Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
14 Дек 2015 - 20:23 пользователь wssk сказал:

Черт с тобой, уговорил, посмотрел с гуглпереводом.

И что же мы там видим? Время боя максимальное у ПТ и арты. При чем у ПТ из первой 20-ки 13 мест в т.ч. 1, 4, 5 и 6. О чем это говорит? Только о том, что долше живет кустодрот! И кустодрот бой затягивает. А ПТ кустоиды не меньшие, чем ТТ.

Ну и самое главное, я не уверен, что этой стате можно верить, ибо во первых ресурс совершенно непонятно чей, и во вторых кол-во боев там какое то по серверу мизерное.

И таки да, 7,04 (2-е место) от 6,82 (50-е место) отличается аж на 0,22 минуты, это целых 13,2 секунды. Это просто КАТАСТРОФИЧЕСКОЕ затягивание, за которое арта и отКДшится не успеет! Тут есть от чего придти в ярость и отчаяние и чему позавидовать!:trollface:

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
14 Дек 2015 - 17:37 пользователь g_fox_666 сказал:

 

Черт с тобой, уговорил, посмотрел с гуглпереводом.

И что же мы там видим? Время боя максимальное у ПТ и арты. При чем у ПТ из первой 20-ки 13 мест в т.ч. 1, 4, 5 и 6. О чем это говорит? Только о том, что долше живет кустодрот! И кустодрот бой затягивает. А ПТ кустоиды не меньшие, чем ТТ.

Ну и самое главное, я не уверен, что этой стате можно верить, ибо во первых ресурс совершенно непонятно чей, и во вторых кол-во боев там какое то по серверу мизерное.

И таки да, 7,04 (2-е место) от 6,82 (50-е место) отличается аж на 0,22 минуты, это целых 13,2 секунды. Это просто КАТАСТРОФИЧЕСКОЕ затягивание, за которое арта и отКДшится не успеет! Тут есть от чего придти в ярость и отчаяние и чему позавидовать!:trollface:

уже обсуждали. Есть ПТ с проблемной альфой, большим концентрированным уроном, есть броне ПТ которые долго отбивают снаряды, есть ПТ у которых присутствуют оба фактора.

Почему время так мало отличается я объяснил на примере туристов и планктона. Арта продлевает время боя всем остальным танкам.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
14 Дек 2015 - 20:02 пользователь seroff1 сказал:

 

не надо страдать, просто играй в игрушку:), если конечно тебя припекает, я пороюсь в скринах и найду раз не веришь, но только уже на условии (так как уже были и нас прецеденты с твоим неверием, а время тоже не хочется тратить) , что впредь будешь боготворить и восхвалять арушечку:)

Тут надо спросить, кто виновать, что сидеть на форуме интереснее, чем играть в игру.
Восхвалять путём особых исконно славянских слов. Ок.:teethhappy:

14 Дек 2015 - 20:04 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 


Внезапно снова появились слова про "не нравится всем", хотя голосование как бы говорит об обратном. Поздравляю вас, гражданин соврамши!

И если к тому же ты не в состоянии посмотреть мой профиль, что бы понять, что я как раз катаю по большей части ТТ и ПТ, то это тяжелейший случай диагноза "мае мненее главнае и правельнае, а астольныи ниправы!!!11рас"! Медицина тут бессильна!!!

 

Законы Мерфи к теории вероятности имеет прямо огромное отношение.

Согласен, не один. И ты не один и утверждать, что арта стреляет исключительно по тебе права просто не имеешь.

 

Психология — лженаука, в кою верят только зомбированные телеящиком малоадекваты.

 

Тебя засветили минимум за 7 секунд до попадания, ибо арте надо еще свестись и снаряду долететь. Лампа сработала за 4 секунды до попадания. Этого времени вполне достаточно на то, что бы сменить траекторию движения, дабы сбить прицел, или поджаться куда нибудь до пропадания засвета.

Он кинул на упреждение. Если ТТ ехал после засвета не меняя галсов, то это именно его вина, что арте было удобно взять упреждение и покарать.

 

И что? Кидать с небес это ее свойство. Такоен же, как у ТТ танковать, у ЛТ светить и т.д.. Хотя я согласен, что глаз с небес можно было бы заменить батлассистантом, при котором целиться посложнее будет.

