Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Ноя 2015 - 14:35 пользователь tmgod сказал:

 

 

Игрокам нравится такой убогий гемлей на арте, где не нужно рисковать своей шкурой, Вы правы.

Ради таких выстрелов  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-86118300-1447327864_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-68891900-1447327883_thumb.jpg ,, ребятки и гоняют арту.

А вот очень динамичный бой с артами  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-41821500-1447328078_thumb.jpg , невероятный бтр длился почти 15 минут :trollface:

 

Ну да, выстрели хороши :) Разве не доставляют удовольствие?

Глянув на миникарту скрина с редшира, сначала подумала, что у вашего светляка очень неприличный, хотя и слегка завуалированный ник :D

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
12 Ноя 2015 - 15:44 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну да, выстрели хороши :) Разве не доставляют удовольствие?

Глянув на миникарту скрина с редшира, сначала подумала, что у вашего светляка очень неприличный, хотя и слегка завуалированный ник :D

 

В этом та вся и суть, один выстрел - шот.  Рандомность в дамаге у арты напрягает немного именно на топ уровнях.

У светляка все нормуль :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
12 Ноя 2015 - 14:16 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

т.е. цифры, как всегда, с потолка, лишь бы пукнуть

 

да не вылезай. стой за утёсом. все САУ нацелены только и исключительно на тебя, все заряжены голдой и уже свелись. стой и не высовывайся, за тобой придут те, на кого не нацелены и не свелись

Песчаная форель, смоги в понимание сарказма и примитивного юмора. За игровую сессию (примерно часа 3-4) таких видно от 0 до 2. Сие число использовалось с целью показать, что ОЧЕНЬ малое количество артоводов перекатываются во время боя и играют в 2.5 шага.


У арты нет возможности быстро перейти на другой фланг. Поэтому арту катают по методу рыбы удильщика - цепляются за один фланг, одну позицию и сидят ждут, пока добыча не покажется.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
12 Ноя 2015 - 16:05 пользователь Heais сказал:

 

 

Ты как всегда взял только нужное. Основное было стоит за камнем. Чем я его оттуда выковыривать буду?

 

А че у нас тяжи вдруг стали непробиваемые что ли? :D

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 16:42 пользователь Gvasrod сказал:

 

Песчаная форель, смоги в понимание сарказма и примитивного юмора. За игровую сессию (примерно часа 3-4) таких видно от 0 до 2. Сие число использовалось с целью показать, что ОЧЕНЬ малое количество артоводов перекатываются во время боя и играют в 2.5 шага.


У арты нет возможности быстро перейти на другой фланг. Поэтому арту катают по методу рыбы удильщика - цепляются за один фланг, одну позицию и сидят ждут, пока добыча не покажется.

 

Да хоть бы так было. Один кроет один фланг, другой кроет второй фланг, вместе кроют центр. По большому же счету, вся эта однокнопочная братия врастает в один и тот же куст, пускает там корни и кидает по всему что движется, не думая о том что не мешало бы кинуть туда, где это действительно необходимо. Они лучше втроем, четвером, пятером будут кидать по одному и тому же светляку, чем помогут своему одному ТТ который пытается удержать три вражеских ствола.

Изменено пользователем karapuzikus_2
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 16:46 пользователь sir_bonzo сказал:

 

 

А че у нас тяжи вдруг стали непробиваемые что ли? :D

 

Однокнопочные не смогли в танки (они не пробиваются):B По этому они играют в орту:trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
 
12 Ноя 2015 - 17:01 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Да хоть бы так было. Один кроет один фланг, другой кроет второй фланг, вместе кроют центр. По большому же счету, вся эта однокнопочная братия врастает в один и тот же куст, пускает там корни и кидает по всему что движется, не думая о том что не мешало бы кинуть туда, где это действительно необходимо. Они лучше втроем, четвером, пятером будут кидать по одному и тому же светляку, чем помогут своему одному ТТ который пытается удержать три вражеских ствола.

