Перейти к содержимому

Это стало модно ?


Рекомендованные публикации

Игроки
650 публикаций
3 560 боёв
27 Фев 2015 - 10:14 пользователь kubikrub сказал:

В рэндоме и на форуме идет непонятная истерика нерфить убрать вообще  АРТ-САУ  вот кто эту шумиху поднимает мне не понятно . Арту из игры не выведут это понятно ее и так занерфили больше не куда и все равно стоит вайн резать и резать .Скрывать не буду у меня есть САУ об.261  ГВ Е100  и фв(карабок) я не знатный артавод но когда надоедает гонять по картам сажусь на арту и что я вижу в боях помогаю ст и тт и часто от них получал благодарность .Вы сами когда играете на ст или тт при засвете противника тычете как умалешонные арта помоги даи шот а то что кд более 30 сек и сведение от 8сек это мало кого интересует даи и все или ты коричневое ДНО http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif ,если победа у все все гуд если слив то арта за все в ответе .Даже до смешного доходило слили бои за 3 мин и один пишит  47%  в чат : арта дно мне не помогла . Хотя ее вообще не было в тиме http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif люди уже машинально пишут гадости но свои ошибки признавать не хотят . Очень много и приятного на стримах кричит за арту ДЖОВ это король нагиба  для 45%-47% и что он говорит значит он прав и не как иначе .Ну вот скажите мне ,если стоит СТ.ПТ.ТТ и даже ЛТ на одном месте более 3 минут  ну как ему не влить фугас чтоб он не сукачал и наченал БэТэРитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Мне вот интересно узнать когда вас брит ФВ 183 . ФОШ или ВАФЛЯ Е100 ваншотят фулового и тишина ах черт сам вылез подставился что поделать думал на авось повезет .Мое мнение от этих пт больше ваншотов ловят чем от арты но нет такого вайно за них как за арту .Кричали арту порезать ЕСТЬ ,ПТ нагибать стало вайн подняли порезать ЕСТЬ а потом что СТ,ТТ .а там снова по кругуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif а учиться и что-то для себя полезное извлекать в сливах и победах не это не для меня я и так хорошо нагибаю и шатаю рэндом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif 

 

А арту не нужно убирать, нужно просто космический прицел убрать вот и все).
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
27 Фев 2015 - 12:14 пользователь kubikrub сказал:

 

 

 

ты так трогательно утешаешь себя, уверенным:"орту не уберут никогда", что аж мимими!

  • Плюс 2

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
27 Фев 2015 - 11:56 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

ты так трогательно утешаешь себя, уверенным:"орту не уберут никогда", что аж мимими!

 

Собираются вводить ветку Китайских арт-сау - этот довод в копилку. шо таки не уберут  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

ЗЫ: жду с нетерпением. Только представь рандом в первую неделю после введения: стандартный бой на 30 арт в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif.....мимими
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
27 Фев 2015 - 12:02 пользователь Adon1100 сказал:

 

Собираются вводить ветку Китайских арт-сау - этот довод в копилку. шо таки не уберут  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

ЗЫ: жду с нетерпением. Только представь рандом в первую неделю после введения: стандартный бой на 30 арт в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif.....мимими

 

ограничение на 5 арт в команде не убирали.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 286 публикаций
43 542 боя
Автор, баллистика - это целая наука. Как выстрелить в то место, которое ты не видишь, и при этом попасть, этому надо учиться, это нужно уметь расчитывать. Разрабы реализовав арту в этой игре через "Око Саурона", в левой руке кружка с ***, в правой мышка, просто посмеялись над ней. Я конечно понимаю - аркада, но всему же есть границы. ИМХО арта, вернее ее реализация, самый большой косяк этой игры.
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
27 Фев 2015 - 14:01 пользователь Letun1 сказал:

Автор, баллистика - это целая наука. Как выстрелить в то место, которое ты не видишь, и при этом попасть, этому надо учиться, это нужно уметь расчитывать. Разрабы реализовав арту в этой игре через "Око Саурона", в левой руке кружка с ***, в правой мышка, просто посмеялись над ней. Я конечно понимаю - аркада, но всему же есть границы. ИМХО арта, вернее ее реализация, самый большой косяк этой игры.

 

а гусли моментально одевающиеся, вечный экипаж и т.п. не косяк?...
  • Плюс 6
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
10 387 боёв
27 Фев 2015 - 15:01 пользователь Letun1 сказал:

Автор, баллистика - это целая наука. Как выстрелить в то место, которое ты не видишь, и при этом попасть, этому надо учиться, это нужно уметь расчитывать. Разрабы реализовав арту в этой игре через "Око Саурона", в левой руке кружка с ***, в правой мышка, просто посмеялись над ней. Я конечно понимаю - аркада, но всему же есть границы. ИМХО арта, вернее ее реализация, самый большой косяк этой игры.

