Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 103 боя
23 Ноя 2016 - 13:03 пользователь _Davydov_ сказал:

Кстати. Из этого холивара, ну или общения,
чётко сложил (наконец-то) тетрис у себя в башке, который назывался - Заговора нет.

Не может быть, сотни тысяч леммингов не могут ошибаться

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 265 публикаций
83 894 боя
23 Ноя 2016 - 15:44 пользователь Borzyanich сказал:

Может быть, он имел ввиду то, что пока мордой разработчика не ткнуть, ничего не разжовывается? И вдруг выясняется что не баг, а фича. Как тот пример по обрезке по трем сигмам

    Да пусть и не разжёвывается, главное, чтобы действовало одинаково для всех. 

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв

Кстати о багах. Как-то на ласвиле на полном разгоне втаранился случайно в противника на Е-50 (к сожалению не смог вспомнить на чем ехал сам). Так вот, он меня сваншотил тараном, вылетело какое-то дикое число под тысячу. Дополнительных повреждений не получал, только таран. Удивился дамагу, попросил чувака повторить это всё в трене. В итоге мы так и не смогли добится такого числа, танки, карта, условия те же, а дамаг меньше выпадает от тарана - не ваншотит.

 

Ответа так и не получил

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 103 боя
23 Ноя 2016 - 15:54 пользователь Borzyanich сказал:

Кстати о багах. Как-то на ласвиле на полном разгоне втаранился случайно в противника на Е-50 (к сожалению не смог вспомнить на чем ехал сам). Так вот, он меня сваншотил тараном, вылетело какое-то дикое число под тысячу. Дополнительных повреждений не получал, только таран. Удивился дамагу, попросил чувака повторить это всё в трене. В итоге мы так и не смогли добится такого числа, танки, карта, условия те же, а дамаг меньше выпадает от тарана - не ваншотит.

Ответа так и не получил

Может все таки влетело от кого снарядом одновременно с тараном, а ты просмотрел? Так то странная ***, цифры для тарана больно большие

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
23 Ноя 2016 - 22:34 пользователь Zlobynja сказал:

 

Этой фразой Ферон хотел сказать, что полностью согласен с Дарком, но не может публично в этом признаться .

оставлю это на вашей совести :)  

                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
23 Ноя 2016 - 18:54 пользователь Borzyanich сказал:

Кстати о багах. Как-то на ласвиле на полном разгоне втаранился случайно в противника на Е-50 (к сожалению не смог вспомнить на чем ехал сам). Так вот, он меня сваншотил тараном, вылетело какое-то дикое число под тысячу. Дополнительных повреждений не получал, только таран. Удивился дамагу, попросил чувака повторить это всё в трене. В итоге мы так и не смогли добится такого числа, танки, карта, условия те же, а дамаг меньше выпадает от тарана - не ваншотит.

Ответа так и не получил

 

Насколько я помню механика тарана такая же как у фугаса. Так что каждый таран уникален. Фуловый бат улетает от е50м, если они встречаются на скорости. Личный опыт. Изменено пользователем Sander113
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Ноя 2016 - 18:57 пользователь Casper48L сказал:

Может все таки влетело от кого снарядом одновременно с тараном, а ты просмотрел? Так то странная ***, цифры для тарана больно большие

Реплей был засмотрен до дыр. Дамага не было левого, чувак не стрелял. В шоке были оба - и я и чувачок

Ссылка на комментарий
Игроки
26 265 публикаций
83 894 боя
23 Ноя 2016 - 16:01 пользователь Borzyanich сказал:

Реплей был засмотрен до дыр. Дамага не было левого, чувак не стрелял. В шоке были оба - и я и чувачок

    Скорее всего, что-то всё-таки упустили. Я не верю в чудеса.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Ноя 2016 - 18:59 пользователь Sander113 сказал:

 

Насколько я помню механика тарана такая же как у фугаса. Так что каждый таран уникален. Фуловый бат улетает от е50м, если они встречаются на скорости. Личный опыт.

 

Повторю, воспроизведение ситуации в трене не дало такого-же эффекта. И кстати да, бачатов тогда еще не было. Изменено пользователем Borzyanich
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
23 Ноя 2016 - 22:40 пользователь sannic134 сказал:

     По этому поводу уже отписывался я и не только в ответе Гелику. Противоречия не найдено. 

    1. Доказательства того, что вбр не +-25%, а -25...+10, например, и для разных игроков разный. Что реально вбр имеет отклонение в какую-либо из сторон.

