Перейти к содержимому

  

1 636 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вам СТ-1

    • Очень мощный танк
      793
    • Не самый, но вполне комфортный
      511
    • Обычный танк
      178
    • Слабая машина
      155
  2. 2. Подходит ли СТ-1 для выполнения ЛБЗ?

    • На все 100%
      535
    • Вполне сгодится
      629
    • Только для некоторых миссий
      285
    • Есть танки получше для этого
      188
  3. 3. Стоит ли поменять местами СТ-1 и ИС-4?

    • Нет, все итак сбалансированно
      583
    • Стоит, потому что СТ-1 лучше
      399
    • Нельзя, потому что ИС-4 мощнее
      282
    • Мне все равно
      373


Рекомендованные публикации

Игроки
1 917 публикаций
61 712 боёв
28 ноя 2017 - 18:04 пользователь xuMuk_cnuT_cuHTe3_ugeT сказал:

 

Ждём коллижн-модель...

 

Колижн под спойлером в предыдущем моём посте!
sanek_master, не отвечай на мои посты, будь человеком!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
404 публикации
37 795 боёв
28 Ноя 2017 - 22:10 пользователь mnogoshishek сказал:

 

Колижн под спойлером в предыдущем моём посте!

 

Благодарю) Ну изменения заметны, что ещё сказать) Интересует следующее:

Приведёнка люка мехвода при постановке ромбом?

Толщина командирской башенки?

Небольшие вертикальные участки брони сразу над гусеницами, на скосах ВЛД, убраны?

Вид коллижн-модели НЛД, когда танк стоит ровно "лицом" к игроку?

 

 

Ласточка... что они с тобой сделали, изверги?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 917 публикаций
61 712 боёв
28 ноя 2017 - 18:14 пользователь xuMuk_cnuT_cuHTe3_ugeT сказал:

 

Благодарю) Ну изменения заметны, что ещё сказать) Интересует следующее:

Приведёнка люка мехвода при постановке ромбом?

Толщина командирской башенки?

Небольшие вертикальные участки брони сразу над гусеницами, на скосах ВЛД, убраны?

Вид коллижн-модели НЛД, когда танк стоит ровно "лицом" к игроку?

 

 

 

 



sanek_master, не отвечай на мои посты, будь человеком!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
404 публикации
37 795 боёв
28 Ноя 2017 - 22:47 пользователь mnogoshishek сказал:

 

 



 

Спасибо =) Да, по башенке командира непонятно...

Скорректированы размеры люка на башне – люк стал ниже, бронирование его центральной части увеличилось.

Там же и было 200, где увеличилось-то? Или они его на градус-два наклонили?

Ласточка... что они с тобой сделали, изверги?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 769 публикаций
19 600 боёв

Вижу только что если люк и стал ниже, то за счет верхней части, которая находилась под большим наклоном, и не пробивалась и так. Теперь этой зоны нет похоже, так что разговоры про уменьшенный люк, это пыль в глаза, ибо его нужно было уменьшать с основания. Увеличенная приведенка конечно хорошо, но главное чтоб они не перестарались тоже. Если при виде СТ-1 у всех будет инстинктивно включаться голда, в этом тоже ничего хорошего. Он должен оставаться как до перевода в HD, не больше, не меньше. Баланс прежде всего.

 

Присмотрелся к люку, походу он не стал меньше, а даже наоборот, за счет того что верхнюю часть, которая находилась под большим наклоном, выровняли, и теперь уязвимая зона люка стала еще больше чем на первой итерации. Посмотрите на его края, они стали квадратными. Плюс по краям люка мехвода зеленые участки в виде треугольников, там я так понимаю 80мм брони, это явно новая недоработка.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
13 624 боя
28 Ноя 2017 - 18:02 пользователь l_shAde_l сказал:

А как же скулы корпуса, все так же -20 мм???

 

Да. Все те же -20 мм.

 

 

 

 

Изменено пользователем rioru

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
29 719 боёв
Опять нам про ап чешут. Лючек теперь легко выцеливается и пробивается, за маской дыра большая, которая пробивается голдой. Раньше мне и под ягу не страшно было высовывать башню.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
86 282 боя

Кстати, никто и не обратил внимание на то, что корпус (ВЛД, НЛД, скулы) увеличились в размере на HD-модели.

А так же башня хоть и стала уже, но при этом стала выше.