Дык а я про что ? Встать в куст, уйти в спутник, свестись и нажать одну кнопку. Причем первые два действия могут быть сделаны в начале боя и не повторяться. Кстати обычно это 2 арты, которые переезжают, это я сам. Просто во время игры бывает хочется есть, а затянуло аж жуть, не выйти.:teethhappy:

12 Ноя 2015 - 17:25 пользователь Argyt сказал:

 

Твоя единственная клетка не смогла даже в логику? Мне плевать, веришь ты иль нет, можешь спросить у более опытных сотоварищей по фобии, но утес не такое безопасное место бывает, как тебе кажется.

Если твоя клетка еще не сможет в поиск боев на Утесе, будем считать что она свое отжила.

Пьяный скилл Петровича Как ты сделал три кнопки спойлера ? :amazed:
Это походу твоя единственная клетка заполнена продуктами распада ***, что ты не понимаешь простую вещь - арта всех загоняет в сейвы за коряги. Потому что против арты активно играть не возможно. Арта кидает по всей карте, и по воле рандома может с вертухи на километр попасть в лт, который катится на максималке. Что там говорить про тапка и прочие медленные танки.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
12 Ноя 2015 - 21:30 пользователь Gvasrod сказал:

 

Пьяный скилл Петровича Как ты сделал три кнопки спойлера ? :amazed:
Это походу твоя единственная клетка заполнена элементами распада ***, что ты не понимаешь простую вещь - арта всех загоняет в сейвы за коряги. Потому что против арты активно играть не возможно. Арта кидает по всей карте, и по воле рандома может с вертухи на километр попасть в лт, который катится на максималке. Что там говорить про тапка и прочие медленные танки.

:facepalm:Видно пару дней назад было единственное протрезвление твоей единственной клетки, перед смертью. Далее следуют слова, не принимаемые на форуме в виде псалмов и молитв. Аминь.

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
7 588 боёв

Мое мнение простое:

1) Точность САУ нужно увеличить..

2) Если уменьшать урон, то увеличивать скорострельность.

3) Ограничить количество САУ до 2-х на команду

4) Исключить САУ на городских картах - Химки например.

5) Ввести пункт в меню жалоб: "Артохейтер". (Сколько народу в бане попарится...:P)

Тогда появится смысл в свете от ЛТ например. А то он светит тебе светит старается, а ты не попал/накрыл/непробил/....

ПыСы: Это мое личное мнение, меня арта до 2-х штук на команду не напрягает.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 17:46 пользователь Victor_Ros сказал:

 

Мое мнение простое:

1) Точность САУ нужно увеличить..

2) Если уменьшать урон, то увеличивать скорострельность.

3) Ограничить количество САУ до 2-х на команду

4) Исключить САУ на городских картах - Химки например.

5) Ввести пункт в меню жалоб: "Артохейтер". (Сколько народу в бане попарится...:P)

Тогда появится смысл в свете от ЛТ например. А то он светит тебе светит старается, а ты не попал/накрыл/непробил/....

ПыСы: Это мое личное мнение, меня арта до 2-х штук на команду не напрягает.

1,2. Точность увеличить, урон уменьшить этак х3. Скорострельность можно увеличить.

3 Не просто ограничить, но и убрать из игры сау 8-10 уровней размазав остальную по ветке

4 Добавить возможность не играющим на сау выбирать карту (а то согласись получается что то типа дайте мне как мне удобно, а на остальных пофиг)

5 уточни что ты понимаешь под этим Артохейтер. За что кидать жалобу?

О накрылах песня отдельная, уроны сплешем понерфить до безобразия.

Про Пы Сы... Что бы она ни кого не напрягала, отрезать ей дальность стрельбы, пусть ездит а не стоит у красной линии пустив корни. Можно добавить скорости и маневренности.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
18 600 боёв
12 Ноя 2015 - 14:01 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

Да хоть бы так было. Один кроет один фланг, другой кроет второй фланг, вместе кроют центр. По большому же счету, вся эта однокнопочная братия врастает в один и тот же куст, пускает там корни и кидает по всему что движется, не думая о том что не мешало бы кинуть туда, где это действительно необходимо. Они лучше втроем, четвером, пятером будут кидать по одному и тому же светляку, чем помогут своему одному ТТ который пытается удержать три вражеских ствола.

 

Вы это, наверное, про новое поколение танководов, прошедших ускоренную миттенгорбую школу? Так эти чудят не только на арте. Такого коллективного разума, в виде катания стадом, в былые времена представить невозможно было.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
12 Ноя 2015 - 14:01 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Да хоть бы так было. Один кроет один фланг, другой кроет второй фланг, вместе кроют центр. По большому же счету, вся эта однокнопочная братия врастает в один и тот же куст, пускает там корни и кидает по всему что движется, не думая о том что не мешало бы кинуть туда, где это действительно необходимо. Они лучше втроем, четвером, пятером будут кидать по одному и тому же светляку, чем помогут своему одному ТТ который пытается удержать три вражеских ствола.

 

А кстати где ТуТу в это время? И судя по подписи я смог не хуже тебя:trollface:

 


                                
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв

Было бы неплохо добавить автоприцел в режиме арт-прицела, чтобы всегда в центр прилетало.

И надо снять ограничение на пару дней на 5 арт в бою - мне ЛБЗ на СТ надо выполнить, а когда я на ст, в игре ни одной арты(

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
18 600 боёв
12 Ноя 2015 - 15:30 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

4 Добавить возможность не играющим на сау выбирать карту (а то согласись получается что то типа дайте мне как мне удобно, а на остальных пофиг)

 

Сам начал играть на САУ пару месяцев назад, под ЛБЗ. На городских картах терпимо, но не ах. Я их вообще ненавижу. А на открытых, даже на реактивном Шпроте и при наличии арты, чувствую себя хорошо. Как быть?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 18:35 пользователь JohnPros сказал:

 

 

Вы это, наверное, про новое поколение танководов, прошедших ускоренную миттенгорбую школу? Так эти чудят не только на арте. Такого коллективного разума, в виде катания стадом, в былые времена представить невозможно было.

 

Так и разговор то весь о чем? О том что сев на орту, полное дно наносит дикий урон тем самым ломая игру другим. И нет ни каких противоартманевров потому, что ВБРность не позволяет в них, это дно без сведения кидает и ни ты, ни он сам, а один лишь ВБР знает где этот чемодан приземлится.
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 18:46 пользователь Heais сказал:

 

 

А кстати где ТуТу в это время? И судя по подписи я смог не хуже тебя:trollface:

 

Вот ты *** или как? Или ты просто не даже не пытаешь понять о чем я? Или может ты бот с прописанной программой? Или вы че то курите все-таки?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
7 588 боёв

Арта которая пускает корни у красной линии ничего не решает в бою.

Жалобу на артохейтеров - за оскорбление и унижение в чате игроков целого класса техники. А то включишь чат, а там Одноизвилинные хают однокнопочных.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
12 Ноя 2015 - 18:48 пользователь JohnPros сказал:

 

 

Сам начал играть на САУ пару месяцев назад, под ЛБЗ. На городских картах терпимо, но не ах. Я их вообще ненавижу. А на открытых, даже на реактивном Шпроте и при наличии арты, чувствую себя хорошо. Как быть?

 

Я так понимаю разговор то про городские карты у артофилистов только к тому, чот все-таки мешают им дома кидать куда захотят, вот и говорят они о возможности не выпадения этих карт для арты. Да ради бога, не жалко, НО... Дайте и другим возможность выбора. Может кто то из однокнопочных наоборот любит играть на городских картах)))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
12 Ноя 2015 - 17:56 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Так и разговор то весь о чем? О том что сев на орту, полное дно наносит дикий урон тем самым ломая игру другим. И нет ни каких противоартманевров потому, что ВБРность не позволяет в них, это дно без сведения кидает и ни ты, ни он сам, а один лишь ВБР знает где этот чемодан приземлится.

А вот если на арту сел фиолет и наносит дикий урон,он ломает игру другим?Или ему можно?Ведь по стате он отец,а не дно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Конечно можно. Тут давеча одно чучело писало, что его переиграли по скилу, а значит так должно быть.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...