Перейти к содержимому

Как вылечить "стоялово"


eednew

Рекомендованные публикации

Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв
Пытаться прикрутить ЛТ надуманное особое свойство, которым почему то не может обладать другие танки, неверно для здравомыслия.

Почему это ТТ или ПТ не могут видеть так же далеко, как и ЛТ?

Даже более здраво - чем выше техника, тем обзор лучше.

Изменено пользователем Javdet_7
  • Плюс 1
"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 561 публикация
57 308 боёв
Надо не стереотрубу резать, а обзор из кустов сильно ограничить.Тогда и логично будет (какой-такой обзор из кустов?) и кустосидельцев, естественно, будет на порядок меньше.ПТ-воды негодуют и их становиться намного меньше, что хорошо, ибо задолбали хуже прежней арты.А то сидииит такой 46%-ный в кустике на Борще, а того хлеще-на Вафле и выносит всех кто в поле зрения попал...) Изменено пользователем irbis_rok

"Кто умеет стоять тихо, тот вне опасности.И может пребывать долго." Лао Цзы
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
19 Ноя 2014 - 15:40 пользователь Javdet_7 сказал:

Пытаться прикрутить ЛТ надуманное особое свойство, которым почему то не может обладать другие танки, неверно для здравомыслия.

Почему это ТТ или ПТ не могут видеть так же далеко, как и ЛТ?

Даже более здраво - чем выше техника, тем обзор лучше.

 

Вообще-то, только часть ЛТ и арта в реальности проектировались как отдельные классы техники. Бонусы специализированным разведовательным танкам вполне оправданны.
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
16 826 боёв
19 Ноя 2014 - 14:57 пользователь eednew сказал:

 

Вообще-то я как раз предлагаю альтернативу уже задуманному нерфу кучи танков. На мой взгляд, порезать одну единицу оборудования будет проще и более безболезненно, чем пол-игры перебалансировать.

 

Светляки, кстати, будут очень рады плоским картам. :)

 

Дружище, ты когда последний раз на светляке играл? Светляк и так сейчас ваншотится на полном ходу каждым идиотом через полкарты. Это раньше на малиновке был обязательный круг почета, а сейчас - *** нет
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
19 Ноя 2014 - 16:31 пользователь marlin2467 сказал:

 

Дружище, ты когда последний раз на светляке играл? Светляк и так сейчас ваншотится на полном ходу каждым идиотом через полкарты. Это раньше на малиновке был обязательный круг почета, а сейчас - *** нет

 

Ежедневно. Сейчас Рысь гоняю.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 230 публикаций
62 107 боёв
Не надо вообще ничего нерфить, ни танки ни тем более трубу. По одной простой причине - нет никакого стоялова, процент ничьих совершенно мизерный . Даже наоборот - сильно увеличилось количество турбопобед/турбопоражений, вот где главная проблема. И ее не решить нерфом трубы или оптики, не решить даже сделав все танки кроме светляков слепыми ( этот вариант сейчас пробуют супертестеры ). А понерфить все что угодно легко ,только кто потом на этом занерфленом барахле играть будет? 
  • Плюс 3
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
19 Ноя 2014 - 15:40 пользователь Javdet_7 сказал:

Даже более здраво - чем выше техника, тем обзор лучше.

На мой взгляд - очевиднейшая вещь. Недавно с дочкой домашнее задание по окружающему миру делали, так даже второклассница теперь знает, что чем выше наблюдатель, тем дальше обзор. А у нас размер танка на обнаружение влияет как положено (большой сарай больше заметен), а обзор наоборот - обратная зависимость. Что за глупость?

19 Ноя 2014 - 15:54 пользователь irbis_rok сказал:

Надо не стереотрубу резать, а обзор из кустов сильно ограничить.

Еще одна незаметная разрабам очевидность. ИМХО, если бы игру сразу привязывали к реальности, а не только по углу пробития - геймплей был бы более адекватный.

  • Плюс 2
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
19 Ноя 2014 - 22:20 пользователь __MELIOR__ сказал:

ИМХО, если бы игру сразу привязывали к реальности, а не только по углу пробития - геймплей был бы более адекватный.

Если игру привязать к реальности, то сбитие гусеницы танка означает немедленную гибель.

Пробитие брони ОДНИМ снарядом - немедленный выход из строя танка и, зачастую, гибель всего экипажа.

После того, как бой был проигран с уничтожением танка, то в следующий бой - новый экипаж. Он ведь не воскресает...

 

А если вернуться в игру, то, люди добрые, скажите мне, отсталому, - какой процент боёв в игре заканчивается вничью из-за нехватки 15-ти минут на бой?

 

А каково среднее время продолжительности боя на русских серверах? Не 6-7 минут-ли?

 

А где вы видите "стоялово", ежели бои заканчиваются за ПОЛОВИНУ отведённого на бой времени?

