Всем привет,то что вы пишите все это хорошо,но у меня пару но..пусть арта будет такой какая есть..на то и она АРТА,чтоб зависить от вбр и карать сверху..но дорабатывать нужно именно фугас и последствия его попадания..по мне народ это сущий бред когда гве прямым попаданием ис7 в лоб дает 400-500 дамага а 261 стреляя туда же 650-800 и это 1 по мне дак обидных минусов фугаса(и если честно гве..она ща никакая..хотя будем честны она почти всегда была никакая)) или выносит 1950 или 2150 с того же соответственно 268 или ис7 за одно попадание(т.е. ваншот) по мне это очень непродуманно..если идет ваншот то это должен быть взрыв бк...а у нас это типа альфа вылетела..ну я считаю это совсем не то...просто я очень много смотрел фото,читал статей + докфильмы гуглил..и получается вот пример..в наш кв2 попадает какая то немецкая арта..но не уничтожает..а делает вот что-ломает ему почти все так скажем модуля...критует экипаж что ребята в этом танке после попадания в себя прийти не могут по 15-20мин минимум..дак вот я к чему все это говорю уважаемые разработчики..выведите всем артам примерно одинаковую альфу..разница ток должна быть в кд(зарядке) ну соответственно в точности и сведении ну и в уроне по модулям(в зависимости от примерной точки попадания) те по вашему это можно назвать сплэшем))надеюсь мое сообщение дойдет хоть до кого то из разрабов)