Перейти к содержимому

Т95 [Гайд устарел]


Necronominicon

  

1 022 пользователя проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свою Т95

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      531
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      11
    • Ящик с инструментами
      126
    • Усиленные приводы наводки
      232
    • Стереотруба
      278
    • Усиленные пружины 3 класса
      25
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      217
    • Усиленные приводы наводки
      128
    • Просветленная оптика
      94
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      717
    • Заполнение баков СО2
      10
    • Маскировочная сеть
      69
    • Не определился
      37
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Ящик колы
      100
    • Большой ремкомплект
      270
    • Большая аптечка
      178
    • Автоматический огнетушитель
      307
    • 105-октановый бензин
      16
    • 100-октановый бензин
      14
    • Ручной огнетушитель
      350
    • Малый ремкомплект
      627
    • Малая аптечка
      596
    • Не определился
      27
  3. 3. Какое орудие больше вам нравится?

    • 155мм - разовый урон и пробиваемость важнее
      782
    • 120мм - урон в минуту полезнее
      34
    • Не определился
      42
  4. 4. Что есть игра на Т95 для вас?

    • Наслаждение
      412
    • Боль
      183
    • Не определился
      263


Рекомендованные публикации

Игроки
3 775 публикаций
55 709 боёв
06 Апр 2016 - 12:46 пользователь Bikicer сказал:

 

Спс.  Что  подтвердили  мои  слова.

 

Какие слова? О том, что выбор стиля игры на черепахе предсказуем? Но это очевидно при такой то "космической скорости"))) Но это не значит, что справиться с черепахой просто. Конечно если удалось подойти вплотную, можно разобрать быстро, но ведь еще подойти надо!!! А если ты сам в засвете и летишь к черепашке она тебе будет рада)))

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв
06 Апр 2016 - 13:53 пользователь aramis982 сказал:

 

О, месье понимает толк в ивращениях! Любить вылезать на танк который выше и легко накидывает в крышу это надо хорошо хорошо разбираться в садомазохизме. Видно НЛД Сотки спрятанная за насопью и крепкая броня башни усиливает ощущения. Особенно жесткие ощущения когда доминатором выступает Япесто фалличиский символ которого натягивает Черепаху с двух фрикций.

 

Вы  провоцировали весь  пост,   а  про 4-х  минутные  бои  -  ни  слова. 
Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв
06 Апр 2016 - 13:59 пользователь nogarxxl сказал:

 

Какие слова? О том, что выбор стиля игры на черепахе предсказуем? Но это очевидно при такой то "космической скорости"))) Но это не значит, что справиться с черепахой просто. Конечно если удалось подойти вплотную, можно разобрать быстро, но ведь еще подойти надо!!! А если ты сам в засвете и летишь к черепашке она тебе будет рада)))

 

Много  если! :)

Я  писал  лишь  про  предсказуемость.  Неправда ли?  :)

Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 775 публикаций
55 709 боёв
06 Апр 2016 - 12:53 пользователь aramis982 сказал:

 

О, месье понимает толк в ивращениях! Любить вылезать на танк который выше и легко накидывает в крышу это надо хорошо хорошо разбираться в садомазохизме. Видно НЛД Сотки спрятанная за насопью и крепкая броня башни усиливает ощущения. Особенно жесткие ощущения когда доминатором выступает Япесто фалличиский символ которого натягивает Черепаху с двух фрикций.

 

Ну Япесто и ему подобные имеют преимущество в "росте" и им это позволяет легче накидывать в крышу. Но не всегда им это удается прям так легко! Я так при встрече с ними тупо заряжаю голду и тогда по барабану что у него открыто, а что нет!

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 775 публикаций
55 709 боёв
06 Апр 2016 - 13:02 пользователь Bikicer сказал:

 

Много  если! :)

Я  писал  лишь  про  предсказуемость.  Неправда ли?  :)

 

Ну да))) А какой еще гейплей может быль у танка с бешеной лобовой броней, хорошей. точной пушкой и скоростью 13 км/ч??? Только давить или держать направление, держа противника на расстоянии и по возможности не светиться самому.