 

ЗЫ. Если уж вы, друзья, решили бороться со "стояловом", то что мешает вам делать это личным примером? Раш по центру, и через две-три минуты вы уже начинаете новый бой!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
20 Ноя 2014 - 00:48 пользователь Gvaeglor сказал:

ЗЫ. Если уж вы, друзья, решили бороться со "стояловом", то что мешает вам делать это личным примером? Раш по центру, и через две-три минуты вы уже начинаете новый бой!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Так они, типа, так и делают...

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
19 Ноя 2014 - 23:48 пользователь Gvaeglor сказал:

Пробитие брони ОДНИМ снарядом - немедленный выход из строя танка и, зачастую, гибель всего экипажа.

 

Не обязательно.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
29 257 боёв

Стоялово от использования стереотруб? Автор - спасибо за отличное настроение на весь день! Давно так не смеялся!

Стоялово оттого, что в командах (на высоких уровнях) по 3-9 ПТ в каждой команде.

Если от арты, чуток подумав, можно спрятаться, то от ПТшек, бьющих твой танк в любую проекцию (за редкими счастливыми "непробилами" и "рикошетами") и обладающих сходной с ТТ (а то и СТ) динамикой, скрыться намного сложнее.

Ни в коем разе не предлагаю нерфить ПТшки (хороший класс на самом деле, как и арта), но нужно ограничить количество ПТ в бою за команду - не более 3х шт. (и арту также нужно было количественно ограничивать, а не качественно резать).

З.Ы. про нерф обзора, имхо, самое негодное решение после так называемой "нормализации" снарядов.

  • Плюс 2

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 214 публикации
74 468 боёв
труба это как эконом класс, стоялово не изза этого, я рублюсь невзирая етсь оптика нету, пт тт... одинаково на пролом, и нежду помощи особа хотя охотно приветствую.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 464 публикации
90 684 боя

а где стоялово то? на какой карте? средний бой 5 - 7 минут...

на половине карт толку от стереотрубы 0 т.к в городе смысла с ней нет... на оставшихся всегда есть места по которым можно обойти нубокусты и вынести сидящих там...  

- А где вы успели нажить себе так много врагов?

- Для этого не надо быть гением. Делай своё дело, говори правду, не подхалимствуй — и этого вполне достаточно, чтобы любая шавка облаяла тебя из-под каждого забора.
(c) Валентин Пикуль "Честь имею"

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
Стоялово - обоснование порчи карт и всяких странных нововведений. Я предлагаю менее болезненную и более предсказуемую альтернативу.
Ссылка на комментарий
Игроки
753 публикации
30 814 боёв

"Стоялово" не из-за обзора и не из-за пресловутой арты. Оно из-за страха и непонимания игроков, когда и куда можно вылазить, а когда этого делать нельзя. А когда нет понимания, что делать, остается только одно - сидеть в кусту и ждать, когда ситуация станет более доступной для понимания http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
19 Ноя 2014 - 23:48 пользователь Gvaeglor сказал:

Если игру привязать к реальности, то сбитие гусеницы танка означает немедленную гибель.

Пробитие брони ОДНИМ снарядом - немедленный выход из строя танка и, зачастую, гибель всего экипажа.

После того, как бой был проигран с уничтожением танка, то в следующий бой - новый экипаж. Он ведь не воскресает...

Дружище, я понимаю разницу между симулятором и аркадой. Но изображая реальную местность, рассчитывая проходимость по разным типам поверхности, используя законы физики в движении и взаимодействии, как минимум непоследовательно вводить, что с земли в кустах обзор может быть лучше чем с 3х метров в открытом поле.

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
33 494 боя
Даешь в каждый танк доп. оборудование "Бред  Пит высунутый из люка по пояс"! - никакого стоялова все всех видят.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
88 799 боёв
19 Ноя 2014 - 11:18 пользователь eednew сказал:

 

5% обзора. 20 м на десятках, на остальных меньше.

 

 

Не проходит по множеству причин, первая из которых - необходимость "бомж-пакета" для новичков. А башенным и закрытым ПТ жирно будет, у них и так преимущество по маскировке. Смысл предложения как раз в том, чтобы срезать дельту между дальностью обзора и обнаружения стоячим танкам, кроме открытых ПТ и арты без башни (они картонные и для использования преимущества должны угадать направление, иначе порвут).

 

А наличие "супер-трубы" у ЛТ позволит не трогать баланс обзора остальным.

моей яге 100 расскажи про преимущества в маскировке,а то она не в курсе.я даже лампочку на нее не качаю-бессмысленная трата перка

  • Плюс 2

РУССКИЕ-РУСы С КИЕва

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв

Сделать более сильным уменьшение пробития снаряда при увеличении дистанции выстрела.

Вот тогда можно поиграть в активность на переднем крае, менее опасаясь, что быстро расстреляют с запредельных дистанций.

А то чуть ли не про каждый танк говорят что он танк второй линии. Так если нет танков первой линии, то....

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...