Перейти к содержимому

опрос для артоводов


pashu86

ваши впечатления от патча 9.6  

651 пользователь проголосовал

  1. 1. как отразился патч на вашей точности?

    • я попадаю так же часто, как и раньше
    • я попадаю заметно реже, чем раньше


Рекомендованные публикации

Игроки
772 публикации
33 441 бой

Точность упала и сильно. Но .. - грустить не будем, всегда можно прекратить игру, совсем.

Старый японский принцип - "Вероятность Твоей победы зависит от Твоего врага, а вероятность Твоего поражения -зависит от Тебя." - в игре всё больше и больше заменяется вероятностью программы ( ВБР ).

Смешно когда, выдержав все требования по сведению получаешь - не пробил или прямой наводкой в шотного фрага оставляешь ему 2% жизни,

вместо разрыва на сотню мелких мух. Штатные форумные поМеченные всегда найдут обьяснения - но факт остаётся...

После патча 9.6 арта ВНОВЬ испоганили..

 

"Милорд, какая у Вас странная шпага?

- Это арматура, Сэр..."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
5 623 боя
01 Апр 2015 - 16:48 пользователь Adon1100 сказал:

 

Сейчас они все в танчиках, самолетиках или корабликах) Все при деле, не шатаются по подворотням, спасибо ВГ!

 

с одной стороны конечно оно так, но полнота и очки в 16 лет уже норма, так что тут бабка на двое сказала...
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
11 566 боёв
01 Апр 2015 - 22:05 пользователь alone_old сказал:

Старый японский принцип - "Вероятность Твоей победы зависит от Твоего врага, а вероятность Твоего поражения -зависит от Тебя."

 

4-ый бой подряд в меня на Т71, когда я на полном ходу, в конце 1-ой минуты боя кидает арта и попадает. У меня от этого уже НЕНАВИСТЬ!!111

 

Если бы мудрецы древности имели возможность поиграть в WoT - думаю они бы на многое смотрели иначе.

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
5 623 боя
01 Апр 2015 - 19:38 пользователь 2D4Y сказал:

 

4-ый бой подряд в меня на Т71, когда я на полном ходу, в конце 1-ой минуты боя кидает арта и попадает. У меня от этого уже НЕНАВИСТЬ!!111

 

Если бы мудрецы древности имели возможность поиграть в WoT - думаю они бы на многое смотрели иначе.

 

лол, я хоть и мало катаю свет (т50 и чаффи), но я не помню ни одного раза, что бы меня шлепнула арта на ходу =)

может маневрировать стоит или уходить после раннего засвета в сэйв? =)

Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
6 239 боёв
01 Апр 2015 - 22:38 пользователь 2D4Y сказал:

 

4-ый бой подряд в меня на Т71, когда я на полном ходу, в конце 1-ой минуты боя кидает арта и попадает. У меня от этого уже НЕНАВИСТЬ!!111

 

Если бы мудрецы древности имели возможность поиграть в WoT - думаю они бы на многое смотрели иначе.

 

Это выгон. Если не кататься на светляках вперед-назад по линии прострела арты, она даже пытаться не будет прострелить в 99% случаев, ибо это бесполезно. Если арта сняла на полном ходу в борт, то это чисто рандом, может даже без сведения - один раз и кучи таких выстрелов и в самом деле летит в яблочко, или же снаряд улетает *** знает куда от центра круга, но именно туда и рванул враг - так бывает. Ну или прохоровка - там светляки часто так наглеют на центре, что только полное днище на арте не подгадает маневр и не попадет хотя бы с пятого раза...

 

А повышенный шанс попадания на полном ходу, когда летишь по прямой и не поворачиваешь - это результат серверной оптимизации движка, когда танк "размазывается" на большую длину, чем он есть на самом деле. Иначе мы бы намного реже попадали в танки в движении. Имейте в виду такой аспект.

 

ЗЫ. По сабжу - сейчас арты намного меньше стало, если вечером на ру1 по 200-300 танков в очереди каждого типа, то арты 10-30 - в бой сразу кидает, даже таймер появиться не успевает. Как и было предсказано умными людьми, без арты на многих позиционных картах на 7+ уровнях (а часто и ниже) начинается игра от позиции - все выстраиваются в деф за укрытиями, торгуя башенками - и *** их выковыряешь, не получив от всех. Итого - не беря турбобои за 3 минуты - чаще стали именно ничьи, когда скилл команд примерно равен и не достаточен для грамотного обхода дефа, а шанс выковырять деф и не быть разобранным - стремится к нулю.

