RenamedUser_11668575 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 7 публикаций 22 157 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 Всем привет,то что вы пишите все это хорошо,но у меня пару но..пусть арта будет такой какая есть..на то и она АРТА,чтоб зависить от вбр и карать сверху..но дорабатывать нужно именно фугас и последствия его попадания..по мне народ это сущий бред когда гве прямым попаданием ис7 в лоб дает 400-500 дамага а 261 стреляя туда же 650-800 и это 1 по мне дак обидных минусов фугаса(и если честно гве..она ща никакая..хотя будем честны она почти всегда была никакая)) или выносит 1950 или 2150 с того же соответственно 268 или ис7 за одно попадание(т.е. ваншот) по мне это очень непродуманно..если идет ваншот то это должен быть взрыв бк...а у нас это типа альфа вылетела..ну я считаю это совсем не то...просто я очень много смотрел фото,читал статей + докфильмы гуглил..и получается вот пример..в наш кв2 попадает какая то немецкая арта..но не уничтожает..а делает вот что-ломает ему почти все так скажем модуля...критует экипаж что ребята в этом танке после попадания в себя прийти не могут по 15-20мин минимум..дак вот я к чему все это говорю уважаемые разработчики..выведите всем артам примерно одинаковую альфу..разница ток должна быть в кд(зарядке) ну соответственно в точности и сведении ну и в уроне по модулям(в зависимости от примерной точки попадания) те по вашему это можно назвать сплэшем))надеюсь мое сообщение дойдет хоть до кого то из разрабов) Ссылка на комментарий
slava_VDV_217pdp Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 4 публикации 18 888 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 так как этот сайт читают и разрабы, то хочу напомнить о балистике и типах ОФ боеприпасов, особенно на направление и углы разлёта осколков. кто по долгу службы сталкивался с теми или иными типами осколочных боеприпасов должен знать что при подрыве фугаса порадается не вся окружность (360) а только две трети, в зависимости от угла подрыва. В игре практически сведено на нет реальное воздействие фугасного свойства по танку, мало критов при таком то наличии "вв" в снаряде. Я молчу про лёгкие танки которые должны шится осколками от ОФ снарядов на больших расстояниях чем заявленный сплеш! роль артиллерии всегда ценилась в боях, но нельзя на мой взгляд допускать такое количествоих в боях, 5 арт с каждой стороны это слишком, из-за этого приходится и нерфить когда должны апнуть по хорошему давно. вот моя точка зрения, надеюсь найти понимание Ссылка на комментарий
rkobblin Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 4 публикации 26 113 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 15:54 пользователь azadazVlada сказал: А артиллерия и применяется для подавления огневых точек и живой силы противника. Но никак для борьбы с танками. Против танков применяется противотанковая артиллерия, т.е. ПТ-САУ Конечно-конечно, и кумулятивные и бронебойные снаряды у САУ - это всё против пехоты. Каски пробивать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif 26 Фев 2015 - 15:59 пользователь zloy_XoPEK сказал: А в реальности, хочу вас расстроить, был наводчик, который исходя из позиции врага на карте - давал наводку на выстрел, и не поверите - попадали прямым выстрелом гораздо реже, чем осколками. И да - для пехоты, для повреждения техники, потому что артиллерия работает по площади, а не по цели. У Вас информация о попаданиях откуда? Вы, сами, стреляли с САУ? Или были наводчиком, или были корректировщиком, или были вычислителем....??? Вам-бы разок по нормативам прицелы перед стрельбой повыставлять с визиром и буссолью, да ещё не на одно орудие, а хотя-б на батарею... Не знаю как другие САУ, скажу за свою (2С3 - "Акация" ), на которой отслужил 2 года (был всеми, кроме механика-водителя) - за 15+ километров в БТР попадали с корректировки на вертушке. И это бывал уже не первый выстрел, т.е. прицел уже сбивался (хоть в обязанности наводчика и входит выставлять прицел после каждого выстрела, но 70 см отката, мягкий грунт, криворукость, лень и т.п. всё-равно нарушает изначальную позицию). Я уж молчу про высокоточные снаряды, которые наводятся по отражённому лучу дальномера (т.н. "подсвечивание цели" ). А прямая наводка - вообще сказка, как в старых игровых автоматах "морской бой". Т.ч. не надо говорить о вещах которых не знаете. САУ универсальна и точна. Работает и по площади, используя для этого ОФ снаряды, и по цели, ипользуя кумулятивные и бронебойные снаряды. Единственный минус - отсутствие стОящей брони. У нашей 2С3 бок башни с калаша шился. В игре реальные ТТХ арт убиты полностью (по-крайней мере у топов), иначе-б всё и вся выносили. Меня лично больше всего бесит разброс.И, мои 5 копеек к разработчикам. Чтоб не мудрить от обновы к обнове с кучностью стрельбы - сделайте её, как в реале, зависимой от калибра и количества произведённых выстрелов. Т.е. самый первый выстрел - самый точный (с максимальным процентом в центр), самый последний - с максимальным процентом в перефирию. Автору огромное спасибо за труд. Таблички удобные и вполне информативные, по-крайней мере сравнить основные ТТХ легко. Ссылка на комментарий