 

Это очень хорошо заметно на Screenshot'ах ниже:

 

скачайте Screenshot'ы и пощёлкайте туда-сюда.

думаю не мало удивитесь...

правда на данных screen'ах HD-модель с первой итерации теста.

 

В общем, я считаю HD-модель СТ-1 сделана отвратно!!!

 

 

СТ-1 1.jpg

СТ-1 2.jpg

СТ-1 3.jpg

СТ-1 4.jpg

Изменено пользователем ShtirlitzVTanke

Одинокий одиночка случайных боёв...

Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
11 175 боёв

СТ-I

  • Улучшено бронирование танка.

 

 

https://worldoftanks.ru/ru/news/common/921-common-test/

Они прикалываются?

Последним эхом был ответ:
Машины лучше в мире нет!
Красивый шильдик на стекле,
То РАДОСТЬ жизни TOURER V !

Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
86 282 боя
29 Ноя 2017 - 03:45 пользователь BalabenJo сказал:

Ну есть и плюсы в новой модельке, нижняя часть борта теперь знатно танкует.

 

Уверен, что подавляющее большинство владельцев СТ-1, предпочли бы знатно танковать башней (хотя бы как в нынешнем патче), а не нижней частью борта...

 

Мне вот не понятно, почему Паттонам ведро на башне уменьшают и бронируют, а СТ-1 - увеличивают и ослабляют?

  • Плюс 2

Одинокий одиночка случайных боёв...

Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
39 203 боя
ребят где улучшено бронирование СТ-1??? я в упор не увидел. Ладно сделали ведро на башне в которое все шьют, сделайте тогда более комфортную пушку. Хотя бы сведение уменьшите до 2.9 а еще лучше до 2.7.  При переводе советских танков в НD почему - то одни нерфы.
Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
23 187 боёв
29 Ноя 2017 - 07:08 пользователь ShtirlitzVTanke сказал:

 

Уверен, что подавляющее большинство владельцев СТ-1, предпочли бы знатно танковать башней (хотя бы как в нынешнем патче), а не нижней частью борта...

 

Мне вот не понятно, почему Паттонам ведро на башне уменьшают и бронируют, а СТ-1 - увеличивают и ослабляют?

 

Совсем не согласен. Танковать башней это значит должна быть рельефная карта. Таких карт с местами где можно стоять и танковать головой мало.

Я считаю, что этот танк, да даже вся эта ветка предназначена танковать бортом! Выкатил, тут же дал и откатил. А не стоять на бугорке и ХЗ знает сколько там сводиться и потом этим ужасным дрыном кинуть ХЗ знает куда снаряд, ещё и под артой ))) Ваще не вижу кайфа. Да даже в этом случае, по моему пофиг какой у тебя там лючок, т.к. такие карты подразумевают большие расстояния, по крайней мере в большинстве своём.

 

28 Ноя 2017 - 15:02 пользователь l_shAde_l сказал:

А как же скулы корпуса, все так же -20 мм???

 

Да, оставили всё также -20 мм. Это просто ***((

Изменено пользователем Hurried74
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
14 461 бой
29 Ноя 2017 - 17:51 пользователь Hurried74 сказал:

 

Совсем не согласен. Танковать башней это значит должна быть рельефная карта. Таких карт с местами где можно стоять и танковать головой мало.

Для танкования башней достаточно остова танка. Ну а рельефных карт, куч мусора, куска дома очень много. Возможно это просто мой игровой опыт, но при переходе с кв4, который танковал бортом, на Ст 1, который и бортом и башней может количество точек в которых я мог закрепиться увеличилось в разы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
13 624 боя
  • Бронирование НЛД увеличить со 160 мм до 190 мм;
  • бронирование скул ВЛД увеличить со 140 мм до 160 мм;
  • бронирование ком. башни увеличить с 200 мм до 250 мм;
  • бронирование скул башни увеличить с 220 мм до 240 мм.

 

Тогда еще можно будет хоть как-то играть...

 

Изменено пользователем rioru

Ссылка на комментарий
Игроки
2 769 публикаций
19 600 боёв
28 Ноя 2017 - 23:45 пользователь BalabenJo сказал:

Ну есть и плюсы в новой модельке, нижняя часть борта теперь знатно танкует.

Как же я ошибался..

Полюбуйтесь на "улучшение брони": http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2017/post-19648147-0-25016200-1511976592_thumb.png И забудьте о танковании от борта, разрабы окончательно добили СТ-1 во второй итерации.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...