Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
26 267 публикаций
83 894 боя
14 дек 2018 - 01:11 пользователь Cledger сказал:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

Какое физическое здоровье?)) На мышку жать?))

    Скорость реакции, скорость принятия решений, количество обрабатываемой информации в единицу времени - это физические параметры организма, которые никогда не бывают постоянными. И все они задействованы в процессе игры. И они относятся к физическому здоровью, возможно - к психо-физическому. Вот что бегло гуглится: 

    "Исследование психофизиологических состояний приобрело особую актуальность в контексте оптимизации профессиональной деятельности человека. Эмпирический анализ позволил выделить ряд факторов, непосредственно влияющих на состояние человека в процессе трудовой активности. К числу данных факторов относятся уровень мотивации работника, содержание труда, величина сенсорной нагрузки, индивидуальные особенности организма, а также степень воздействия естественных фармакологических, электрических и иных регуляторов функционального состояния.

Таким образом, реальное функциональное состояние является результатом сложного взаимодействия факторов, вклад которых обусловливается конкретными физиологическими и психическими особенностями индивида. Наибольшую опасность для процесса и результатов трудовой деятельности имеют такие психофизиологические состояния как монотония и чрезмерная напряженность."

Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
14 дек 2018 - 08:26 пользователь TT_asb сказал:

 

....Я весь обмазан донатом, но как вы можете заметить мне это плохо помогает. Я с Гриля, голдой шотного Т-10 не пробиваю, извините за откровение.

А ты не торопись стрелять в шотного. Это такой-же противник как и фуловый, т.е. он еще есть. Неторопясь сведись, выцели. Лучше фугас зарядить и тоже выцелить наиболее "мягкое" место.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 768 публикаций
69 105 боёв
14 Дек 2018 - 10:51 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Рассказывает о себе, а выводы делает об игре. Может наоборот делать надо https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Может быть я несколько не правильно изложил мысль, но собственно намекал я как раз на то что не игра виновата.
 
14 дек 2018 - 12:41 пользователь sannic134 сказал:

    Скорость реакции, скорость принятия решений, количество обрабатываемой информации в единицу времени - это физические параметры организма, которые никогда не бывают постоянными. И все они задействованы в процессе игры. И они относятся к физическому здоровью, возможно - к психо-физическому. Вот что бегло гуглится: 

    "Исследование психофизиологических состояний приобрело особую актуальность в контексте оптимизации профессиональной деятельности человека. Эмпирический анализ позволил выделить ряд факторов, непосредственно влияющих на состояние человека в процессе трудовой активности. К числу данных факторов относятся уровень мотивации работника, содержание труда, величина сенсорной нагрузки, индивидуальные особенности организма, а также степень воздействия естественных фармакологических, электрических и иных регуляторов функционального состояния.

Таким образом, реальное функциональное состояние является результатом сложного взаимодействия факторов, вклад которых обусловливается конкретными физиологическими и психическими особенностями индивида. Наибольшую опасность для процесса и результатов трудовой деятельности имеют такие психофизиологические состояния как монотония и чрезмерная напряженность."

 

Главный совет от кибер-котлет это - не бомби во время катки.
 
14 дек 2018 - 12:49 пользователь Man_Gol сказал:

А ты не торопись стрелять в шотного. Это такой-же противник как и фуловый, т.е. он еще есть. Неторопясь сведись, выцели. Лучше фугас зарядить и тоже выцелить наиболее "мягкое" место.

 

Я это понимаю только в ангаре после того как этот шотный меня туда отправляет. Я все осознаю, но раз за разом одно и тоже. Потому у меня такой процент.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
26 267 публикаций
83 894 боя
14 Дек 2018 - 16:19 пользователь HellQwer сказал:

Что за электрические регуляторы?

    Типа как джов на своих стримах юзал шокер. 

    А если серьёзней, то некто Н.Н. Данилова указывает, что " можно выделить группу регуляторов функционального состояния, которые не относятся к естественным: это фармакологические, электрические и другие воздействия на организм. Среди других, с нашей точки зрения, следует выделить группу регуляторов рефлексотерапевтического (игло-, электротерапия, точечный массаж) воздействия, гипноз, аутогенную тренировку, специально подобранный комплекс физических упражнений, оксигенобаротерапию, магнитотерапию.".