anonym_c5teh2wm5YWx Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 1 226 публикаций 8 518 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 17:59 пользователь NEWYORC сказал:Ребятишки а вы вообще как играете на арте?Это же читерская техника и зависит полностью от милости разрабов.Например есть танки в которые можно попадать,а есть в которые нельзя.Вот т 30 к примеру...в него можно,а в зять япе 100 к примеру.,т 95,ис 4...в них тоже можно,но нечасто))То есть от вас то как от игроков вообще что зависит?Самовнушение что это вы такие игроки офигительные и всех вырубаете?А ещё мне нравится как арта черерз холмики снаряды перекидывает и какая при этом скорость снаряда.Такое только в сказке бывает. Та то ты под программу угнетения учеников троля попал! Завязывай минуса фармить и попадать начнешь во все!А таблички все же удобные, не спорю. Ссылка на комментарий
Dorado9 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 2 127 публикаций 75 170 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 22:30 пользователь abazhukov сказал:полность согласен. 100 стоит на месте три раза стрелял не попал даже сплешом на 261 бред тупых разрабов с нерфом точности Недавно на 261 попал в сотку, ей хоть бы хны...После боя посмотрел,оказалось , кританул приборы наблюдения...ни капли урона...Хоть бы мозги раскидали по люку,обидно даже стало)) Вообще,когда арт было по 8 шт с каждой стороны, то, имхо, как-то комфортней стрелялось что ли) Довольно часто в последнее время снаряд падает с танком, а сплеша нет...вообще...Такое впечатление, что ббшкой стреляешь... 09 Фев 2017 - 22:21 пользователь 8Uhbif8 сказал:как вам удается каждый патч столько всего ломать? Ссылка на комментарий
Prosta_Igor Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 8 публикаций 90 173 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Артабиберы плохие вы Ссылка на комментарий
anonym_BYJoUlhtECyM Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 32 публикации 32 232 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 "Отличная" работа WG. Выложить то, что можно посмотреть в игровом клиенте. 1 Ссылка на комментарий
Nik32pro Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 17 публикаций 24 382 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 не удержался решил написать =) 5,6,10лвл хорошие арты все остальное ну не какое =) а чтоб 10 вкачать нужно больше опыта чем любую другую топ технику =) хотя опыт за бой дают меньше =) то есть вы считаете что мы как можно дольше должны ненавидеть арту пока в 10 лвл не в качаем =) не знаю что хотят разрабочики но походу они смотрят джова =) хотя этот ..... сам столько боев сыграл на арте а теперь ее хаит =) всем удачи на поле боя! Ссылка на комментарий
NEWYORC Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 318 публикаций 43 649 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 20:47 пользователь rkobblin сказал: У Вас информация о попаданиях откуда? Вы, сами, стреляли с САУ? Или были наводчиком, или были корректировщиком, или были вычислителем....??? Вам-бы разок по нормативам прицелы перед стрельбой повыставлять с визиром и буссолью, да ещё не на одно орудие, а хотя-б на батарею... Не знаю как другие САУ, скажу за свою (2С3 - "Акация" ), на которой отслужил 2 года (был всеми, кроме механика-водителя) - за 15+ километров в БТР попадали с корректировки на вертушке. И это бывал уже не первый выстрел, т.е. прицел уже сбивался (хоть в обязанности наводчика и входит выставлять прицел после каждого выстрела, но 70 см отката, мягкий грунт, криворукость, лень и т.п. всё-равно нарушает изначальную позицию). Я уж молчу про высокоточные снаряды, которые наводятся по отражённому лучу дальномера (т.н. "подсвечивание цели" ). А прямая наводка - вообще сказка, как в старых игровых автоматах "морской бой". Т.ч. не надо говорить о вещах которых не знаете. САУ универсальна и точна. Работает и по площади, используя для этого ОФ снаряды, и по цели, ипользуя кумулятивные и бронебойные снаряды. Единственный минус - отсутствие стОящей брони. У нашей 2С3 бок башни с калаша шился. В игре реальные ТТХ арт убиты полностью (по-крайней мере у топов), иначе-б всё и вся выносили. Меня лично больше всего бесит разброс. Ну так вот!ты напиши разрабам и скажи чего это арта такая меткая...по едущим лт и ст попадает,если она в то время могла попасть только по стоящей цели и то после пристреливания и корректировки.А то в игре с вертухи шмаляет через всю карту и попадает. Ссылка на комментарий