    2. На ход боя не влияет. Мне, кстати, вообще завышают иногда опыт, о чём я недавно отписывался где-то в этом разделе.

    3. Это баги, а не механика. Намеренные или нет - можно поговорить. А жалуются обычно что "не попадаю, альфу не дали, раков накидали". Потому и такая реакция.

    Я сразу говорил, что пока нет доказательств, это вопрос веры. 

что то вы совсем изменили направление ...

1 мы вели разговор о "равновероятности" и реально выпавших значениях  , и вообщем о других , отличных , влияющих условиях на качество игры .... видимо всё-таки о разном разговаривали ... (по видимому вы занесли меня в стан "заговорщиков" , как же надоели замусоленные темы про заговор ... )

на бой влияет бесконечное число условий и возможностей , как игровых - прописанных механикой игры и заданных параметров , так и реальных , некоторые нивелировать позволит опыт игровой , некоторые жизненный опыт , но комбинации большего числа оставшихся - данность и там как повезет .

2. совсем не понял - зачем вырвали из контекста ?

3. баги , фичи , баги механики , баги движка игры , сбои на серверах , на инет линии и компе игрока - возникают и влияют совсем не одинаково на всех игроков , на кого то больше , на кого то меньше , а на кого то совсем не влияют . кстати , про баги - несколько тем попадалось на глаза , разные баги проявлялись только на каких то конфигурациях железа и установленного софта , и то на различных отрезках времени , и также игроки могут не понимать , что наличествует баг . не забываем - сколько боёв происходит на серверах ? как понять на число пострадавших ? кого определить в пострадавшие ? это риторические вопросы ...

п.с. не имею желания поддерживать чью либо сторону о заговоре , мне фиолетово . 

Изменено пользователем Pheron
                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
23 Ноя 2016 - 22:52 пользователь sannic134 сказал:

    Да пусть и не разжёвывается, главное, чтобы действовало одинаково для всех. 

 

равновероятность действует на всех , но значения выпадают разные ... т.к. условия выпадения отличаются ....
                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
23 Ноя 2016 - 12:50 пользователь Casper48L сказал:

Не может быть, сотни тысяч леммингов не могут ошибаться

Эти сотни тысяч пусть верят во что хотят, 

им так удобней, ну и на дне вроде мягко.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 265 публикаций
83 894 боя
23 Ноя 2016 - 16:28 пользователь Pheron сказал:

равновероятность действует на всех , но значения выпадают разные ... т.к. условия выпадения отличаются ....

   Вот это вообще не понял. Я думал, что значения выпадают разные, т.к. это заложено в гпсч. А что вообще за условия выпадения?

23 Ноя 2016 - 16:25 пользователь Pheron сказал:

 

что то вы совсем изменили направление ...

1 мы вели разговор о "равновероятности" и реально выпавших значениях  , и вообщем о других , отличных , влияющих условиях на качество игры .... видимо всё-таки о разном разговаривали ... (по видимому вы занесли меня в стан "заговорщиков" , как же надоели замусоленные темы про заговор ... )

на бой влияет бесконечное число условий и возможностей , как игровых - прописанных механикой игры и заданных параметров , так и реальных , некоторые нивелировать позволит опыт игровой , некоторые жизненный опыт , но комбинации большего числа оставшихся - данность и там как повезет .

2. совсем не понял - зачем вырвали из контекста ?

3. баги , фичи , баги механики , баги движка игры , сбои на серверах , на инет линии и компе игрока - возникают и влияют совсем не одинаково на всех игроков , на кого то больше , на кого то меньше , а на кого то совсем не влияют . кстати , про баги - несколько тем попадалось на глаза , разные баги проявлялись только на каких то конфигурациях железа и установленного софта , и то на различных отрезках времени . не забываем - сколько боёв происходит на серверах ? как понять на число пострадавших ? кого определить в пострадавшие ? это риторические вопросы ...

 

   1. Да, на бой влияет куча условий. Часть из них зависит от игрока, часть нет. Какие где - уже писалось.

   2. Просто зацепился. Опыт не влияет никак на результат боя. 