    Кстати, она же указывает среди факторов, повышающих уровень функционального состояния, мотивацию. Деду надо сказать, он как-то затирал об этом что-то.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

 Парни не занимайтесь фигней. Любое состояние игрока величина циклическая. Сегодня ему хуже, завтра лучше, послезавтра совсем плохо с бодуна, а через 3 дня афигенно. 

 

Нет, дорогой мой, если он катает только (или в основной массе) по выходным на раслабоне под пывко или чего более горячительное - то и состояние его стабильно никакое. Поэтому логика цикличности в данном случае - не имеет места быть.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
14 дек 2018 - 19:00 пользователь sannic134 сказал:

Деду надо сказать, он как-то затирал об этом что-то.

 

Дед-то там живой еще, коптит форум? А то годы идут https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
19 242 боя
14 дек 2018 - 08:26 пользователь TT_asb сказал:

 

СЯ как вы можете понимать не из тех людей кто брезгует донатом и собственно я также как и многие в этой теме так скажем чувствую угнетение, особенно на технике седьмого, восьмого, девятого уровней, ну и на технике состояния сток. Мне к чему апеллировать? Я весь обмазан донатом, но как вы можете заметить мне это плохо помогает. Я с Гриля, голдой шотного Т-10 не пробиваю, извините за откровение.

Ну я не знаю зачем это надо. Где-то, видел, задвигали тему, что подкрутка вероятностей (угнетение) нужна для того, чтобы сгладить разницу между игроками 45%- и 55%+. Типа, так будет интереснее. Тут все дтвердят что ничего такого нет.

Но явление наверное все же имеет место быть. Об этом говорят и мои ощущения, и моя статистика. Пока доказательств обратного не вижу. Нет, я понимаю, что доказать, то ты не верблюд, невозможно по определению. Но на мой вопрос "господа что это за цифры, почему они такие" меня все дружно стараются убедить что они мне только кажутся, а на самом деле все не так. Причем обсуждение постоянно сползает в сторону. Иногда вообще в какой-то сюр. Вот как сейчас на полном серьезе народ про психофизические состояния рассуждаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

14 дек 2018 - 09:04 пользователь Sollecks сказал:

Любой параметр усталости, настроения, самочувствия будет влиять на качество игры. А измерить Это невозможно. 

Он говорил именно об этом. Вбр имеет конкретные числовые и прогнозируемые диапазоны. Состояние игрока-не имеет. 

 

14 дек 2018 - 10:41 пользователь sannic134 сказал:

    Скорость реакции, скорость принятия решений, количество обрабатываемой информации в единицу времени - это физические параметры организма, которые никогда не бывают постоянными. И все они задействованы в процессе игры. И они относятся к физическому здоровью, возможно - к психо-физическому. Вот что бегло гуглится: 

    "Исследование психофизиологических состояний приобрело особую актуальность в контексте оптимизации профессиональной деятельности человека. Эмпирический анализ позволил выделить ряд факторов, непосредственно влияющих на состояние человека в процессе трудовой активности. К числу данных факторов относятся уровень мотивации работника, содержание труда, величина сенсорной нагрузки, индивидуальные особенности организма, а также степень воздействия естественных фармакологических, электрических и иных регуляторов функционального состояния.

Таким образом, реальное функциональное состояние является результатом сложного взаимодействия факторов, вклад которых обусловливается конкретными физиологическими и психическими особенностями индивида. Наибольшую опасность для процесса и результатов трудовой деятельности имеют такие психофизиологические состояния как монотония и чрезмерная напряженность."

Ребят, не занимайтесь херней, уж простите за мой хранцусский. Психофизическое состояние игрока - штука циклическая. Сегодня ему хуже - завтра лучше. Послезавтра *** дикий, а третьего дня - кураж поймал. Так что в среднем на дистанции получается примерно состояние "нормально". И оно одинаковое. 