Домаг по броне и ПТ на ОФках наносят как бы. Арта кстати так же на ОФках даже частенько попадает без урона, по экранам. А на ББ ТТ от арты рикошеты ловят чаще, чем от ПТ или ТТ противника. Так, что не стоит из арты делать этакую имбодомажную технику.

 

И что? Теория заговора в действии? Именно по мне не будут стрелять, пока я срез катаю или рандом мне вообще команды без арты будет насыпать??? Теория вероятности, дружище, не обмануть. Даже в серии из 20-ти боев по этой теории у меня будут все варианты, от отсутствия арты или игнора меня ею, до 4-5-ти арт на команду с фокусом на мне.

 

Пока большинства не вижу. Большинство в этой теме против ребаланса.

Вот если ВГ запилит на сайте подробную голосовалку, за или против ребаланс и за одно варианты ребаланса за какой все таки, а ссылку на нее перешлет в игру и будет пускать в бой только те акки, кои проголосовали во время проведения голосования, то я подчинюсь мнению большинства безропотно. Но пока этого нет ни о каком большинстве безапеляционно говорить ни кто права не имеет.

 

Их свет убили ты и ваша ПТ. Нет?

Если противник косячит, то его и арта покарает ваша и поможет затащить бой, а то и затащит его.

По тому, что активная игра и ололосвет не одно и тоже. Потому, что неправильный разъезд в 9 случаях из 10 ведет к поражению.

 

Ну бред же! С таким минимальным домагом урон по модулям проходить даже до желтого цвета не будет, особенно на бронтозаврах. Про засвет доставило, ибо ну засвечу я несколько соперников в конце аллеи Прохоровки допустим, а кто стрелять по ним будет, если они ВНЕ круга отрисовки союзников?

Про хилку вообще доставило? Так и вижу концовку боя, когда 2 ТТ бодаются в клинче, а 2 арты из под их задом паяют!:D Ты еще предложил бы из арты сделать инженерние машины, кои будут пантонные мосты наводить где попало, и снаряжение с боезапасом до начального состояния восстанавливать, при чем за свой счет!:D

 

Масса мест, где можно не светиться пока не отстреляешься.

Про коллективность в рандоме особо доставило! То, что у тебя 1 раз прокатило на Прохоровке против раков, когда тебя поддержала вся аллейная группа, хорошо если повторится через 5 боев на 6-й.

 

У ИС-7 башня в лоб пробивается только в точки сбоку от маски пушки, и то голдой. Выцелить эти точки можно только с очень близкой дистанции. Про микроскопические лючки можно сказать тоже самое, да там даже сложнее. Так, что да, со средней дистанции ИС-7 в лоб башни можно пробить разве что случайно 1 раз из 10 попаданий. Он же тебя голдой будет шпиговать постоянно.

 

На ютубе нет ни одного видео. А в таких случаях при их массовости (проблема же) всегда были бы свидетели, кои записали бы что либо на телефон или хотя бы сфоткали на пленочный аппарат. Не говоря уже о том, что во времена оны вообще кинокамеры были исключительно пленочные и механические, и ни один ЭМИ на них не действовал.
 

 

Откуда тогда такая ненависть к арте и столько роликов про неё ? Ну ок, не все игроки. Большинство игроков видит в ней проблемы и хочет ребаланса. 
Да побоку кто на чем играет. Это не меняет того, что рандомное коричневое казино в игре не нужно.

Если бы кое-кто знал теорию вероятности, то знал бы про, скажем так, два варианта вероятности. Когда шанс повышается с каждым экспериментом, и когда он постоянен. Вот в случае арта - второй вариант. Да-да, я *** и не помню как это по умному будет.
Если бы я утверждал, что один, я бы кидал только скрины с собой. Почему же я кидаю скрины с уроном по другим, даже по противникам ?

Ага, только вот я психологией могу пояснить всё. И почему ты арту защищаешь (причем несколько вариантов), и почему арту нравится катать. Только это будет долго и ОЧЕНЬ много букв и уборщица может обидиццо и дать шваброй по хребту.

И как далеко можно уехать на танке за 7 секунд ? Особенно если учесть, что я понятия не имею, где арта стоит. И ничего, что танк подсвечивается после обнаружения 10 секунд ?

