Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
22 Ноя 2015 - 23:07 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Ну так я же только учусь - первый аккаунт. А СТ мне вообще противны - только ради ЛБЗ выкатываю. И сколько там у меня тех боев на тех СТ? Мне больше нравится т95 с ее скоростью максимальной 13 км/час.

Вот именно - азм есть ЦА.)) И такие как я после работы хотят спокойно пострелять по танчикам а не играть в нидфоспид. Поэтому мы, ЦА, выбираем спокойную технику - арту, пт и тт.  А СТ и переапанные ЛТ, которые выбирают игроки с шилом в одном месте -  нам, всему  ЦА, мешают - и это статистически доказано - любой танк в этой игре чаще всего убивает СТ а не ПТ или арта. Если вас не убивает ст а убивает арта - то что-то надо у себя в игре искать причины а не на арту пенять.

И мы основные в абсолютных цифрах донаторы проекта и арта нам нравится. Как говорится «Бог создал людей сильными и слабыми. Сэмюэл Кольт сделал их равными (с). ».

Так что даже не надейтесь что картошка отнимет "кольт" у своего кормильца в угоду кучке мутантов.

А вайна на ст (если не нашли в ветках Мяуса и прочих тт )помногу тем - только вайн не прямой а через вайн на галду. Но уто у нас не имеет времени выцеливать точки а лупит на автоприцеле - правильно СТ и переапанные ЛТ. КВ2 или су100У галда нинужна.))

 

 

 

Вот тут не соглашусь - выбор техники никак не зависит от возраста (ну или почти не зависит), а чисто из психологических предпочтений/особенностей. К примеру, мой отец после убийства арты в 0.8.6 и его любимого хелката, нашёл для себя фановую ёлку, на которой кстати имеет 3 полоски. Так же есть коллега с работы (мужик в годах уже), который ушёл к конкурентам именно из-за того, что там можно носиться 80-100км/ч на всяких брониках и стрелять очередями. Так же есть знакомый, мой ровесник, у которого свыше 3к боёв на т95 (ну нравиться ему такая техника и всё). Я даже наблюдал как он на нём играет - включил автопилот и, пока пару минут пт сама едет до места боестолкновения, он спокойно заваривает себе чай, потом включает классическую музыку (что-то из Баха/Моцарта и прочих страусов) и не заморачиваясь играет дальше. Кстати из его же слов больше проблем ему доставляет не арта, а лт в корме.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
53 910 боёв
22 Сен 2015 - 04:24 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

 

и часто Вас ваншотят 45-% раки на арте? )))

 

Бывает. Приходит даже такая мысль, что это спец. боты от картохи)). Ну как оно может словить 71 на полном ходу, с постоянными манёврами и уходом по перпендикуляру от эллипса сведения? КАААК?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 08:53 пользователь Yapet сказал:

 

 

О чем я и говорил. Неадекваты. Стоило ковырнуть и понеслось.

Нет у арты проблем, проблемы у вас, даже с порезанной в хлам артой.

 

У арты проблемы есть - и это признаёт большинство как её защитников, так и её противников (почитайте тему досконально). Я вот только не пойму почему именно сейчас столько вонивайна.

23 Ноя 2015 - 09:45 пользователь Nikasn сказал:

 

Все говорят о ребалансе, а есть вариант ребаланса который бы устроил артохейтеров?

Понятно, что самый простой вариант(ничего балансить не надо ) просто убрать арту как класс, но на это разрабы не пойдут.

 

 

Идейных артохейтеров ничего не устроит кроме вывода. Но с нормальными людьми (типа glevga, combata, tmgoda - извините если кого забыл) можно прийти к компромиссу.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 11:00 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Зачем?

Есть те, кто весь бой стоит на базе, места эти стандартны, и без всяких квадратов можно догадаться где стоит. Есть те, кто занимает рискованные позиции, частенько близко к врагу. Ваш квадрат на миникарте загонит всех под красную линию, чем убьет всю инициативу.

Я еще понимаю, если подсвечивать квадрат, куда отстрелялась арта, в этом есть логика.

 

Полностью согласен. Если показывать квадрат откуда стреляет арта, то слишком просто её будет находить по трассам и на лт/ст. + пострадают те артоводы, которые постоянно следуют за спинами у союзников, на рисковых позициях играют (т.е. скилловые артоводы) и арта с небольшой дальностью стрельбы(типа фунтика). Если же показывать квадрат куда отстрелялась, то уже можно будет прикидывать и её местоположение (задействовать голову то бишь) и более-менее прикидывать безопасные промежутки времени для переката.
  • Плюс 1
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 15:50 пользователь Empty_shot сказал:

 

Но с нормальными людьми (типа glevga, combata, tmgoda - извините если кого забыл) можно прийти к компромиссу.

С нормальными прийти можно. С однокнопочными нельзя, такие дела.

23 Ноя 2015 - 15:58 пользователь Empty_shot сказал:

 

Если же показывать квадрат куда отстрелялась, то уже можно будет прикидывать и её местоположение (задействовать голову то бишь) и более-менее прикидывать безопасные промежутки времени для переката.

Когда до вас допрет наконец, что мы в эту игру пришли не для того, чтобы "прикидывать безопасные промежутки времени для переката"? Ну это же все равно, что не было бы никакой арты изначально, а был бы просто рандомный автоподрыв танков. На рандомное количество хп от одного до всех.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 16:20 пользователь DarkRaven сказал:

 

С нормальными прийти можно. С однокнопочными нельзя, такие дела.

Когда до вас допрет наконец, что мы в эту игру пришли не для того, чтобы "прикидывать безопасные промежутки времени для переката"? Ну это же все равно, что не было бы никакой арты изначально, а был бы просто рандомный автоподрыв танков. На рандомное количество хп от одного до всех.

Автоподрывом вообще не напугал. В игре планетсайд2 есть мины, которые в количестве двух штук сносят танк нафиг, при этом их сложно заметить в силу размеров и дорожного цвета (1 инженер до 5 штук таких прелестей в карманах носит). Никто не вайнит.

А тут автоподрыв ну никак не рандомный. Поимка чемодана в 80% случаев заслуга самого игрока.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 16:27 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Автоподрывом вообще не напугал. В игре планетсайд2 есть мины, которые в количестве двух штук сносят танк нафиг, при этом их сложно заметить в силу размеров и дорожного цвета (1 инженер до 5 штук таких прелестей в карманах носит). Никто не вайнит.

А тут автоподрыв ну никак не рандомный. Поимка чемодана в 80% случаев заслуга самого игрока.

 

Ну и вали туда, раз там "никто не вайнит" (это, кстати, вранье). Че ты здесь-то это рассказываешь?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
23 Ноя 2015 - 12:50 пользователь Empty_shot сказал:

 

У арты проблемы есть - и это признаёт большинство как её защитников, так и её противников (почитайте тему досконально). Я вот только не пойму почему именно сейчас столько вонивайна.

Игроки начинают шарить в игре, приходит понимание как чи что должно быть. Это не шутер, не стратежка, танки в своё время привнесли нечто новое, поэтому сразу мало кто одуплял, где криво а где нормас.  

Поэтому кажется, что разработчики игру убивают, на самом деле вина разработчиков в том, что эволюция игры не успевает за эволюцей игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 16:27 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Никто не вайнит.

Первый попавшийся форум этой игры в поиске. Первая попавшаяся тема:

Пользователь сказал:

 

Доброго времени суток! Последнее время очень заметна, лично для меня, такая проблема, как возросший тайм-ту-килл. И сегодня был просто офигительный пример. Подкрался ко мне инфил, но сам и затупил. В итоге, ему в грудь уперся Рино. С полной обоймой. У инфила единиц здоровья - 500+400. Даже прибавить нанитку - 25%, будет 900+25%=1157. 1157 делим на 143 получаем 8 пуль, чтоб заземлить инфила с наниткой. В теории. А по факту, у меня ушло В ПРИТЫК 14 выстрелов. В инфила... Из пулемета, уперев дуло в грудь. Латенси 89, фпс 55. Это как так? И это не единичный случай, просто самый яркий.

 Ты когда другой раз балаболить будешь, учитывай, что интернет не только у тебя тут есть.

 

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 16:45 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Вайн есть в любой игре, но конкретно на мины? :amazed: Ни разу не слышала чтобы кто-то жаловался.

Да начхать, что есть в другой игре. НАЧХАТЬ. Какое отношение это имеет к ЭТОЙ игре? У тебя вообще помутнение сознания там? "Раз в одной игре есть мины, то можно и в другую, с абсолютно другой механикой засунуть мины и будет норм". "Сиди, я сам открою".

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 15:20 пользователь DarkRaven сказал:

 

С нормальными прийти можно. С однокнопочными нельзя, такие дела.

 

Если вы обиделись, что я вас не причислил к нормальным людям, то прошу прощения - не хотел обидеть, но с моей точки зрения это именно так (по крайней мере по вопросу арты) - с вами до нормального ребаланса арты (именно ребаланса, а не нерфа/удаления) не договориться.

 

23 Ноя 2015 - 15:20 пользователь DarkRaven сказал:

 

Когда до вас допрет наконец, что мы в эту игру пришли не для того, чтобы "прикидывать безопасные промежутки времени для переката"? Ну это же все равно, что не было бы никакой арты изначально, а был бы просто рандомный автоподрыв танков. На рандомное количество хп от одного до всех.

 

А для чего вы сюда пришли? Афкашных полуботов (и прочих неумеющих играть, недалеко ушедших от бота)? Я лично для себя вижу при выводе арты упрощение игры и не хочу этого упрощения. Вы постоянно кричите что игра на арте слишком проста, но при этом для себя хотите упростить игру - в чужом глазу соринку короче видите.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 16:46 пользователь DarkRaven сказал:

 

Да начхать, что есть в другой игре. НАЧХАТЬ. Какое отношение это имеет к ЭТОЙ игре? У тебя вообще помутнение сознания там?

