Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
13 Дек 2015 - 05:29 пользователь wssk сказал:

 

практика говорит об обратном - успешно танкуют и продавливают, когда нет угрозы с воздуха.

Мои слова подтверждает статистика, которую ты никак не можешь осилить, а твои - просто мнение г_фокса.

 

У меня практика побольше дохтур;). Успешно танкуют и продавливают и при угрозе с воздуха. И мои слова статистика подтверждает ещё лучше.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
13 Дек 2015 - 05:37 пользователь Heais сказал:

 

 

У меня практика побольше дохтур;). Успешно танкуют и продавливают и при угрозе с воздуха. И мои слова статистика подтверждает ещё лучше.

нука в студию эту статистику

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 06:33 пользователь Sup_Mo сказал:

 

  Если теперь еще и уберут какой-нибудь класс техники (любой, не только арту), то я буду сильно думать играть ли именно в эту игру или, согласно ПС, удалить клиент со своего бука. :)

 

Еще вопрос - если уйдешь, заберешь с собой друга Колю? Сколько вообще друзей ты готов увести с проекта?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 511 публикация
44 371 бой
13 Дек 2015 - 00:21 пользователь iTopHago сказал:

На самом деле арту надо апать, но с умом. Геймплей должен стать потным. Как вариант - вернуть старые показатели точности, урона и перезарядки, но ограничить дальность выстрела кругом отрисовки. Ключевая мысль - арта не должна накидывать весь бой с одной позиции.

Ага. Светиться как елка после выстрела. И сваливать с этой позиции со скоростью 10км/ч. Нет уж, спасибо. В твоей голове ум, похоже, и вовсе не ночевал, поскольку жить в этом случае арта будет до первого же засвета от ЛТ или СТ, которым пролететь эти несчастные 100 метров разницы между отрисовкой и обзором и высветить такой сарай как ГВЕ100 - дело пары секунд.

Изменено пользователем 62tve
"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
13 Дек 2015 - 08:46 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

Еще вопрос - если уйдешь, заберешь с собой друга Колю? Сколько вообще друзей ты готов увести с проекта?

 

 

Мои друзья взрослые люди и привыкли сами решать что им делать, в отличии от твоих.

Что мне делать и как мне играть решать только мне, ну, за исключением командных и клановых боев, где есть командир.

И хочу напомнить - наличие статистики голубенького, ну или фиолэтового цвета, вовсе не означает, что ты не ракал и днищщще. Жизнь - штука сложная :)

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 15:20 пользователь Argyt сказал:

 

Ухожу

 

О, родила ответ на вторые сутки, с трудом но пробилась. Так, что имеем на сегодняшний день. Трое ответивших.

 

1. Heais -  останется (ответ четкий, ясный, человеческий).

2. Криворукая клешнина аргут - уходит (самая тяжелая, долго скакала по помещению, корчилась, ответ пришлось интерпретировать через символы).

3. Суп_Мо - уходит (ответ нерешительный, имеет справку).

Продолжим наблюдения.

Изменено пользователем Oskar_GD
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 511 публикация
44 371 бой
13 Дек 2015 - 08:14 пользователь g_fox_666 сказал:

 

Не сказал бы, что разрабы раньше на игроков реально плевали. То, что они сделали с артой в 8.6 было реально необходимо, ибо 8 арт на команду (а несколько раз видел ДЕВЯТЬ) мягко говоря многовато. Да и карала арта тогда реально не по детски, ваншоты и вправду были частыми. А так, было дело даже за немного переделанный суперпершинг всем желающим бабло вернули.

В случае же конкретного и ни чем, кроме нытья детей, не оправданного ребаланса (читай нерфа) и так не самого выдающегося класса и переделки его из полноправного и равного по возможности влияния участника боя, в какой то второстипенный юнит, коий будет немного ассистить нытикам на толстолобиках, будет реальное кидалово. В конце концов кто мешал разрабам, если затевается на столько кардинальная переделка целого класса, на официальном сайте разместить варианты переделок и организовать голосование всех посетителей (ссылку на опрос можно прямо в клиент присылать) о том, надо ли что то делать, и если делать, то что именно, и уже принимать в работу результат выбора бОльшей части игроков, а не идти на поводу у нытиков-джоволизов.

