Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
30 Окт 2015 - 15:46 пользователь combat61 сказал:

 

 

Мне не интересны такие данные. Я уже много раз тут упоминал, что я против арты безотносительно к тому имба ли она или перенерфлена. Я против самого факта, что она гадит на голову. Не нравится мне, знаешь ли, когда пытаются мне гадить на голову.

 

Это тебя Равен укусил )))))  Т.Е.  - если тебя отпинала кучка гопников в собственном районе, то это хорошо, или сносно...   а вот если проходящий мимо спортсмен зарядил тебе в челюсть, за твою неадекватность, то это дааааа  ;)))))))  Всех убить (понерфить):trollface: Изменено пользователем Mr_GUN_
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
30 Окт 2015 - 15:55 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

 

Это тебя Равен укусил )))))  Т.Е.  - если тебя отпинала кучка гопников в собственном районе, то это хорошо, или сносно...   а вот если чужие, это даааааааааа...   )))))))  Всех убить (понерфить):trollface:

 

Юмор в том, что месяц назад понятия не имел, кто такой Равен, и что такой вообще есть. И все убеждения имел ровно те же что и сейчас. :)

 

При чем тут гопники?!

 

Зы. Подозреваю начало захода на 158й круг.

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
30 Окт 2015 - 18:58 пользователь combat61 сказал:

 

При чем тут гопники?!

Однокнопочные осознают свой уровень развития.

30 Окт 2015 - 18:58 пользователь combat61 сказал:

 

Юмор в том, что месяц назад понятия не имел, кто такой Равен, и что такой вообще есть. И все убеждения имел ровно те же что и сейчас. 

Бесполезно. Щас скажут, что это Джов тебя научил.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
30 Окт 2015 - 15:58 пользователь combat61 сказал:

 

 

Юмор в том, что месяц назад понятия не имел, кто такой Равен, и что такой вообще есть. И все убеждения имел ровно те же что и сейчас. :)

 

При чем тут гопники?!

 

Зы. Подозреваю начало захода на 158й круг.

уже исправил )))  Равен считает, что получить плюху на 1000 хп, совершенно нормально, если это не арта ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
30 Окт 2015 - 22:27 пользователь combat61 сказал:

 

 

А ну тут то выводы очевидны. Имбаааа!!! Нерррфиттть!!!! :)

Доволен? :)

 

З.ы. если серьезно, ваще не понимаю как можно делать выводы, на основании одного скрина, одного боя.

Удачные бои у всех бывают, на всем. Как и не удачные.

 

А как можно делать выводы о классе техники, по одному игроку или даже нескольким???
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
30 Окт 2015 - 18:45 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

 

только не Фунтик )))

 

Фунтик - маленькая и очень наглая зараза. Она щекочет-щекочет, пока в моторный отсек не закинет. А если на картоне и взвод фунтиков - все, привет, ангар. Надо отдать должное, фунт стоит всегда ближе остальной орты и в этом плане у него есть эти самые, первичные половые парные.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
30 Окт 2015 - 16:04 пользователь Argyt сказал:

 

 

А как можно делать выводы о классе техники, по одному игроку или даже нескольким???

 

Ракопапкам можно...  Равен как то хрюкнул, что его с Бонзой мнение значит больше, чем мнение остальных, потому что их ЦЕЛЫХ ДВОЕ :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 348 боёв
30 Окт 2015 - 14:39 пользователь Argyt сказал:

 

Рассказ о полезности? Ок. 

Если вы не хотите видеть очевидное, расскажу следующее. Когда-то была техника. Частенько стреляла, попадала, убивала, иногда даже ногебала. У некоторой части игроков развилась фобия на этой почве.  И поднялся жуткий вайн и требование нерфа. Благодаря стараниям хейтеров, технику понерфили. Да как понерфили - превратили из класса из класса поддержки в убогое, унылое подобие танка. Стреляющее раз в минуту и попадающее один раз из десяти. Как жи все обрадовались. Стоялова не стало. Начался БТР. Бои стали по три-четыре минуты длиться. Но вот люди, которые играли на унылой технике, а также те, кто пересел на другую, подходящую им технику, приноровились к новым реалиям. И снова началось стоялово. Ибо вместо одного нагибатора, люди пересели на другого. Плюс научились играть на УГ. И снова поднялся вайн. Ибо расслабившиеся было хейтеры, поняли, что им опять мешают ногебать. И они придумали еще лучше - убрать эту технику совсем из игры. И повод есть - если техника совсем УГ,  то и в игре она совсем не нужна. Не вспоминая о том, ессно, что это они сами сделали из нее УГ. Умно, просто ляпота. Да, между делом подняли вайн и понерфили другой тип техники, на который пересели игроки, коим не понравилось играть на полном УГ. 