Тт - танковать ? Ок, вот тебе амх 50 100, иди танкуй. Лт -светить ? Вот тебе химки, свети. Арта дамаг наносит ? Наносит. В ответ от цели получает ? Нет. Вывод - арта имба.

Это я тому что смотреть надо по всем, в кого стреляет арта, при этом самому быть не на арте.

Уже поясняли не раз, почему опрос на форуме не валиден. Я спрашиваю еще раз - откуда берутся видео против арты на ютубе, и почему под ними ставят лайки ? Почему на каналах известных артохейтеров в общем 3 ляма подписчиков ?

И дальше что ? Наш свет сняли довольно резво. А что дальше делать после обмена фонариками - тайна.
Почему активная игра и стартовый разъезд это косяк ?

А помочь союзникам в обороне это не, не рассматривается ? Показать кто куда поехал туда же ? 
И ты серьёзно серьёзно воспринял про паяльную лампу вместо орудия ?:teethhappy:

Т.е. мало того, что при наличии арты можно только стоять и не светиться, еще и стрелять нельзя ? В топку арту !!111

И всё ? Два места. Тьфу, я то думал... Хотя чего еще от Петровича1970 ожидать.

Ты забыл главный довод - когда появился фотошоп, кол-во нло резко выросло.:teethhappy:
И тут вспомнили про филадельфийский экперимент, и про случаи телепортации человеков на половину континента.
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
14 Дек 2015 - 23:10 пользователь Gvasrod сказал:

 

Ага, только вот если закидывать игроков техникой и режимами, не занимаясь балансом, будет не очень. Отток онлайна и массовое нытьё на Б.А.К.Г. тому доказательство.
 

Потому что арта это геймплейная проблема, которую надо решать путём ребаланса арты.
 

Ну ок. Чем хорош и интересен бой на прохоровке по 13 минут ? И кстати, сетап то свой идеальный покажи. Вангую - там куча арты.

Сервер 5, два через два дня, по времени рандомно.

И вот мы пришли к ВНЕЗАПНО у меня  то же есть арта. А прошел почти все ветки. Так же донатил, не чисто для арты правда. И блин, по-твоему проблемы с артой нет, если человек, который её вкачал, потратил время, всеми руками за её ребаланс или кнопку в настройках "играть без арты" ? Если арта в текущем виде не нравится никому, ни тем кто её катает, ни тем кого она обстреливает. МТ-25...сносная и сбалансированная машина ?:facepalm: Сразу видно нуба, катающего только арту.

Вспоминает закон Мерфи. Если что-то может произойти, оно произойдёт.
Кстати говоря, намекаю так легонько - ты в бою не один тт.

К клану придрался, на психологию забил. Поздравляю, ты провалил тест на адекватность.:trollface:

Как я тебе откачусь, если меня уже засветили, и я не успею вообще никак ни назад уехать, ни вперед под гору прижаться ?
Опупенное на авось. Тут скорее коричневый кинул на авось и попал.

И теперь смотри как кидает арта. Со спутника. Сверху. Игнорируя рельеф. Нанося дамаг даже при попадании в броню. Почему ты упорото не реагируешь на забавные явления нипломбир, папал и рикошет ?

И я опять намекаю - ты не один тт в бою.

Желание большинства важнее желаний одного. И где он кстати, этот твой коричневый человек ?

Откуда такая уверенность, что наш свет убил бы их свет ?
Если противник косячит - проблема противника. Я этим воспользуюсь и затащу бой.
И почему в ошибки идёт активная игра и стартовый разъезд ?

Сбивать гусли со спутника, ломать орудие, контузить экипаж, кидать дым и осветительные снаряды. Отпилить орудие и примотать паяльную лампу, что бы каталась и чинила союзников. Короче оказывать активную поддержку в бою не дамагом.

В наших картах НЕТ мест, где можно не светится, исключая пару карт. И то как бы, где то много стоит, а где то мало. Продавить где мало и коллективно забить толпой где много. Короче, тактика и нормальный мозг во все поля. Чего при наличии арты нет и никогда не будет.

Прям вот так не пробиваются ? Пробить можно всё, если есть прямые руки и мозг.