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв
06 Апр 2016 - 14:04 пользователь nogarxxl сказал:

 

Ну Япесто и ему подобные имеют преимущество в "росте" и им это позволяет легче накидывать в крышу. Но не всегда им это удается прям так легко! Я так при встрече с ними тупо заряжаю голду и тогда по барабану что у него открыто, а что нет!

 

Пошёл  в  бои,   получать  голдой  по  пикселям.   Но  разрабам  нало  призадуматься,  если  они  действительно  хотят   не  мучится   и   убить  игру  по-быстрее,   пора   вводить  ядерные  снаряды.  А  чё   сопли  жевать  :)
Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 775 публикаций
55 709 боёв
06 Апр 2016 - 13:09 пользователь Bikicer сказал:

 

Пошёл  в  бои,   получать  голдой  по  пикселям.   Но  разрабам  нало  призадуматься,  если  они  действительно  хотят   не  мучится   и   убить  игру  по-быстрее,   пора   вводить  ядерные  снаряды.  А  чё   сопли  жевать  :)

 

Да похоже все к тому и идет :teethhappy:!!! Скоро появятся ПТУРсы, грады и еще что ни будь в этом роде))) И будут по полям кататься только ЛТ и светить противников для АРТы))) Я вчера что то тяжко отыграл серию!!! Ни на одной технике игра не пошла, даже до 1к среднего урона не вышло :(!!! Завтра выходной, буду исправляться)))

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
25 220 боёв
06 Апр 2016 - 13:14 пользователь nogarxxl сказал:

 

Да похоже все к тому и идет :teethhappy:!!! Скоро появятся ПТУРсы, грады и еще что ни будь в этом роде))) И будут по полям кататься только ЛТ и светить противников для АРТы))) Я вчера что то тяжко отыграл серию!!! Ни на одной технике игра не пошла, даже до 1к среднего урона не вышло :(!!! Завтра выходной, буду исправляться)))

 

Ой, да ладно тебе плакаться. Сам играю на арте и прекрасно знаю что на этом классе технике играть стало невозможно. Наример, Япесто или Ваффентраген набивающие в одно рыло по 6-7 кило урона считаются нормальным явлением, а вот арта выбившая из какого-то школьника сидящего в кустах 1000 хп вызывает дикую истерику. В итоге арта  ни на что теперь не влияет. Яркий пример: стоит тяж в круге сведения, стеляешь, мимо, еще раз, мимо, сного , мимо. То есть стреляя при полном сведении в указаную точку, арта банально не попадает. А если попадает, то только потому что либо у арты день удачный, либо у тебя не удачный. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
49 980 боёв
06 Апр 2016 - 10:59 пользователь aramis982 сказал:

 

Ой, да ладно тебе плакаться. Сам играю на арте и прекрасно знаю что на этом классе технике играть стало невозможно. Наример, Япесто или Ваффентраген набивающие в одно рыло по 6-7 кило урона считаются нормальным явлением, а вот арта выбившая из какого-то школьника сидящего в кустах 1000 хп вызывает дикую истерику. В итоге арта  ни на что теперь не влияет. Яркий пример: стоит тяж в круге сведения, стеляешь, мимо, еще раз, мимо, сного , мимо. То есть стреляя при полном сведении в указаную точку, арта банально не попадает. А если попадает, то только потому что либо у арты день удачный, либо у тебя не удачный. 

