Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
09 Ноя 2015 - 20:06 пользователь Gvasrod сказал:

 

Как бы для оценки нужно больше данных. Чем больше различных данных, тем более верный будет результат.

А я то кто - статист или днище ? Сам склоняюсь к второму.
Можно как бы списать на то, что статисты по умолчанию пытаются жить до конца боя, а не сливаться со старта.
Щито есть имба ? Некая техника, которая в силу ттх позволяет с минимумом напряжения, не рискуя потерять прочность, наносить урон.
Арта наносит громадное количество потенциального урона при этом ничем не рискуя. Даже если учесть низкую точность, боевая цена промаха на арте намного ниже, чем цена промаха на любом другом классе техники. И это подтверждается математически, достаточно поискать в статистике и сравнить среднее время до уничтожения сау и любой другой техники. Да, другая техника более точна, но арта живёт дольше, чем компенсирует это. Но это не всё. У арты есть спутник, что позволяет максимально удобно прицелиться. Необходимости в активном передвижении у арты отсутствует. И даже если топовые артоводы могут за бой исколесить всю карту, их единицы, но всё равно остальные классы техники выглядят как марафонцы на фоне парализованного инвалида. Ну и основные снаряды у арты - фугасы, что позволяет просто кинуть на авось, всё равно урон пройдёт.
По-моему, под опеределение имбы арта вполне вписывается.

 

Уже показывали как фугас без урона попадает в картон. У ТТ есть броня что позволяет максимально удобно выехать прицелиться и выстрелить. И если топовые ТуТуводы могут исколесить всю карту , их единицы, но всё равно остальные классы техники выглядят как папиросная бумага:P. Ну и основные снаряды на ТТ бронебойные, что позволяет накинуть полный урон а не 50хп.;) Изменено пользователем victor158
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
09 Ноя 2015 - 21:02 пользователь victor158 сказал:

 

Хряпнул стопарик взял ТТ выехал в бой лениво нажал кнопку. Поехал в ангар за второй. Значит только у арты есть своя фишка? Ты за сколько акк купил? Тебе русским языком сказали У КАЖДОГО класса в игре есть своя фишка. У арты это артприцел. ФВ к примеру может закинуть практически за любой камень в обмен на это дальность стрельбы чуть ли не меньше чем обзор у ЛТ.

Угу, и получил полный нлд дырок. Ты реальную игру на тт не путай с стоянием в кустах и нажатием одной кнопки.
И где дальше фишки то ? Чего только арта ? Фишки, которые не связаны с ттх, но как то объединяют класс техники. А нету их, только у арты спутник есть, остальных обделили.

09 Ноя 2015 - 21:12 пользователь victor158 сказал:

 

 

Уже показывали как фугас без урона попадает в картон. У ТТ есть броня что позволяет максимально удобно выехать прицелиться и выстрелить. И если топовые ТуТуводы могут исколесить всю карту , их единицы, но всё равно остальные классы техники выглядят как папиросная бумага:P. Ну и основные снаряды на ТТ бронебойные, что позволяет накинуть полный урон а не 50хп.;)

И тут ВНЕЗАПНО узнаём, что обычные танки могут своими ббшками рикошетить, не пробивать, стрелять без урона в гуслю. И цена не удачного выстрела намного выше, чем цена не удачного выстрела на арте.


Почему петровичи так любят переводить стрелки ? Ну серьёзно, хуже школоты.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
11 796 боёв

На любом классе техники в игре можно как выкладываться, так и халявить. К САУ это тоже относится.

 

Чего сложного заехать на ЛТ в куст и простоять весь бой? Или настреливать из инвиза на ПТ с маскировкой? Или танковать ромбом/бортом/башней? Или комбинировать это на СТ?

 

 

Это всего лишь игра, не нужно переоценивать важность статки...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Ноя 2015 - 00:06 пользователь Gvasrod сказал:

 

Как бы для оценки нужно больше данных. Чем больше различных данных, тем более верный будет результат.

