Перейти к содержимому

Мой взгляд на World of Tanks


Рекомендованные публикации

Игроки
91 публикация
7 319 боёв

World of Tanks как и любая другая игрушка имеет свои плюсы и свои минусы. 

 

Общее впечатление от игры в танки противоречивое.

 

С одной, хорошей, стороны, приятные на вид модели танков, приятные на вид карты, в общем? приятно смотреть на экран во время игры. 

 

С этой же хорошей стороны удобные функции для создания рот, есть возможность собрать свою команду и воевать с другими игроками. 

 

В общем с хорошей строны этой игры, в общем, лишь отличный концепт. Концепция многопользовательских онлайн боёв на танках, в аркадном режиме это просто гениально. 

 

Модели танков сделаны качественно. Да. Карты конечно не всегда реалистичны, но для игровых условий подходят хорошо и выполнены тоже на хорошем уровне.

 

Это вот по сути всё, что можно сказать о World of Tanks с хорошей стороны

 

В кратце

-Отличный концепт

-Отличное моделирование

-Приятная графика

-Ротные бои(сюда же можно включить и глобальную карту)

 

Действительно не много хорошего можно сказать об этой игре.

 

Справедливости ради стоило бы упомянуть и о не хороших аспектах игры, которые, собственно, портят всё ХОРОШЕЕ впечатление от Отличного концепт, Моделирования и Приятной графики.

 

Минусов в игре очень много.

 

Начнём с главного, на мой взгляд, минуса

 

- Случайные бои.

 

Основной минус исполнений функционала "Случайных Боёв" - это элементарное не уважение к игрокам. То как работают "Случайные Бои" это просто Ад. Баланс команд, как по технике так и по результативности игроков настолько дисбалансирован, что исход любого Боя становится действительно "случайным", без всяких шуток. Взвод с "топовыми" игроками может элементарно кинуть в команду где нет адекватных игроков.

 

Проблема вся в том, что игроков, желающих поднимать своё умение в игре очень мало, в игре полно не адекватных игроков, **** и прочих, которым наплевать вообще на то, что происходит на карте и в бою. 

 

Я абсолютно не говорю о том, что таких игроков не должно быть, но отделять зёрна от плевел просто необходимо, а в игре этого не происходит.

 

Я не говорю о процентах побед, я говорю об адекватных боях, где все игроки в команде пытаются выиграть бой. Объективно говоря, в случайных боях, большая часть команды не знает, что делать на карте и никогда не узнает. Им это просто не нужно.

 

Стоит ли говорить, что основная часть игры происходит именно в Случайных Боях??

 

То есть основная часть игры просто испорчена самими создателями игры в каких-то своих интересах.

 

Этот интерес их, мне не понятен. Есть масса способов сделать всё красиво и потом красиво же получать за это деньги.

 

Ну, примерно знаете, как делают Мерседес и как делают ВАЗ. Вот Мерседес за свою красивую работу получает красиво много денег, а ВАЗ.. он тоже получаетс много денег, но не красиво и за некрасивую работу..

 

В общем, мне не понятно, почему нельзя было отладить функционал работы Случайных Боёв где людей бы с равными показателями на танках кидало бы в бои друг против друга, а людей которые не следят за своими показателями в бою так же помещали бы в бои друг против друга.

 

Не сложно догадатся, что для того, чтобы НЕ БЫТЬ в одной команде с "неадекватом", всего лишь требовалось бы наносить больше дамага в бою и совершать другие полезные и эффективные действия. Такие как результативный засвет, приём урона\блокирование бронёй, то есть "танкование" и тд.

 

Тем не менее, разработчики ничего не меняют относительно баланса в случайных боях. Всё, как было так и есть. То что в каждой команде может быть равное кол-во хороших игроков вообще ничего не решает. Допустим при наличии 3-4 хороших игроков в каждой команде, но когда остальные 12-11 игроков "красные" "коричневые", то бой теряет всю осмысленность. Происходит хаос и побеждает не команда, а случай. Тут уже не важны ХОРОШИЕ ИГРОКИ, а важен фактор быстроты слива плохих игроков. Достаточно подождать 2-3 минуты и становится понятно, кто из плохих игроков начнут сливатся первыми.

 

То есть хороший игрок даже стреляя, не может влиять на ситуацию ибо "Время Перезарядки" и невозможность быстрого перемещения по карте не позволяют это делать в полной мере.

