Перейти к содержимому

Впечатления об игре


SFmaziLA

  

377 пользователей проголосовало

  1. 1. Игра стала лучше?

    • да
      64
    • нет
      272
    • затрудняюсь ответить
      41
  2. 2. Я играю с патча

    • до 0.8.0
      283
    • после 0.8.0
      94


Рекомендованные публикации

Игроки
487 публикаций
19 567 боёв

Очередное нутьё в стиле "а раньше...".

 

Игра стала ЛУЧШЕ:

1. Графическая составляющая несомненно улучшилась.

2. Геймплей разнообразили с вводом физики, множества карт.

3. От 3 веток танков с общим кол-вом в ~70шт пришли к 7 и кол-во техники около 300 машин.

4. Формула free2win во всей красе - это и премснаряды с премрасходниками за серебро, и возможность нафармить на прем-машину собственными силами, не вкладывая real money (акции).

 

И не надо тут про ВБР - он был всегда 25% по дамагу и пробитию, и 10 или 15% в балансном весе команды.

 

Да, несомненно, случались и промахи, не без этого. Но не ошибается только тот, кто ничего не делает. Просто основная масса игроков только и может выливать на форум тонны вайна о собственной боли, причем в абсолютном большинстве сугубо субъективной и не являющейся чем-то большим, нежели личными скиловыми проблемами игрока.

  • Плюс 2

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
19 567 боёв
22 Окт 2014 - 02:44 пользователь vadim091196 сказал:

да-да она стала лучше...по количеству лагов и багов и патчей легенду СТАЛКЕР переплюнула.несомненно она в этом лучше. а пинг ваще краса. погоняй в Грид последний, поймешь что такое он-лайн игра и графа(и не 4 года а сразу). так что лучше чего? лучше отсутствующей альтернативы-вот и все)

Rто тебя заставляет играть в WoT? Не играй, раз не нравится. ВГ не убудет. Нашел баг - напиши bugreport, а не тонну *** на форум вываливай. Никто никого наручниками к батарее здесь не приковывает - свободная страна. 

Ныть и поливать хламом все могут, а помогать развивать проект - единицы.

  • Плюс 1

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
22 Окт 2014 - 01:45 пользователь vadim091196 сказал:

голосование все сказало))) 

 

Миллионы раков леммингов не могут ошибаться. Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
8 071 бой
21 Окт 2014 - 19:18 пользователь 6oJIT_Ha_48 сказал:

Очередное нутьё в стиле "а раньше...".

 

Игра стала ЛУЧШЕ:

1. Графическая составляющая несомненно улучшилась.

2. Геймплей разнообразили с вводом физики, множества карт.

3. От 3 веток танков с общим кол-вом в ~70шт пришли к 7 и кол-во техники около 300 машин.

4. Формула free2win во всей красе - это и премснаряды с премрасходниками за серебро, и возможность нафармить на прем-машину собственными силами, не вкладывая real money (акции).

 

И не надо тут про ВБР - он был всегда 25% по дамагу и пробитию, и 10 или 15% в балансном весе команды.

 

Да, несомненно, случались и промахи, не без этого. Но не ошибается только тот, кто ничего не делает. Просто основная масса игроков только и может выливать на форум тонны вайна о собственной боли, причем в абсолютном большинстве сугубо субъективной и не являющейся чем-то большим, нежели личными скиловыми проблемами игрока.

 

1) До введения графики, я играл на макс. настройках, теперь на мин., то есть для меня графика стала на порядок хуже, и это при том что все остальные игры и приложения 3Д САПР, работают на отлично.

2) Введение физики у меня ассоциируется с уничтожением классов ЛТ и арты. Карты это вообще отдельная тема, 2-3 туннеля, по которым можно ехать, шаг в сторону и ты в засвете, или вообще нет возможности сделать этот шаг. Геймплей похож на танчики в коробке из под обуви, с этой обувью в придачу.

3) Лучше иметь 70 разных танков которые хочется прокачать, чем 300 абсолютно одинаковых, при чем нам обещают еще столько же нарисовать, а это означает то что уже есть еще 300 раз порежут, что бы новые выкачивали.

4) Тут мнение двоякое, для кого то это наверняка не плохо, но у меня нет не времени не желания во всех этих акциях участвовать, поскольку они сводятся к одному, зайди в бой 100500 раз.

 

А ВБР он всегда поражал своей непредсказуемостью, когда из бл10 3 раза подряд не можешь пробить картонного светляка, или когда получаешь ваншот от танка на 2 уровня ниже тебя. ВБР по точности я понять могу, но по побитию или демагу, это же бред полный. Пробитие это чистая физика, но у КВГ это видимо не исторично.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
22 Окт 2014 - 12:39 пользователь murzik2711 сказал:

3) Лучше иметь 70 разных танков которые хочется прокачать, чем 300 абсолютно одинаковых, при чем нам обещают еще столько же нарисовать, а это означает то что уже есть еще 300 раз порежут, что бы новые выкачивали.

4) Тут мнение двоякое, для кого то это наверняка не плохо, но у меня нет не времени не желания во всех этих акциях участвовать, поскольку они сводятся к одному, зайди в бой 100500 раз.

 

А ВБР он всегда поражал своей непредсказуемостью, когда из бл10 3 раза подряд не можешь пробить картонного светляка, или когда получаешь ваншот от танка на 2 уровня ниже тебя. ВБР по точности я понять могу, но по побитию или демагу, это же бред полный. Пробитие это чистая физика, но у КВГ это видимо не исторично.

 

Что общего у Мауса, АМХ50 и ИС-7? Расскажи мне. Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
19 567 боёв
22 Окт 2014 - 14:13 пользователь kovdor78 сказал:

Что общего у Мауса, АМХ50 и ИС-7? Расскажи мне.

У всех есть пушка, башня и гусеницы! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

22 Окт 2014 - 13:39 пользователь murzik2711 сказал:

 

1) До введения графики, я играл на макс. настройках, теперь на мин., то есть для меня графика стала на порядок хуже, и это при том что все остальные игры и приложения 3Д САПР, работают на отлично.

2) Введение физики у меня ассоциируется с уничтожением классов ЛТ и арты. Карты это вообще отдельная тема, 2-3 туннеля, по которым можно ехать, шаг в сторону и ты в засвете, или вообще нет возможности сделать этот шаг. Геймплей похож на танчики в коробке из под обуви, с этой обувью в придачу.

3) Лучше иметь 70 разных танков которые хочется прокачать, чем 300 абсолютно одинаковых, при чем нам обещают еще столько же нарисовать, а это означает то что уже есть еще 300 раз порежут, что бы новые выкачивали.

4) Тут мнение двоякое, для кого то это наверняка не плохо, но у меня нет не времени не желания во всех этих акциях участвовать, поскольку они сводятся к одному, зайди в бой 100500 раз.

 

А ВБР он всегда поражал своей непредсказуемостью, когда из бл10 3 раза подряд не можешь пробить картонного светляка, или когда получаешь ваншот от танка на 2 уровня ниже тебя. ВБР по точности я понять могу, но по побитию или демагу, это же бред полный. Пробитие это чистая физика, но у КВГ это видимо не исторично.

1. Наверняка надо обновить железки. Раз в 3-4 года - вовсе не затратно

2. Ключевое словов "у меня", т. .е. у тебя, что не является обьективной оценкой.

Введение физики никакой класс техники не уничтожало - это полный бред. ЛТ и АРТ-САУ уничтожили, если так можно сказать, повышение точности. Да сверхточность - это спорный момент, но сейчас ведутся работы в этом направлении. Крупные проекты не могут применять радикальные решения наобум, все требует времени, порой не малого.

Карты тоже неоднозначный момент. Да, коридорность - это минус. Но я имел ввиду что карт становится больше и со временем количество и качество карт повышается. Несомненно все недостатки не устранены до сих пор, и будут устраняться еще долгое время, но прогресс в этом направлении очевиден.

3. В корне не согласен про 300 абсолютно одинаковых танков. Есть схожие, нет сомнений, но одинаковых нет. Но и схожие далеко не всегда одинаковы по тактике боя, в общем тоже чистая субьективность.

4. Ну так никто и не заставляет выкачивать до посинения тот же ИС-6. Я вот ни в одной акции по выкачиванию прем-техники не учавствовал - все купил за донат. Тем не менее многие игроки успешно выполнили условия и получили бесплатно премиум танк.

 

Разброс в пробитии и дамаге - это элемент геймплея и с этим надо смириться. В однозначный минус я бы записывать не стал, поскольку одинаково везет как в + так и в -.

 

PS если вы в проекте меньше года - вы не знаете очень многих вещей, и для вас большинство позитивных изменений не заметны вовсе. Для меня танки первая онлайн игра и для меня игра в общем и целом улучшается. Про частности можно разводить бесконечные никому не нужные холивары.

Изменено пользователем 6oJIT_Ha_48
  • Плюс 1

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
19 567 боёв
Искренне не понимаю людей, ставящих минуса и не раскрывших причину. Не согласен - напиши, может быть реально есть о чем подскутировать. Иначе это выглядит как мелкое пакостничество, не более.
  • Плюс 2

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 825 боёв
После того как игру стали подгонять под киберспорт фана стало меньше .Интересно почему нельзя сделать для киберспорта отдельный клиент по типу теста. И пусть там супер точность спец карты и тд. А для тех кто пришёл с работы просто поиграть вернуть фан обратно.Мне и моим знакомым киберспорт до лампочки ))
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
24 Окт 2014 - 16:12 пользователь 6oJIT_Ha_48 сказал:

Искренне не понимаю людей, ставящих минуса и не раскрывших причину. Не согласен - напиши, может быть реально есть о чем подскутировать. Иначе это выглядит как мелкое пакостничество, не более.

