Перейти к содержимому

Режим игры "Убийцы"


a0212

  

92 пользователя проголосовало

  1. 1. Отношение к такому режиму

    • За, охотно поиграл бы для разнообразия
      47
    • Против, "и сам не ам и другому не дам", новых режимов не надо.
      41
    • Мне всё равно
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
191 публикация
27 833 боя
02 Янв 2015 - 09:56 пользователь a0212 сказал:

как вариант изменение - просто произвольным образом выбираются пары 1 на 1, из победителей тут же в порядке очереди снова подбирается пара, и так пока не останется только один.

 

режима боя где можно поиграть не оглядываясь на союзников и встретиться вдвоём с противником нету, только тренировочные бои, да и нет смысла всего на 2 игроков тратить столько ресурсов сервера, вот тут как раз и будет такой режим, 20 или 30 танков на карте и понеслась http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

правда самым шустрым после уничтожения своего противника придётся подождать пока кто-нибудь тоже "освободится"  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Угу, подбирается пара вафля и маус. Кто победит?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
02 Янв 2015 - 17:54 пользователь Zilberg сказал:

 

Я не готов, но в рандоме всегда найдётся куча оленей которые будут готовы так стоять, они же стоят на базах, значить у тут постоят. Представь ситуацию если твоя жертва быстрее тебя, зашкерился где-то в углу карты, а ты его ездишь ищешь. Если найдёшь то успеешь пару плюх кинуть и он уедет, и опять искать его. Очень интересный геймплей?

 

но зачем ему так делать то? если у него преимущество есть, то разумнее его реализовать, чего прятаться то? откровенные *** не в счёт

смысла нет, пока у него есть своя цель он правильно сделает - поедет её искать, уйдёт из боя где ему воевать не выгодно, пользуясь преимуществом в скорости.

 

этот режим явно будет для ст и шустрых тт.

лт, большая часть пт, арта и медленные тяжи явно будут в проигрыше

Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
02 Янв 2015 - 17:55 пользователь Zilberg сказал:

 

Угу, подбирается пара вафля и маус. Кто победит?

 

а зачем ты в такой режим пойдёшь на маусе??? эта крепость на гусеницах без поддержки союзников ничего из себя не представляет..

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
27 833 боя
02 Янв 2015 - 12:25 пользователь a0212 сказал:

 

но зачем ему так делать то? если у него преимущество есть, то разумнее его реализовать, чего прятаться то? откровенные *** не в счёт

смысла нет, пока у него есть своя цель он правильно сделает - поедет её искать, уйдёт из боя где ему воевать не выгодно, пользуясь преимуществом в скорости.

 

этот режим явно будет для ст и шустрых тт.

лт, большая часть пт, арта и медленные тяжи явно будут в проигрыше

 

Люди будут играть так как они захотят, а не так как хотите вы. Если им нравиться стоять в кустах то они будут там стоять и никакими экономическими мотиваторами вы их не сдвинете. Вы предлагаете режим в котором 2/3 техники ВОТ участвовать не будет? В таком режиме будет рулить техника с большим разовым уроном или барабанщики, все остальные для них будут просто кормом. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
27 833 боя
02 Янв 2015 - 12:27 пользователь a0212 сказал:

 

а зачем ты в такой режим пойдёшь на маусе??? эта крепость на гусеницах без поддержки союзников ничего из себя не представляет..

 

Это правда, но только маус способен выдержать барабан голдовых снарядов от вафли
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
02 Янв 2015 - 18:32 пользователь Zilberg сказал:

 

Люди будут играть так как они захотят, а не так как хотите вы. Если им нравиться стоять в кустах то они будут там стоять и никакими экономическими мотиваторами вы их не сдвинете. Вы предлагаете режим в котором 2/3 техники ВОТ участвовать не будет? В таком режиме будет рулить техника с большим разовым уроном или барабанщики, все остальные для них будут просто кормом.

 

режим КБ в котором 4/5 техники не участвует вас не смущает?

любители стоять в кустах они во всех режимах стоят в кустах, что с того.. 

таких во первых единицы, во вторых они быстро поймут что стоять в кустах им и выгодней и интересней гораздо в рандоме и заходить перестанут. как не заходят в КБ к примеру.

 

если есть люди для которых стояние в кустах и ничего неделание с нулевым результатом по итогам боя, - это и есть весь интерес в игре, то ничего не поделаешь, люди разные и похоже по разному представляют себе цели которые они перед собой ставят играя в танки..


Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
02 Янв 2015 - 18:33 пользователь Zilberg сказал:

 

Это правда, но только маус способен выдержать барабан голдовых снарядов от вафли

 

но даже вафля помоему может его без особых сложностей закружить на ровном месте и накидать свой барабан в бока и задницу. если половина не пробьёт, так дальже и покружится пока барабан не перезарядится http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

не, скорость и манёвренность всё будут решать - оно и исторически ожидаемо - латы и двуручные мечи быстро вытеснились шпагами и рапирами например.

так и тут заходящие в бой на вафле и маусе тоже или быстро поймут несуразность выбора техники, или найдут тактики которые позволят эффективно сопротивляться более шустрому врагу.

Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
20 145 боёв
31 Дек 2014 - 16:08 пользователь hutalin сказал:

 

так не интересно ! ты не должен знать кто именно станет твоим убийцей

 

Как раз-таки будет правильней знать это...
     
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
05 Янв 2015 - 18:20 пользователь detfet сказал:

 

Как раз-таки будет правильней знать это...

 

это точно.

 

просто нет режима где можно было бы играть 1 на 1, любой режим команднозависим, для победы нужно играть командой. с одной стороны это верно, игра задумана как командная, но иногда хочется поиграть самому за себя имея только одного противника (правда в рандоме 90% игроков играет за себя, но это не то немного)

но делать бои 1 на 1 не выгодно чисто экономически, играют двое а ресурсов на сервере отъедается почти как когда играют 30

такой вот режим "убийцы" по кругу и ресурсов отъест столько же, и игра разнообразится.

 

вообще удачные игровые режимы можно было бы выделить в некоторый подраздел, чисто "для отдыха" - гонки на чаффи, убей белого тигра и т.п. онлайн довольно высокий, потому на времени набора команд в основных режимах отток игроков в эти дополнительные/развлекательные почти никак не скажется


Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 924 публикации
78 871 бой

потом предложат режим Мясорубка как в БатлТеч -все против всех http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...