Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 09:18 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Да я вроде не защищаю, просто интересно стало. Не понятен парадокс, который случился с аудиторией игры. Как я уже говорила, забрасывала танки на год (ибо начали приносить больше негатива, чем удовольствия), на тот момент сау были таким же классом техники, как и все остальные. При чем как до нерфа, так и после. Теперь же, садясь на арточку, каких только оскорблений не наслушаешься, иногда даже находятся альтернативно одаренные товарищи, убивающие союзные сау. Правда их потом убивает команда, видимо не все так плохо.

Хотя стоит признать, что почему-то от т49 у противников бомбит не меньше :)

 

т.е. если я тебя правильно понимаю, ты не против сау?

 

Повторяемся)

Пользователь сказал:

Отправлено от CoD2_Rom на 10 Ноя 2015 - 08:37 в Впечатления

10 Ноя 2015 - 08:24 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Очевидно же, что раньше арта гнула, с этим тут по-моему и не спорят, тогда и сделали ограничение, потом и понерфили. Вот и возникают вопросы, почему сейчас то ноют?

 

Её снова многовато

Устали стоять за углом, под камнем

геймплей на 9-10 ур. не позволяет спокойно относится к ополовиниванию и больше ХП просто так, снебакопытцем по кнопке. безответно.

Не будет арты - сгладятся проблемы с картами, появятся новые направления на них.

 

 

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
12 Ноя 2015 - 12:01 пользователь Gvasrod сказал:

 


 99.9999% 

 

был опрос/исследование/обсчёт, или очередной выхлоп в атмосферу?

 

12 Ноя 2015 - 12:01 пользователь Gvasrod сказал:

 

 по твоему мнению 

 

охоспаде

 

хоть что-то вменяемое.

 

моё мнение простое - кто стоит, тот сливается. или, во всяком случае, сливается чаще. да, САУ не нужно светить (ну, чаще всего), вытанковывать и прочее. но тот, кто не догадался сменить вовремя фланг в случае прорыва противника и/или сдвинуться, чтобы с учётом рельефа и застройки вести хотя бы "заградительный огонь" (плюнуть даже вслепую по кусту, чтоб стоящая неподалёку ПТ с испугу зашкерилась под корягу и не простреливала встречный раш) перед наступающими союзниками (а дальние склоны даже самого малозначительного холмика порой простреливаются чуть лучше, чем никак), тот приближает поражение

 

ну, есть мастера, которые простреливают диагональ настолько результативно, что могут позволить себе просто стоять, выщёлкивая нобигающую ЦА. однако таких немного. в целом, повторюсь, победа в движении

  • Плюс 1

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 09:18 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

т.е. если я тебя правильно понимаю, ты не против сау?

 

Шо значит "не против"? не-не, "сам не пью и другим не советую"))

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Ноя 2015 - 12:29 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Повторяемся)

Не не, не объясняет. Её и раньше было много (до нерфа), но такого хамского отношения не наблюдалось. Неужели так много внушаемых людей, которые идут на поводу у вододелов :confused:

Лт, кстати, тоже многовато бывает, при чем на некоторых картах мешают просто ужасно, только нос высунешь - уже в засвете, расползлись штуки 3 по кустам, а четвертый круги нарезает.

Изменено пользователем HEKTO_OTMOPO3OK

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Арта гнула?

То то форум с завидной переодичностью посещают индивидумы с воплями ограничить количество арты 1-2 на бой.

Как 3 шт. попадаюцо в один бой - так "позиционочка" под карягами/камнями.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 09:47 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Не не, не объясняет. Её и раньше было много (до нерфа), но такого хамского отношения не наблюдалось. Неужели так много внушаемых людей, которые идут на поводу у вододелов :confused:

Лт, кстати, тоже многовато бывает, при чем на некоторых картах мешают просто ужасно, только нос высунешь - уже в засвете, расползлись штуки 3 по кустам, а четвертый круги нарезает.

 

Объясняет. Зачем искать сложные заумные объяснения?

За внушаемость могу сказать только свой пример. См. мои бои на арте. В то время я и слово "вододел" не знал., но вывод "об арте" уже сделал.

Также не похожи вододелы на Чумака-Кашпировского. В противном случае, мураджовам надо в гипнотизеры идти, такие талантищи в игрушке пропадают.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Ноя 2015 - 13:12 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Объясняет. Зачем искать сложные заумные объяснения?

За внушаемость могу сказать только свой пример. См. мои бои на арте. В то время я и слово "вододел" не знал., но вывод "об арте" уже сделал.

Также не похожи вододелы на Чумака-Кашпировского. В противном случае, мураджовам надо в гипнотизеры идти, такие талантищи в игрушке пропадают.

Или просто не понравилось, вот и все объяснение. Я, например, когда-то не играла на лт вообще, даже не было их. Не имею в виду низкоуровневую технику, а говорю именно про свет. И не распробовала бы, если б не желание играть в ротах сетапом немецкой техники. Там просто, куда ни сунься, постоянно ситуации, что по всем набор, нужны лт. Вкачала наконец себе лт, так мало того, что попасть в состав стало проще некуда, так еще и открыла для себя невероятный фан. Так же у тебя видимо и с артой.. только не было стимула качать, вот и не распробовал :)

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Опять понесло во вселенскую справедливость: Фугасом безответно, от красной линии, одной кнопкой.

 

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
12 Ноя 2015 - 12:33 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

 

был опрос/исследование/обсчёт, или очередной выхлоп в атмосферу?

 

 

охоспаде

 

хоть что-то вменяемое.