А я то кто - статист или днище ? Сам склоняюсь к второму.
Можно как бы списать на то, что статисты по умолчанию пытаются жить до конца боя, а не сливаться со старта.
Щито есть имба ? Некая техника, которая в силу ттх позволяет с минимумом напряжения, не рискуя потерять прочность, наносить урон.
Арта наносит громадное количество потенциального урона при этом ничем не рискуя. Даже если учесть низкую точность, боевая цена промаха на арте намного ниже, чем цена промаха на любом другом классе техники. И это подтверждается математически, достаточно поискать в статистике и сравнить среднее время до уничтожения сау и любой другой техники. Да, другая техника более точна, но арта живёт дольше, чем компенсирует это. Но это не всё. У арты есть спутник, что позволяет максимально удобно прицелиться,  необходимости в активном передвижении у арты. И даже если топовые артоводы могут за бой исколесить всю карту, их единицы, но всё равно остальные классы техники выглядят как марафонцы на фоне парализованного инвалида. Ну и основные снаряды у арты - фугасы, что позволяет просто кинуть на авось, всё равно урон пройдёт.
По-моему, под опеределение имбы арта вполне вписывается.

 

Отбросив предвзятость к тебе объясню твои ошибки в термине имба и почему сау к таковым не относятся.

Возьмем Хелката. С чего эту пт считали имбой? Полный картон, хотя и башня есть, но крутится медленно, скорость поворота оставляет желать лучшего, хотя и максималка высокая, урон средний на уровне, стабилизация тоже не ахти,даже маскировка у сушки и сковородки лучше. Так почему она была долгое время имбой???

Ответ: в СОВОКУПНОСТИ ХАРАКТЕРИСТИК. Именно совокупность параметров ттх любого танка, может вывести его в разряд имб.

Но и это еще не все. Нужна такая совокупность характеристик, которая позволяет нагибать на данном танке абсолютно любому игроку. И, хотя приобретение Ведьмы, сорь, Хелката, не гарантировало приобретение супернагибающей машины для всех(кто не умел играть, просто купив его, не научился), его понерфили. Но, даже сейчас, для хорошего игрока, это машина нагиба.  

Возьмем вафлю. Та-же самая беда. Лишь поначалу была имбой, пока не расчухали, что у нее минусов, больше чем плюсов.

Но и сейчас, можно встретить людей,  именно нагибающих на ней.

С сау история длится с начала времен(создания игры). Ведь некоторые страдали даже играя на топтехнике против техники на 3-4 уровня ниже. Сейчас страдают от техники -2уровня. И как раньше,  так и сейчас, страдают те, кто не умеет играть. Кто не может подстроиться под реалии рандома. 

Но есть еще такая прослойка игроков, которую называют статистами. И вот именно эти игроки, в большинстве против сау в игре. Как я и высказывался раньше, только сау нельзя просчитать в бою. Или вернее очень сложно просчитать. Потому как карты настолько перекопаны(в том числе и благодаря их стараниям),  что у артилерии остается слишком мало пространства для адекватной игры и с каждым патчем, его становится все меньше. Так же как и не каждая карта пригодна для нее. Но они все вайнят против нее. А почему? Потому что она,  хоть и изредка, но не дает им нагибать раков из инвиза(ах какая ирония). Ведь в основном ваншоты ловят картонные танки, в том числе предназначенные для игры издали(нагиб никак не из инвиза). Ваншоты тт - вы смеетесь? Только лишь если взорвали бк, что может сделать как пт, так и ст. А если пробили фугасом тт в корму, то вы понимаете всю анекдотичность претензий ттвода. 

Так в чем же суть вайна артофобов? Мешают нагибать? Мешают научиться играть? Так чем же сау так мешает,  если это не имба,  которая априори нагибает всех и везде? Суть, что сау совсем не имба, выявлена выше. 

Задумайтесь.

PS: забыл добавить - игра на сау, учит играть против сау, игра на пт - учит играть против пт и так далее. И вот тут оказывается, что статисты на сау не играют, а почему?

Изменено пользователем Argyt
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
09 Ноя 2015 - 21:44 пользователь Argyt сказал:

 

 

Отбросив предвзятость к тебе объясню твои ошибки в термине имба и почему сау к таковым не относятся.

Возьмем Хелката. С чего эту пт считали имбой? Полный картон, хотя и башня есть, но крутится медленно, скорость поворота оставляет желать лучшего, хотя и максималка высокая, урон средний на уровне, стабилизация тоже не ахти,даже маскировка у сушки и сковородки лучше. Так почему она была долгое время имбой???

1)Ответ: в СОВОКУПНОСТИ ХАРАКТЕРИСТИК. Именно совокупность параметров ттх любого танка, может вывести его в разряд имб.