Ха - по арте,не АРТОвод- но по ЛБЗ ШТУГа- докачался до ГВПантеры( там по плюшками от миссий- всё окупилось - по серебру) но после пары десяток боёв - вернулся на ХУМЕЛЯ - причём с сток стволом :)

  Ну,подчеркнул не мало информации про их бытие ( начал лудчше сейвица и уворачиваться от из чемоданов) Так ,Я,заметил ,что : по пропавшим с засвета или по тем кто решил отъехать в сторону - попадал чаще - чем в тех ,кто на месте стоял - ну Яж,не виноват - что пуха косая,и снаряд летит не туда куда надо,НО - частенько - враг сам ловил мой снаряд :) ( как игрушка рожденных в СССР, НУ ПОГОДИ ( там волк яйца ловил)) 

 Но как ПТ- ТТвод- бесит именно АРТА + ЛТ,СТ барабан или фугас. Как правило,место сейва ПТ - знаеш,выезжая на её прострел,стараешся поставить так танк - что-б не пробила,или срикошетив( да - не всегда получается,но ! - если не ,Я,на ИС4-7,КВ4 и т.д, и т.п - это сделает - ТО КТО? - раскроет противника - и позволит команде отстреляться по нему( получу 500-1000 ЗП урона - но в замен,команда нанесет 2000-3000 урона,и возможно заберет 2-3 х на размен - меня одного) мне кажется - хороший размен - полезный для команды :) Правдо ,Я Рак ещё ТОТ,мыслю может и неправельно- но, Я,своими этими действиями ГОРЖУСЬ больше - чем набитой домажки ( с основным калибром) на СТ,ЛТ,И ТТ - то что - последнее время и наблюдается игре( стоит АРТА на респе,за ней ТТ, за ними СТ,а после ЛТ :(

Ссылка на комментарий
Игроки
3 775 публикаций
55 709 боёв
06 Апр 2016 - 13:59 пользователь aramis982 сказал:

 

Ой, да ладно тебе плакаться. Сам играю на арте и прекрасно знаю что на этом классе технике играть стало невозможно. Наример, Япесто или Ваффентраген набивающие в одно рыло по 6-7 кило урона считаются нормальным явлением, а вот арта выбившая из какого-то школьника сидящего в кустах 1000 хп вызывает дикую истерику. В итоге арта  ни на что теперь не влияет. Яркий пример: стоит тяж в круге сведения, стеляешь, мимо, еще раз, мимо, сного , мимо. То есть стреляя при полном сведении в указаную точку, арта банально не попадает. А если попадает, то только потому что либо у арты день удачный, либо у тебя не удачный. 

 

Я не жалуюсь))) Я говорю, что игру все больше меняют и не знаешь что ожидать!!! Начиналось как танковая игра времен ВОВ, а сейчас уже не поймешь кто с кем воюет)))

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 339 публикаций
116 927 боёв
06 Апр 2016 - 12:53 пользователь aramis982 сказал:

 

О, месье понимает толк в ивращениях! Любить вылезать на танк который выше и легко накидывает в крышу это надо хорошо хорошо разбираться в садомазохизме. Видно НЛД Сотки спрятанная за насопью и крепкая броня башни усиливает ощущения. Особенно жесткие ощущения когда доминатором выступает Япесто фалличиский символ которого натягивает Черепаху с двух фрикций.

Улыбнуло...Ты еще пытаешься кого-то пугать Е-100? Я заряжаю голду и мне плевать на спрятанный им НЛД. В эту огромную башню залетает всё. Много раз убивал Е-100 в банане без потери собственных хп.  В какую крышу ты собираешься накидывать с такого расстояния по Т95?)) Не пиши больше этот бред. Япес на голде - серьезный противник, а сотка, стремительно улетает в ангар. 

Изменено пользователем Imperium81
Ссылка на комментарий
Игроки
3 858 публикаций
28 330 боёв
06 Апр 2016 - 16:22 пользователь Imperium81 сказал:

Улыбнуло...Ты еще пытаешься кого-то пугать Е-100? Я заряжаю голду и мне плевать на спрятанный им НЛД. В эту огромную башню залетает всё. Много раз убивал Е-100 в банане без потери собственных хп.  В какую крышу ты собираешься накидывать с такого расстояния по Т95?)) Не пиши больше этот бред. Япес на голде - серьезнеый противник, а сотка стремительно улетает в ангар. 