 

Посто у них горит, но это должно оставаться в тайне!
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв

Не согласен с оленем ибо он только частично негативен

выбирают в кого стрелять по скилу но вот зато видно что за раки с табой в команде и как тебе с ними (примерно) игруть

Гайдодел тоже не на что не влияет ибо если все играют по шаблону то выход за его пределы дает тебе мега преимущества ( просто придумай свое)

Игра конечно у нас с массой багов и глюков и действительно после ввода физики их стало больше но вот дерганья решаются путем замены железа ( хотя есть исключения и их немало)

Имба танк это зло и его нерф неизбежен т к будет нытье

А вот все остольное чистая правда

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
22 Окт 2014 - 15:21 пользователь 6oJIT_Ha_48 сказал:

 

 

PS если вы в проекте меньше года - вы не знаете очень многих вещей, и для вас большинство позитивных изменений не заметны вовсе. Для меня танки первая онлайн игра и для меня игра в общем и целом улучшается. Про частности можно разводить бесконечные никому не нужные холивары.

Улучшается конечно. Хотя вот так положа руку на сердце скажу - в 2010 году играть было намного интереснее и игра приносила сплошь положительные эмоции. Хотя не было тогда модов, не было физики, не было столько танков, не было такой графики, не было сербоголды, перков не было столько, не было даже таких рем.комплектов и аптечек как сегодня. Почему же так? 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
698 публикаций
44 483 боя
25 Окт 2014 - 12:33 пользователь ZAHR сказал:

Улучшается конечно. Хотя вот так положа руку на сердце скажу - в 2010 году играть было намного интереснее и игра приносила сплошь положительные эмоции. Хотя не было тогда модов, не было физики, не было столько танков, не было такой графики, не было сербоголды, перков не было столько, не было даже таких рем.комплектов и аптечек как сегодня. Почему же так? 

Добавлю баланс по уровню технике: отнюдь не +-2 уровня, а 4 более. 

Все просто. Раньше на порядок больше, исход боя, решал не ВБР, а личный скилл игроков. Тяжи - танковали, ст - заходили с флангов и в тыл, кучкой, разобрать тяжа, арта - отстреливала по трассерам и кустам, скиловая арта в добавок жестко карала. Были у танков, считай наций, свои изюминки. Немцы - броня точность, совки - скорость урон, потом в ход пошли амеры - увн и монолитная башня. 

В те времена ком. проект должен был собрать аудиторию, отсюда разнообразие, изюминка, политика минимального доната. Вспомнилось как раньше выгорали танки, как телепортировались лт, как бт-2 просили заблочить кишку/ мост/проезд на соснулом респе, как кв-2 карал фугасом и су-152 с мл-20 шатала все, а фёдор вытанковывал побольше чем 2 40% 7иса вместе взятых, из противоположных команд, встретившись лоб в лоб. 

 

Аудитория была собрана, неожиданно большая, появились деньги, я бы даже сказал сверх прибыль и захотелось всего сразу и побыстрее. Жалко что со сверх прибылью и аудиторией повылазила куча идиотов со стороны игроков, так и стороны разработчиков, пытающихся угодить последним в большей степени. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
52 713 боёв
Раньше было интереснее. Играла в основном на арте и получала от этого удовольствие.Сейчас от арты- "бешенство".
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
25 Окт 2014 - 17:36 пользователь SFERA2011 сказал:

Раньше было интереснее. Играла в основном на арте и получала от этого удовольствие.Сейчас от арты- "бешенство".

 

от всего удовольствие получить можно...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
43 186 боёв
быстро же тут сносят посты. не любят правду. статья о принципах создания онлайн-игр:  http://lenta.ru/columns/2010/08/11/games/
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
26 Окт 2014 - 01:00 пользователь Scipio_Africanus_ сказал:

быстро же тут сносят посты. не любят правду. статья о принципах создания онлайн-игр:  http://lenta.ru/columns/2010/08/11/games/

 

Не по теме - вот и сносят.

 

Изменено пользователем Luanari
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
43 186 боёв
26 Окт 2014 - 00:20 пользователь Luanari сказал:

 

Не по теме - вот и сносят.

 

 

очень даже по теме... больше написал, сразу удалили. ты бы хоть ник сменил, а то уже который год под этим ником троллишь. wot  сейчас прям как Украина: других мнений не должно быть... Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
26 Окт 2014 - 01:31 пользователь Scipio_Africanus_ сказал:

очень даже по теме... больше написал, сразу удалили. ты бы хоть ник сменил, а то уже который год под этим ником троллишь. wot  сейчас прям как Украина: других мнений не должно быть...

 

Поясніть розгорнуто і популярно, навіщо мені міняти нік? 

Як Україна відноситься до теми нашої розмови?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...