 

моё мнение простое - кто стоит, тот сливается. или, во всяком случае, сливается чаще. да, САУ не нужно светить (ну, чаще всего), вытанковывать и прочее. но тот, кто не догадался сменить вовремя фланг в случае прорыва противника и/или сдвинуться, чтобы с учётом рельефа и застройки вести хотя бы "заградительный огонь" (плюнуть даже вслепую по кусту, чтоб стоящая неподалёку ПТ с испугу зашкерилась под корягу и не простреливала встречный раш) перед наступающими союзниками (а дальние склоны даже самого малозначительного холмика порой простреливаются чуть лучше, чем никак), тот приближает поражение

 

ну, есть мастера, которые простреливают диагональ настолько результативно, что могут позволить себе просто стоять, выщёлкивая нобигающую ЦА. однако таких немного. в целом, повторюсь, победа в движении

Какой опрос, тут банальное наблюдение за союзной артой. Из боя в бой одно и то же.
 

Я стою за утёсом, арта не достаёт. Вылезу - получу чемодан. Причем чемодан снимет гусеницу и я окажусь в позе рака и меня все будут пробивать. Какой вывод - при наличии арты надо стоять там, где она не достанет и ждать, кто первый пойдёт в атаку.
И причем тут остальные, если речь про геймплей арты в три шага ? Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
12 Ноя 2015 - 09:24 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Речь шла о мотивации "играть на арте"

Некто говорит, что это " " захотелось выверять каждый выстрел", пытается защитить вас

в твоей же фразе "Толи дело толстый краб на жирном ТТ10. Стоит за камнем щеки в обе стороны выглядуют. Ну как тут не взять арту?" желание явно другое - покарать толстого краба с жирными щеками. Разве не так?

Далее "Чем я его оттуда выковыривать буду?" - осознание, что ни на чем другом ты этого сделать (покарать толстого) не сможешь (ни объехать, ни разобрать голдой в лючки, ни отвлечь и дать сыграть союзникам и пр.) Ты сможешь это только с неба, не светясь, не подставляясь.

 

Там в профиле написано на чём я играю:P. Арта бог войны. Раз хныкаешь Бог тебя покарал.:arta:. Не стой под струей и он тебя простит.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 10:24 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

\\\\\\\\\\\\\\\\\ открыла для себя невероятный фан. Так же у тебя видимо и с артой.. только не было стимула качать, вот и не распробовал :)

 

))) Нееет))) не выйдет! я не такой!)))

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Угу, тоска из боя в бой. Ехать к уже знакомым позициям и ждать... Позасекать что ли от тоски примерное проходжение танками основных направлений. Чтобы ваншотить ваще без засвета и  на ходу.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
12 Ноя 2015 - 13:25 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

 

:popcorn:Опять понесло во вселенскую справедливость: Фугасом безответно, от красной линии, одной кнопкой.

 

 

"Промазал" опять забыли.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 10:59 пользователь Heais сказал:

 

 

Там в профиле написано на чём я играю:P. Арта бог войны. Раз хныкаешь Бог тебя покарал.:arta:. Не стой под струей и он тебя простит.

 

А вы говорите - мотивация.

Некта, чтоб я стал похож вот на этих? ))))

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
12 Ноя 2015 - 13:43 пользователь Gvasrod сказал:

 

Какой опрос, тут банальное наблюдение за союзной артой. Из боя в бой одно и то же.
 

Я стою за утёсом, арта не достаёт. Вылезу - получу чемодан. Причем чемодан снимет гусеницу и я окажусь в позе рака и меня все будут пробивать. Какой вывод - при наличии арты надо стоять там, где она не достанет и ждать, кто первый пойдёт в атаку.
И причем тут остальные, если речь про геймплей арты в три шага ?

 

 

т.е. цифры, как всегда, с потолка, лишь бы пукнуть

 

да не вылезай. стой за утёсом. все САУ нацелены только и исключительно на тебя, все заряжены голдой и уже свелись. стой и не высовывайся, за тобой придут те, на кого не нацелены и не свелись

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Ноя 2015 - 14:03 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

А вы говорите - мотивация.

Некта, чтоб я стал похож вот на этих? ))))

Ну.. судить по нескольким людям о целом классе.. мягко говоря не логично :)

Смотри аналогию: мне противен Джов, он в основном играет на ст и тт, мне что, теперь отказываться от этих классов техники чтоли?

Так что когда докачаешь хоть одну веточку до топа, только тогда сможешь представить полную картину :) А там глядишь и понравится.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
12 Ноя 2015 - 11:03 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

А вы говорите - мотивация.

Некта, чтоб я стал похож вот на этих? ))))

 

На этих ты не тянешь;). Эти играют. Ты больше на тех похож.:deer:

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 11:16 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Так что когда докачаешь хоть одну веточку до топа, только тогда сможешь представить полную картину :) А там глядишь и понравится.

 

Не-а). ниуломаешь)

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 753 боя
12 Ноя 2015 - 11:16 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну.. судить по нескольким людям о целом классе.. мягко говоря не логично :)

 

Вотиманна!

судить об орте по паре тройке "нект" никак нельзя.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
12 Ноя 2015 - 15:16 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну.. судить по нескольким людям о целом классе.. мягко говоря не логично :)

Смотри аналогию: мне противен Джов, он в основном играет на ст и тт, мне что, теперь отказываться от этих классов техники чтоли?

Так что когда докачаешь хоть одну веточку до топа, только тогда сможешь представить полную картину :) А там глядишь и понравится.

 

Игрокам нравится такой убогий гемлей на арте, где не нужно рисковать своей шкурой, Вы правы.

Ради таких выстрелов  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-86118300-1447327864_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-68891900-1447327883_thumb.jpg ,, ребятки и гоняют арту.

А вот очень динамичный бой с артами  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-41821500-1447328078_thumb.jpg , невероятный бтр длился почти 15 минут :trollface:

 

shot_160.jpg

shot_183.jpg

shot_133.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...