Shelbanishe Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 1 125 публикаций 71 422 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Вопрос объясните мне неразумному. ЗАЧЕМ НУЖЕН ГОРОД на лайв окс? Существует мнение, что на любой карте, если оставить фланг, хитрые соперники могут о чем-то догадаться и, объехав, настрелять в затылок. Для чего нужен город? Ну, например, чтоб убогий Маус не полз по открытой местности (говорят, это для него плохо заканчивается). Собственно, в вашей теме главное - не то, зачем картоделы пририсовали городишко, а - в правильной оценке собственной техники, техники противников и техники союзников. Ссылка на комментарий
tt123444 Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 19 публикаций 67 353 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 (изменено) 29 Сен 2014 - 00:14 пользователь Focusnout сказал:Начну с того что я рак, что заю это и чтоб на эту тему не звиздели. Не нравится не читай и иди дальше. Причина слива не в скиллах игрока или игроков. Все проще - жадность, нехватка терпения и эгоизм. Но об этом позднее. Больше всего раздражает шаблонность мышления. Полное отсутствие своего собственного мышления. Услышал где то "тяжи в город ст на зеленку" и давай в чат орать если не дай бог на карте рыбацкая бухта или поселок амер Т34 или Т29 или Т32 поедет не в город. ИС3 который не едет в город понятное дело - тормоз. Углы вертикального наклона у него хилые, но для амеров самое то. Но к чему это я. К двум картам. И первая это Лайв Окс. Не могу понять какой тольк от города. На фиг он нужен? Как то сказал об этом в чате - заклевали. Вот реплей http://wotreplays.ru/site/3687723#layv_oks-focusnout-m103 вот второй http://wotreplays.ru/site/2845393#layv_oks-focusnout-t34Ну взяли они город. Молодцы. Но из него надо выезжать. А в переди внушительноя открытое пространство. Не раз просто остаюсь там (правй верхний угол на карте у базы) и настреливаю неплохой дамаг. А если рядом еще и пт окажется или тт. То вообще кирдык завоевателям города. То же самое касается и другой стороны города. Стою за холмиками на которых обычно становятся пт и жду "городских". Разумеется приходится помнить об арте и после срабатывания лампочки двигаться. Но по моему это лучше чем залезать в город где во первых узко и все лезут понадамажить и мешают друг другу. Увидев потенциальный фраг, союзник прикрывающий фланг бросится к тебе "дяденька дай стрельну" и разумеется в тот самый момент на этом фланге появится тт а еще хуже ст (ст кстати опаснее тт длятяжей но об этом потом). Но большинство знает что "ТТ В ГОРОД" и тупо прут в город. причем стадом - толпа на засветившегося, фланги и тыл по фиг главное танковать. Вопрос объясните мне неразумному. ЗАЧЕМ НУЖЕН ГОРОД на лайв окс? Потом продолжу и по другим моментам. Город нужен потому что в команде 15 человек, а играет 30.. куда деть всех?.. Никто не понимает как сложно 5 разных типов танков разместить на 1-й карте и чтоб не ныли все... увеличишь размер - выпадут тяжи, сделаешь тунели - лт не нужны, убери кусты - пт лишние,\ поставь горы или дома - арта в ангар.. Изменено 28 сентября, 2014 пользователем tt123444 2 Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 29 Сен 2014 - 00:44 пользователь Shelbanishe сказал:Вопрос объясните мне неразумному. ЗАЧЕМ НУЖЕН ГОРОД на лайв окс? Существует мнение, что на любой карте, если оставить фланг, хитрые соперники могут о чем-то догадаться и, объехав, настрелять в затылок. Для чего нужен город? Ну, например, чтоб убогий Маус не полз по открытой местности (говорят, это для него плохо заканчивается). Собственно, в вашей теме главное - не то, зачем картоделы пририсовали городишко, а - в правильной оценке собственной техники, техники противников и техники союзников. Я не говорю об игнорировании города. Зачем ехать в город если я всегда жду их из города либо у базы либо у холмов (в зависимости отреспа) и если я не один то вероятность успеха 95% и выше. Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Я не гооорю об изменении кары. Я говорю о тактической целесообразности плюсах и минусах города как тактического инструмента что ли. Вопрос прост - ехать в грод или ждать тех кто из города? Ссылка на комментарий
195400700 Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 174 публикации 23 880 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Зачем нужен?потому что грамотный и скиловый светляк зсветит тебя а пяток тяжей и пт ближнего боя типа фош превратят"фокусом"в груду, чесащего лысину и ноющего "как так?!", металоломма.Такие умные как ты вечно бросают фланг предназначеный для защиты тяжами и тупо сливаються на флангах где они *** не нужны. 2 Ссылка на комментарий
