователь kuna77 сказал:

 

Если у тебя проблемы с артой,то это лично твои проблемы.

Голосовалка не объективная,в ней участвовало малое количество игроков.

 

 

 

Есть такое понятие - репрезентативная выборка, ты канеш не в курсах, что абсолютно неудивительно...но данный форум - отличная срезка аудитории WOT

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Дек 2015 - 10:10 пользователь kuna77 сказал:

 

Одна маленькая деталь - всем глубоко начать на ваше мнение по поводу арты.Плачте дальше.

 

Если бы всем было глубоко начхать, сюда не набегали бы овер 9к защитников коричневого гейплея. Так что, ты выдаешь желаемое за действительное.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
17 Дек 2015 - 16:44 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Одна маленькая деталь - на тебя всем глубоко начхать, и никто тебя ни в чем не убеждает. Кстати, ровно по той же причине тебе никто не будет доказывать, что на форумном и игровом акках сидит один человек. Это как бэ по умолчанию предполагается, а ежели кто решит утверждать обратное - бремя доказательств лежит строго на нем. Намек понял?

 

Я вообще очень сильно сомневаюсь, что товарищ kuna77 играл в танки, потому как все о чем он тут вещает - никакого вообще отношения к игровым реалиям не имеет. О какой игре он постоянно рассказывает - так же неясно. Чем он вообще может подтвердить, что он играл в танки, а не заходит на форум под аккаунтом дочки просто чтобы пообщаться из-за неизбывной тоски и одиночества?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
17 Дек 2015 - 17:05 пользователь kuna77 сказал:

 

Я уверен что на ваша компетенция за интересует многих,поменять игру вы же хотите для всех.

 

Три раза перечитал. Фраза столь же сильная, сколь и совершенно неясная.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
17 Дек 2015 - 10:04 пользователь Gvasrod сказал:

 

А так спутник не фишка, а баг. Или чит.

Прошу разъяснений, что, по вашему мнению, есть чит/баг - вид сверху, или отсутствие у арты ограничений по расстоянию на отображение целей.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
17 Дек 2015 - 10:50 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Про старперов - не стоит столь категорично.

Упоминая старпёров - имелись ввиду персонажи, в силу возраста, спинномозговой работы и/или иных факторов не понимающие и не видящие проблем в игре. Люди, у которых в силу возраста переобучение занимает больше времени, и которые попадают под игровой термин "ца". Ввиду этих факторов сформировался определенный возрастной стереотип о таких игроках как kune77, lust, джабба, ряд лис, и прочие. 
Однако, упоминание возраста и т.ч. термина "старпёр" не относится ко всем игрокам 30+, а только к стереотипичным представителям ца. Если обидел - прошу прощения и не соотносить себя к данной стереотипной группе "ца 30+", "Петровичи1970" и старпёры.
 

17 Дек 2015 - 10:57 пользователь ssAnger сказал:

 

Прошу разъяснений, что, по вашему мнению, есть чит/баг - вид сверху, или отсутствие у арты ограничений по расстоянию на отображение целей.

Скорее кидание на всю карту, без ответа и особого напряга, что породило геймплей "встать в куст, свестись и нажать одну кнопку". Да, это чит.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
17 Дек 2015 - 09:58 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

У арты не только ОФ снаряды.

Тогда в чем именно проблема рандомности альфы у арты не бб - точность (не попал - нет альфы, попал может быть альфа)? Или рандомность пробития (пробил - альфа, не пробил - нет альфы)? Какие есть предложения, соображения по уменьшению так не нравящейся всем рандомности альфы?

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Дек 2015 - 11:06 пользователь ssAnger сказал:

 

Какие есть предложения, соображения по уменьшению так не нравящейся всем рандомности альфы?

Вывод арты из рандома, перевод в клановые "фишечки" для ГК. При этих условиях можно даже апнуть.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
17 Дек 2015 - 10:57 пользователь Gvasrod сказал:

 

Скорее кидание на всю карту, без ответа и особого напряга, что породило геймплей "встать в куст, свестись и нажать одну кнопку". Да, это чит.

Предлагаю ограничить обсуждение только возможностью дальновидения. Предполагаемые характерные следствия почему-то встречаются у игроков при игре на всех классах. Отсутствие дальновидения сказывается только в том, что таким игрокам приходится попотеть чуть больше, чем арте - подъехать чуть ближе, на расстояние отрисовки...

Т.е. сам вид сверху никого не смущает. Тогда под терминами "космический прицел", "око Сауорона" и т.п. предлагаю понимать именно дальновидение арты, и в качестве предложений по борьбе с этим "злом" в дальнейшем не предлагать изменения в самом устройстве "вида сверху".

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
17 Дек 2015 - 11:10 пользователь DarkRaven сказал:

 

Вывод арты из рандома, перевод в клановые "фишечки" для ГК. При этих условиях можно даже апнуть.

 

Ага, выходит высказывание ВиртуОЗЗа о только конструктивных предложениях по изменению геймплея арты касается не всех... Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
17 Дек 2015 - 09:47 пользователь wssk сказал:

 

фугасницы с прямой наводкой гораздо более предсказуемы в плане выпадения альфы. Так что дело не только в ОФ, но и в навесной траектории

Немного сэкономлю пальцы.

Тогда в чем именно проблема рандомности альфы у арты на ОФ - точность (не попал - нет альфы, попал может быть альфа)? Или рандомность пробития (пробил - альфа, не пробил - нет альфы)? Какие есть предложения, соображения по уменьшению так не нравящейся всем рандомности альфы?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
17 Дек 2015 - 09:47 пользователь wssk сказал:

 

фугасницы с прямой наводкой гораздо более предсказуемы в плане выпадения альфы. Так что дело не только в ОФ, но и в навесной траектории

Не правда. КВ2 может снять с КВ2 300 а может шотнуть на фулл ХП. Все как у орты - пробил броню - фулка - непробил - мизер от альфы. И фугасницы с навесной траекторией по крайней мере кВ2 и СУ152 - за холмики и прочие небольшие препятствия непреодолимые для обычных пушек - закидывают регулярно.

Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...