 

То есть у хороших 3-4 игроков, практически нет шансов выиграть бой, если вся их команда слилась, а враги ещё живы и их больше хоть они и полные неумехи плюс у них ещё живы хорошие игроки.

 

И всё. У хороших игроков по 2к+ дамага, а у остальных слившихся от 0 до 500.. реже 1000. Бывает даже так, что сливаются так быстро, что и у хороших игроков не остаётся времени ни на дамаг, ни вообще на что-либо. Их просто расстреливают.

 

То есть получается, что ВГ делает НЕ СПОРТИВНЫЕ СЛУЧАЙНЫЕ БОИ!! Понимаете?? Есть такой пункт в жалобах "Не спортивное поведение". Вот.. это к тем кто отвечает за баланс в ВГ.

Почему баланс такой не спортивный?? Почему?? Не совсем ясно... я же не о проценте побед говорю, а о том, что бы воевать рядом с адекватными результативными игроками. 8 уровень, чтобы урона на танке хотя бы 1к+ был. Ну, что это за показатели если у человека на 8лвл 500-700 среднего урона или даже меньше??? Разве не понятно, что такой человек должен жить в тренировачной комнате пожизненно, а не в случайных боях портить адекватным игрокам их игру??

---

 

Другой "большой" минус игры - это механизм пробитий. Ну, что тут сказать на этот счёт. Механизм кривой. Всё. Больше тут сказать нечего. Полностью кривое исполнение. Об этом много все уже говорили и писали и тем не менее ничего на этот счёт не делают. Когда твой танк будет пробивать ты предугадать не можешь. Всё решает какой-то процент пробития. Это очень странно. Зачем тогда указывать степень пробития снаряда??? Указывайте % пробития, в таком случае, а то не понятно, как с пробитием 200+ можно не пробить броню в 60 в бок и тд и тд.

 

---

 

Ещё один "большой" минус игры - это грайнд. Грайнд это тяжесть и груз. Абсолютно бессмысленная вещь сделанная лишь для одной цели. Для доната и перевода опыта. Я считаю, что такой механизм можно был бы отладить более четко и позволить людям сократить время прокачки.

 

---

 

Ещё один "большой" минус игры - это дополнительный грайнд ТОП пушки. Зачем заставлять людей ездить с не топовыми орудиями мне не понятно. Ну, хотите, чтобы человек дольше танк покачал? Ну, добавьте просто кол-во опыта нужное для грайнда одного танка, но прокачав танк, давайте игроку все орудия сразу, а лучше просто основное топовое и альтернативное топовое(типа фугасок). Зачем всё эти "недоорудия"?? Тут вопрос даже не в этом, а в том, почему я должен страдать в бою из-за человека который не пробивает. Тут на топовых орудиях не всё пробивается с гарантией, а на не топовых вообще по сути НОЛЬ, за редким исключением, когда не топовые пушки ассимитрично лучше чем топовые, что тоже поднимает ряд вопросов само по себе.

 

---

 

Ещё один "громандый" минус игры - это отсутствие в клиенте опций участия в ежедневных, еженедельных, ежемесячных и ежегодных турнирах. Прямо в клиенте, а не где-то на форуме, а потом в тренировочных комнатах.

 

---

 

В минусы я бы поместил не существующую систему вознаграждения за игровые достяжения.

 

---

 

В минусы я бы поместил отсутсвие адекватного вознаграждения золотом игроков отдавших этой игре время.

 

Почему за каждые 10к боёв при допустим 52% и определенном уровне урона на танке, нельзя игроку нарисовать 10000 голды?? Мне не понятно. Это же ничего не стоит. Отыграл человек 10к боёв. Достиг каких-то боевых результатов выше среднего. Игрок получает награду. Это же виртуально. Просто наградить человека за труд.

 

Нет.. этого тут нет. Это честно сказать удивляет ибо ВГ заявляет, что у них миллионы пользователей. То есть пользователей миллионы, а благодарность где?? Нет.. не слышали?? Я не слышал.. Может быть кто-то слышал.. дайте ссылку.

 

---

 

В общем минусов в игре очень много.. начиная с баланса в случайных боях и механики пробитий и заканчивая отсутствием каких-то приятных "плюшек" от ВГ. Приятных плюшек вообще нет.. 