DeadlySlug Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 710 публикаций 22 716 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 (изменено) да пускай ездят я на этой карте всегда дамаг настреляю, вот так то)П.С а по сути город не стоит того чтобы туда ехать особенно с верхнего респа Изменено 28 сентября, 2014 пользователем DeadlySlug Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 29 Сен 2014 - 00:57 пользователь 195400700 сказал:Зачем нужен?потому что грамотный и скиловый светляк зсветит тебя а пяток тяжей и пт ближнего боя типа фош превратят"фокусом"в груду, чесащего лысину и ноющего "как так?!", металоломма.Такие умные как ты вечно бросают фланг предназначеный для защиты тяжами и тупо сливаються на флангах где они *** не нужны. Да не смогли пока. Читай предыдущий мой ответ. Ссылка на комментарий
Shelbanishe Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 1 125 публикаций 71 422 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Ну, если уж на то пошло, я не хочу тебя печалить, однако твой процент побед как бы намекает, что ты не самый лучший тактик. Да и, сказать по правде, тактика стоялова мне выносит мозг. Как-то не интересно... Но, если ты считаешь, что это лучший вариант - жди оппонентов в засаде, аки хитрый индеец))) 1 Ссылка на комментарий
CMEPTb_u3_KyCTOB_ Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 1 063 публикации 60 585 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Хотят ехать в город , пусть едут - лишь бы не сливались за 3 минуты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif меня больше напрягает карта Рудники , все прутся гору взять(невзирая на потери) ,а когда возьмут что дальше делать не знают , там и горят http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
IGOREHA7_7_7 Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 669 публикаций 35 611 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 28 Сен 2014 - 22:31 пользователь Dead_F0rz_ сказал:много цифр http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif, читать не охота ага,твинкарь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif http://wot-news.com/...ru/IGOREHA7_7_7 Ссылка на комментарий
anonym_Y097ep3s4GUQ Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 3 689 публикаций 80 356 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Есть железное правило: топ-тт команды ЕДУТ В ГОРОД(ДЕРЕВНЮ). Исключение: если только ты не во взводе папок и точно знаешь, что делаешь. Ссылка на комментарий
RenamedUser__19830908 Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 38 публикаций 48 491 бой Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Те кто командует, меня сейчас поймет. Принцип победы, это контроль территории. Для того чтобы потом подсвечивать и расстреливать. Если не занять город например снизу, то с города можно подсветить холмы расстрелять с двух сторон. Просто не все понимают, что после захвата одного направления, не надо продолжать движение. Надо закрепиться, отбить другое направление и потом методично добивать противника. На примере Лайв окса. Например все с нижней базы поехали на воду. Часть осталась дефить базу (согласно предположению что город не нужен). Враг видит, что по воде много танков и прост дефит, а город захватывает. Затем подкатывают к холмикам и начинают стрелять по тем танкам, что на воде не образщая внимания на тех, кто их ждет на базе. Затем по воде едут вторая половина команды и добивает анальщиков. Но это не значит что надо всегда так делать. Бывают случаи что в город действительно не стоит ехать. Например и них тт сетап, а у вас ст. Как же действовать при этом. Надо просто сразу рашить воду, пока с города не приехали. То есть все просто, но рандому не объяснить. Так что правильнее будет не город нужен, а направление. И по сути неважно что там, город или зелень. Чаще всего на картах есть удобные места для раша. И для каждой базы они могут быть разными, а могут и нет. Так что отбиваешь там где рашить неудобно и атакуешь с другого фланга. Вариантов много, так что пока все. Доступно? 3 Ссылка на комментарий
Gulerme Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 52 публикации 44 726 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Ответ: Город нужен, чтобы разделить силы, чтобы не было бодания двух стад тупых баранов! Предлагаешь всем поехать на зеленку, тогда 5 вражеских танков обойдут сзади через тот самый город или зайдут с боку и будут иметь твоё стадо на зеленке! Глупый вопрос! Над картами не один человек работает, и создаются они долго, очень долго, тестируются и прорабатываются! Повторюсь, просто глупо на что-то жаловаться....Играйте в ротах, если не хватает терпения на рандомные бои!!! Только не нужно нытья, пожалуйста! 3 Ссылка на комментарий
serega_kuvaldin_ Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 4 167 публикаций 81 994 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Просто народ думает что у него стальные яйца, вот и прут не думая, на пролом)) Ссылка на комментарий
_panzerkampfwagen_ Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 4 030 публикаций 48 102 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 тс дно в городе же заводы архивы банки казармы фермы лесопилка культурные ценности водопровод газ золотой рудник рабочие юниты кто владеет городом тот владеет всей игрой 4 Как сказал один умный человек, не помню уже как его звали, и забыл уже, что он сказал, но мысль была хорошая. Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 29 Сен 2014 - 01:11 пользователь Shelbanishe сказал:Ну, если уж на то пошло, я не хочу тебя печалить, однако твой процент побед как бы намекает, что ты не самый лучший тактик. Да и, сказать по правде, тактика стоялова мне выносит мозг. Как-то не интересно... Но, если ты считаешь, что это лучший вариант - жди оппонентов в засаде, аки хитрый индеец))) А то что написал ты говорит мне о том что с логикой у тебя туговато. Тактика стоялова как и тактика в атаку обречена. Тактика - это знать когда стоять а когда рашить. Например на малиновке если нет барабанщиков, я всегда рашу нижний берег один или в компании. Рассказвать мне о том что как можно слиться ожидая в засаде не надо на ст и светляках часто играю и выносим таких стояловых. Я расскажу миллион вариантов как моментально можно слиться в городе. Но наверное это я плохо объяснил суть вопроса. Вопрос в ценности назовем ее так - тактического объекта под названием город. У него минусы1. Там узко и много стволов там просто простаивают пытаясь как то пальнуть в противника который укрывается зданием.2. Если твой союзник слился, или увидел где то красный ромбик и решил что там у него больше шансов надамажить и уехал, вертеть башней придется позорно и в бок или в зад получать голду от кагото то амх или т71.3. Если с верхнего респа - то пт с холмика накидают мало не покажется.4. Ст будут тебя не просто светить сбоку или сзади а еще накидывать отъезжая под какое нибудь здание.5. Из города надо будет выезжать и пт у базы засветят тебя раньше чем ты их, а то и вынесут.6. Выезжая из города жди плюшки от арты тоже.7. Город взяли но жд слили и надо ехть на сбитие. А если это КВ4? Плюс у города 1. Укроемся от арты. Какие еще плюсы? Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 29 Сен 2014 - 01:23 пользователь Lord_Xerx сказал:Ответ: Город нужен, чтобы разделить силы, чтобы не было бодания двух стад тупых баранов! Предлагаешь всем поехать на зеленку, тогда 5 вражеских танков обойдут сзади через тот самый город или зайдут с боку и будут иметь твоё стадо на зеленке! Глупый вопрос! Над картами не один человек работает, и создаются они долго, очень долго, тестируются и прорабатываются! Повторюсь, просто глупо на что-то жаловаться....Играйте в ротах, если не хватает терпения на рандомные бои!!! Только не нужно нытья, пожалуйста! Сперва прочитайте нормально сообщения а потом несите всякую ахинею. Други словом не могу назвать то что вы написали. Ссылка на комментарий
_panzerkampfwagen_ Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 4 030 публикаций 48 102 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 (изменено) я тут че не пойму: если тс такой умный и настолько тонко понял суть игры (зрит в самый ее корень), то почему у него такая унылая статка типичного игрока в удовольствие в то время когда мы, такие глупые и ничего не понимающие в этой жизни и ездящие в город на лайв окс, играем на порядок лучше его вот где вопрос так вопрос!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif Изменено 28 сентября, 2014 пользователем _panzerkampfwagen_ Как сказал один умный человек, не помню уже как его звали, и забыл уже, что он сказал, но мысль была хорошая. Ссылка на комментарий
IGOREHA7_7_7 Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 669 публикаций 35 611 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 28 Сен 2014 - 22:14 пользователь Focusnout сказал:Начну с того что я рак, что заю это и чтоб на эту тему не звиздели. Не нравится не читай и иди дальше. Причина слива не в скиллах игрока или игроков. Все проще - жадность, нехватка терпения и эгоизм. Но об этом позднее. Больше всего раздражает шаблонность мышления. Полное отсутствие своего собственного мышления. Услышал где то "тяжи в город ст на зеленку" и давай в чат орать если не дай бог на карте рыбацкая бухта или поселок амер Т34 или Т29 или Т32 поедет не в город. ИС3 который не едет в город понятное дело - тормоз. Углы вертикального наклона у него хилые, но для амеров самое то. Но к чему это я. К двум картам. И первая это Лайв Окс. Не могу понять какой тольк от города. На фиг он нужен? Как то сказал об этом в чате - заклевали. Вот реплей http://wotreplays.ru/site/3687723#layv_oks-focusnout-m103 вот второй http://wotreplays.ru/site/2845393#layv_oks-focusnout-t34Ну взяли они город. Молодцы. Но из него надо выезжать. А в переди внушительноя открытое пространство. Не раз просто остаюсь там (правй верхний угол на карте у базы) и настреливаю неплохой дамаг. А если рядом еще и пт окажется или тт. То вообще кирдык завоевателям города. То же самое касается и другой стороны города. Стою за холмиками на которых обычно становятся пт и жду "городских". Разумеется приходится помнить об арте и после срабатывания лампочки двигаться. Но по моему это лучше чем залезать в город где во первых узко и все лезут понадамажить и мешают друг другу. Увидев потенциальный фраг, союзник прикрывающий фланг бросится к тебе "дяденька дай стрельну" и разумеется в тот самый момент на этом фланге появится тт а еще хуже ст (ст кстати опаснее тт длятяжей но об этом потом). Но большинство знает что "ТТ В ГОРОД" и тупо прут в город. причем стадом - толпа на засветившегося, фланги и тыл по фиг главное танковать. Вопрос объясните мне неразумному. ЗАЧЕМ НУЖЕН ГОРОД на лайв окс? Потом продолжу и по другим моментам. если ты понимаешь игру почему твой кпд такой днищенский? http://wot-news.com/...ru/IGOREHA7_7_7 Ссылка на комментарий
anonym_NHaFnRtblTIj Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 54 публикации 19 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 29 Сен 2014 - 01:22 пользователь ArrsaMyLove сказал:Те кто командует, меня сейчас поймет. Принцип победы, это контроль территории. Для того чтобы потом подсвечивать и расстреливать. Если не занять город например снизу, то с города можно подсветить холмы расстрелять с двух сторон. Просто не все понимают, что после захвата одного направления, не надо продолжать движение. Надо закрепиться, отбить другое направление и потом методично добивать противника. На примере Лайв окса. Например все с нижней базы поехали на воду. Часть осталась дефить базу (согласно предположению что город не нужен). Враг видит, что по воде много танков и прост дефит, а город захватывает. Затем подкатывают к холмикам и начинают стрелять по тем танкам, что на воде не образщая внимания на тех, кто их ждет на базе. Затем по воде едут вторая половина команды и добивает анальщиков. Но это не значит что надо всегда так делать. Бывают случаи что в город действительно не стоит ехать. Например и них тт сетап, а у вас ст. Как же действовать при этом. Надо просто сразу рашить воду, пока с города не приехали. То есть все просто, но рандому не объяснить. Так что правильнее будет не город нужен, а направление. И по сути неважно что там, город или зелень. Чаще всего на картах есть удобные места для раша. И для каждой базы они могут быть разными, а могут и нет. Так что отбиваешь там где рашить неудобно и атакуешь с другого фланга. Вариантов много, так что пока все. Доступно? Вообще то сомнительно что из города можно засветить пт на холме не засветившись самому. Ну допустим засветили. С холмиков стрелять по воде это по моему вообще раздел фантастики, но допустим. Но из города они ДОЛЖНЫ ВЫЕХАТЬ? Они шли снизу, взяли город. Выехали. Наши долбят деферов на жд. А я стою укрываюсь небольшим домиком у базы и выношу тех кто взял город. А если я на пт, то это вообще гуляй банда пока они меня засветят. Это если я один. Я если нет то фиг они доедут до базы. И как они будут обстреливть танки укрывшиеся рельефом жд??? Они ведь с другой стороны, на дл надо заехать по крайней мере. А это чреевато. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации