Перейти к содержимому

Впечатления об игре


SFmaziLA

  

377 пользователей проголосовало

  1. 1. Игра стала лучше?

    • да
      64
    • нет
      272
    • затрудняюсь ответить
      41
  2. 2. Я играю с патча

    • до 0.8.0
      283
    • после 0.8.0
      94


Рекомендованные публикации

Игроки
216 публикаций
37 078 боёв

 

Когда начал играть. был патч 073. Не было ни оленя (или его так не рекламировали), были моды на прицел, домаг и зум камера. все.

Играть было интересно, не было физики, не было дерганий в прицеле и др неприятных для геймплея мелочей. Были одни положительные эмоции. Не было трэша в чате, была хорошая игра!

 

Когда (по моему мнению) игра стала скатываться вниз по наклонной:

Это после выхода патча 080, когда ввели эту физику "", убрали всеми любимый т50-2. дали вместо него новый мт25 и экипаж недостающий был голый. те кинули на экипаж. качать заного на танке, который в корне отличался от старого, в худшую сторону, естественно все забросили.

 

Затем появилась голда за серебро - это думаю самый главный негативный момент. Можно много спорить, но играть стало скучно. Броня изчезла, выцеливать перестали.

 

Олень - Зло в игре. Почему его поддерживают не знаю. (наверно чтоб удержать как можно больше игрокво серой массы) Это самый настоящий чит. Раньше все думали, запоминали положение танков, а щаз? а вон на карте. Это нивилирует скилл и неумение играть. Всех приравнивают в одно русло. И старания скилованных сводятся на нет. Уже не сделать маневр, не расчитать на то, что противник не запомнил где ты, да много всего. Проще говоря игра пришла к увидел нажми кнопку стельнул. Вот те голда, чтоб пробил, вот те на карте точки, чтоб знал кто где. Никакой тактики, это не интересно. все разжевано как для мартышек.

 

Дальше пошла тенденция резания танков, вводится новый танк, чтоб его вкачивали. При чем с сильно завышенными ха-ками. затем режится, он вдруг оказался же имбой. суть не в этом. А в том, что вводят машины не чуть завышенные, а мега завышенные. Такие как фв183 - это стало последней каплей практически, вафля - ну тут еще можно получить 1-2 плюхи и уйти. Считаю не должно быть машин, способных даже в потенциале наносить больше 1000 урона. яга исключение скорее.

 

Вообще ввод пт 10 сильно вдарил по балансу. 9ки были хорошо сбалансированы.

 

Так же с вводом физики невыносимы стало играть в снайперсокм прицеле, ну это мелочи... 

 

Игру так же портят разного рода гайдоделы. раскрыая все нычки и делая игру линейной. Понасмотревшись их гайдов - серая масса начинает играть как по шаблону, перестают сами искать выход, ведь гайдодел же лучше знает. Отсюда тупизм и тд. так же раскрывают всякие мелкие тайны танков, что так же неприятно, нычки на карте. понятно, они делают на этом какие не какие денюжки и им по сути все равно ,это способ заработать, но это минус для игры в целом.

 

Что счас наблюдаю? - постоянный акции и плюшки.., лишь бы народ играл. Не знаю скок можно продержать народ на этих сомнительных акциях. Вот не заходил уже месяц, пару раз на пару боев. Тянуть в игру вообще перестало. А жаль... Хорошая была же игра. Но талант делать из конфетки что-то более неприятное - он есть у всех.

 

Неприятно, что к пользователям относятся как к массе. Не слушают, их отзывы и вообще игнорят, отвечая шаблоном. Как бы посылая куда подальше. Играешь и играй, не хочешь вали.

 

Надеюсь со временим вернутся старые маркетологи и будет видно...

 

  • Плюс 41

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
8 071 бой

А при коммунизме все будет (хорошо),
Он наступит скоро, надо только ждать.
Там все будет бесплатно, там все будет в кайф.
Там наверное вообще не надо будет умирать.
Я проснулся среди ночи, и понял что
Все идет по плану.