 

Оба они без кумулей куски домага, а е100 также опасен с голдой ведь вылетает чаще всего 600-700)

«Двигатель танка – такое же его оружие, как и его пушка» (с) Heinz Guderian

Ссылка на комментарий
Игроки
2 339 публикаций
116 927 боёв
06 Апр 2016 - 16:36 пользователь Idealiste сказал:

 

Оба они без кумулей куски домага, а е100 также опасен с голдой ведь вылетает чаще всего 600-700)

 

И перезаряжается он дольше чем Т95. Прикольно когда после выстрела матерые сотководы отварачивают башню и ждут перезарядку. И вот вроде бы и перезарядился Е-100 уже, а черепаха еще раньше перезарядилась и ждет когда же он повернет своё личико, а Е-100 всё стоит и стоит смущенно отведя глаза и башню в сторону, стесняется посмотреть на черепаху и судорожно клацает F-7.:D
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв

Читаю  посты сей  темы  и  понять  не  могу,  вы  делитесь  своим  опытом,  оказываете  реальную  помощь  подсказками  по игре  или  хвастаетесь  своими  успехами?

 

Вопрос:  для  себя  пишите (хвастаетесь)  или   для   игроков,  которые  хотят   понять мысль   разрабов  на  сей   машинке?

 

Изменено пользователем Bikicer
Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 966 публикаций
52 416 боёв
06 Апр 2016 - 20:07 пользователь Bikicer сказал:

Читаю  посты сей  темы  и  понять  не  могу,  вы  делитесь  своим  опытом,  оказываете  реальную  помощь  подсказками  по игре  или  хвастаетесь  своими  успехами?

 

 

Человеки объясняют как выходить из разных ситуаций :D
Ссылка на комментарий
Игроки
2 339 публикаций
116 927 боёв
Покажи вопрос в данном топике, на который никто не ответил, не помог советом или не поделился своим опытом? А в данный момент мы делимся своими впечатлениями от игры на сабже.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв
06 Апр 2016 - 18:09 пользователь AHreJl_noTpowuTeJlb сказал:

 

Человеки объясняют как выходить из разных ситуаций :D

 

Не  ставь   судно   боком   к  волне...

 

 

 

 

Я  это  понял.  

 

 

Но  полнейший  ***   это  понимает.  Так  в  чём  суть   темы?

Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 966 публикаций
52 416 боёв
06 Апр 2016 - 20:12 пользователь Bikicer сказал:

 

 Так  в  чём  суть   темы?

 

Тут отморозки вроде меня собираются :D Те кто Т95 уважает и почитает :D

Спорить с нами бесполезно, да и не зачем ;)

Изменено пользователем AHreJl_noTpowuTeJlb
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 858 публикаций
28 330 боёв
06 Апр 2016 - 17:12 пользователь Bikicer сказал:

Так  в  чём  суть   темы?

 

Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовнёй, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (с) :trollface:

«Двигатель танка – такое же его оружие, как и его пушка» (с) Heinz Guderian

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
31 700 боёв
06 Апр 2016 - 18:11 пользователь Imperium81 сказал:

Покажи вопрос в данном топике, на который никто не ответил, не помог советом или не поделился своим опытом? А в данный момент мы делимся своими впечатлениями от игры на сабже.

 

Я  не  видел  (наверное  слепой),  нормальный  ответ,   в  котором  было  сказано,  что  на  этой   карте  я  ехал (еду)   туда,   при   отсутствиии  арты  -  туда,    использую  голду   в таком-то  размере,  играю  на прем  акке -  это  ваще  не  видел.

Расход -  доход.

 

Ну  хоть  по    минимуму  знаний

Вам не удастся одурачить кошку пустой болтовней, как какую-нибудь собаку, нет, сэр! (Джером К. Джером)
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...