Но и это еще не все. 1)Нужна такая совокупность характеристик, которая позволяет нагибать на данном танке абсолютно любому игроку. И, хотя приобретение Ведьмы, сорь, Хелката, не гарантировало приобретение супернагибающей машины для всех(кто не умел играть, просто купив его, не научился), его понерфили. Но, даже сейчас, для хорошего игрока, это машина нагиба.  

Возьмем вафлю. Та-же самая беда. Лишь поначалу была имбой, пока не расчухали, что у нее минусов, больше чем плюсов.

Но и сейчас, можно встретить людей,  именно нагибающих на ней.

С сау история длится с начала времен(создания игры). Ведь некоторые страдали даже играя на топтехнике против техники на 3-4 уровня ниже. Сейчас страдают от техники -2уровня. И как раньше,  так и сейчас, страдают те, кто не умеет играть. Кто не может подстроиться под реалии рандома. 

2)Но есть еще такая прослойка игроков, которую называют статистами. И вот именно эти игроки, в большинстве против сау в игре. Как я и высказывался раньше, только сау нельзя просчитать в бою. Или вернее очень сложно просчитать. Потому как карты настолько перекопаны(в том числе и благодаря их стараниям),  что у артилерии остается слишком мало пространства для адекватной игры и с каждым патчем, его становится все меньше. Так же как и не каждая карта пригодна для нее. Но они все вайнят против нее. А почему? Потому что она,  хоть и изредка, 3)но не дает им нагибать раков из инвиза(ах какая ирония). Ведь в основном ваншоты ловят картонные танки, в том числе предназначенные для игры издали(нагиб никак не из инвиза). 4)Ваншоты тт - вы смеетесь? Только лишь если взорвали бк, что может сделать как пт, так и ст. А если пробили фугасом тт в корму, то вы понимаете всю анекдотичность претензий ттвода. 

5)Так в чем же суть вайна артофобов? Мешают нагибать? Мешают научиться играть? Так чем же сау так мешает,  если это не имба,  которая априори нагибает всех и везде? Суть, что сау совсем не имба, выявлена выше. 

Задумайтесь.

1) И как бы совокупность ттх +спутник арты даёт нагибать любому игроку, который на неё сядет.
2)Я на статиста вообще не похож. Размер болта, положенного мной на стату стремиться к бесконечности. Но я против арты. Чяднт ?
3)Немного логики. Если мифический статизд стреляет из инвиза, как по нему будет кидать арта, если он не светится и не может быть целью арты ? И чего плохого в том, что статист убивает раков (особенно если учесть как оправдываются 99% раков, сливающихся из боя в бой с 0 урона) ?
4)Решил перекатится на более выгодную позицию. Пока ехал - получил чемодан на половину хп. И как бы именно этих хп может не хватить, что бы вытащить под конец бой. Короче, разница между ваншотом и потерей от половины прочности для меня на тт минимальна и одинаково бесит.
5)Вот я писал, тонко намекая, что в игру про танки приходят играть в танки. Не стоять за корягой от арты, не сидеть и ждать за утёсом, а играть именно в танки. Занимать выгодную для себя позицию, применять плюсы танка. А любой бой с артой сводится блин к двум фазам - успеть доехать до места, где арта не достанет, и затем ждать кто первый пойдёт в атаку. И как бы такое нравится не всем.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
09 Ноя 2015 - 21:58 пользователь Gvasrod сказал:

 

1) И как бы совокупность ттх +спутник арты даёт нагибать любому игроку, который на неё сядет.
 

 

и часто ты видишь нагиб на арте? или сам гнёшь на ней постоянно?

 

09 Ноя 2015 - 21:58 пользователь Gvasrod сказал:

 


5)Вот я писал, тонко намекая, что в игру про танки приходят играть в танки. Не стоять за корягой от арты, не сидеть и ждать за утёсом, а играть именно в танки. Занимать выгодную для себя позицию, применять плюсы танка. А любой бой с артой сводится блин к двум фазам - успеть доехать до места, где арта не достанет, и затем ждать кто первый пойдёт в атаку. И как бы такое нравится не всем.

 

я не стою под корягой. используя плюсы танка, стараюсь занять выгодную позицию. или не стараюсь, в зависимости от количества градусов на борту. и про "две фазы" ты тоже врёшь, и это нормально

  • Плюс 1

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Ноя 2015 - 01:58 пользователь Gvasrod сказал:

 

1) И как бы совокупность ттх +спутник арты даёт нагибать любому игроку, который на неё сядет.
2)Я на статиста вообще не похож. Размер болта, положенного мной на стату стремиться к бесконечности. Но я против арты. Чяднт ?
3)Немного логики. Если мифический статизд стреляет из инвиза, как по нему будет кидать арта, если он не светится и не может быть целью арты ? И чего плохого в том, что статист убивает раков (особенно если учесть как оправдываются 99% раков, сливающихся из боя в бой с 0 урона) ?
4)Решил перекатится на более выгодную позицию. Пока ехал - получил чемодан на половину хп. И как бы именно этих хп может не хватить, что бы вытащить под конец бой. Короче, разница между ваншотом и потерей от половины прочности для меня на тт минимальна и одинаково бесит.
5)Вот я писал, тонко намекая, что в игру про танки приходят играть в танки. Не стоять за корягой от арты, не сидеть и ждать за утёсом, а играть именно в танки. Занимать выгодную для себя позицию, применять плюсы танка. А любой бой с артой сводится блин к двум фазам - успеть доехать до места, где арта не достанет, и затем ждать кто первый пойдёт в атаку. И как бы такое нравится не всем.

Ты исчерпал ресурс надежд, что разум твой еще присутствует при теле.

1) Совокупность ттх + спутник сау пока что не дает нагибать любому игроку, нагляден пример твоей игры.

2)Есть два вида игроков - статисты и раки, если ты не статист, то ты рак.(я ж не говорил что ТОЛЬКО статисты против сау)

3)ЛЮБОЙ игрок стреляя, надеется что он не в засвете,  его никто не видит. Но и в то же время, с существующими картами, это становится сделать все трудней.

Последнийраз ловил ваншот от т92,на т-62а полгода назад. И то, по своей глупости,  наивно решив проскочить на ласвиле под 2мя сау у замка, понадеяшись что они не сведены или не заряжены. До этого тоже ваншоты были не чаще. ЧЯДНТ?

4)Играя на тт, основная задача которых напомнить или сам вспомнишь? я НИКОГДА не надеюсь на броню или на то что сау смотрит другую цель. И если прилетело от нее, то виноват не тот, кто послал рандомный снаряд, а тот кто его поймал, без разницы от кого он прилетел - от ст, пт, тт, лт или сау.

5)Я, да и другие тоже, плевать хотели на то что ты думал, приходя играть в игру про танки. Ведь в этой игре вся техника является ТАНКАМИ. Если ты думал что это как NFS, то ты ошибся и можешь дальше идти, только не ной здесь плиз, ты портишь саму игру и мнение как о ней, так и о играющих в нее.

Изменено пользователем Argyt
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Ноя 2015 - 02:45 пользователь Gvasrod сказал:

 

Постоянно.
Потому что ты песочный донный червь, играешь в тех боях где нет нормальной арты.


Видишь, когда ты начинаешь внятно писать, тебе в ответ так же.
1)Это потому что я играю на арте от балды из-за инженера-механика, снимая х3-х5 опыт, и то не всегда. Если бы она не нагибала, статизды не выли бы про неё.
2)Имхо делить всё на белое и черное - тупость.
3)Что-то из-за карт  я страдаю только в двух случаях - 15 лбз на лт и серия городский карт, и что-то медленно на прохоровке под 3-5 артами. Но страдать от рельефа карт это я нинаю. Звучит как "игра в удовольствие" от рак с 0 урона.
Исчо раз - мне геймплейно побоку, ваншотнули меня или сняли от половины хп из-за арты. Один чёрт в результате бой запорот.
4)Продавливание\оборона. Давить под артой анрил. Дефить только если за корягой. А я не надеюсь на броню, я ВНЕЗАПНО могу танковать. Скрины боёв на тапке кидал, реплей на вотреплейс есть.
5)Сравнение двух вообще разных игр феерично. И в каком месте самоходная артиллерийская установка это танк ? Другие задачи на поле боя, другой геймплей. Сами же говорили - арта ни светит, ни танчит, ни ездит. Какой это после этого из арты танк ?

 

1) есть мнение,  что даже если не будешь от балды играть на арте, играть на ней лучше ты не будешь(или ты думаешь я играю на ней от балды, как и ты, но лучше не выходит?).

2)так почему в этой игре так делается, не просветишь?

