Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 16:14 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

На Орте, ни чего. Один сплошной ВБР. По этому, это самый бесполезный класс техники в игре.

 

В твоём случае любой класс в игре бесполезный ибо ВБРзависим:unsure:. Если бы арта гнула папиков с неё палкой надо было гнать. Именно по этому папики играют на ТТ и СТ. Реже на ЛТ и совсем редко на ПТ;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 16:33 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

 

Очередной скилловик противоарт маневров нас посетил, итак, шпрот:

 

1253 ср урон

обнаружено техники 0,5

 

Т.е. автор  весь бой проводит  в кустах у красной линии......

 

При этом на все том же шпроте проведено 1482 боя, т.е. автору доставляет в такой геймплей....

 

Как быть? Да теребонькай дальше в кустах вместе с ортушкой, нам разве жалко....

 

 

 

 

 

Особенно впечатлило про обнаруженных на шпроте:teethhappy:. Это аргумент!

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
12 Ноя 2015 - 19:18 пользователь kuna77 сказал:

 

Как ты определяешь активный игрок или нет?Я например активный?

Это игрок который видит геймплейные проблемы игры и пытается донести их до разрабов. Эти же игроки выигрывают всякие джойстики и премии рунета, стабильно донатят.

12 Ноя 2015 - 19:18 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

кто-то не так давно плакал, что нет возможности неких "противоартиллерийских манёвров" на тапке и ещё чём-то...

так то явления одного порядка. слоупоки должны страдать. что плохого?

если получается держать таким образом направление, пока союзники ломят-давят-нагибают - что плохого?
мне вот в последних патчах удаётся крайне редко((

Песчаная форель, давай ты смогёшь составить логичекую цепочку из нескольих фактов:
-арта играется в 2.5 шага в любом бою не зависимо от нации и уровня;
-за счет слишком большой альфы и безнаказанности она ломает игру на 8-10 уровнях;
-из-за ограничений по ттх арта не могёт в быструю пересводку с фланга на фланг, чем напоминает удильщика - цепляется на одно направление и пасёт его до появления жертвы;
- из-за основного фугасного снаряда ключевые танки, которые за счет брони могут вытанчить любые снаряды, не выполняют роль в бою.
А теперь сложи 2+2. Давай, я в тебя верю.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
12 Ноя 2015 - 19:44 пользователь Heais сказал:

 

 

Особенно впечатлило про обнаруженных на шпроте:teethhappy:. Это аргумент!

Чем это не аргумент в данном контексте?

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 18:27 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

К тому, что такого быть не должно. Что это за рулетка такая? Не можешь играя на танке нанести больше 1-го пробития с уроном 150-250, с какой стати такое счастье должно приваливать при попадании пальцем в жо...у? Только потому что ВБР для него карты так раскинул и наванговал ваншот?

Когда ты станешь держателем контрольного пакета акций компании ВГ,тогда и будешь решать как должно быть,а как не должно.До этого все ваши сопли ,что так не должно быть ,будут восприниматься как нытье и попытка выклянчить очередной антипригарный коврик,а то старый, версии 8.6 уже прогорел и не помогает.И это относиться не только к тебе,а и ко всем не любителям арты.

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 18:32 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Все зависит от игрока. Кто хочет играть активно, тот будет, а кто хочет стоять, тот так и будет стоять. Правда скоро поймет что стояние не всегда хорошо. Пока он будет стоять, остальные будет дамажить. Ну раз он постоит, ну два, ну три наконец... Потом поймет что стоять не всегда выгодно. Сейчас же, по большому счету стоят по привычке.

Кто хочет играть активно,тот и играет активно не обращая внимание на отсутствие,наличие арты в бою.Кто тусил по кустами ,так и будет кустодрочить даже если Арту выведут из игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
12 Ноя 2015 - 19:32 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Все зависит от игрока. Кто хочет играть активно, тот будет, а кто хочет стоять, тот так и будет стоять. Правда скоро поймет что стояние не всегда хорошо. Пока он будет стоять, остальные будет дамажить. Ну раз он постоит, ну два, ну три наконец... Потом поймет что стоять не всегда выгодно. Сейчас же, по большому счету стоят по привычке.