Есть такая мудрость "всё познается в сравнении", но тебе этого, похоже, не понять.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
43 384 боя
23 Ноя 2015 - 21:20 пользователь DarkRaven сказал:

 

С нормальными прийти можно. С однокнопочными нельзя, такие дела.

Когда до вас допрет наконец, что мы в эту игру пришли не для того, чтобы "прикидывать безопасные промежутки времени для переката"? Ну это же все равно, что не было бы никакой арты изначально, а был бы просто рандомный автоподрыв танков. На рандомное количество хп от одного до всех.

 

  Это твое "мы в эту игру пришли не для того, чтобы ..." не аргумент, засунь себе под подушку и храни его там.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 16:49 пользователь Empty_shot сказал:

 

Вы постоянно кричите что игра на арте слишком проста, но при этом для себя хотите упростить игру - в чужом глазу соринку короче видите.

Для себя я хочу видеть игру именно такой, какой она позиционируется - покатушки / пострелушки танков между собой, а не "увернись от г***а с неба". Для этого есть другие игры, если кому очень хочется. И не надо мне ля-ля тут про "упростить". Это не упрощение, это избавление от совершенно кретинской условности, крайне негативно влияющей на геймплей.

23 Ноя 2015 - 16:53 пользователь Yapet сказал:

 

 Это твое "мы в эту игру пришли не для того, чтобы ..." не аргумент, засунь себе под подушку и храни его там.

Засунься обратно в то дупло, из которого вылез и сиди там.

23 Ноя 2015 - 16:50 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Есть такая мудрость "всё познается в сравнении", но тебе этого, похоже, не понять.

Есть такая мудрость "слышу звон, не знаю, где он". Вот это про твое понимание собственной цитаты. Сравнивать соленое и квадратное могут только однокнопочные.

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 4

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
43 384 боя
23 Ноя 2015 - 21:46 пользователь DarkRaven сказал:

 

Да начхать, что есть в другой игре. НАЧХАТЬ. Какое отношение это имеет к ЭТОЙ игре? У тебя вообще помутнение сознания там? "Раз в одной игре есть мины, то можно и в другую, с абсолютно другой механикой засунуть мины и будет норм". "Сиди, я сам открою".

 

Вам начхать, нам плевать на ваше "чихать".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
43 384 боя
23 Ноя 2015 - 21:53 пользователь DarkRaven сказал:

 

Для себя я хочу видеть игру именно такой, какой она позиционируется - покатушки / пострелушки танков между собой, а не "увернись от г***а с неба". Для этого есть другие игры, если кому очень хочется. И не надо мне ля-ля тут про "упростить". Это не упрощение, это избавление от совершенно кретинской условности, крайне негативно влияющей на геймплей.

Засунься обратно в то дупло, из которого вылез и сиди там.

Есть такая мудрость "слышу звон, не знаю, где он". Вот это про твое понимание собственной цитаты.

 

Для себя, родимого, хочешь видеть? У меня на это другая точка зрения. Так что если тебе очень не хочется арты, можешь идти в другие игры, там где ее нет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 16:53 пользователь DarkRaven сказал:

Есть такая мудрость "слышу звон, не знаю, где он". Вот это про твое понимание собственной цитаты. Сравнивать соленое и квадратное могут только однокнопочные.

Вот это ты как раз про себя сейчас написал :D Когда мне на предыдущей странице выложил для примера баг игры, хвастаясь, что умеешь пользоваться в интернете поиском.

Почему нельзя сравнивать то? Там есть танковые баталии и тут есть. Так почему я не могу сравнить геймплей на танках, ну ка попробуй обосновать?

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 16:58 пользователь Yapet сказал:

 

Так что если тебе очень не хочется арты, можешь идти в другие игры, там где ее нет.

Я тебе сегодня говорил уже вроде, куда идти?.. С барабаном. Ты почему еще не там? Ну-ка, бегом.

23 Ноя 2015 - 16:59 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Почему нельзя сравнивать то? Там есть танковые баталии и тут есть. Так почему я не могу сравнить геймплей на танках, ну ка попробуй обосновать?

Мда... Как ни маскируйся однокнопочный под вменяемого человека, правда вылезет. Я не буду заниматься настолько бесполезной деятельностью, чтобы по пунктам объяснять неспособному к пониманию хоть чего-то персонажу, почему нельзя сравнивать соленое и квадратное. Придется тебе так и помереть в неведении.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 16:59 пользователь DarkRaven сказал:

 

Мда... Как ни маскируйся однокнопочный под вменяемого человека, правда вылезет. Я не буду заниматься настолько бесполезной деятельностью, чтобы по пунктам объяснять неспособному к пониманию хоть чего-то персонажу, почему нельзя сравнивать соленое и квадратное. Придется тебе так и помереть в неведении.

Просто не можешь, очевидно же. Раз отпираться начал, значит нечего сказать

Изменено пользователем HEKTO_OTMOPO3OK

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 17:05 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Просто не можешь, очевидно же

Удобная позиция. Быстренько метнулась в магазин, притаранила мне ящик... хм... ну, пусть будет газировки. Бегом.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...