Есть забавная вещь, ЭМИ. Это когда вся электроника сгорает и отключается.
А кто сказал, что инопланетяне похищают по одному ? Может, человека специально вырастили для корма/опытов, и раз в 50к лет собирают "урожай", при этом устраивая эпичные войны и насаждают ненависть, дабы глупые люди не смогли объединится и дать отпор ? Или может быть мы для них - развлекательное шоу, и за нами просто наблюдают ?
 

Не не не не.  Ты чо удумал, апокалипсис устроить ? Половину вселенной всосёт в межушный вакуум же.  :ohmy:



 

 

15 Дек 2015 - 00:00 пользователь Gvasrod сказал:

 

Суть в том, что засевших пт можно объехать через не стандартные маршруты. Вся запара в том, что эти точки - открыты для арты. В результате имеем стоялово под пт из-за арты.

Скажи это после просмотра скринов этого боя, клован. Но прежде  посчитай сау и пт в бою. И помотри на время боя и результат. После всего этого испей водицы и, или удали игру, или  начни играть как человек.

shot_3878.jpg

shot_3879.jpg

shot_3880.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
14 Дек 2015 - 18:59 пользователь Stilet20 сказал:

 

 

да я им выкладал сегодня скрины боев без арты, за час примерно 2 боя без арты вообще, и еще 1 бой с одной артой. примерно 1/3 боев без арты.

п.с. вот еще один, полуоткрытая карта

 

Это как то меняет ситуацию с тем, что арта прибежище ракованов?:amazed:
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
14 Дек 2015 - 21:16 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Это как то меняет ситуацию с тем, что арта прибежище ракованов?:amazed:

 

Рандом - скажу тебе по секрету - это не прибежище даже а естественная среда обитания ракованов на всей технике что существует. Не нравится - уматывай с нашего рандома в командные бои и прочие там укрепы.)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
14 Дек 2015 - 21:20 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Рандом - скажу тебе по секрету - это не прибежище даже а естественная среда обитания ракованов на всей технике что существует. Не нравится - уматывай с нашего рандома в командные бои и прочие там укрепы.)

 

Забавно только, что в этой ветке полно игроков, которые смогли в танки... И полно раков защищающих уникальный гейм-плей на арте, но не смогших ни в танки, ни в арту. Ты - живое свидетельство этого научного факта, как и вся ваша однокнопочная раковая шайка. Отсюда логичный вывод - арта прибежище обычных днарей. :teethhappy:

С чего ты взял, что мне что то не нравится? Поделись секретом.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 18:23 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Забавно только, что в этой ветке полно игроков, которые смогли в танки... И полно раков защищающих уникальный гейм-плей на арте, но не смогших ни в танки, ни в арту. Ты - живое свидетельство этого научного факта, как и вся ваша однокнопочная раковая шайка. Отсюда логичный вывод - арта прибежище обычных днарей. :teethhappy:

С чего ты взял, что мне что то не нравится? Поделись секретом.

 

А как же трУпосоны которые смогли в танки и играют на арте?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
14 Дек 2015 - 21:34 пользователь Heais сказал:

 

 

А как же трУпосоны которые смогли в танки и играют на арте?

 

Что "как же"? Витя, нормальные посаны, даже раньше игравшие на орте, не будут мучать себя этим унылым гейм-плеем. Какой драйв от унылого протирания одной кнопки в ожидании попадёт/непападёт? Как это можно сравнивать с динамичной игрой? Да даже Маус много интереснее в этом плане. Даже умеющие гнуть на арте, в отличии от местных клешнеруких ракованов, брезгуют за неё садиться.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
14 Дек 2015 - 21:34 пользователь Heais сказал:

 

 

А как же трУпосоны которые смогли в танки и играют на арте?

Вот я против арты н-р.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 18:41 пользователь Gvasrod сказал:

 

Вот я против арты н-р.

 

Ты не авторитет. Ты нытик.;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 18:37 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Что "как же"? Витя, нормальные посаны, даже раньше игравшие на орте, не будут мучать себя этим унылым гейм-плеем. Какой драйв от унылого протирания одной кнопки в ожидании попадёт/непападёт? Как это можно сравнивать с динамичной игрой? Да даже Маус много интереснее в этом плане. Даже умеющие гнуть на арте, в отличии от местных клешнеруких ракованов, брезгуют за неё садиться.