 

Нет, ну если уберут "око Саурона", то и *** бы с ним, вот только в довесок нужно убирать чито невидимую камеру, которая над всеми танками летает, и делать обзор через триплексы. Ух, поБТРим тогда!
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
27 Фев 2015 - 07:14 пользователь kubikrub сказал:

 Очень много и приятного на стримах кричит за арту ДЖОВ это король нагиба  для 45%-47% и что он говорит значит он прав и не как иначе

джов лудший

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
27 Фев 2015 - 12:09 пользователь PerpetuuS сказал:

 

а гусли моментально одевающиеся, вечный экипаж и т.п. не косяк?...

 

конечно косяк, представьте : убираем "око САУрона" и для того , что бы играть на арте , надо артиллерийское  училище закончитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 286 публикаций
43 542 боя
27 Фев 2015 - 12:09 пользователь PerpetuuS сказал:

 

а гусли моментально одевающиеся, вечный экипаж и т.п. не косяк?...

     Ну гусли все же одеваются не моментально, и это те самые элементы аркады, как и аптечки, ремкомплекты и тд. Это все же немного другое.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 331 публикация
40 140 боёв

Основной вайн против арты (на форуме точно) идет от статистов и прочих нагибаторов рандома. 
Потому что у них пуканы разрываются когда их ваншотят и калечат красные алешки на арте.
 

Да, арта дает такую возможность. Правильно это или нет - большой вопрос.

В защиту арты и алешек на ней могу сказать, что в 4-х из 5-ти случаев только арта может дать шанс команде на победу против взвода статистов в топе на ст.

 

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
27 Фев 2015 - 14:01 пользователь Letun1 сказал:

Автор, баллистика - это целая наука. Как выстрелить в то место, которое ты не видишь, и при этом попасть, этому надо учиться, это нужно уметь расчитывать. Разрабы реализовав арту в этой игре через "Око Саурона", в левой руке кружка с ***, в правой мышка, просто посмеялись над ней. Я конечно понимаю - аркада, но всему же есть границы. ИМХО арта, вернее ее реализация, самый большой косяк этой игры.

За реализмом в военкомат, там нормальные парни, не откажут.

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
1 286 публикаций
43 542 боя
27 Фев 2015 - 14:47 пользователь Adon1100 сказал:

За реализмом в военкомат, там нормальные парни, не откажут.

     Ну как бе мнение о границах аркадности от игрока, считающего Ворлд оф Варплейнс гениальной игрой, очень ценно.

Изменено пользователем Letun1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
17 105 боёв
При нынешней точности и кучности арты говорить, что она мешает игре ну полный бред)) Надо быть стоячим оленем в голом поле, чтобы по тебе всегда попадали. Вот сегодня взводом откатали 20 боев. За 20 боев я получил плюху от арты один раз! И то на 400 ХП))) Ну это смешно когда тебя плазмоганы из инвиза в упор расстреливают по 1к)))
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв

Чем больше арты в бою - тем он интересней, это ясно уже давно. На артофобов не обращай внимания.

И вот еще:

 

 Артовод, помни: каждый раз, когда ты попадаешь в кого то, где то на другом конце интернета маленький мальчик плачет и бьётся в истерическом приступе эпилепсии головой об клавиатуру, после чего постит во все группы соцсетей картинки про арту. Не попадай.

(с)

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
28 Фев 2015 - 00:37 пользователь Zerra сказал:

При нынешней точности и кучности арты говорить, что она мешает игре ну полный бред)) Надо быть стоячим оленем в голом поле, чтобы по тебе всегда попадали. Вот сегодня взводом откатали 20 боев. За 20 боев я получил плюху от арты один раз! И то на 400 ХП))) Ну это смешно когда тебя плазмоганы из инвиза в упор расстреливают по 1к)))

Су 26

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
14 263 боя

А я все чаще замечаю сообщения о том, что надо не убрать, а ограничить ее кол-во в бою до одной на команду. Вполне уместное предложение.

 

Ну а что? Большинство карт тоннельные. Берем три\четыре\пять арт на команду, получаем минимум по арте на направление, или по две\три\четыре\пять на одном, получается каша. Берем одну арту на команду и что получаем:

 

Артиллерист сам, или же по просьбе команды, выбирает направление, которое будет помогать дефить\давить.

Остальные 2 направления остаются условно открытыми, что дает больше возможностей для противников\союзников реализовать\не реализовать свой потенциал. Проще говоря, геймплей немножко оживится.

У артиллериста не будет союзных "конкурентов", соответственно больше возможности себя показать. Опять же, оживится геймплей для арты.

Артиллерия станет более востребованной для команды, как класс поддержки.

И этот список можно дополнять и дополнять.

 

Основной недостаток - человеческий фактор, на который никто, кроме самого человека, повлиять навряд ли сможет.

 

И все счастливы, в небе радуга, на земле БТР. Норм.

 
27 Фев 2015 - 07:14 пользователь kubikrub сказал:

Мое мнение от этих пт больше ваншотов ловят чем от арты.

 

Основное недовольство вызывает не количество ваншотов, а то, как они происходят. ФВ'хи и Вафли не могут прокидывать на другой конец карты через горы и т.п.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...