3)не буду распространяться по поводу карт и их перелопачивания для более легкой игры на броневозах, это найдешь в ЛЮБОЙ теме пт. А вот насчет запоротого боя, скажу, что для меня, как твоего противника, он наоборот выигран и я этому только рад.

4)именно для помощи при продавливании или дефе и введена была арта, это саппорт, так что твои проблемы, можешь ты играть против нее или нет, учись и учи сокомандников.

5) тут даже не требуется отвечать. Или начнешь сравнивать с пт-сау? Или с самолетами сравнишь? В каком месте сау не танк? В том что не вытанковывает? А лт тоже должны танковать? 

Бросай замашки суперэгоиста, пойми что WOT  - коммандная игра. Глядишь, понравится тебе она...:trollface:

пысы: ты так и не ответил, на мой вопрос о червяках???

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя

Маразм крепчает... сообщение пропало, но цитата сообщения жива. Л-логика.:facepalm: Когда уже сервер форума лагать перестанет ?

09 Ноя 2015 - 23:30 пользователь Argyt сказал:

 

1) есть мнение,  что даже если не будешь от балды играть на арте, играть на ней лучше ты не будешь(или ты думаешь я играю на ней от балды, как и ты, но лучше не выходит?).

2)так почему в этой игре так делается, не просветишь?

3)не буду распространяться по поводу карт и их перелопачивания для более легкой игры на броневозах, это найдешь в ЛЮБОЙ теме пт. А вот насчет запоротого боя, скажу, что для меня, как твоего противника, он наоборот выигран и я этому только рад.

4)именно для помощи при продавливании или дефе и введена была арта, это саппорт, так что твои проблемы, можешь ты играть против нее или нет, учись и учи сокомандников.

5) тут даже не требуется отвечать. Или начнешь сравнивать с пт-сау? Или с самолетами сравнишь? В каком месте сау не танк? В том что не вытанковывает? А лт тоже должны танковать? 

Бросай замашки суперэгоиста, пойми что WOT  - коммандная игра. Глядишь, понравится тебе она...:trollface:

пысы: ты так и не ответил, на мой вопрос о червяках???

1) Да как на арте не играй, всё решает рандом.

2)Я нинаю, почему ты делишь всех на раков и статистов, игнорируя средних игроков.

3)Я бы понимаю, меня бы в нормальной перестрелке ополовинили. Но когда просто нажатием одной кнопки тебе половинят хп, и потом приходит озарение, что против арты помогает только стоялово. За редким исключением на т6 ипонатт, когда арта в бою 4 уровня.

4)И тут опять пошла старая песня, что я года три не видел нормальной помогающей в дефе\продавливании арты.

5)О, сравнивать есть с чем. Спасибо никитосу за это.

 

Веришь, я когда то пытался работать на арту. Светил, выманивал противника, вперед не лез. Но зог, за ТРИ года игры мне хватит пальцев одной руки, что бы посчитать бои, где арта помогла в тяжелой ситуации. И если раньше этого не замечал, то с вводом лбз на лт этот артопофигизм всплыл. Ну и дальше скаталось катамари, которое выросло в йаростную ненависть к арте и артоводам.

 

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

С вводом ЛБЗ на ЛТ я понял, что и прочим танкам (с вычетом арты) светить следует постольку поскольку.

Идеальный свет был бы таким:

- высвечиваешь 1 (один!) танк противника (желательно, чтобы светился только он и был доступен для поражения);

- просишь поддержать огнем по противнику (несколько раз);

- дожидаешься, пока противнику нанесут хоть какой-то урон;

- если есть возможность добить без засвета - добиваешь;

- высвечиваешь следующего.

Когда играл на арте, бесила арта из-за нестабильности нанесения урона (тем более, что дамаг - все, что арта может).

Играл на ТТ - раздражала больше всего невозможность быстро менять позицию и реагировать на миникарту.

На ПТ - перекопанные карты, из-за чего на картоне приходится торчать за кустами и ждать жертву, либо подставляться совсеми вытекающими.

На СТ - пожалуй клешни мешают. Это, наверное, самый удобный для игры класс техники.

На ЛТ - бесит ВСЕ. Больше ненависти!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Ноя 2015 - 03:52 пользователь Gvasrod сказал:

Маразм крепчает... сообщение пропало, но цитата сообщения жива. Л-логика.:facepalm: Когда уже сервер форума лагать перестанет ?