 

ЗЗЫ. Забавно наблюдать, как некоторые вододелы уже начинают ныть на 13й минуте стоялова прохоровки без арты, устав торговать башней на центре, что этой арты было бы неплохо и заиметь в бою, хотя бы 1-2 штуки =)))

Убежденный артовод. This is ARTAAA!!! (R.I.P. patch 7.0, unR.I.P patch 7.2. Almost frozen patch 8.6)
"Ашипки" в тексте прощаю только украинцам и Олбанцам с пАдонками. Остальным зубрить: Grammar Nazi
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
33 328 боёв
26 Мар 2015 - 18:55 пользователь GlukhovSN сказал:

 

 

Ну, при правильной игре и тогда АРТу особенно не боялись. Но вот, если от неё прилетит - то прилетит. И "выкурить" из за камешка С-51 всегда мог, а если не выкурить то доходчиво намекнуть - мол долго там не простоишь... Сейчас "радуют" попадания с уроном в 100-200 Х/П, а то и менее.   Это слава богу что вообще прилетело около того куда кидал...
Сама игра вызывала интерес и был в ней позитив. Сейчас один негатив и матерный Русский в адрес разработчиков.

 
    Представляю как криворукие ламеры, что постоянно ноют про арту играют в футбол: стоит такой заторможенный нытик на воротах, и тут ему вколачивет гол его сосед Сергей! В тот же миг раздается визгливый крик: -Давайте переломаем всем Сергеям ноги!!! Без них футбол интересней! Почему все Сергеи такие точные! Даешь не больше 2 Сергеев в команде!

 

 Согласен - ассоциация точна и актуальна. Если развивать далее, то прислушается и присоединится к таким "аргументированным" требованиям, такой же "тормоз". Логичный вопрос: почему разработчики это мнение поддерживают?!

Последнее время игра напоминает игру "поле чудес". Перед каждым выстрелом, ловлю себя на мысли, что в голове звучит голос "крутите барабан"... т.е. прилетит/ не прилетит. Может "разрабам" так и сделать. Сначала огромный барабан в ангаре - выиграешь или проиграешь. Ну и потом уже в бою: навелся, крутанул... и крутишь пока ответ не будет утвердительным...
 
  • Плюс 3
" Не стоит относиться к жизни слишком серьезно, живым из неё всеровно никто не выйдет " =Э.Хаббарт=
или
"... Радуйся О юный своей юности..." =Эклисиаст=
или еще проще
"Твори бардак, я здесь проездом..." =Я да и многие тоже=
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
01 Апр 2015 - 21:38 пользователь 2D4Y сказал:

 

4-ый бой подряд в меня на Т71, когда я на полном ходу, в конце 1-ой минуты боя кидает арта и попадает. У меня от этого уже НЕНАВИСТЬ!!111

 

Если бы мудрецы древности имели возможность поиграть в WoT - думаю они бы на многое смотрели иначе.

 

Они бы точно не нылиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

...это ж сколько нужно стоять засвеченным в кустах, чтобы арта попала, при сегодняшних реалиях?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 327 публикаций
13 329 боёв
02 Апр 2015 - 11:39 пользователь Ruppert сказал:

 

Ну, при правильной игре и тогда АРТу особенно не боялись. Но вот, если от неё прилетит - то прилетит. И "выкурить" из за камешка С-51 всегда мог, а если не выкурить то доходчиво намекнуть - мол долго там не простоишь... Сейчас "радуют" попадания с уроном в 100-200 Х/П, а то и менее.   Это слава богу что вообще прилетело около того куда кидал...
Сама игра вызывала интерес и был в ней позитив. Сейчас один негатив и матерный Русский в адрес разработчиков.

 

 

 Согласен - ассоциация точна и актуальна. Если развивать далее, то прислушается и присоединится к таким "аргументированным" требованиям, такой же "тормоз". Логичный вопрос: почему разработчики это мнение поддерживают?!

Последнее время игра напоминает игру "поле чудес". Перед каждым выстрелом, ловлю себя на мысли, что в голове звучит голос "крутите барабан"... т.е. прилетит/ не прилетит. Может "разрабам" так и сделать. Сначала огромный барабан в ангаре - выиграешь или проиграешь. Ну и потом уже в бою: навелся, крутанул... и крутишь пока ответ не будет утвердительным...
 

Отплюсовала. Все верно.

"Улыбнитесь, Вас снимает скрытая арта" :smile:

" тяжелая техника в руках варвара- груда металлолома"- вечный подкустовый поползень, маг-дебаффер, и просто эльф(орта) 80 уровня.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
11 566 боёв
06 Апр 2015 - 12:51 пользователь Adon1100 сказал:

 

...это ж сколько нужно стоять засвеченным в кустах, чтобы арта попала, при сегодняшних реалиях?

 

ты читать умеешь? говорю - на полном ходу убивали

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
76 427 боёв
Точность арты упала ниже плинтуса, особенно у арт с большим разбросом!!! Сводишься полностью и гадаешь попадёшь, не попадёшь. До патча на бате арте с барабана 3 - 4 попадания, а сейчас если одно есть то это шикарно!!! Снаряд летит куда угодно только не в центр сведения. Раньше арта реально помогала решить исход боя, а сейчас так приложение к команде. Что порежут у арт в новом патче? Изменено пользователем IRF840
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
Начинаючий артовод и только потому, что хочу выполнить ЛБЗ. Время от времени захожу поиграть на Хуммеле. Как изменилась точность - не могу сказать. Зато очень часто наблюдается другой эффект - пока танк противника цел, все снаряды летят мимо него и ложаться рядом, но стоит выстрелить и пока летит "чумадан" этот танк уничтожают, то 100% попадание в мертвый танк. Бесит жутко.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв

 

А чего тут думать? Нерф до состояния ниже плинтуса.

 

У меня для арты есть арто-акк, который начал и гонял после ВЕЛИКОГО НЕРФА, но ДО последнего патча. А из-за лбз сейчас пришлось качнуть арту на основе - после патча. Поэтому нерф можно тупо оценить по стате (ВГ, ясное дело, обладает общей статистикой, и в курсе).

 

Сравнимое:

 

8-й лвл, ГВТП:

было: 630 боев, 52,54% пп, 37% попаданий, 1502 средний урон

стало: 275 боев, 55,27% пп, 32% попаданий, 1240 средний урон

 

7-й лвл, ГВП:

было: 600 боев, 52,5% пп, 40% попаданий, 1352 средний урон

стало: 250 боев, 52,8% пп, 37% попаданий, 1153 средний урон

 

6-й лвл, Хуммель:

было: 1000 боев, 56,4% пп, 42% попаданий, 1065 средний урон

стало: 120 боев, 56,67% пп, 40% попаданий, 1019 средний урон

 

5-й лвл, Гриль:

было: 517 боев, 56,09% пп, 38% попаданий, 776 средний урон

стало: 272 боев, 51,84% пп, 33% попаданий, 595 средний урон

 

Итого: для игрока, умевшего в арту (а основная масса - много хуже), снижение KPI:

 

В точности нерф: 15% (в абсолютных значениях 3-5%)

В среднем уроне: 20-30%

 

И, эта, сорри, но средний урон для прокачиваемого танка 8-го лвл в 1240 ед. - это курам на смех. Кого там арта нагибает до сих пор - я в непонятках. Ребят, вы, реально, либо белки-истерички, либо донные раки, лол.

 

Даже на старой арте на 8 лвл мой гвтп давал 1,5 к, а какой-нибудь Ягдцвай/Федя/Борщ - 1,7-2к. Всегда выше.

 

В сухом остатке - арта не играбельна на РЕЗУЛЬТАТ, только лбз. Бабка Жов победил, да.

 

Glevg СТАЛ прав, мир его дому: арта стала рандомна до состояния неиграбельности. Теперь на ней можно только или делать лбз, или вымещать юношеские комплексы. А раньше было интересно.

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв
06 Апр 2015 - 22:04 пользователь AlexandrVG сказал:

Мне кто-то из артоводов может объяснить: зачем нужна арта 2-5 лвл?

 

Фан. Не?

Ну, до патча был точно.

Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
30 249 боёв
06 Апр 2015 - 21:51 пользователь HECH0CHbIU сказал:

 

Фан. Не?

Ну, до патча был точно.

 

Я немного о другом... если просто проходить эти уровни, как на ней вообще возможно играть?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
07 Апр 2015 - 14:33 пользователь AlexandrVG сказал:

 

Я немного о другом... если просто проходить эти уровни, как на ней вообще возможно играть?

 

Чем меньше уровень танка, тем меньше боев надо для его прокачки, так что арту до 3 уровня я вообще не помню.

4 и 5 - арта как арта, ничего необычного. Сводишься, стреляешь..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
06 Апр 2015 - 21:04 пользователь AlexandrVG сказал:

Мне кто-то из артоводов может объяснить: зачем нужна арта 2-5 лвл?

 

Как это зачем, для игры) 
Есть отличные фановые машинки.  Возьми покатай  Loyd Gun Carriage   (2 лвл) - кроме привычного арт-стиля, есть еще стиль "перехватчика ЛТ", скорость позволяет догнать ЛТ (19 лс./т) и в упор всадить ему в корму в упор  фугас, который канешно ваншот  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif

 

...так для каждой машинки - своя тактика).
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 520 публикаций
23 088 боёв
06 Апр 2015 - 19:04 пользователь AlexandrVG сказал:

Мне кто-то из артоводов может объяснить: зачем нужна арта 2-5 лвл?

 

1-http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif наказывать

2-охота на статистов

3-одна из самых точных и играбельных арт  на этих уровнях

4- постоянный доход

5-уверенность в арте ,как к нужной технике

6-плевать на всех с высоты

Я говорю на 3 языках:ирония, сарказм,ненормативная лексика.
Уровень сарказма в моем ответе зависит от уровня тупости вашего вопроса.
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
32 385 боёв
12 Апр 2015 - 07:45 пользователь Invectiva сказал:

 

1-http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif наказывать

2-охота на статистов

3-одна из самых точных и играбельных арт  на этих уровнях

4- постоянный доход

5-уверенность в арте ,как к нужной технике

6-плевать на всех с высоты

 

Второй лвл вообще не нужен. На немецкой арте 2 лвл попробовал поиграть. Представьте, вокруг одни маленькие быстрые танчики, а у меня зарядка как у ГВПантер 33 сек, и сведение почти столько же. А вот на 5 лвл - красота. И даже на 4-м лвл - на СУ-5 просто красота. А на 5 лвл британском Епископе (Бишопе) нагибать получается круче (по количеству урона) чем на Су-14-1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...