 

я к тому что тут ноют что арта бтр убивает и изза неё стоять приходится, а на скрине арты нету вообще, но они тоже стоят и ничего не делают Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 16:53 пользователь Gvasrod сказал:

 

Это игрок который видит геймплейные проблемы игры и пытается донести их до разрабов. Эти же игроки выигрывают всякие джойстики и премии рунета, стабильно донатят.

Песчаная форель, давай ты смогёшь составить логичекую цепочку из нескольих фактов:
-арта играется в 2.5 шага в любом бою не зависимо от нации и уровня;
-за счет слишком большой альфы и безнаказанности она ломает игру на 8-10 уровнях;
-из-за ограничений по ттх арта не могёт в быструю пересводку с фланга на фланг, чем напоминает удильщика - цепляется на одно направление и пасёт его до появления жертвы;
- из-за основного фугасного снаряда ключевые танки, которые за счет брони могут вытанчить любые снаряды, не выполняют роль в бою.
А теперь сложи 2+2. Давай, я в тебя верю.

 

Золотой Палка танкам дали за количество игроков а вовсе не за донат;). Пусть вернут фугас такой как был и твои ключевые танки даже до тех коряг где прячутся сейчас доезжать не будут.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 16:58 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

Чем это не аргумент в данном контексте?

 

Вижу картину как шпрот носится по карте и светит врагов. Какой нафиг батшат. Шпрот единственный и неповторимый светляк для всех времен и народов:school:
  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 18:53 пользователь Gvasrod сказал:

 

Это игрок который видит геймплейные проблемы игры и пытается донести их до разрабов. Эти же игроки выигрывают всякие джойстики и премии рунета, стабильно донатят.

 

 

 

Эка ты завернул.Вот скажи что такое-геймплейные проблемы игры?Не конкретно ныть про арту,а вообще что ты вкладываешь в смысл данного словосочетания?

 

И ты не ответил на мой вопрос.К какой категории активности ты причислишь меня?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
12 Ноя 2015 - 20:14 пользователь kuna77 сказал:

 

Когда ты станешь держателем контрольного пакета акций компании ВГ,тогда и будешь решать как должно быть,а как не должно.До этого все ваши сопли ,что так не должно быть ,будут восприниматься как нытье и попытка выклянчить очередной антипригарный коврик,а то старый, версии 8.6 уже прогорел и не помогает.И это относиться не только к тебе,а и ко всем не любителям арты.

А знаешь почему сей оргумент не валиден и убивается одним вопросом ? Потому что платит не держатель контрольного пакета акций, а игроки. Причем не ца, не петровичи, а фанаты. Для которых и надо делать игру. Потому что ца сливается, петровичи играю без доната и ноют про него, а фанаты будут с игрой всегда.
 

12 Ноя 2015 - 20:20 пользователь Heais сказал:

 

Золотой Палка танкам дали за количество игроков а вовсе не за донат;). Пусть вернут фугас такой как был и твои ключевые танки даже до тех коряг где прячутся сейчас доезжать не будут.

За кол-во игрунов вроде рекорд дали. И ты не понял суть преданных фанатов игры.

А жареных гвоздей не хотите ?
12 Ноя 2015 - 20:25 пользователь kuna77 сказал:

 

Эка ты завернул.Вот скажи что такое-геймплейные проблемы игры?Не конкретно ныть про арту,а вообще что ты вкладываешь в смысл данного словосочетания?

И ты не ответил на мой вопрос.К какой категории активности ты причислишь меня?

Что такое геймплейные проблемы - можно в гугле найти. Б.А.Г.- К.
Тебя к Петровичам. Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 17:27 пользователь Gvasrod сказал:

 

А знаешь почему сей оргумент не валиден и убивается одним вопросом ? Потому что платит не держатель контрольного пакета акций, а игроки. Причем не ца, не петровичи, а фанаты. Для которых и надо делать игру. Потому что ца сливается, петровичи играю без доната и ноют про него, а фанаты будут с игрой всегда.
 

За кол-во игрунов вроде рекорд дали. И ты не понял суть преданных фанатов игры.

А жареных гвоздей не хотите ? Что такое геймплейные проблемы - можно в гугле найти. Б.А.Г.- К.
Тебя к Петровичам.