1) Да как на арте не играй, всё решает рандом.
2)Я нинаю, почему ты делишь всех на раков и статистов, игнорируя средних игроков.
3)Я бы понимаю, меня бы в нормальной перестрелке ополовинили. Но когда просто нажатием одной кнопки тебе половинят хп, и потом приходит озарение, что против арты помогает только стоялово. За редким исключением на т6 ипонатт, когда арта в бою 4 уровня.
4)И тут опять пошла старая песня, что я года три не видел нормальной помогающей в дефе\продавливании арты.
5)О, сравнивать есть с чем. Спасибо никитосу за это.

Веришь, я когда то пытался работать на арту. Светил, выманивал противника, вперед не лез. Но зог, за ТРИ года игры мне хватит пальцев одной руки, что бы посчитать бои, где арта помогла в тяжелой ситуации. И если раньше этого не замечал, то с вводом лбз на лт этот артопофигизм всплыл. Ну и дальше скаталось катамари, которое выросло в йаростную ненависть к арте и артоводам.

 

 

 

Не сервер лагает,а твои сообщения с оскорблениями подтирают,  л-логики у тебя нет, увы:).

1)рандом влияет на всех одинаково. Не согласен? Докажи.

2)не я делю так, а все, в том числе и ты. Не согласен? Докажи.

3)это тебе так приходит, виновата сау?

4)не, я не бу петь песни о тупых тт, ст, пт или лт. Выше показывал на скринах, кто и как играет в моих боях. Но я же ведь не ною чтобы вывели тт, к примеру из игры.

5)а если есть, так играй там, здесь то ныть зачем? В чужой монастырь со свои уставом не ходят.

 

Веришь или нет, мне пофиг, но как раньше, так и сейчас, надеялся лишь на себя,  любимого:D, а если будет помощь, без разницы, от сау, пт, ст, тт или  лт, и на том спасибо. Быть может поэтому нет ненависти ни к классу техники, ни тем более к игрокам, как думаешь?

И таки ответь, я тоже песочный, донный червь???

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
09 Ноя 2015 - 21:21 пользователь Argyt сказал:

 

 

 

рандом влияет на всех одинаково. Не согласен? Докажи.

 

А ты хочешь сказать,что ты уверен в попадании на 1950 хп стреляя и своего 261? Все решает вбр , класс рандомный и нескиллозависимый. Может и 300 влететь ,может и 1950. Хочешь еще? Держи. А ты полностью уверен ,что при полном сведении ты попадешь в стоячий танк? Не думаю. Опять же,все решает вбр. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
10 Ноя 2015 - 00:21 пользователь Argyt сказал:

 

 

Не сервер лагает,а твои сообщения с оскорблениями подтирают,  л-логики у тебя нет, увы:).

1)рандом влияет на всех одинаково. Не согласен? Докажи.

2)не я делю так, а все, в том числе и ты. Не согласен? Докажи.

3)это тебе так приходит, виновата сау?

4)не, я не бу петь песни о тупых тт, ст, пт или лт. Выше показывал на скринах, кто и как играет в моих боях. Но я же ведь не ною чтобы вывели тт, к примеру из игры.

5)а если есть, так играй там, здесь то ныть зачем? В чужой монастырь со свои уставом не ходят.

 

Веришь или нет, мне пофиг, но как раньше, так и сейчас, надеялся лишь на себя,  любимого:D, а если будет помощь, без разницы, от сау, пт, ст, тт или  лт, и на том спасибо. Быть может поэтому нет ненависти ни к классу техники, ни тем более к игрокам, как думаешь?

И таки ответь, я тоже песочный, донный червь???

Не, это сервер лагает. Или гремлены его шатают. Ну или одмен пролил чай.

1) А давай пойдём от обратного. Почему по средухе арта на самом днище ?
2)Я вообще делю всех на тех у кого есть техника и у кого её нет.:P Просто вот найди хоть раз, когда я кого то в стату тыкал ?
3)Что имеем ввиду под "так" ? Вот просто так прилетела сербофея и полхп сняла чтоли ?
4)Потом что внятные и адекватные тт\ст\лт\пт встречаются намного чаще, чем адекватная арта. Докажи обратное.
5)А кто сказал, что этот монастырь чужой ?
Вот представь себе - в монастыре имени кровавого клубня раз в месяц приносят великому Штормосербу в жертву человека. Но потом решили послать гонца в соседний, новый монастырь. А там в жертву Обсидиану Пламенеющему приносят коз. Щито лучше ?
 

Выходит что командной игры в рандоме нет. Ей ! Дошло.
Идём луркать, что значит игровой термин "песочница", и делаем соответствующий вывод. Хотя можешь считать себя кем угодно. Каждый сходит с ума по-своему, и я не утверждаю, что твоё помешательство лучше\хуже моего. Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Ноя 2015 - 04:35 пользователь FELIX469 сказал:

 

А ты хочешь сказать,что ты уверен в попадании на 1950 хп стреляя и своего 261? Все решает вбр , класс рандомный и нескиллозависимый. Может и 300 влететь ,может и 1950. Хочешь еще? Держи. А ты полностью уверен ,что при полном сведении ты попадешь в стоячий танк? Не думаю. Опять же,все решает вбр. 

 

И ты хочешь сказать что лео-1 или батчат не подвержены ВБР? Или для них он не +-25%? Ты хочешь сказать, что стреляя из 100мм У-8ТС по борщу, у тебя вылетит 420, а не 42 или 0? Или когда стреляешь из пушки Т34 по ИС, сносишь ему 315хп, а он тебе в ответ 475хп, никто не подвержен ВБР, так и должно быть?

Другое дело что сау довели до состояния УГ. Но это не значит,  что ее надо выводить из игры из-за этого. Это значит ее надо апнуть, то-есть улучшить характеристики.:)

10 Ноя 2015 - 04:36 пользователь Gvasrod сказал:

 

Не, это сервер лагает. Или гремлены его шатают. Ну или одмен пролил чай.

1) А давай пойдём от обратного. Почему по средухе арта на самом днище ?
2)Я вообще делю всех на тех у кого есть техника и у кого её нет.:P Просто вот найди хоть раз, когда я кого то в стату тыкал ?
3)Что имеем ввиду под "так" ? Вот просто так прилетела сербофея и полхп сняла чтоли ?
4)Потом что внятные и адекватные тт\ст\лт\пт встречаются намного чаще, чем адекватная арта. Докажи обратное.
5)А кто сказал, что этот монастырь чужой ?
Вот представь себе - в монастыре имени кровавого клубня раз в месяц приносят великому Штормосербу в жертву человека. Но потом решили послать гонца в соседний, новый монастырь. А там в жертву Обсидиану Пламенеющему приносят коз. Щито лучше ?
 

Выходит что командной игры в рандоме нет. Ей ! Дошло.
Идём луркать, что значит игровой термин "песочница", и делаем соответствующий вывод. Хотя можешь считать себя кем угодно. Каждый сходит с ума по-своему, и я не утверждаю, что твоё помешательство лучше\хуже моего.

Л-логика отсутствует, ясн.

1)изучи таки действие фугаса. Во-вторых, нужно улучшать точность и сведение, до 0,8, 6 к примеру.

2)не, я не бу напоминать тебе про донных червяков.

3)под так понимаем что ты так подставился на полхп, а во-вторых, тебе приходят такие мысли.

4)здесь и здесь хотя бы. Поверь, мог бы накидать кучу доказательств, но смысла нет.

5)так не надо в него вносить предложения из другого, что ты пытаешься делать и неоднократно. Вот только не проси пруф, накидаю больше чем ты можешь вспомнить.

С командной игрой опять таки ошибся, иногда таки бывает. А если хочешь полной команды, КБ, укрепы, ГК и другие режимы в полном твоем распоряжении.

Ну и луркать я совсем не собираюсь, но на своем опыте знаю, сау 5-8 уровня, ваншотят соуровневые и уровнями ниже, танки, куда намного чаще, чем топовые сау. Так что, насчет "нормальной" арты ты можешь сказать?

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
761 публикация
70 262 боя
09 Ноя 2015 - 22:52 пользователь Gvasrod сказал:

Маразм крепчает... сообщение пропало, но цитата сообщения жива. Л-логика.:facepalm: Когда уже сервер форума лагать перестанет ?

1) Да как на арте не играй, всё решает рандом.
2)Я нинаю, почему ты делишь всех на раков и статистов, игнорируя средних игроков.
3)Я бы понимаю, меня бы в нормальной перестрелке ополовинили. Но когда просто нажатием одной кнопки тебе половинят хп, и потом приходит озарение, что против арты помогает только стоялово. За редким исключением на т6 ипонатт, когда арта в бою 4 уровня.
4)И тут опять пошла старая песня, что я года три не видел нормальной помогающей в дефе\продавливании арты.
5)О, сравнивать есть с чем. Спасибо никитосу за это.