 

Сползать в минус это состояние может только если имярек либо неизлечимо болен, либо медленно спивается. Так что забудьте. Это величина условно постоянная. Как и ВБР.

 

Итак, если ВБР и условно "руки" постоянны, то тогда что меняется таким образом, что средний урон за бой на дистанции падает?

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
19 242 боя
14 дек 2018 - 19:37 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Нет, дорогой мой, если он катает только (или в основной массе) по выходным на раслабоне под пывко или чего более горячительное - то и состояние его стабильно никакое. Поэтому логика цикличности в данном случае - не имеет места быть.

 

О! а у меня этот пост удалился, пришлось переписывать.

дык я и говорю, что состояние - СТАБиЛЬНО. кто спорит-то?))

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
14 дек 2018 - 19:41 пользователь Cledger сказал:

Ну я не знаю зачем это надо. Где-то, видел, задвигали тему, что подкрутка вероятностей (угнетение) нужна для того, чтобы сгладить разницу между игроками 45%- и 55%+. Типа, так будет интереснее. Тут все дтвердят что ничего такого нет.

Но явление наверное все же имеет место быть. Об этом говорят и мои ощущения, и моя статистика. Пока доказательств обратного не вижу. Нет, я понимаю, что доказать, то ты не верблюд, невозможно по определению. Но на мой вопрос "господа что это за цифры, почему они такие" меня все дружно стараются убедить что они мне только кажутся, а на самом деле все не так. Причем обсуждение постоянно сползает в сторону. Иногда вообще в какой-то сюр. Вот как сейчас на полном серьезе народ про психофизические состояния рассуждаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

 

Ребят, не занимайтесь херней, уж простите за мой хранцусский. Психофизическое состояние игрока - штука циклическая. Сегодня ему хуже - завтра лучше. Послезавтра *** дикий, а третьего дня - кураж поймал. Так что в среднем на дистанции получается примерно состояние "нормально". И оно одинаковое. 

 

Сползать в минус это состояние может только если имярек либо неизлечимо болен, либо медленно спивается. Так что забудьте. Это величина условно постоянная. Как и ВБР.

 

Итак, если ВБР и условно "руки" постоянны, то тогда что меняется таким образом, что средний урон за бой на дистанции падает?

Так и с попаданиями\непопаданиями так же циклично. Выходит.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

Итак, если ВБР и условно "руки" постоянны, то тогда что меняется таким образом, что средний урон за бой на дистанции падает?

 

А он не падает он как ты сам рассуждал - меняется циклически! Просто ты сейчас видишь большой деферент при малом эпицикле https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
19 242 боя
14 дек 2018 - 20:38 пользователь MitaySemenov сказал:

Так и с попаданиями\непопаданиями так же циклично. Выходит.

 

Да вот не выходит, потому и ною тут. Именно падает. К большому сожалению. Да и не о попаданиях/промахах, как таковых, речь. Прикол в том, что процент попаданий на протяжении года примерно одинаковый. При этом средний урон за бой падает. 

Выливается это в то, что Раньше у меня примерно половина снарядов наносила урон и половина шла на ветер. Ну, грубо конечно. Я смотрю подробные результаты каждый раз после боя. 

Потом соотношение стало 1 из 3. Из 3 выстрелов урон наносит только один. Остальное промахи, рикошеты, и прочие "попадания".

Теперь плавно приползли к 1 из 4. 

Это конечно грубо все. Потому что бывает что 8 из 10 пробивают. Но бывает и 1 из 12.

Блин, ну это грустно, е-мое! Это что, тысяч через 30 боев,я такими темпами буду один раз за бой пробивать кого-то?

14 дек 2018 - 20:46 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

А он не падает он как ты сам рассуждал - меняется циклически! Просто ты сейчас видишь большой деферент при малом эпицикле https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

Та да))) И примерно через 50 тыс. боев я вернусь к показателю 1 из 3.