 

Короче ты нуб и опозорился. Фанат блин. Валента вон фанат. А ты фанат поплакать.1.5к сообщений и все про арта нОгебает. Да научись уже играть с артой. Это же не трудно.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
12 Ноя 2015 - 19:53 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

-арта играется в 2.5 шага в любом бою не зависимо от нации и уровня;
-за счет слишком большой альфы и безнаказанности она ломает игру на 8-10 уровнях;
-из-за ограничений по ттх арта не могёт в быструю пересводку с фланга на фланг, чем напоминает удильщика - цепляется на одно направление и пасёт его до появления жертвы;
- из-за основного фугасного снаряда ключевые танки, которые за счет брони могут вытанчить любые снаряды, не выполняют роль в бою.
А теперь сложи 2+2. Давай, я в тебя верю.

 

 

1. и эти шаги ты сейчас назовёшь, да?

2. то, что тебе устраивают жестокий и бескомпромиссный rape  - не значит, что ломает игру. страдай

3. в игре много такой техники, которая не может быстро перемещаться с фланга на фланг, и это далеко не только САУ. поэтому отдельным ПТ и ТТ часто приходится встать в одном коридоре и пасти его до появления жертвы и/или давить один-единственный фланг, постреливая по обнаруженным

4. ключевые - те, кто смог. если ты хапнул фугасца на сороковой секунде - ты не ключевой, иди плакать в ангар

 

что там про 2+2? ещё сгущёнки?

  • Плюс 1

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
12 Ноя 2015 - 17:38 пользователь Heais сказал:

 

 

Короче ты нуб и опозорился. Фанат блин. Валента вон фанат. А ты фанат поплакать.1.5к сообщений и все про арта нОгебает. Да научись уже играть с артой. Это же не трудно.

 

Что бы научиться играть, надо вытащить руки из ж***пы и включить моз......  а, ну да....  в его случае  -  просто вытащить руки )))
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 19:27 пользователь Gvasrod сказал:

 

А знаешь почему сей оргумент не валиден и убивается одним вопросом ? Потому что платит не держатель контрольного пакета акций, а игроки. Причем не ца, не петровичи, а фанаты. Для которых и надо делать игру. Потому что ца сливается, петровичи играю без доната и ноют про него, а фанаты будут с игрой всегда.
 

За кол-во игрунов вроде рекорд дали. И ты не понял суть преданных фанатов игры.

А жареных гвоздей не хотите ? Что такое геймплейные проблемы - можно в гугле найти. Б.А.Г.- К.
Тебя к Петровичам.

Да ты знатный *** оказываеться.

1.Держатель контрольного пакета не платит,но зато он решает как должно быть.

2.Основной доход компании как раз приносит ЦА(целевая аудитория),ЦЕЛЕВАЯ !!!Та часть аудитории заполучить которую и было приоритетной целью компании.

3.Я спросил не про гугл,а именно как ты понимаешь.Твоё видение и тот смысл который ты вложил в написанное тобой.

 

Тебя к ...,как бы помягче, к людям не совсем умным.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
12 Ноя 2015 - 20:38 пользователь Heais сказал:

 

Короче ты нуб и опозорился. Фанат блин. Валента вон фанат. А ты фанат поплакать.1.5к сообщений и все про арта нОгебает. Да научись уже играть с артой. Это же не трудно.

*Шепотом, в сторону* Открываю страшную тайну. Танки из-за пофигизма разрабов надоели, и сидеть на форуме намного веселее, чем заходить в игру, и я тут сижу и пейшу руками для лулзов. Ток тс-с-с-с, никому.

Кхы-хке. Ты где увидел 1.5к сообщений ? И опять же, как можно играть, именно играть а не стоять, против арты на тапке ?
 

12 Ноя 2015 - 20:38 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

1. и эти шаги ты сейчас назовёшь, да?

2. то, что тебе устраивают жестокий и бескомпромиссный rape  - не значит, что ломает игру. страдай

3. в игре много такой техники, которая не может быстро перемещаться с фланга на фланг, и это далеко не только САУ. поэтому отдельным ПТ и ТТ часто приходится встать в одном коридоре и пасти его до появления жертвы и/или давить один-единственный фланг, постреливая по обнаруженным

4. ключевые - те, кто смог. если ты хапнул фугасца на сороковой секунде - ты не ключевой, иди плакать в ангар

 

что там про 2+2? ещё сгущёнки?