Веришь, я когда то пытался работать на арту. Светил, выманивал противника, вперед не лез. Но зог, за ТРИ года игры мне хватит пальцев одной руки, что бы посчитать бои, где арта помогла в тяжелой ситуации. И если раньше этого не замечал, то с вводом лбз на лт этот артопофигизм всплыл. Ну и дальше скаталось катамари, которое выросло в йаростную ненависть к арте и артоводам.

 

 

С п1. согласен, скил на арте уже не катит года три, а точнее  "первые ласточки" с того момента как появилась "сказочная " ось в арт прицеле и он начал дергаться при наведении на корпус, в настоящее время это 101%  игра в рулетку.

   п5а. Теперь бывают, и не редко, ситуации когда  играя на арте видишь что нужна помощь, а "казино" при полном сведении тебе посылает выстрел/ попадание  - 11/0 к примеру на об.261 , вернули бы то что было в 2010-2011 тогда рулил скил , но этого не случится по коммерческим соображениям.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв

Хоспаде, да сколько можно флудить)

Арту не убирают к такой-то матери из игры ТОЛЬКО потому, что есть овердофига

раканов, которые хотят играть левой пяткой и жрать бутер/смотреть сериал.

И не ребалансят ее тоже поэтому - вся эта братия с одной прямой извилиной ведь престанет получать удовольствие (лол)

и донатить. Онлайн опять-таки упасть может.

Вот и все. Все эти соображения имеют такое же отношение к геймплею, как погода на Луне.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв
09 Ноя 2015 - 12:05 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

 

Сдуба рухнули? :sceptic: Арта им имбалансна....

В настоящий момент она как раз отбалансирована по максимуму.

Апнешь у 40% аудитории разорвет корму. Нерфанешь - убьешь класс техники окончательно.

Поэтому сидим недыша и про арту не вспоминаем.

у 40%? думаю больше, сильно больше.

Мне кажется ап арты станет как раз Рубиконом (лол), когда начнется массовый исход в параллельные реальности (ну ты понел)

Нерфа как такового видимо мы не дождемся.

Арте нужен ребаланс - ограничение количества в бою, засвет поле каждого выстрела (да-да, это сложно, придется переезжать, жирными от бутера пальцами по клавиатуре-то. Проблема, верю), нерф альфы с апом кд - что-то в этом духе.

Но.... картошка каквсигда... ждет у моря погоды. Вроде в 2016 обещали начать(лол) тестировать ребаланс арты.

А пока привет всем компосто-метам, чтобвысдохли.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя


А куда там ещё нерфить-то? И так ниже плинтуса.

Жаль, рубикон временно отменили, наклейки смогли бы помочь, с бб-вентилем-доппайком хоть как-то можно, а там ещё десяток %.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 511 публикация
44 371 бой
09 Ноя 2015 - 21:26 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Так повыше почитай, там как раз однокнопочная братия предлагает засекать по секундомеру:trollface:

 

Снова фейл

"Не можешь учить - берешь секундомер и засекаешь время сведения с момента - обнаружил цель на каком-то конце карты и перевел прицел, сводишься до полного." (с) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1658224-%D1%85%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5/page__st__6120__pid__40870762#entry40870762

 

Где ты нашел предложение засекать КД?

"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 511 публикация
44 371 бой
09 Ноя 2015 - 21:26 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

А что, арта в 2014 сильно отличалась? Кроме вышеупомянутого коня, ттх вроде почти не меняли. Ах да, обзор же нерфили, ну значит цифры будут еще хуже.

А смысл еще данных? Зачем они нужны? Нелюбители арты тут ссылались на так называемых знатоков игры, т.е. статистов, и что типа они выступают поголовно против сау. Ну так вот, не припомню, чтобы так называемые статисты часто мерялись временем жизни, натанкованным, и тому подобным. Так и представляю разговор "да ты днище, я в полтора раза больше тебя за бой проезжаю!".

Результативность обычно смотрят по проценту побед и дамагу, собственно их я тут и привела. Давай ты не будешь искать нелепые отмазы, а просто признаешь, что лопухнулся..

 

Почему на ГК 15 светляков в командах не катают? ОНи по любому должны проезжать больше чем ПТ/ТТ/СТ - а значит это по любому вин.
"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...