 

Чего они вернут? Серу за все купленные арт сау? У меня и так ее 30+ лямов, не нужно. Голду за потраченный ПА, так зто копейки, коих и на месяц ПА не хватит. Опыт в виде свободки? Так у меня его и так почти 200К накоплено, некуда девать. А вот время, кое я потратил на прокачку веток арты и нервы, кои были затрачены на жевание СТОКовых кактусов они мне вернут? Или подсунут вместо арты нечто такое, что мне на *** не сдалось?

В конце концов тогда, что бы делать подобную замену хоть на сколько нибудь равноценной, то пусть меняют арту на акционные танки по выбору игрока!

 

Я не говорю, что имбонычки это плохо. Я имею ввиду, что без арты использование этих имбонычек встанет на поток и пол рандома будет не танковать, продавливать направления и обходить на СТшках, а будут с респа расползаться по читоямкам с читокамушками, высовывать читобашни из-за читохолмиков и тупо ждать, когда на них поедут. А ехать НИ КТО не будет, ибо все будут понимать, что туда, куда ты поедешь уже встал условный ИС-7 и готов принимать тебя башней и голдой.

В данный же момент все эти читонычки используются от случая к случаю, типа приехал, встал, сделал пару выстрелов без ответного домага и надо сваливать, а то кара с небес прилетит. И направление уже как то можно играть...

По этому я считаю, что все хорошо в меру. В меру сильная арта с кол-вом в меру, в меру частое использование имбонычек. И все это в данный момент закольцовано. Все классы равноправны и равносильны. Одни на одних картах, другие на других. Но впринципе все примерно равны, чего и статистика подтверждает. Вырвав же арту из данного кольца, разрабы просто угробят баланс игры.

 

Ограничение на арту в 5 на тиму было в 0.8.3. Просили сделать 3 штуки. Сделали 5. Снова просили сделать 3. Обрезали по самое немогу в 0.8.6
"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 15:58 пользователь Sup_Mo сказал:

 

Мои друзья взрослые люди и привыкли сами решать что им делать, в отличии от твоих.

Что мне делать и как мне играть решать только мне, ну, за исключением командных и клановых боев, где есть командир.

И хочу напомнить - наличие статистики голубенького, ну или фиолэтового цвета, вовсе не означает, что ты не ракал и днищщще. Жизнь - штука сложная :)

 

Стоп  стоп, это лишнее. Твои комплексы по части голубенькой, фиолетовой статистики, днище ты убогое или право имеешь - это меня нисколько не интересует.  С комплексами - к доктору wssk, кабинет выше.

Друзей короче ты уводить не будешь, так и запишем, правильно? Простой конкретный вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя

Я ржу блин. Картошку затролили джва раза подрят. Уже даже на mmorpg.su вышел ролик "та-игра-которую-нельзя-называть vs WoT. Чья арта круче." Побоку на конкурента, главное как описали нашу арту. 
"Артоводы практичеки не передвигаются, а прочно как пни занимают выгодные позиции на весь бой. В начале сражения арте важно доползти до единственной любимой позиции, а дальше сидеть весь бой там, стрелять и стрелять, в надежде что умелый светляк не выдаст вашу позицию. Не зря геймплей на арте получил обидное название однокнопочный. Но таже су-14-1, которая ой какая медленная, однако наносит сокрушительный урон и при попадании может С БОЛЬШИМ ШАНСОМ отправить в ангар любого считай одним выстрелом (на заднем плане за выстрел су-14-1 сносит 1550 хп). Расплачиватся за это приходится низкой скорострельностью и часто повторяющимся сведением из-за малых угн. А вот попадает снаряд в цель или нет, решает вбр. Арта регулярно выдаёт ваншоты, от чего у танкистов, словивших такой подарок, тут же сгорает стул, а настроение сильно портится. У попадании арты узнаешь лишь только тогда, когда в тебя прилетает снаряд и ты грустно отправляешься в ангар."
Сомневаюсь, что это купленная реклама. Ибо про это все нормальные игроки пишут несколько лет.