Песчаная форель, смоги в поиск сообщений, тебе эти шани уже писали.
А это к чему было то ? Всё адекватные и преданные фанаты игры против арты. Но 3.5 песчаные форели, которые и не видят проблемную арту, если только их папик выгуливать не возьмёт в качестве брелка,, не истого против топовой арты, и понимают, что песочная убога и её нужно апать. Но опять же, песчаная форель, не встречая проблемную арту, что-то квохчет про неё.
Ты не путай позиционную игру с стоянием возле красной линии и нажатием одной кнопки.
До коряги доехать таки выходит, а вот что-то делать дальше не очень.
 

Ты вот как всегда. Из 4 проблемных с артой пунктов размазал стену... блок текста, хотя внятно сказали - сложи 2+2 в один пункт.
12 Ноя 2015 - 20:44 пользователь kuna77 сказал:

 

Да ты знатный *** оказываеться.

1.Держатель контрольного пакета не платит,но зато он решает как должно быть.

2.Основной доход компании как раз приносит ЦА(целевая аудитория),ЦЕЛЕВАЯ !!!Та часть аудитории заполучить которую и было приоритетной целью компании.

3.Я спросил не про гугл,а именно как ты понимаешь.Твоё видение и тот смысл который ты вложил в написанное тобой.

 

Тебя к ...,как бы помягче, к людям не совсем умным.

Неа, это решают игроки путём доната и онлайна.
И тут ВНЕЗАПНО, ца вообще побоку на геймплей игры. Они сливаются с 0 урона, они тактически деградированы, им побоку вообще на всё. Их цель - зайти и подпифчанский получать непонятное удовольствие. Им что угодно дай, что угодно сделай, они будут играть, и не факт что стабильно и постоянно донатить.
Проблемы, которые ломают геймплей, приводя его в негодное и убогое состояние. Б.А.К.-Г. это ключевая проблема, которую нужно решать.


Я ж говорю, Петрович. Умный уже давно через поиск нашел, щито я имею ввиду под этим термином. Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 19:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

*Шепотом, в сторону* Открываю страшную тайну. Танки из-за пофигизма разрабов надоели, и сидеть на форуме намного веселее, чем заходить в игру, и я тут сижу и пейшу руками для лулзов. Ток тс-с-с-с, никому.

Кхы-хке. Ты где увидел 1.5к сообщений ? И опять же, как можно играть, именно играть а не стоять, против арты на тапке ?
 

Песчаная форель, смоги в поиск сообщений, тебе эти шани уже писали.
А это к чему было то ? Всё адекватные и преданные фанаты игры против арты. Но 3.5 песчаные форели, которые и не видят проблемную арту, если только их папик выгуливать не возьмёт в качестве брелка,, не истого против топовой арты, и понимают, что песочная убога и её нужно апать. Но опять же, песчаная форель, не встречая проблемную арту, что-то квохчет про неё.
Ты не путай позиционную игру с стоянием возле красной линии и нажатием одной кнопки.
До коряги доехать таки выходит, а вот что-то делать дальше не очень.
 

Ты вот как всегда. Из 4 проблемных с артой пунктов размазал стену... блок текста, хотя внятно сказали - сложи 2+2 в один пункт.

Неа, это решают игроки путём доната и онлайна.
И тут ВНЕЗАПНО, ца вообще побоку на геймплей игры. Они сливаются с 0 урона, они тактически деградированы, им побоку вообще на всё. Их цель - зайти и подпифчанский получать непонятное удовольствие. Им что угодно дай, что угодно сделай, они будут играть.
Проблемы, которые ломают геймплей, приводя его в негодное и убогое состояние. Б.А.К.-Г. это ключевая проблема, которую нужно решать.


Я ж говорю, Петрович. Умный уже давно через поиск нашел, щито я имею ввиду под этим термином.

И тут ВНЕЗАПНО, компании ВГ пофигу с каким уроном сливается ца и насколько тактически они грамотны.Компании интересна цифра в графе доход.А так как ца своей массовостью ,этих Петровичей,подпифковочей и т.д.,и приносит основной доход то им пофигу как играет ца.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Ноя 2015 - 17:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

*Шепотом, в сторону* Открываю страшную тайну. Танки из-за пофигизма разрабов надоели, и сидеть на форуме намного веселее, чем заходить в игру, и я тут сижу и пейшу руками для лулзов. Ток тс-с-с-с, никому.

Кхы-хке. Ты где увидел 1.5к сообщений ? И опять же, как можно играть, именно играть а не стоять, против арты на тапке ?
 

Песчаная форель, смоги в поиск сообщений, тебе эти шани уже писали.
А это к чему было то ? Всё адекватные и преданные фанаты игры против арты. Но 3.5 песчаные форели, которые и не видят проблемную арту, если только их папик выгуливать не возьмёт в качестве брелка,, не истого против топовой арты, и понимают, что песочная убога и её нужно апать. Но опять же, песчаная форель, не встречая проблемную арту, что-то квохчет про неё.
Ты не путай позиционную игру с стоянием возле красной линии и нажатием одной кнопки.
До коряги доехать таки выходит, а вот что-то делать дальше не очень.
 

Ты вот как всегда. Из 4 проблемных с артой пунктов размазал стену... блок текста, хотя внятно сказали - сложи 2+2 в один пункт.

Неа, это решают игроки путём доната и онлайна.
И тут ВНЕЗАПНО, ца вообще побоку на геймплей игры. Они сливаются с 0 урона, они тактически деградированы, им побоку вообще на всё. Их цель - зайти и подпифчанский получать непонятное удовольствие. Им что угодно дай, что угодно сделай, они будут играть.
Проблемы, которые ломают геймплей, приводя его в негодное и убогое состояние. Б.А.К.-Г. это ключевая проблема, которую нужно решать.


Я ж говорю, Петрович. Умный уже давно через поиск нашел, щито я имею ввиду под этим термином.

 

Отвечу от лица Петровичей хоть сам и Николаевич. Человек зашел под пивцо поиграться и что? Он тебе геймплей поломал? Какая жалость:unsure:. Ну ты подумай. Хочешь играть без пивковичей алга на ГК. Чё такое? Не берут? Вот гады! Ты если не знал у Аленей сначала панты растут и только потом они становятся рогами. У тебя понты уже есть. Ждем рога. Изменено пользователем Heais

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
12 Ноя 2015 - 20:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

,, не истого 

 

:great:

это пять баллов 

 

читай Розенталя, много думай, сгущёнкодержец

 

 

 

12 Ноя 2015 - 20:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

Всё адекватные и преданные фанаты игры против арты

 

это пять с плюсом. лихо ты себя исключил из тех, кто "против"

 

12 Ноя 2015 - 20:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

 не видят проблемную арту

 

повторюсь, раз уж ты не смог с первого раза в чтение. то, что она чпокает лично тебя, не делает её проблемной

 

12 Ноя 2015 - 20:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

До коряги доехать таки выходит, а вот что-то делать дальше не очень.

 

повторюсь х2. это твои подкоряжные проблемы. не делай.

 

 

итак, складываю 2+2

 

ты продемонстрировал: полуграмотность, проблемность, подкоряжность. три П. так сказать, Полный Пэ. 

 

и это не считая патологического кукареканья при неумении в пруфы. 

 

програмисты и дизайнеры, создавшие пиксельные САУ, приведшие к такому эффекту, достойны всяческих похвал и поощрений

 

пойду задоначу и банку сгущёнки для тебя прихвачу

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
12 Ноя 2015 - 20:23 пользователь Heais сказал:

 

 

Вижу картину как шпрот носится по карте и светит врагов. Какой нафиг батшат. Шпрот единственный и неповторимый светляк для всех времен и народов:school:

 

 

А...ясно....

 

if (string.contains ("шпрот & средний засвет")) = true {надо обязательно написать какой нибудь глупый, совершенно неуместный типа сарказм про шпрота-светляка}

 

Хотел поинтересоваться, мб ты бот или же это рефлекс, как у собаки Павлова?...

 

Ан нет...просто типичный артавод.....

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...