Тут даже за неприятные плюшки в виде какого-то ОДНОГО РЕМПАКЕТА.. нужно выкладыватся по полной.. тут бывает, что какие-то там приводы наводки.. это нужно ещё боёв 25 выиграть..

 

То есть честно сказать похоже на издевательство... слегка.

 

Игра конечно интересная в концепции, очень азартная несмотря ни на что, но минусы делают эту игру действительно выделяющуюся на фоне остальных игр. Честно сказать я игр с таким кол-вом отрицательных качеств, при таком отличном, уникальном концепте, ещё не видел.

 

Как можно было такой прекрасный концепт напичкать всякой нелицеприятной всячиной мне не понятно. 

 

В общем концептуально игра мне нравится, визуально нравится, но всё остальное ужасно... особенно баланс случайных боёв и механизм пробитий... о сведении я вообще промолчу.. и об арте в частности тоже ибо это уже из области магии, а игра вроде бы не магическая.

  • Плюс 31
Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
44 480 боёв

 

 

28 Ноя 2014 - 02:41 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

World of Tanks как и любая другая игрушка имеет свои плюсы и свои минусы. 

 

Общее впечатление от игры в танки противоречивое.

 

С одной, хорошей, стороны, приятные на вид модели танков, приятные на вид карты, в общем? приятно смотреть на экран во время игры. 

 

С этой же хорошей стороны удобные функции для создания рот, есть возможность собрать свою команду и воевать с другими игроками. 

 

В общем с хорошей строны этой игры, в общем, лишь отличный концепт. Концепция многопользовательских онлайн боёв на танках, в аркадном режиме это просто гениально. 

 

Модели танков сделаны качественно. Да. Карты конечно не всегда реалистичны, но для игровых условий подходят хорошо и выполнены тоже на хорошем уровне.

 

Это вот по сути всё, что можно сказать о World of Tanks с хорошей стороны

 

В кратце

-Отличный концепт

-Отличное моделирование

-Приятная графика

-Ротные бои(сюда же можно включить и глобальную карту)

 

Действительно не много хорошего можно сказать об этой игре.

 

Справедливости ради стоило бы упомянуть и о не хороших аспектах игры, которые, собственно, портят всё ХОРОШЕЕ впечатление от Отличного концепт, Моделирования и Приятной графики.

 

Минусов в игре очень много.

 

Начнём с главного, на мой взгляд, минуса

 

- Случайные бои.

 

Основной минус исполнений функционала "Случайных Боёв" - это элементарное не уважение к игрокам. То как работают "Случайные Бои" это просто Ад. Баланс команд, как по технике так и по результативности игроков настолько дисбалансирован, что исход любого Боя становится действительно "случайным", без всяких шуток. Взвод с "топовыми" игроками может элементарно кинуть в команду где нет адекватных игроков.

 

Проблема вся в том, что игроков, желающих поднимать своё умение в игре очень мало, в игре полно не адекватных игроков, пьяных, наркоманов и прочих, которым наплевать вообще на то, что происходит на карте и в бою. 

 

Я абсолютно не говорю о том, что таких игроков не должно быть, но отделять зёрна от плевел просто необходимо, а в игре этого не происходит.

 

Я не говорю о процентах побед, я говорю об адекватных боях, где все игроки в команде пытаются выиграть бой. Объективно говоря, в случайных боях, большая часть команды не знает, что делать на карте и никогда не узнает. Им это просто не нужно.

 

Стоит ли говорить, что основная часть игры происходит именно в Случайных Боях??

 

То есть основная часть игры просто испорчена самими создателями игры в каких-то своих интересах.

 

Этот интерес их, мне не понятен. Есть масса способов сделать всё красиво и потом красиво же получать за это деньги.

 

Ну, примерно знаете, как делают Мерседес и как делают ВАЗ. Вот Мерседес за свою красивую работу получает красиво много денег, а ВАЗ.. он тоже получаетс много денег, но не красиво и за некрасивую работу..

 

В общем, мне не понятно, почему нельзя было отладить функционал работы Случайных Боёв где людей бы с равными показателями на танках кидало бы в бои друг против друга, а людей которые не следят за своими показателями в бою так же помещали бы в бои друг против друга.

 

Не сложно догадатся, что для того, чтобы НЕ БЫТЬ в одной команде с "неадекватом", всего лишь требовалось бы наносить больше дамага в бою и совершать другие полезные и эффективные действия. Такие как результативный засвет, приём урона\блокирование бронёй, то есть "танкование" и тд.

 

Тем не менее, разработчики ничего не меняют относительно баланса в случайных боях. Всё, как было так и есть. То что в каждой команде может быть равное кол-во хороших игроков вообще ничего не решает. Допустим при наличии 3-4 хороших игроков в каждой команде, но когда остальные 12-11 игроков "красные" "коричневые", то бой теряет всю осмысленность. Происходит хаос и побеждает не команда, а случай. Тут уже не важны ХОРОШИЕ ИГРОКИ, а важен фактор быстроты слива плохих игроков. Достаточно подождать 2-3 минуты и становится понятно, кто из плохих игроков начнут сливатся первыми.

 

То есть хороший игрок даже стреляя, не может влиять на ситуацию ибо "Время Перезарядки" и невозможность быстрого перемещения по карте не позволяют это делать в полной мере.

 

То есть у хороших 3-4 игроков, практически нет шансов выиграть бой, если вся их команда слилась, а враги ещё живы и их больше хоть они и полные неумехи плюс у них ещё живы хорошие игроки.

 

И всё. У хороших игроков по 2к+ дамага, а у остальных слившихся от 0 до 500.. реже 1000. Бывает даже так, что сливаются так быстро, что и у хороших игроков не остаётся времени ни на дамаг, ни вообще на что-либо. Их просто расстреливают.

 

То есть получается, что ВГ делает НЕ СПОРТИВНЫЕ СЛУЧАЙНЫЕ БОИ!! Понимаете?? Есть такой пункт в жалобах "Не спортивное поведение". Вот.. это к тем кто отвечает за баланс в ВГ.

Почему баланс такой не спортивный?? Почему?? Не совсем ясно... я же не о проценте побед говорю, а о том, что бы воевать рядом с адекватными результативными игроками. 8 уровень, чтобы урона на танке хотя бы 1к+ был. Ну, что это за показатели если у человека на 8лвл 500-700 среднего урона или даже меньше??? Разве не понятно, что такой человек должен жить в тренировачной комнате пожизненно, а не в случайных боях портить адекватным игрокам их игру??

---

 

Другой "большой" минус игры - это механизм пробитий. Ну, что тут сказать на этот счёт. Механизм кривой. Всё. Больше тут сказать нечего. Полностью кривое исполнение. Об этом много все уже говорили и писали и тем не менее ничего на этот счёт не делают. Когда твой танк будет пробивать ты предугадать не можешь. Всё решает какой-то процент пробития. Это очень странно. Зачем тогда указывать степень пробития снаряда??? Указывайте % пробития, в таком случае, а то не понятно, как с пробитием 200+ можно не пробить броню в 60 в бок и тд и тд.

 

---

 

Ещё один "большой" минус игры - это грайнд. Грайнд это тяжесть и груз. Абсолютно бессмысленная вещь сделанная лишь для одной цели. Для доната и перевода опыта. Я считаю, что такой механизм можно был бы отладить более четко и позволить людям сократить время прокачки.

 

---

 

Ещё один "большой" минус игры - это дополнительный грайнд ТОП пушки. Зачем заставлять людей ездить с не топовыми орудиями мне не понятно. Ну, хотите, чтобы человек дольше танк покачал? Ну, добавьте просто кол-во опыта нужное для грайнда одного танка, но прокачав танк, давайте игроку все орудия сразу, а лучше просто основное топовое и альтернативное топовое(типа фугасок). Зачем всё эти "недоорудия"?? Тут вопрос даже не в этом, а в том, почему я должен страдать в бою из-за человека который не пробивает. Тут на топовых орудиях не всё пробивается с гарантией, а на не топовых вообще по сути НОЛЬ, за редким исключением, когда не топовые пушки ассимитрично лучше чем топовые, что тоже поднимает ряд вопросов само по себе.

 

---

 

Ещё один "громандый" минус игры - это отсутствие в клиенте опций участия в ежедневных, еженедельных, ежемесячных и ежегодных турнирах. Прямо в клиенте, а не где-то на форуме, а потом в тренировочных комнатах.

 

---

 

В минусы я бы поместил не существующую систему вознаграждения за игровые достяжения.