 

А интересно. Раньше не брезговали а сейчас вдруг забрезговали. С чего-бы это? Что случилось с артой?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
14 Дек 2015 - 21:45 пользователь Heais сказал:

 

 

А интересно. Раньше не брезговали а сейчас вдруг забрезговали. С чего-бы это? Что случилось с артой?

 

Раньше не умели в танки. Не понимали их. Потом - осознали их и унылость однокнопочности. Человеку, Витя, свойственно развиваться, если он не ортавод конечно. Мне хватило 100 боёв, что бы понять её донность. 

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 18:47 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Раньше не умели в танки. Не понимали их. Потом - осознали их и унылость однокнопочности. Человеку, Витя, свойственно развиваться, если он не ортавод конечно. Мне хватило 100 боёв, что бы понять её донность. 

 

Я так понял это случайно совпало по времени с патчем 8.6 ?
  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 18:59 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Что именно? Я вот бросил играть на арте осенью 2012, как и большинство моих знакомых. Какой тогда патч был, я не  вкурсе.

А что, в патче 8,6 гейм-плей арты перестал быть унылым и расчитанным на учеников кррекционной школы и дцпэшников?

 

А ты чё забыл как Хум гонялся за СТшками в ПТрежиме? Или ГивиПантера охотилась в том же режиме на ТТ в Химках

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
14 Дек 2015 - 22:03 пользователь Heais сказал:

 

В принципе верно. Я вот к примеру практически всю жизнь проработал водилой. Согласись это не предел мечтаний. А мне нравится. Кому-то нравится работать юристом а кому-то нравится не работать. Вот к примеру купил я намедни т57 хэви. И продать жалко и играть на нем мне не интересно. Боюсь если бы прокачал Мяуса плюнул бы на всё и продал это чудо тевтонской мысли. А кому-то нравится.

Как посмел ты несчастный смерд такое даже подумать?!

О каком своем вкусе ты говоришь?! Статоиды сказали, что арта зло и все должны говорить так. Они сказали, что арту надо убирать и все должны говорить так. Статоиды ненавидят арту и все должны ненавидеть. Они приходят в игру работать и все должны в ней пахать. Они сидят по кустам и играют от чужого света, одновременно ругая ололошников по чьему свету работают и все должны куститься!

Хотя нет, это я хватанул. Если все в игру будут приходить пахать, а не развлекаться, все будут сидеть в кустах и не будут им светить, то у них статка просядет, их из топкланов погонят и они с горя повскрываются!:D

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
14 Дек 2015 - 22:24 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Игра на арте до 8.6:
-встать в куст;
-свестись;
-нажать одну кнопку.
Игра на арте после 8.6:
-встать в куст;
-свестсь;
-нажать одну кнопку.

Разница - после 8.6. результат полностью рандомен. Всё.
 

 

Причём, что тогда, что сейчас - на арте они не умеют играть от слова совсем. Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
14 Дек 2015 - 21:23 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Забавно только, что в этой ветке полно игроков, которые смогли в танки... И полно раков защищающих уникальный гейм-плей на арте, но не смогших ни в танки, ни в арту. Ты - живое свидетельство этого научного факта, как и вся ваша однокнопочная раковая шайка. Отсюда логичный вывод - арта прибежище обычных днарей. :teethhappy:

С чего ты взял, что мне что то не нравится? Поделись секретом.

Ну ты оскорбляешь постоянно  игроков (кторые даже повыше статой чем православная ЦА с ее Модой 47-48%) днарями и раканами - тяжело представить что они тебе нравятся.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 19:31 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Причём, что тогда, что сейчас - на арте они не умеют играть от слова совсем.

 

Но согласись у твоего дружбана не хило пригорает? И это ещё от тех кто не умеет играть:). Прикинь чё будет если под путевого артовода попадет?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
14 Дек 2015 - 19:43 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

Не совсем понятно, кого ты клешня называешь моим "дружбаном", потому как все мои знакомые сюда ходят исключительно поржать над страданиями однокнопочных.

 

А мы ходим поржать с толстолобиков. Реально прикольно когда попаданием по игрушечному танку контузишь к примеру друга гваса Колю.:hiding:
  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...