Кстати, а где дедмороз и джаба ?

13 Дек 2015 - 01:25 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 


Ты мне сперва ответь, ты в каждом бою в каждом случае любого толстолобика можеш с читопозиции выкурить?

 

Правда??? И как тогда они из инвиза кидать умудряются???

Ты видимо не в курсе, что даже на передовой можно не светиться до тех пор, пока для выстрела не выкатишся?

 

Это обычное нытье, кое не имеет ни чего общего с теорией вероятности и с действительностью. С тем же успехом можно утверждать, что в макфаке именно тебе всегда картошки фри немного не докладывают, а тому, кто покупал перед тобой немного перекладывают.

 

Ледник Перевала например, бОльшая часть городских улиц Энска, Химок, Руинберга, Зигфрида, Харькова, Сталинграда, верхний угол Долины... Да много где.

 

А время всегда есть на то, что бы объезжать? А техника у тебя всегда такая быстрая, что бы фланг менять?

 

Есть такие.

 

Еще раз, у нас масса народа живет в деревнях и поселках, где подработку найти весьма непросто, и где зарплаты мизерные. Не меряй все мерками мегаполисов.

 

На вот ньюс по арте было столько противоречивой инфы, что говорить о чем либо определившемся просто глупо.

И кстати, где доказательства того, что арта создает геймплейные проблемы? 

Какой отток, парень? Очереди на серваки!!! На ГК перехода в бой иногда по 3 минуты ждешь!

 

А у меня на того же Т 55А была проблема на СТ убить 3 арты. Месяца 2 не мог выполнить, просто играя на СТ не встречал 3 арты почти ни когда.

Именно. Рандом плюс скил. Но вот только это не только арты касается.

 

Активный маневр спасает не намного хуже, ну и естественно знание зон прострела.

 

Оленя хоть на Маусе можно легко убить без арты. А классного игрока так же размотаешь, если он тебя превосходит по броне, альфе и хитам, да еще и занимает более выгодную позицию?

 

Хоть у меня всего 4 арты, а других танков 4 десятка, я из проекта скорее всего уйду. И уйду я не потому, что без игры на арте жить не могу, а потому, что подобным действием разрабы дадут мне понять, что им плевать на игроков, на то, что они потратили сотни часов и немало денег на то, что бы вкачать арту, нафармить серу на ее покупку, а все эти усилия и средства бОльшей части игроков они возьмут и спустят в унитаз, и все только ради того, что бы удовлетворить меньшую часть игроков, которая просто громко ныла из-за того, что арта им из имбонычек от башни играть не дает.
 

 

Да, в каждом. Если нет арты и есть возможность маневрировать.

Ты не лиса. Ты золотая рыбка. Либо типичный Петрович1970, который не отошел после пятницы. Ибо смотрим что ты сам писал:

12 Дек 2015 - 01:32 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Внимание вопрос: а как тебе эта лампа поможет в борьбе против ПТ, если они еще НЕ светились и ты НЕ знаешь на каком фланге они закустились???

Показало тебе откуда оп ПТ прилетело. Ты спрятался. Чего дальше делать?

 

Ну и ты как типичный Петрович1970 - насвинячился и забыл что сам написал, перескачив с кустов и перешел на играющие пт на передовой, которые по сути не пт а штурмовые тяжелые танки

12 Дек 2015 - 10:54 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

 

Ты играешь только на этих 3-х картах и только в режиме Стандартный бой? Тебе везет.

ПТ с башней на горе с обеих сторон ни когда не видел? Под горой со стороны верхнего респа и на островке со стороны верхнего респа ни когда не видел?