А еще скажите плиз, тот, у которого броня и даже  2700 прочности в данном бою намного полезнее сау был для команды, чем сау? Так почему же он третий снизу, а сау третья сверху?

 

- Это не рассказ о полезности, а слезы. При чем на пустом месте. Арту нерфанули по причине ее засилья в боях, по 10-15 САУ. Классно было, конечно. Не надо было ее нерфить.

- Артохейтерство никогда не прекращалось. На момент глобального нерфа САУ многие тупо перестали на ней играть. С того момента влилась новая волна игроков, которые и знать не знали про нерф.

- Артоводы ни к чему не приспосабливались. До сих пор мне тыкают, мол, ты играл на САУ до нерфа, ко-ко-ко, не считово. Это говорит о том, что артофилы признают просадку по дамажке (хотя, ИМХО, просадка из-за увеличения скоротечности боя).

- Отлично. Парень отдал 2700 дамаги, впитал от 4-х до 10-ти выстрелов, почти минута мочилова. За время, пока он принимает урон, СТ-10 сможет дать 6-7 шотов. Чем был полезен 261? Ни чем. То ж вроде 0 дамажки, но он ни урон принять, ни по светить, ни танконуть... просто тупо в ангар.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
30 Окт 2015 - 16:33 пользователь markel777 сказал:

 

Пффф,  не обращаю внимания на таких лт, вернее досмотрю спектакль "лиса в курятнике", а потом заберу как фраг... если успею, потому что таких зрителей как правило много:trollface:

 

.............    а потом получив по тыкве от вражеской арты, полыхая подгоревшим задом, побегу выплеснуть пичальку на форум:trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 384 публикации
25 376 боёв
30 Окт 2015 - 20:35 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

 

.............    а потом получив по тыкве от вражеской арты, полыхая подгоревшим задом, побегу выплеснуть пичальку на форум:trollface:

 

Зачем? у меня не горит. А вот в теме-то пожар недавно был, по-моему кто-то даже дотла сгорел:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
30 Окт 2015 - 19:33 пользователь markel777 сказал:

 

Пффф,  не обращаю внимания на таких лт, вернее досмотрю спектакль "лиса в курятнике", а потом заберу как фраг... если успею, потому что таких зрителей как правило много:trollface:

 

Я учту. Договоримся ))) :trollface:

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 348 боёв
30 Окт 2015 - 16:25 пользователь Mr_GUN_ сказал:

 

..........  потому что кучка долбодятлов "впитавших урон" не только ни разу не выстрелила, но и пропустила к себе в тыл, какой нибудь ЛТ, который не напрягаясь вырезал всё, что смог )))

Если бы вместо САУ был бы танк, вероятно, он бы пострелял, пока те впитывают урон. А так 261 бездарно ушел в ангар вообще никак не повлияв на бой.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
30 Окт 2015 - 18:54 пользователь combat61 сказал:

 

 

Что хорошего в том, что в этой игрушке мы имеем такую опасность, которая не предугадывается, не просчитывается (причем даже тем игроком который сидит за рычагами этой опасности) и нет действий, которыми мы можем ее избежать?

 

избегай оленьих троп. нубокустов. ракокамней. двигайся. что плохого в том, что у танка есть гусеницы и он может двигаться?

 

 

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
30 Окт 2015 - 15:07 пользователь glevg сказал:

 

Еще один внезапно налетевший. Мне, в общем-то, плевать, куда там кидает вражеская САУ, я хочу, чтобы не было союзной САУ.

Куда вы сейчас быстрыми шагами идете со своим "неожиданным" сообщением?

А я хочу когда выкатываю САУ чтобы в тиме не было ТТ,только ЛТ и СТ.А у противников только ТТ .Но так как желание хочу у всех разное ,то хочу не учитывается отделом разработчиков ВГ.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
30 Окт 2015 - 23:19 пользователь glevg сказал:

 

- Это не рассказ о полезности, а слезы. При чем на пустом месте. Арту нерфанули по причине ее засилья в боях, по 10-15 САУ. Классно было, конечно. Не надо было ее нерфить.

- Артохейтерство никогда не прекращалось. На момент глобального нерфа САУ многие тупо перестали на ней играть. С того момента влилась новая волна игроков, которые и знать не знали про нерф.

- Артоводы ни к чему не приспосабливались. До сих пор мне тыкают, мол, ты играл на САУ до нерфа, ко-ко-ко, не считово. Это говорит о том, что артофилы признают просадку по дамажке (хотя, ИМХО, просадка из-за увеличения скоротечности боя).