Радость-то какая. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 267 публикаций
83 894 боя
14 дек 2018 - 19:41 пользователь Cledger сказал:

Итак, если ВБР и условно "руки" постоянны, то тогда что меняется таким образом, что средний урон за бой на дистанции падает?

     Отсутствие мотивации играть на результат этот самый результат снижает. У меня сейчас так. А вообще - игра меняется, сетапы меняются, карты меняются. А ты, возможно, нет. Есть ещё масса вариантов, но верный для тебя один - подкрутки и заговор. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
14 дек 2018 - 23:37 пользователь sannic134 сказал:

 но верный для тебя один - подкрутки и заговор. 

 

Правильно сказать, он не верный, а он приятный. Ведь ЧСВ обожает такие объяснения, это цукер для него ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
14 Дек 2018 - 21:19 пользователь Cledger сказал:

Да вот не выходит, потому и ною тут. Именно падает. К большому сожалению. Да и не о попаданиях/промахах, как таковых, речь. Прикол в том, что процент попаданий на протяжении года примерно одинаковый. При этом средний урон за бой падает. 

Выливается это в то, что Раньше у меня примерно половина снарядов наносила урон и половина шла на ветер. Ну, грубо конечно. Я смотрю подробные результаты каждый раз после боя. 

Потом соотношение стало 1 из 3. Из 3 выстрелов урон наносит только один. Остальное промахи, рикошеты, и прочие "попадания".

Теперь плавно приползли к 1 из 4. 

Это конечно грубо все. Потому что бывает что 8 из 10 пробивают. Но бывает и 1 из 12.

Блин, ну это грустно, е-мое! Это что, тысяч через 30 боев,я такими темпами буду один раз за бой пробивать кого-то?

Та да))) И примерно через 50 тыс. боев я вернусь к показателю 1 из 3.

Радость-то какая. 

 

По графикам, которые здесь выкладывали, вроде, растёт.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 336 публикаций
87 324 боя

Заговора нет.

<нытьё>

То, что я на Железном Капуте попадаю в топе против Т-28/30 - штатная работа балансировщика.

То, что я на Т-28/30 не попадаю в топ против Железных Капутов - также штатная работа балансировщика.

*непереводимая игра слов*

</нытьё>

Это я всё прекрасно понимаю.

Осадочек, однако, присутствует...

  • Плюс 1

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
19 242 боя
14 дек 2018 - 21:37 пользователь sannic134 сказал:

     Отсутствие мотивации играть на результат этот самый результат снижает. У меня сейчас так. А вообще - игра меняется, сетапы меняются, карты меняются. А ты, возможно, нет. Есть ещё масса вариантов, но верный для тебя один - подкрутки и заговор. 

Ты неправ. Потому что начал вешать ярлыки. Это значит не хватает аргументов

335й раз повторяю: прокомментируйте график среднего урона за бой. Ответов 0

уже неделю 0

Но зато за эту неделю я успел прослушать версии от того что я вру, до того что я болен неизлечимо

14 дек 2018 - 21:42 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Правильно сказать, он не верный, а он приятный. Ведь ЧСВ обожает такие объяснения, это цукер для него ))))

Дружище, не сочти за обиду, но тебе реально рано в модераторы. На месте администрации форума я бы принял решение не в твою пользу. Слишком много эмоций, и на этом ты "палишь хату". Не обижайся, честно

14 дек 2018 - 21:57 пользователь MitaySemenov сказал:

По графикам, которые здесь выкладывали, вроде, растёт.

Да где ж растет? Я там и тренды вкинул. Они четко показывают, что падает.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
14 Дек 2018 - 22:48 пользователь Cledger сказал:

....

Да где ж растет? Я там и тренды вкинул. Они четко показывают, что падает.

Вы справа налево читаете?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
15 Дек 2018 - 00:48 пользователь Cledger сказал:

Дружище, не сочти за обиду, но тебе реально рано в модераторы. На месте администрации форума я бы принял решение не в твою пользу. Слишком много эмоций, и на этом ты "палишь хату". Не обижайся, честно

 

Дружище, почему ты решил, что имею какое-то отношение к модераторам или модерированию? (барабанная дробь)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...