   3. Это уже софистика. Как исправленная дыра в маске СП при переводе в HD влияет на разных игроков по-разному? Или несоответствие цифр ттх в ангаре реальным, если они в равной степени не соответствуют по всем танкам? Не говоря о том, что проблемы инета/железа - проблемы игрока и опять же от него зависят. Зависания и лаги сервера да, не зависят, но они и происходят редко. 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой

Пример невлияния игрока на процент попаданий и процент пробитий

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7033054-0-74087400-1479914533_thumb.jpg

невлияние.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
23 Ноя 2016 - 13:16 пользователь sannic134 сказал:

    . А ещё про то, что лт могут кататься на захвате спокойно, и с них маскировка не падает. Вот прям реально запарили крики в тс "Да стань спокойно, а то собьют"

Если на танке  отсутствуют сетка и труба, то кататься можно (хотя прицел великоват в случае чего).

А вот если присутствует что-то из этого, то вы теряете бонус к маскировке от сетки и/или бонус к обзору от трубы

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
26 265 публикаций
83 894 боя
23 Ноя 2016 - 18:26 пользователь KPOT2338 сказал:

Если на танке  отсутствуют сетка и труба, то кататься можно (хотя прицел великоват в случае чего).

А вот если присутствует что-то из этого, то вы теряете бонус к маскировке от сетки и/или бонус к обзору от трубы

    Я то в курсе, но вот казалось бы нормальные игроки внезапно проявляют своё незнание механики игры довольно таки часто, и это ппц раздражает.

    И главное, говоришь им, что нет сетки, маскировка не падает, а в ответ "Всё равно стань, мало ли". 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
23 Ноя 2016 - 11:53 пользователь Pheron сказал:

Spoiler

 

 

и снова равновероятность , costant... так не бывает на самом деле , т.к. существуют многие другие , отличные и значимые условия , и многие из этих условий мало того , что рандомные и равновероятные , с большим разбросом значений , так ещё совсем не зависят от игрока ... о статистике много копий сломано , а воз и ныне там ...  т.к. не возможно понять , как на самом деле обстоят дела , даже для прогнозов вероятностей требуется больше значений , чем есть в наличии... ведь в действительности , всё совсем не так . как на самом деле ... 

п.с. надеюсь в этот раз честность превозобладает ?

 

На самом деле именно всё так и есть. Приведи пример, о каких значимых условиях ты говоришь, которые нарушают закон нормального распределения на большом интервале боёв у разных игроков? Даже не представляю о каких копьях ты пишешь :popcorn:

 
23 Ноя 2016 - 14:11 пользователь HelicopterHelix сказал:

Процент попаданий зависит от распределения снаряда в кругу разброса.

Средний урон зависит от распределения значений альфы.

 

 

Если взять одного игрока и предложить ему сделать две серии выстрелов из орудий с разными законами распределения снарядов в круге разброса, то таки да у него будет разные проценты попаданий. Однако если мы сравниваем игроков между собой, то не важно по какому именно закону идёт распределение снарядов, главное что он был одинаков у обоих игроков, в этом случае у игрока, который умеет стрелять лучше, процент попаданий будет больше.

 
23 Ноя 2016 - 18:43 пользователь sannic134 сказал:

   Вот это вообще не понял. Я думал, что значения выпадают разные, т.к. это заложено в гпсч. А что вообще за условия выпадения?

 

Вообще-то он верно написал, просто с первого прочтения можно не сообразить. Под условиями выпадения он подразумевает состояние ГПСЧ, предшествующее выдачи случайного значения. Так как после каждой выдачи состояние ГПСЧ меняется, то мы и получаем разные значения на выходе.... Закон один, но цифры разные, так как ГПСЧ меняет своё состояние после каждой выдачи, что-то типа такого.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 929 публикаций
30 503 боя
23 Ноя 2016 - 16:41 пользователь _Davydov_ сказал:

Эти сотни тысяч пусть верят во что хотят, 

им так удобней, ну и на дне вроде мягко.

 

хыхы. Признанный всеми гений-одиночка сказал. Всем сделать КУ! Сейчас же.
Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел.:unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
23 Ноя 2016 - 22:35 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Вообще-то он верно написал, просто с первого прочтения можно не сообразить. Под условиями выпадения он подразумевает состояние ГПСЧ, предшествующее выдачи случайного значения. Так как после каждой выдачи состояние ГПСЧ меняется, то мы и получаем разные значения на выходе.... Закон один, но цифры разные, так как ГПСЧ меняет своё состояние после каждой выдачи, что-то типа такого.

 

Можно поподробней про ГПСЧ?

А то какой то набор букв.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
Чет сегодня скучно на форуме как то.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...