- Отлично. Парень отдал 2700 дамаги, впитал от 4-х до 10-ти выстрелов, почти минута мочилова. За время, пока он принимает урон, СТ-10 сможет дать 6-7 шотов. Чем был полезен 261? Ни чем. То ж вроде 0 дамажки, но он ни урон принять, ни по светить, ни танконуть... просто тупо в ангар.

Это не слезы, а факты. А если причина была в засилии, можно было обойтись простым ограничением в количестве. Что и было таки сделано.  Но нет, этого мало, надо в уг превратить. А 261 оказался бесполезным по вине парня, выпросившего таки нерф сау, ради своего бронезавра. Ведь в большинстве своем страдают от сау именно  они, медленные, неуклюжие бронезаврики. Если раньше хоть иногда можно было попадать в движущуюся  цель, то сейчас это за гранью фантастики. Вот и получили то что имеем. Потому то и ноют в основном именно бронезаврики. Ну, а уж если картонный ст попал под чемодан сау, то ясно понятно он на месте не стоял, носился, но сау с помощью вбр, ванги, вуду и кофейной гущи загнала его под свой снаряд и выдала фуллдамаг.  НЕРФИИИИИТЬ!!!!111.

Я сам помню весь вайн. Помню и как игралось на сау. Как-то на су-8, на Эль-Халлуфе накидал 6к!!! дамага по 8м. Но наши одаренные слили бой. Единственный раз когда кончились снаряды. Даже противники смеялись над нашими диплодоками и сочувствовали мне. Я помню как уступали дорогу холодильнику или валенку и даже помогали стать на точку, подталкивали. Я сам могу сказать, что 4202 толкая ГВЕсту на Эрленберге, держит свои законные 40км/ч, а артовод в шоке от такой скорости на ней. Так что не надо говорить какой отстойный класс сау и в то же время требовать его нерфа. Сами добились того что есть.

Как я уже говорил, достаточно ограничение не больше трех на команду. А введеное ограничение в 5шт... Лично мне, за последние полгода, попадалось 5шт не более 2(двух) раз.  По 4шт не больше 3х раз за сесию из 25-30боев. Также бывают бои вообще без нее.  И о каком засилии речь ведете?

30 Окт 2015 - 18:54 пользователь combat61 сказал:

 

 

Что хорошего в том, что в этой игрушке мы имеем такую опасность, которая не предугадывается, не просчитывается (причем даже тем игроком который сидит за рычагами этой опасности) и нет действий, которыми мы можем ее избежать?

И что в этом плохого? В игре, где все просчитывается и знается наперед, вплоть до мелочей, играть не интересно. Сейчас и я, в период отсчета, анализируя сетапы команд, могу заранее сказать исход боя. И как он будет протекать. Конечно не стопроцентно, но таки в 70%-75% оказываюсь прав. А еще больше, глядя на разъезд техники.Так что фактор

непредсказуемости  быть должен.

Да, интересный видеообзорчик от будующего хейтера

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
31 Окт 2015 - 00:55 пользователь Argyt сказал:

 

И что в этом плохого? В игре, где все просчитывается и знается наперед, вплоть до мелочей, играть не интересно.

 

Напротив, это наиболее интересная игра, ибо решает в такой игре скилл.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
30 Окт 2015 - 21:16 пользователь coordchem сказал:

апнуть до патча 0.8.2 и ограничить до 1 штуки в бою

 

апнуть до .7.6 (включая мощь фугасов) и снять все ограничения

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
30 Окт 2015 - 11:51 пользователь glevg сказал:

 

Вам нечего рассказывать о пользе САУ? Пичаль-бида. Да, мне она не нужна, так как пользы от нее в бою меньше, чем вреда. Если на САУ вы не готовы:

1. Светить.

2. Танковать.

3. Принимать урон.

4. Крутить противника, заставляя его разворачиваться бортом.

То в чем от вас польза? Бабахнуть через полкарты раз в 30-40 секунд, без какой-либо гарантии на попадание?

ТТ, ПТ, СТ и ЛТ могут:

1. Светить.

2. Танковать.

3. Принимать урон.

4. Крутить противника, заставляя его разворачиваться бортом.

Т.е. для меня эти товарищи полезны, даже если они тупят.

Во-во, САУ даже ХП не может подарить, на столько она бесполезна...

Покажешь как ты на 95 крутишь противника подставляя его бортом? А потом покажешь как т49 принимает урон и танкует. Ну а потом легкотня ты на ТТ светишь.

  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя

Очешуительный геймплей:

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...