NZero0 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 30 публикаций 57 757 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) 18 Фев 2015 - 05:29 пользователь _Jinne сказал:Ни смог найти инфу в клиентеСпасибо за заботу! в клиенте она есть искать надо уметь ....магазин -----------снаряды ОФhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif ---------- все харектеристики написаны http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/asap.gifно так конечно быстрей Изменено 27 февраля, 2015 пользователем nolikzero Ссылка на комментарий
__Higgs_boson_ Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 275 публикаций 39 610 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 верно подметил это все можно узнать из клиента игры там же все данные можно найти по разлету цена перезарядка ну и т.д. кому это полезно было у кого ума не хватило в клиенте кнопкой потыкать Ссылка на комментарий
Bars1802 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 16 публикаций 69 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 18:54 пользователь azadazVlada сказал: А артиллерия и применяется для подавления огневых точек и живой силы противника. Но никак для борьбы с танками. Против танков применяется противотанковая артиллерия, т.е. ПТ-САУВот еще один великий знаток артиллерии. Тогда для подавления разлет ОФ снаряда в 5-10 метров просто смешной, получается что 200-мм гаубица стреляет тупо ручными осколочными гранатами. И если придерживаться такой логике, то тогда надо было сделать чтобы САУ стреляли не видя танки, а тупо по квадратам, но и урон в данном квадрате должен быть соответствующий, а не сбитая гусля ЛТ при попадании в метре от него. Если уже реально, то после прямого попадания такого снаряда в танк (особенно СТ, ЛТ, ПТ), 90% что он не сможет дальше продолжать бой а с большей доли вероятности ему минимум снесет башню. А насчет того что против танков не применяется, то это бред "Курскую битву" например выиграли благодаря артиллерии, а отнюдь не наших танков которые были практически бесполезны против новых немецких танков. Ссылка на комментарий
NEWYORC Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 318 публикаций 43 649 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 09:49 пользователь Bars1802 сказал:Вот еще один великий знаток артиллерии. Тогда для подавления разлет ОФ снаряда в 5-10 метров просто смешной, получается что 200-мм гаубица стреляет тупо ручными осколочными гранатами. И если придерживаться такой логике, то тогда надо было сделать чтобы САУ стреляли не видя танки, а тупо по квадратам, но и урон в данном квадрате должен быть соответствующий, а не сбитая гусля ЛТ при попадании в метре от него. Если уже реально, то после прямого попадания такого снаряда в танк (особенно СТ, ЛТ, ПТ), 90% что он не сможет дальше продолжать бой а с большей доли вероятности ему минимум снесет башню. А насчет того что против танков не применяется, то это бред "Курскую битву" например выиграли благодаря артиллерии, а отнюдь не наших танков которые были практически бесполезны против новых немецких танков. там артилеррия работала либо по квадратам либо прямой наводкой,это когда танк в прицеле.по квадратам это тупо работа по площади Ссылка на комментарий
DED_MOPO3_BOEBODA Опубликовано: 27 февраля, 2015 Бета-тестеры 79 публикаций 20 960 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) Вот бы еще в таблице присутствовал "Угол горизонтальной наводки" и для кучи бронепробитие. А то неприятный сюрприз получается при пересадке с G.W. Panther на G.W.Tiger. У пантеры охват в половину карты, а у тигра полосочка для наведения тоньше стрингов стриптизёрши. Изменено 27 февраля, 2015 пользователем SC0RP Ссылка на комментарий