 

Скоро дойдут до создания идеальной карты, в виде одного коридора от респа до респа, и создадут сферический универсальный танк. и будет абсолютный баланс.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
12 Окт 2014 - 11:51 пользователь SFmaziLA сказал:

 

Когда начал играть. был патч 073. Не было ни оленя (или его так не рекламировали), были моды на прицел, домаг и зум камера. все.

Играть было интересно, не было физики, не было дерганий в прицеле и др неприятных для геймплея мелочей. Были одни положительные эмоции. Не было срача в чате, была хорошая игра!

 

Когда (по моему мнению) игра стала скатываться вниз по наклонной:

Это после выхода патча 080, когда ввели эту физику "", убрали всеми любимый т50-2. дали вместо него новый мт25 и экипаж недостающий был голый. те кинули на экипаж. качать заного на танке, который в корне отличался от старого, в худшую сторону, естественно все забросили.

 

Затем появилась голда за серебро - это думаю самый главный негативный момент. Можно много спорить, но играть стало скучно. Броня изчезла, выцеливать перестали.

 

Олень - Зло в игре. Почему его поддерживают не знаю. (наверно чтоб удержать как можно больше игрокво серой массы) Это самый настоящий чит. Раньше все думали, запоминали положение танков, а щаз? а вон на карте. Это нивилирует скилл и неумение играть. Всех приравнивают в одно русло. И старания скилованных сводятся на нет. Уже не сделать маневр, не расчитать на то, что противник не запомнил где ты, да много всего. Проще говоря игра пришла к увидел нажми кнопку стельнул. Вот те голда, чтоб пробил, вот те на карте точки, чтоб знал кто где. Никакой тактики, это не интересно. все разжевано как для мартышек.

 

Дальше пошла тенденция резания танков, вводится новый танк, чтоб его вкачивали. При чем с сильно завышенными ха-ками. затем режится, он вдруг оказался же имбой. суть не в этом. А в том, что вводят машины не чуть завышенные, а мега завышенные. Такие как фв183 - это стало последней каплей практически, вафля - ну тут еще можно получить 1-2 плюхи и уйти. Считаю не должно быть машин, способных даже в патанцеале наносить больше 1000 урона. яга исключение скорее.

 

Вообще ввод пт 10 сильно вдарил по балансу. 9ки были хорошо сбалансированы.

 

Так же с вводом физики невыносимы стало играть в снайперсокм прицеле, ну это мелочи... 

 

Игру так же портят разного рода гайдоделы. раскрыая все нычки и делая игру линейной. Понасмотревшись их гайдов - серая масса начинает играть как по шаблону, перестают сами искать выход, ведь гайдодел же лучше знает. Отсюда тупизм и тд. так же раскрывают всякие мелкие тайны танков, что так же неприятно, нычки на карте. понятно, они делают на этом какие не какие денюжки и им по сути все равно ,это способ заработать, но это минус для игры в целом.

 

Что щаз наблюдаю? - постоянный акции и плюшки. лишь бы народ играл. Не знаю скок можно продержать народ на этих сомнительных акциях. Вот не заходил уже месяц, пару раз на пару боев. Тянуть в игру вообще перестало. А жаль. Хорошая была ж игра. Но талант делать и з конфетки что-то более неприятное - он есть у всех.

 

неприятно, что к пользователям относятся как к массе. не слушают, их отзывы и вообще игнорят. отвечая шаблоном. Как бы посылая куда подальше. играешь и играй. не хочешь вали.

 

надеюсь со временим вернутся старые маркетологи и будет видно...

 

 

Давайте быстро по пунктам пробегусь.

Все моё IMHO.

 

1. Дерганье зло (если о прицеле в стоящих на склонах).

2. Физика - дань моде... чтобы привлечь новых игроков.

3. T-50-2 пофиг, не играл. вот сейчас ввели заменители... 

4. Олень - чит ? Я так понял речь о карте. Вопрос - насколько можно поднять стату если им пользоваться? 

5. Голда оказало существенное влияние на рандом, но оно как положительное так и отрицательное. Выцеливать нужно в любом случае.

6. Не качайте имбы - знаете же что понерфят.

7. ПТ10 - пофиг. Не нравится - играйте на уровнях ниже, чтобы с ними не встречатся.

8. Про гайдоделов улыбнуло - даже без комментариев, бред.

Изменено пользователем Luanari
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
55 769 боёв

Играю с патча 0.6.3-0.6.4 точно не помню, много всего было, но сейчас игра не приносит удовольствия, отупение игроков вызывает раздражение, зашел в бой слился с 0 урона или сделал 1 выстрел с пробитием и ушел в ангар стало нормой, игроки перестали думать. Напряженных боев стало очень мало, или быстрая победа или полный разгром. Разделение игроков на статистов, оленей, раков и днищ, нет уважения друг к другу, стата тут единственный критерий оценки играющего. Надоел бесконечный фарм, чтобы купить танк 10 лвл с ПА надо долго и муторно играть на премах 8 лвл. Во всех кланах есть обязаловка, надо заходить в тренировки, укрепы и на ГК, а это 5 вечеров каждый день, если ты в игре и не заходишь то просто отчисляют, получается что помимо работы приходя домой ты снова идешь работать, остается только рандом в котором сейчас хаос. 

 

 

Изменено пользователем Invisible_Dude
  • Плюс 27
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
8 071 бой

В рандоме столько раков, по простым причинам:

1) уничтожили арту (кто пробовал играть на арте 2-6 ур?), а она заставляла думать.

2) следствие из 1, свет стал не нужен, да и тот который был убрали. Свет задавал тактику боя, и играли в основном от него на большинстве карт, что способствовало командной игре. Новые светляки абсолютна бесполезны на фоне ст, того же уровня боев, а если вдруг чем то выделятся, их сразу порежут.

3) продление веток ст и пт, постоянный ввод новых имб, которых потом режут, танки с обзором 400+ начиная с 3 лвл.  Все это просто не дает приспособится к игре, и постоянно заставляет менять тактику (а в нашем случии вообще не пользоваться не какой тактикой). Сюда стоит добавить и постоянное введение и перекапывание карт, чуть ли "не по пять раз на дню".

4) в игре про танки НЕТ брони, не надо что то там выцеливать как раньше, не надо не чему учится, да и думать в общем то тоже не надо.

5) ВБР просто поражает, плюс/минус километр, пробитие, демаг, точность..... вероятность того, столько то, а этого вот столько то....

 

Вот и как нуб должен научится играть, если он только начал привыкать к определенной технике и местности, а оно все взяло и поменялось??? Из каких предпочтений надо выбирать класс техники, если все классы перемешены и переведены к одному стандарту???  Вот от сюда и хаос в рандоме.

 

Накопал только что:

- Для тестирования супертестерами добавлены танки:
Немецкий средний танк 8 уровня Panther mit 8,8 cm L/71.
Американская ПТ-САУ 8 уровня M56 Scorpion.
Немецкий легкий танк 2 уровня Pz.Kpfw. II Ausf. D.
Советский тяжелый танк 10 уровня Объект 260
Немецкий средний танк 9 уровня Т-55 NVA DDR.
Американская ПТ-САУ 7 уровня T28 concept.
Немецкая ПТ-САУ 5 уровня StuG IV.
- Внесены правки и доработки на карты: Комарин, Малиновка, Аэродром, Заполярье.

Изменено пользователем murzik2711
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
37 078 боёв
новые премы... что в аэродроме то не устроило... одна из немногих карт, которая играется более не мении с обоих респов. верхний чуток похуже. Но думаю там коардинально что-то поменяют. вообще карты стали неплохо менять, последнее время. может эти не будут исключением. Опять. едиными картами сыт не будешь... Убирайте голду за серебро.
  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
55 769 боёв
16 Окт 2014 - 20:09 пользователь SFmaziLA сказал:

новые премы... что в аэродроме то не устроило... одна из немногих карт, которая играется более не мении с обоих респов. верхний чуток похуже. Но думаю там коардинально что-то поменяют. вообще карты стали неплохо менять, последнее время. может эти не будут исключением. Опять. едиными картами сыт не будешь... Убирайте голду за серебро.

 

Новые премы найдут своего покупателя, переделка карт мне не нравиться  все должно быть как в КС поэтому эта игра бессмертна, ну а голда за серебро это реальность, когда у игроков становиться очень много серебра его нужно куда-то девать. Изменено пользователем Invisible_Dude
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
20 787 боёв
16 Окт 2014 - 21:18 пользователь Invisible_Dude сказал:

 

Новые премы найдут своего покупателя, переделка карт мне не нравиться  все должно быть как в КС поэтому эта игра бессмертна, ну а голда за серебро это реальность, когда у игроков становиться очень много серебра его нужно куда-то девать.

 

у кого много серебра, по моему это самая главная проблема, а если еще и голдоснарядами разбрасываться то вообще из фарма не вылазить, а когда ж тогда просто сесть и покататся в удовольствие. Что бы сыграть на 10-ке нужно предварительно нафармить (бред) , я последние 2 месяца на час в среднем зайду и выйду, тошо вообще не в кайф играть стало на постой эта нехватка серебра, меня уже бесит мой суперперш ( мне от него уже рыгать хочется) ,кароче ну ее нафи... эту игру
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
24 082 боя

Меньше акций...х2 за каждый бой...х3-х5 за1 бой... и т.д. ...и было б ок.

Разграничивать уровень игры они не хотят по стате....а то что "рак" после их х2 играет на ИСе после 200 боев...это норм.

Ввели, лт...качайте...как??? внизу списка, а вверху ИСы по 200 боев и 45%....

2 дня играл 61% на чаффи держал, еще через 2 дня...уже 46%....играть наверное стал резко хуже, а ***? 

Средний уровень убили напрочь....поэтому играют либо на 10ках либо "медведь кричит в кустах( на 2 лвл)" (гребаный антимат). Средний уровень - донат. Или платите, или страдайте....

 

П.с. голда конечно тож проблема, но большая проблема - это баланс! Евили сказал не интересно будет 60%ым играть с такими же...никто не спорит....но 50%ый с 4к боев, и 50%ый с 20к боев...это РАЗНОГО уровня игроки. Про это говорится!

 

 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
Игра с каждым днем становится все хуже и хуже,игру совсем испортили,вот помню хорошие времена,когда игра была еще очень даже ничего,это было вчера и позавчера. Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
804 публикации
16 380 боёв

Увы, что бы выборка была репрезентативна - нужно опросить 200-300 ТЫСЯЧъ игроков. 

Поэтому увы все подобные инициативы бесполезны.

Помню, разве что на тему о КВ5 среагировали, и проверили статку танка.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв

Треш, угар  и нипоногебать.

Особо поржал над "гайдоделы раскрыают нычки".

Броня никуда не делась.

Плач обиженного зад..а.

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 3
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 777 публикаций
113 523 боя

В общем смысле впечатление от игры падает.Не шибко меня напрягает баланс,хотя и странно играя на тяже 7го левела постоянно попадать в низ списка,а на 13-90 замыкать всегда строчку с бачатами которые светят не хуже светляка,имеют больший запас прочности,естественно лучшую пушку и какую-никакую броню(иногда рикошет и "не пробил").С нерфом танков категорически не согласен,качал и продолжаю качать ветку французских ПТ,уже на моей памяти понерфили Фоча-155,продолжаю качать потому что уже девятый левел,прокачал Вафлю,пока качал девятый левел ТОП понерфили,докачал,но очень неприятно было истратить кучу времени и сил на бракованный итог.Играл на фв-304,приспособился к ней,стал вполне средним игроком,прокачал экипаж до 3.5 перков,а разрабы Фунтика понерфили,якобы он был имбой,имбой он был в прямых руках,а так то *** полное для новичка.

 То что гайдоделы показывают нычки и удобные позиции,да ерунда всё это,подавляющее большинство не смотрит гайды и вообще не знает о форуме,заходят в игру покататься на танчике.

 Переделка карт конечно раздражает,уж лучше бы новые просто выпускали,а по результатам голосования на форуме месяца через три после ввода решали бы что оставить,ведь игра делается для нас,и нам нужно решать какой она должна быть.

 Ну и ещё хочу добавить пару слов об арте,я не артовод в прямом смысле,фв-304 просто приятное исключение.Но арта в игре быть должна,только не такая арта как сейчас,когда после её промаха можно забыть о существовании обалденного ствола у противника где то за горизонтом на полминуты как минимум,а такая которой должны реально бояться,которая сводится по едущему танку с движением ствола,а не с прикидом скорости и направления движения и выбором точки куда послать снаряд,т.к. при сведении в движении точности просто нет.Заметил интересную особенность в боях без арты,народ просто расслабляется,может стоять в ямке посреди поля,а то и просто без ямки,броня во лбу позволяет,а сверху ничего не прилетит.

 Насчет голдоснарядов,это скорее зло,чем добро,с одной стороны ты получаешь возможность пробивать танки более высоких левелов и тем самым компенсируешь дурацкие закидоны балансера,а с другой стороны,без према играть нельзя выше шестого левела,но голду не уберут,потому что прем это заработок разрабов.

  • Плюс 6

- Стреляли...
- Не говори никому. Не надо.
- Джавдет мой. Встретишь - не трогай его

8670202.png

Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
53 107 боёв
Играл с релиза. Очень нравилась игра, нравилось качать танки, нравилось изучать манеру игры на каждой машине, нравилось изучать слабые и сильные стороны каждого танка. Играл с  удовольствием. Тогда не было голды (точнее была но ей пользовались совсем зажиточные буржуи), не было физики (ее отсутствие устраивало всех) не было пт, ст, арты 10 уровня (баланс был не идеален, но лучше чем сейчас). Было отличное разделение техники на классы! Лт -светят, ст -поддерживают, тт -давят, арта -"Кратос" на поле боя. Арту  боялись, граммотных артоводов уважали. Вопили на арту только те,  у кого не хватало смекалки спрятаться от нее за домиком или еще какой преградой. В целом на картах всегда были места, где можно было продавить и укрыться от арты. Что мы видим сейчас? С появлением ст пт и арты 10 лвл в игре полный хаос!! Полное отсутствие баланса! Даже невооруженным глазом видно как некоторая техника (топы) превосходит своих одноклассников. Арта не нужна, с ее функцией справляются пт 10 -у которых и броня и запас прочностии и орудие (по дпм) в разы мощнее; лт бесполезны, их обзор больше не требуется, в игре полно ст с лучшим обзором и нр. ИМХО пт ст и арта 10 лвл игре были не нужны! Голда -в принципе аналогично (ее отсутствие заставляло игроков находить слабые и сильные стороны машин, а не пробивать всех в лоб). Экономика -в полной .опе раньше играть было в разы комфортнее не нужно было фармить часами на тт10 (обычно после продажи 9-ки хватало). Скилл игроков -раньше люди думали, -что бы стать хорошим игроком -нужно было изучать машины, изучать слабые места, места пробития, сейчас создается ощущение что половина команды катает на автоприцеле и пробивает тебя туда, куда в принципе пробивать не должны. Итог -я уже пркатически не играю в эту игру (захожу  сыграю пару боев, поплююсь и выключаю), вместо удовольствия она стала приносить только негативные эмоции -почему так случилось -полагаю повлияла совокупность вышеозначенных факторов. Изменено пользователем Dark_PiT
  • Плюс 12
Ангар: СССР: ИС-7, ИС-4, Т-62a, Об. 268, Об. 261, Об. 140, Об. 416  Германия: Maus, E-100, E-50M, GW-Type E, Rhm. -Borsig США: T110E5, T110E3, M48A1, T-92,T-2LT, T34, Франция: AMX 50B, Bat Chatillon 25 t, Bat Chatillon 155, AMX 50 Foch (155) Великобритания: FV207, AT 15 Китай:  WZ 111, 1-4 Япония: Type 5 Chi -Ri
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
11 031 бой

1. Посмотрел статистику серверов на предмет распределения количества игроков по количеству боев. Выяснил, что игроков с более чем 10000 боев примерно 0,0001% от общей массы.

2. Почитал форум в разделе "Впечатления", где концентрация таких игроков максимальна, составил себе "средний по больнице" портрет такого игрока: "раньше всё было очень интересно! Я был бодрым Олеханом, охранял камни на респе, рашил по Малиновке, сотни, если не тысячи счастливых боев провел в режиме: "1 выстрел - 1 запись в чат боя: "выфсеказлы11" - ангар", даже не зная что у меня к 2к боям было 45%ПП и 700РЭ. Всё это было раньше и всё это уже не вернуть. Сейчас я снобствующий атЭц, лениво и без малейшего интереса набивающий фраги и дамаг на этих мерзких олеханах, которые без конца охраняют камни на респе, рашат по Малиновке, играют в 1 выстрел за бой и пишут в чат всякие мерзости. Разрабы! Зачем Вы испортили игру?! Верните мне мое прошлое!!!! Игра стала гуафно!!! Плак-плак-плак!!!"

3. сформулировал свое отношение к этой публике: "люди! вы не совсем адекватны! впрочем, какое это имеет значение! вас попросту нет (0,0001% это значит "вас нет!") и ваше мнение никому не интересно, а WG и подавно!"

 

  • Плюс 10

Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
17 Окт 2014 - 06:54 пользователь 772Andrey сказал:

 

 То что гайдоделы показывают...

а чем гайдоделы от вододелоф отличаюцца?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
53 107 боёв
17 Окт 2014 - 06:53 пользователь Mr_Grave сказал:

1. Посмотрел статистику серверов на предмет распределения количества игроков по количеству боев. Выяснил, что игроков с более чем 10000 боев примерно 0,0001% от общей массы.

2. Почитал форум в разделе "Впечатления", где концентрация таких игроков максимальна, составил себе "средний по больнице" портрет такого игрока: "раньше всё было очень интересно! Я был бодрым Олеханом, охранял камни на респе, рашил по Малиновке, сотни, если не тысячи счастливых боев провел в режиме: "1 выстрел - 1 запись в чат боя: "выфсеказлы11" - ангар", даже не зная что у меня к 2к боям было 45%ПП и 700РЭ. Всё это было раньше и всё это уже не вернуть. Сейчас я снобствующий атЭц, лениво и без малейшего интереса набивающий фраги и дамаг на этих мерзких олеханах, которые без конца охраняют камни на респе, рашат по Малиновке, играют в 1 выстрел за бой и пишут в чат всякие мерзости. Разрабы! Зачем Вы испортили игру?! Верните мне мое прошлое!!!! Игра стала гуафно!!! Плак-плак-плак!!!"

3. сформулировал свое отношение к этой публике: "люди! вы не совсем адекватны! впрочем, какое это имеет значение! вас попросту нет (0,0001% это значит "вас нет!") и ваше мнение никому не интересно, а WG и подавно!"

 

 

Конечно откуда им взяться то? Все подобные Атцы давно понаделали твинки и ***ят в песке)))
  • Плюс 1
Ангар: СССР: ИС-7, ИС-4, Т-62a, Об. 268, Об. 261, Об. 140, Об. 416  Германия: Maus, E-100, E-50M, GW-Type E, Rhm. -Borsig США: T110E5, T110E3, M48A1, T-92,T-2LT, T34, Франция: AMX 50B, Bat Chatillon 25 t, Bat Chatillon 155, AMX 50 Foch (155) Великобритания: FV207, AT 15 Китай:  WZ 111, 1-4 Япония: Type 5 Chi -Ri
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
17 Окт 2014 - 06:01 пользователь StalinBorn сказал:

Увы, что бы выборка была репрезентативна - нужно опросить 200-300 ТЫСЯЧъ игроков. 

Поэтому увы все подобные инициативы бесполезны.

Помню, разве что на тему о КВ5 среагировали, и проверили статку танка.

статистически достоверной, то есть репрезентативной щитаецца выборка начиная от 1200 респондентоф...))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 132 публикации
13 Окт 2014 - 22:29 пользователь Invisible_Dude сказал:

Играю с патча 0.6.3-0.6.4 точно не помню, много всего было, но сейчас игра не приносит удовольствия, отупение игроков вызывает раздражение, зашел в бой слился с 0 урона или сделал 1 выстрел с пробитием и ушел в ангар стало нормой, игроки перестали думать. Напряженных боев стало очень мало, или быстрая победа или полный разгром. Разделение игроков на статистов, оленей, раков и днищ, нет уважения друг к другу, стата тут единственный критерий оценки играющего. Надоел бесконечный фарм, чтобы купить танк 10 лвл с ПА надо долго и муторно играть на премах 8 лвл. Во всех кланах есть обязаловка, надо заходить в тренировки, укрепы и на ГК, а это 5 вечеров каждый день, если ты в игре и не заходишь то просто отчисляют, получается что помимо работы приходя домой ты снова идешь работать, остается только рандом в котором сейчас хаос. 

 

 

 

Плюсую, в основном и по факту.

Конечно срач был в чате и в 0.7 и ранее, но не такой как сейчас. Да и бои прикиньте, были как минимум по 10 минут. Не было стоялово а вдумчивая и осторожная игра с обоих команд.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
20 787 боёв
17 Окт 2014 - 07:45 пользователь Dark_PiT сказал:

Играл с релиза. Очень нравилась игра, нравилось качать танки, нравилось изучать манеру игры на каждой машине, нравилось изучать слабые и сильные стороны каждого танка. Играл с  удовольствием. Тогда не было голды (точнее была но ей пользовались совсем зажиточные буржуи), не было физики (ее отсутствие устраивало всех) не было пт, ст, арты 10 уровня (баланс был не идеален, но лучше чем сейчас). Было отличное разделение техники на классы! Лт -светят, ст -поддерживают, тт -давят, арта -"Кратос" на поле боя. Арту  боялись, граммотных артоводов уважали. Вопили на арту только те,  у кого не хватало смекалки спрятаться от нее за домиком или еще какой преградой. В целом на картах всегда были места, где можно было продавить и укрыться от арты. Что мы видим сейчас? С появлением ст пт и арты 10 лвл в игре полный хаос!! Полное отсутствие баланса! Даже невооруженным глазом видно как некоторая техника (топы) превосходит своих одноклассников. Арта не нужна, с ее функцией справляются пт 10 -у которых и броня и запас прочностии и орудие (по дпм) в разы мощнее; лт бесполезны, их обзор больше не требуется, в игре полно ст с лучшим обзором и нр. ИМХО пт ст и арта 10 лвл игре были не нужны! Голда -в принципе аналогично (ее отсутствие заставляло игроков находить слабые и сильные стороны машин, а не пробивать всех в лоб). Экономика -в полной .опе раньше играть было в разы комфортнее не нужно было фармить часами на тт10 (обычно после продажи 9-ки хватало). Скилл игроков -раньше люди думали, -что бы стать хорошим игроком -нужно было изучать машины, изучать слабые места, места пробития, сейчас создается ощущение что половина команды катает на автоприцеле и пробивает тебя туда, куда в принципе пробивать не должны. Итог -я уже пркатически не играю в эту игру (захожу  сыграю пару боев, поплююсь и выключаю), вместо удовольствия она стала приносить только негативные эмоции -почему так случилось -полагаю повлияла совокупность вышеозначенных факторов.

 

вот именно что щас не где спрятаться, арта достает везде, во всех ключевых позициях. Как некоторые артоводы любят говорить ''арта нужна что бы не стояли в кустах'', а получается все наоборот, а когда их 2-3 штуки какая та стопудово но вжарит, и потом стоят все тяжи за домиками и по кустам. Все карты перепахали под арту, поэтому все и гонят на нее. Да может она и косая но иногда на таких экстрасенсов попадаешь что не какие маневры не помогают, мы с кентом играли на т54, так нас на ходу по очереди вынесла арта( косая говорите).
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...