 

---

 

В минусы я бы поместил отсутсвие адекватного вознаграждения золотом игроков отдавших этой игре время.

 

Почему за каждые 10к боёв при допустим 52% и определенном уровне урона на танке, нельзя игроку нарисовать 10000 голды?? Мне не понятно. Это же ничего не стоит. Отыграл человек 10к боёв. Достиг каких-то боевых результатов выше среднего. Игрок получает награду. Это же виртуально. Просто наградить человека за труд.

 

Нет.. этого тут нет. Это честно сказать удивляет ибо ВГ заявляет, что у них миллионы пользователей. То есть пользователей миллионы, а благодарность где?? Нет.. не слышали?? Я не слышал.. Может быть кто-то слышал.. дайте ссылку.

 

---

 

В общем минусов в игре очень много.. начиная с баланса в случайных боях и механики пробитий и заканчивая отсутствием каких-то приятных "плюшек" от ВГ. Приятных плюшек вообще нет.. 

Тут даже за неприятные плюшки в виде какого-то ОДНОГО РЕМПАКЕТА.. нужно выкладыватся по полной.. тут бывает, что какие-то там приводы наводки.. это нужно ещё боёв 25 выиграть..

 

То есть честно сказать похоже на издевательство... слегка.

 

Игра конечно интересная в концепции, очень азартная несмотря ни на что, но минусы делают эту игру действительно выделяющуюся на фоне остальных игр. Честно сказать я игр с таким кол-вом отрицательных качеств, при таком отличном, уникальном концепте, ещё не видел.

 

Как можно было такой прекрасный концепт напичкать всякой нелицеприятной всячиной мне не понятно. 

 

В общем концептуально игра мне нравится, визуально нравится, но всё остальное ужасно... особенно баланс случайных боёв и механизм пробитий... о сведении я вообще промолчу.. и об арте в частности тоже ибо это уже из области магии, а игра вроде бы не магическая.

 

осилил.буду краток.ты чей твинк? и за меньше месяца в игре столько боёв) ты по ходу в задрота превращаешься 

Пострадываю
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
ТС основу покажи, интересно насколько ты адекватный. хотя вангую ЧСВ-шные 50-52%, которым раки в команде не дают ногебать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
37 078 боёв
28 Ноя 2014 - 05:41 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

То есть получается, что ВГ делает НЕ СПОРТИВНЫЕ СЛУЧАЙНЫЕ БОИ!! Понимаете?? Есть такой пункт в жалобах "Не спортивное поведение". Вот.. это к тем кто отвечает за баланс в ВГ.

Почему баланс такой не спортивный?? Почему?? 

          Браво, точно замечено! Полностью поддерживаю. Отсутствие  БАЛАНСА ПО СКИЛЛУ – это ещё какой недостаток игры. На его фоне меркнут все остальные проблемы.

 

        Слив не может быть признан боем вообще, вне  зависимости от какая из двух команд победила. Ни победители, ни побеждённые в сливных боях не участвовали. Это время потерянное. Пустота, зеро. Увы, подавляющее большинство боёв идёт сейчас исключительно по схеме слива. Хотя были времена, когда сливные бои были редкостью, старожилы игры помнят эти канувшие в Лету времена, когда бои с разгромным счётом 15-0, 15-1 итп. выкладывали на youtube как сюрреалистичный анекдот. Сейчас, когда таких боёв 99%  - уже не смешно.

 

       Какой бы аспект игры мы не взяли – всё упираемся в проблему того, что разработчики полностью устранились от необходимости  заботится о качестве боёв. Обратимся, например, к проблеме оптимизации игры для компьютеров игроков, резко вставшей после некоего очередного обновления игры в начале 2014 г. Будь в игре БАЛАНС ПО СКИЛЛУ, такой проблемы бы не было вообще: все у кого слабый компьютер и низкое фпс играли бы в своё удовольствие в низких лигах друг против  друга, а также против тех, кто играет с нормальным компом также плохо, как будто со слабым.  Это с точки внешнего наблюдателя бои выглядели бы дико, но для их участников всё было бы нормально.

 

         Увы, весь рандом опущен до уровня этих самых гипотетических низкоуровневых лиг. В WOT сейчас, из-за отсутствия БАЛАНСА ПО СКИЛЛУ, одна лига – лига перманентных сливов. 

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
29 Ноя 2014 - 21:23 пользователь hatzkilevich сказал:

 

          Браво, точно замечено! Полностью поддерживаю. Отсутствие  БАЛАНСА ПО СКИЛЛУ – это ещё какой недостаток игры. На его фоне меркнут все остальные проблемы.

 

        Слив не может быть признан боем вообще, вне  зависимости от какая из двух команд победила. Ни победители, ни побеждённые в сливных боях не участвовали. Это время потерянное. Пустота, зеро. Увы, подавляющее большинство боёв идёт сейчас исключительно по схеме слива. Хотя были времена, когда сливные бои были редкостью, старожилы игры помнят эти канувшие в Лету времена, когда бои с разгромным счётом 15-0, 15-1 итп. выкладывали на youtube как сюрреалистичный анекдот. Сейчас, когда таких боёв 99%  - уже не смешно.

 

       Какой бы аспект игры мы не взяли – всё упираемся в проблему того, что разработчики полностью устранились от необходимости  заботится о качестве боёв. Обратимся, например, к проблеме оптимизации игры для компьютеров игроков, резко вставшей после некоего очередного обновления игры в начале 2014 г. Будь в игре БАЛАНС ПО СКИЛЛУ, такой проблемы бы не было вообще: все у кого слабый компьютер и низкое фпс играли бы в своё удовольствие в низких лигах друг против  друга, а также против тех, кто играет с нормальным компом также плохо, как будто со слабым.  Это с точки внешнего наблюдателя бои выглядели бы дико, но для их участников всё было бы нормально.

 

         Увы, весь рандом опущен до уровня этих самых гипотетических низкоуровневых лиг. В WOT сейчас, из-за отсутствия БАЛАНСА ПО СКИЛЛУ, одна лига – лига перманентных сливов. 

 

как типично, великому, но непризнанному ногебатору 51-54% раки мешают ногебать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
30 Ноя 2014 - 01:36 пользователь LimYoHwan сказал:

как типично, великому, но непризнанному ногебатору 51-54% раки мешают ногебать.

 

 

точнее сказать раку мешают раки. нонсэнс.

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
29 Ноя 2014 - 23:31 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

точнее сказать раку мешают раки. нонсэнс.

 

раки разные бывають...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
7 319 боёв

разговор вообще-то не о % побед, а о том, что бои не интересные.. из-за того, что в командах ракованы\**** и прочие неадекваты делают что попало, но не воюют. тупо сливаются. из-за этого бой превращается в цирк.

 

на счёт ногибаторства.. ну возьмём например "ногибатора" у которого 70%+.. хотите сказать что 70% это отличный результат?? это в школе проходной бал.. нище уже фейл

 

как здесь достигается 70% все мы знаем.. моды читы и тд.. без этого никуда.. помимо это ещё и взвод нужен

 

я писал не о том, как достигнуть 70%

 

я писал о том, что играть с на адекватами не интересно

 

я бы с удовольствием проигрывал бы бои если бы бои были адекватные, а когда в первые минуты боя ты воююшь 1 против 5-6 танков, а вся твоя красно-коричневая команда уже в ангаре с 0-300 дамага.. то это объективно говоря очень уныло.

 

одновременно затащить 5-6 танков противника это практически не реально.. только надеятся, что это полные раки.. и они просто тебе сольются

 

так вот.. удовольствие в ногибе раков вообще никакого нет. убивать какого-то криворукого ствол свой поднимающего и башней вертящего неадеквата не интересно..

 

особенно не интересно убивать тех кто вообще не знает что делает на карте..

 

допустим есть люди которые вообще пробивать не умеют даже ватные танки.. стреляешь в него, а он тупо не может в упор на тебя нормально свестись.. 

 

и в обеих командах такие.. их основная часть команды

 

а почему??

 

а потому что балансер не фильтрует ракованов у которых по 300-500 среднего уровна на 8лвл.. и посылает их в бои с теми у кого 1000+

 

вот если бы в случайные бои допускались бы только те у кого определенной кол-во среднего урона на танке и тд.. то бои бы стали интереснее

 

а так с раками.. ни продавить фланг.. ни подефить.. ниче с раками не сделаешь.. можно только смотреть на шоу как раки сливаются.. как вертят башнями и задирают стволы

 

тут вообще не в проценте побед дело.. честно сказать просто не хочется воевать рядом с неадекватами.. тем более все мы знаем о ****.. вон в любую комнату зайди где "разговоры ведут" в наборе рот..

 

там же 70% бухие сидят и какие-то полные неадекваты.. и у всех стата красная коричневая желтая..

 

... создайте для них отдельные случайные бои где они будут просто кататся по картам и разговаривать друг с другом.. дайте им танки по 1000000000 хп и снаряды с 100 урона и пусть веселятся.

 

а нормальные 30% игроков, я считают должны иметь возможность устраивать интересные бои.. 

 

в любом случае когда балансер кидает в обе команды хороших игроков, то бои происходят интересные.. .. такой бой проиграть совершенно не обидно. проигрывать достойному противнику - это приемлимо.. а проигрывать из-за слива раков это унизительно..

 

это обысное неуважение ВГ своих клиентов.. точнее.. лучшей части этих клиентов.

 

то есть я писал не о ногибе и не о стате..

 

на основе у меня 52.5 РЭ1300+ 22к боёв

 

этот аккаунт я создал для эксперимента покачать чисто на премах доп.опыт, а потом купить любимые танки.

 

ЗЫ

и опять же.. если бы я хотел гарантированно нагибать раков то я бы ставил читы как это делают игроки из ТОП кланов.. которые кстати тоже проигрывают бои из-за раков и не смотря на то что у них кучи модов и примочек..

 

неоднократно это сам видел и сам сливал фиолетовые взводы которые набивали за бой по 3-5к а вся их команда с 0-1000 дамага легла в первые 2-5 минут боя... и что самое интересное что допустим и у нас в команде были раки.. но нашим ракам повезло больше.. у них снаряды случайно летели в цель и пробивали..

 

то есть случайные бои это цирк и все это знают. просто тупо цирк.

 

было бы не плохо чтобы цирк оставили клоунам, а тем кто хочет поиграть в танки дали бы адекватный набор в команды.. 

  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв

во как я вангонул то прям в точку про ПП у ТСа. ты бы сразу написал, мол у тебя 52% ПП и 1300 РЭ с захватом базы 2+ за 22 тысячи боев и что тебе раки в команде мешают ногебать, а так бы ты точно фиолетовым папкой стал - все стало бы понятно и простыни текста не надо было писать и читать.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
7 319 боёв
30 Ноя 2014 - 06:21 пользователь LimYoHwan сказал:

во как я вангонул то прям в точку про ПП у ТСа. ты бы сразу написал, мол у тебя 52% ПП и 1300 РЭ с захватом базы 2+ за 22 тысячи боев и что тебе раки в команде мешают ногебать, а так бы ты точно фиолетовым папкой стал - все стало бы понятно и простыни текста не надо было писать и читать.

 

 

друг ты не вангонул а просто в лужу пёрнул. пост был не о ПП и о ногибе. я тебя понимаю.. у тебя 55% ты и ни там и ни там.. а хотел-то быть там да?.. там где 65%+ да?? тут и ванговать не надо, что да.. ты хотел

 

ты на 55 а хотел быть на 65.. печалько печалько.. и КПД вроде поднял да?? ай-яй-яй.. чуть-чуть недобил до филоетовой темы.. ай-яй-яй.. 

 

и ты смирился.. и вдруг я.. напомнил тебе о твоём горе.. хотя вовсе не пытался этого сделать

 

я писал о том, что много красных и неадекватов в командах, а не о том, что мне ногибать не дают. 

 

то есть ты в себе проблему ищи.. откуда у тебя столько желчи?? я думаю источник твоей желчи очевиден. и ты очевиден. и ты ещё вангуешь.. да..

 

в твоём одном предложении больше драмы чем в гамлете.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 479 боёв
Очередное нытьё, очередного твинка, возомнившего себя невесть чем, о том, что ему мешает "ногебать".... Заслуженный минус...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Не читал. Очередной вой на тему "Заговор. Чем стал премиумный танк? Почему люди перестали вкладывать деньги в игру? Порежьте голду". Полный отстой.
  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Ноя 2014 - 07:55 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

 хотите сказать что 70% это отличный результат?? это в школе проходной бал.. нище уже фейл

Фэйспалм

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв
30 Ноя 2014 - 10:06 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

 

друг ты не вангонул а просто в лужу пёрнул. пост был не о ПП и о ногибе. я тебя понимаю.. у тебя 55% ты и ни там и ни там.. а хотел-то быть там да?.. там где 65%+ да?? тут и ванговать не надо, что да.. ты хотел

 

ты на 55 а хотел быть на 65.. печалько печалько.. и КПД вроде поднял да?? ай-яй-яй.. чуть-чуть недобил до филоетовой темы.. ай-яй-яй.. 

 

и ты смирился.. и вдруг я.. напомнил тебе о твоём горе.. хотя вовсе не пытался этого сделать

 

я писал о том, что много красных и неадекватов в командах, а не о том, что мне ногибать не дают. 

 

то есть ты в себе проблему ищи.. откуда у тебя столько желчи?? я думаю источник твоей желчи очевиден. и ты очевиден. и ты ещё вангуешь.. да..

 

в твоём одном предложении больше драмы чем в гамлете.

Как у тебя горит))) Лим прав, ты не смог в нагиб и пошел ныть на форум. Нагибают не благодаря команде, а вопреки ей

  • Плюс 4

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
40 142 боя
ТС, вот тебе бесплатный совет, можешь не благодарить: качай топы или имбы и делай бои интереснее. Изменено пользователем galatt
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
28 Ноя 2014 - 02:41 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

 

Не согласен с вашим мнением.  В игру играет много детей.  Играют в неё много людей, которые не хотят много учиться играть в песочнице и тратить время на прокачку танков и экипажей. Немного поиграв на малых уровнях, сразу берут танки высоких уровней.  Отсюда много встречаешь в  игре игроков ниже 50% побед. Просто играют дети.

Во-вторых, играть взводами легче.  Не нравятся постоянные сливы и плохие команды - нанимайте взвод или играйте ротами в кланах или учитесь нагибать всех в одиночку, как это тоже часто встречается в игре.

Постоянное нытье, что игра испорчена, что нереально стало играть, что кругом раки и ***, а я один Дартаньян - позиция слабых и ***.

Не нравится команда - нагибай сам за всю команду.  Разве мало было таких боев, где балансир даёт команде менее 20% на победу, а команда выигрывала? Разве мало было таких игроков,  у которых процент побед было ниже 48%, а они тянули весь бой и выигрывали у более опытных и умелых бойцов команды противника?

Случайный бой - бой свободный, рассчитанный просто на случайную удачу, а не на постоянную и гарантированную твою победу. 

 

 

 

  

 

Кто вам это мешает?

 

   

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
30 Ноя 2014 - 09:06 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

 

друг ты не вангонул а просто в лужу пёрнул. пост был не о ПП и о ногибе. я тебя понимаю.. у тебя 55% ты и ни там и ни там.. а хотел-то быть там да?.. там где 65%+ да?? тут и ванговать не надо, что да.. ты хотел

 

ты на 55 а хотел быть на 65.. печалько печалько.. и КПД вроде поднял да?? ай-яй-яй.. чуть-чуть недобил до филоетовой темы.. ай-яй-яй.. 

 

и ты смирился.. и вдруг я.. напомнил тебе о твоём горе.. хотя вовсе не пытался этого сделать

 

я писал о том, что много красных и неадекватов в командах, а не о том, что мне ногибать не дают. 

 

то есть ты в себе проблему ищи.. откуда у тебя столько желчи?? я думаю источник твоей желчи очевиден. и ты очевиден. и ты ещё вангуешь.. да..

 

в твоём одном предложении больше драмы чем в гамлете.

...я там, на каком уровне играю....конечно я бы хотел быть 65+.....кто не хотел бы.....не все могут...согласен...

...вот только.....некоторые играют и не бздят....что красные мешают....неадекватно себя ведут...

и что таких отстреливать не папацански.....красных....

 

ну ты понял кароч))) и таки да - горит у тебя знатно))

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

так есть же ротные бои, заходите туда и баланстесь по скиллу, в чём проблема?

 

сыграв кучу боёв я теперь думаю что рандомные бои такими и должны быть как счас.

не надо их трогать, вводить три базы там или ещё как улучшать, пусть будет как есть. арты бы только поменьше разве что.. :)

рандом это озеро в котором разводятся раки, некоторые эволюционируют и уходят в кланы и роты, некоторые остаются на родине так сказать..

Изменено пользователем a0212
  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...