На горе у мельницы ПТ не видел?

На первой линии длиже к середине ни когда не видел с обеиз сторон?

Эти 1-2 выстрела нанесут тебе урона на половину хитов машины, а то и в ангар отправят. А при учете того, что сделают они это возможно не засветившись, то в ангар ты уйдешь даже ни разу в ответку не кинув.
 

 

И затем вообще перескок на занявшего выгодную позицию броневоза. И теперь вопрос - ты про что решил генерить бредни ? Про стоящих в кустах пт ? Пт которые на передовой сражаются ? Или про броневоза, занявшего выгодную позицию ?

Т.е. личный опыт, основанный на наблюдении в течении нескольких лет а союзной артой (что есть эксперимент) это обычное нытьё ? Петрович, блин, у меня от тебя болит ладонь и лицо... :facepalm:

Ага, только вот что надо сделать, что бы нанести дамаг ? Кто скажет ждать противника, тот ***.

Если нет арты, объехать можно на любом танке. Я на тапке степи через поле стоящих пт объезжал.

Где ? Кинь ссылку на них. Не на одного, минимум пяток тысяч. Тогда можно будет смело сказать, что из-за ребаланса арты путём отпиливания альфы и пробития кто-то будет страдать.

Накопить можно всегда. А вот портить игру другим играя со своего интедендиума - я бы расстрелял.

 


И любой вододел, за исключением 1.5 землекопов. Я бы еще кинул упомянутое видео с мморпг.су, но... сам ищи.
Отток ОПЫТНЫХ игроков. И речь про рандом, Петровичу1970 надо писануть про гк.

Я ж говорю - рандом решает всё. В том числе сколько боёв будет попадать по тебе арта или нет.
Какой может быть на арте скил, если результат выстрела не ясен до прилета чемодана ?

Покажи активные манёвры на Тапке/маусе/Т95/ипонатт. Знание зон прострела приводит к стоялову за корягами, куда арта не достанет. Ибо есть ТОЧКИ сейва, где только на них арта не достаёт.

Ты один уйдёшь, пяток человек, ушедших из игры из-за арты в игру-которую-нельзя-называть, точно вернутся сюда.

Изменено пользователем Gvasrod
  • Плюс 3

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
13 Дек 2015 - 01:16 пользователь wssk сказал:

 

Ты наверное троллишь, но это не повод не идти до конца:izmena:

статистику для всех машин формируют самые долгие, так как они воюют вместе с быстрыми.

в моём примере статистику для Т10 в19 боёв из 20 сформировала арта и торты, но в одном из 20 боёв случилось так, что самым долгим оказался сам Т10 и сформировал себе статистику, отражающую его реальное время боя - для примера 7 минут. Но из-за тех 19 боёв, в которых статистику формировал не он, средняя длительность боя с его участием оказалась 7.95

Да нет, это наверное ты троллишь. Ибо, прежде чем оперировать данными статистики, нужно знать именно сетапы команд в боях, а не тупо складывать циферки и делить их. Что за глупости? Как можно учавствовать в боях, но не учавствовать в формировании своей статистики?:facepalm: На грубом примере ниже был показан пример формирования статистики, не учавствуя в боях. И только. 

13 Дек 2015 - 00:38 пользователь wssk сказал:

 

В данном случае речь идёт о времени матча. Да, в упрёк, потому что длительность боя с япесто черепахой и тортом обусловоено тем, что на их убиение уходит много времени, и это время БТР. А с артой обусловлено общей пассивностью геймплея, которую арта вызывает.

И это не секунды, секунды только в статистике, потому что большая её часть, в отношении "Battle Duration", формируют самые долгие машины для всех остальных, с которыми находятся в бою.

Грубый пример: 

20 боёв, в 9 есть тортообразные, в 13 есть арта, и лишь в одном нет ни арты, ни других долготанкующих. Во всех есть БТРный Т10.

19 боёв длительностью 8 мин, 1 бой 7 мин.

Что пойдёт в статистику? среднее время боя арты 8мин, торта 8мин, Т10 - 7.95мин. Итого, в статистике разница 3 сек, на деле минута. 

Чьорд, как можно так думать?:facepalm:

Получается чтобы убить черепаху идет бтр, а чтобы убить арту, идет пассивный геймплей, то бишь стоялово? А потом за одну секунду убиваются все танки и арта?:facepalm:

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
13 Дек 2015 - 12:59 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

О, родила ответ на вторые сутки, с трудом но пробилась. Так, что имеем на сегодняшний день. Трое ответивших.

 

1. Heais -  останется (ответ четкий, ясный, человеческий).

2. Криворукая клешнина аргут - уходит (самая тяжелая, долго скакала по помещению, корчилась, ответ пришлось интерпретировать через символы).

3. Суп_Мо - уходит (ответ нерешительный, имеет справку).

Продолжим наблюдения.

Криворукая клешнина не смогла даже мой пост процитировать, а делает какие-то выводы. Продолжай дальше отжигать :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
49 256 боёв
Тупо ограничить количество арт и ВСЁ, на открытых картах до 1, на городских хоть 4. Да и воняют по этому поводу в основном статколюбы, для них это провал, фиаско))))) если ваншотят.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
13 Дек 2015 - 07:33 пользователь FINN64 сказал:

Тупо ограничить количество арт и ВСЁ, на открытых картах до 1, на городских хоть 4. Да и воняют по этому поводу в основном статколюбы, для них это провал, фиаско))))) если ваншотят.

 

Ты чё сдурел? Одну арту для открытых карт предлагать? Максимум половину. А то попадет в Квасполныйрота греха не оберёмся:)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 16:38 пользователь Argyt сказал:

 

 

 

Клешнина, тебе тот же вопрос - когда будешь уходить, заберешь друга Колю или нет? Да, да, знаю, ты у нас сильно альтернативно-одаренная  и больная, поэтому по старой схеме:

 

Upd. 1.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
13 Дек 2015 - 07:45 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

Клешнина, тебе тот же вопрос - когда будешь уходить, заберешь друга Колю или нет? Да, да, знаю, ты у нас сильно альтернативно-одаренная  и больная, поэтому по старой схеме:

 

Upd. 1.

 

Коля ты чё уходить собрался?:amazed:

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
13 Дек 2015 - 09:38 пользователь Argyt сказал:

 

Я криворукая клешнина, пишу, что бог игры не смог даже мой пост процитировать, а делает какие-то выводы. Продолжай дальше отжигать :trollface:

 

Так правильнее писать, бро. Я посмотрел вашу статистику и подправил.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
13 Дек 2015 - 08:14 пользователь lyst1 сказал:

 

Т.е. с головой настолько плохо, что кто-то не могёт запомнить даже таких простых вещей?

Т.е. играть без модов (и лампочки это подверждают) - сверхтяжелый труд, для которого "нармальные посоны" ввиду заспиртованости мозга не приспособлены вообще никак?  Гвас, ты меня всё больше разочаровываешь...

Да обидчив ваш брат шибко. Чуть что не понравилось - сразу в баню.

 

Я даже знаю кто именно такой обидчивый. Ты на кваса внимания не обращай. Он пОсан не плохой. Только долго играл на КВ-5 радистом;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
13 Дек 2015 - 11:23 пользователь lyst1 сказал:

 

Всё статодрочишь, ящер? Видать, дела совсем плохи, раз других аргументов нет. Впрочем, их и раньше не было, потому что визги АФ по поводу арты практически всегда сводятся тупо к фиолетово-красной тематике .

 

Клешня, я и раньше просто в удовольствие катал и сейчас.

Так что к чему это твоё кукареканье про "статодрочерство" - непонятно. 

Хотя я вас клешней понимаю, лишь бы кукарекнуть, Аргументов то у вас днарей нет. :teethhappy:

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...