Bars1802 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 16 публикаций 69 798 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 21:01 пользователь NEWYORC сказал: бедняга...как тебе тяжело живётся!чего даже в такой намагниченный танк как т 30 не можешь попасть?я вот на нем играю и как до обновы 99% попаданий по мне так и после.Да и не только.Играю и очень часто после обновы арты вверху списка по урону.Так что не ной,а лучше вообще головой подумай,что у тебя арта а не установка с управляемыми ракетами.Скажи спасибо что вообще попадешь,чего в принципе в реальности являлось бы невероятной случайностью. Вот интересный вопрос, а чего вы все привязываетесь к реальности??? "чего в принципе в реальности являлось бы невероятной случайностью." или ты реально полагаешь что сидя на ПТ в кустах ты стреляешь по уязвимым местам другого танка, который ты кстати не видишь, но его видит союзный танк и с помощь рации 40-х годов передает тебе настолько точные данные для ведения прицельного огня????? Да вот это рации раньше были, не то что сейчас, куда их интересно дели? 26 Фев 2015 - 21:17 пользователь NEWYORC сказал: зачем мне нужно играть на читерской технике?когда не я стреляю,а прога сама решает попадать мне или не попадать.ты ещё на мои показатели посмотри...я играю лучше 99,77% игроков в этой игре Маленькая ремарка: Товарищ вы не играете, а лучше всех стоите в кустах на ПТ вот отсюда и такая нелюбовь к арте. Если бы не она, вы бы гляди и корни в тех кустах пустили. 27 Фев 2015 - 13:27 пользователь NEWYORC сказал: там артилеррия работала либо по квадратам либо прямой наводкой,это когда танк в прицеле.по квадратам это тупо работа по площади Да видно проблема с пониманием прочтенного текста. Я же по-моему по-русски написал, что работа по площади с таким разлетом осколков как в игре просто бессмысленна. Для справки а то я смотрю сейчас мало кто даже в армии служил, но все метят в эксперты: разлет осколков гранаты Ф-1 примерно 5 м. Ссылка на комментарий
anonym_WChkcpAjx9Jq Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 174 публикации 35 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) 26 Фев 2015 - 19:04 пользователь Klaus_Santa сказал:Спасибо, полезноНельзя ли добавить в таблицу столбик с углом вылета или классифицировать орудия по начальной скорости полета снаряда?В игре некоторые гаубицы, например Q.F. 4.5-in. Howitzer, можно отнести к мортирам, приемы игры несколько отличаются от большинства САУХотелось бы это видеть до того как прокачаешь и обкатаешь ту или иную машину Поддерживаюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif (Только, может быть, не угол вылета, а какие САУ стреляют по навесной траектории).P.S. Чёт нарыл Изменено 27 февраля, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_P7F9gQOKscMG Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 32 публикации 17 588 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Да вообще пределать арту следует или вывести из игры или или . Не понимаю разработчиков столько жалоб на этот класс техники и ни чего 0 реакции почему так? Срежьте её до 2 ух штук в бою чтоб не было стояло на открытых картах где их 10 го уровня по 5 штук во игра одно удовольствие! Ссылка на комментарий
rkobblin Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 4 публикации 26 113 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 05:51 пользователь NEWYORC сказал: Ну так вот!ты напиши разрабам и скажи чего это арта такая меткая...по едущим лт и ст попадает,если она в то время могла попасть только по стоящей цели и то после пристреливания и корректировки.А то в игре с вертухи шмаляет через всю карту и попадает. Вы, почему такой невнимательный? Я очень чётко сказал, что арта в реале стреляет ОЧЕНЬ ТОЧНО!!! Ссылка на комментарий
Xelsior Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 6 897 публикаций 86 054 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 19:04 пользователь Bars1802 сказал:Да видно проблема с пониманием прочтенного текста. Я же по-моему по-русски написал, что работа по площади с таким разлетом осколков как в игре просто бессмысленна. Для справки а то я смотрю сейчас мало кто даже в армии служил, но все метят в эксперты: разлет осколков гранаты Ф-1 примерно 5 м. Думаю, тут следует все же уточнять, что речь идет о "радиусе сплошного поражения"... Разлет осколков то у нее поболее. "Заслужил - носи!" © М.И. Кутузов Ссылка на комментарий
161_pavel Опубликовано: 28 февраля, 2015 Игроки 211 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 28 февраля, 2015 Спасибо за инфу возьму в свою сравнительную табличку (см подпись) Таблица сравнения ТТХ танков и Личный танко-блог Мой игровой портальчик Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации