zoom70 Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 575 публикаций 67 601 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 09:53 пользователь sir_bonzo сказал: Игру убивает +/-25% ко всему, а дисбалансная техника это фигня.Скажем когда я на 4202 в эндшпиле не смог забрать коня с 682ХП двумя выстрелами (оба с пробитием) и мне пришлось таранить его с сотней ХП у моего танка у меня реально пригорело. Это и есть "тонкая настройка пробитий и рикошетов". Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 10:06 пользователь NuIex сказал:Игру ничего не убивает. Она становится лучше от патча к патчу.Уходит ваше желание играть по нескольким причинам.1) Вы - утенок. Начав играть в патче 0.х.хх вы считайте этот патч идеальным, все последующие патчи воспринимает как надругательство над шедевром. Вам ничего не поможет просто уйдите в запой.2) Вы пресытились. Ну бывает это. Решается просто - не играйте неделю, месяц, два. После перерыва танки окрасятся новыми красками и будут привлекать по прежнему.3) Вы испытывайте фрустрацию. Вы сильно желаете гнуть, но ваши руки не могут эту потребность обеспечить. Тут два пути, либо смиритесь с тем, что вы не киберспорцмен и получайте удовольствие от игры, либо просто заданатьте конкурентам и гните там за бабло. Ах да чуть не забыл. Статистика тут совсем не при чем. 18 Сен 2014 - 10:50 пользователь _TOPT сказал:По сабжу: стата - зло, которое совершает благо. Вот с этими ребятами согласен. Плюсы кончились, уж извините. А кто считает, что открытая стата убивает игру... Вы на тесте играли? Хотите, чтобы на основе так же было? Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
zoom70 Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 575 публикаций 67 601 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 16:06 пользователь bilileon сказал: Вот-вот. Про имбы можно забыть. Статистика при больших числах - верная оценка. Умение выбрать танк, на котором легче победить - тоже одна из граней игрока. Но иногда бывает интересно попробовать свои силы на заведомо унылой технике, не ради мазохизма, а чтобы как раз проверить свои способности. На имбах кататься быстро надоедает, там думать не надо. 1 Ссылка на комментарий
CMEPTb_u3_KyCTOB_ Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 1 063 публикации 60 585 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifОчень умиляют факты1. статисты фапают на статку , но не хотят что бы её кто то видел в игре, кроме них (фетешизм какой тоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif) 2. "играющие для удовольствия" говорят ,что им пофиг на стату , но обижаются , когда их упрекают в "сорокапроцентности" здесь дело не в статистике, а в головах . У кого в завышенном ЧСВ на пустом месте, у кого в мнении о нём от незнакомого дядьки из далёкого г.Мухосранскаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_child.gif 1 Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 10:24 пользователь zoom70 сказал: Но иногда бывает интересно попробовать свои силы на заведомо унылой технике, не ради мазохизма, а чтобы как раз проверить свои способности. На имбах кататься быстро надоедает, там думать не надо. И так бывает. Главное, что видим в результате? Процент побед - одна из важнейших оценок игрока.Другой вопрос, что для детальной оценки есть смысл посмотреть и на статистику по отдельным танкам или за последнее время.Но, в любом случае чем выше процент побед (при больших числах от 10К боёв), тем больше игрок в боях думал и правильно работал руками. Зависимость прямая.Показывать (скрывать) статистику - дело вкуса. Кто, хочет поправить свою - всегда найдёт способ это сделать. Кто, не хочет, то ему без разницы видят его 46% или не видят.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Ссылка на комментарий
bpion Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 719 публикаций 41 919 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя. Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 10:50 пользователь bpion сказал:А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя. Угу. А, если КПД рисованный? Мои 1500+ натянутые. И таких многие тысячи Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 12:50 пользователь _TOPT сказал: "Жить становится все веселее!©Где-то я уже это видел... По сабжу: стата - зло, которое совершает благо.Серб следит за тобой. Смотри, галочку в угнетаторе поставит и не будешь пробивать и альфа будет всегда -25% ))) А если серьёзно то тебе показалось. Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 11:07 пользователь NuIex сказал:Серб следит за тобой. Смотри, галочку в угнетаторе поставит и не будешь пробивать и альфа будет всегда -25% ))) А если серьёзно то тебе показалось. Пусть ставит, все равно свалил на EU. Показалось, так показалось... Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 16:50 пользователь bpion сказал:А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя. Да да да. Уберите первый (по времени возникновения) официальный показатель статистики и оставьте левый, который варгеймингом не одобряется и не комментируется. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 12:39 пользователь NewParadigm сказал:Да да да. Уберите первый (по времени возникновения) официальный показатель статистики и оставьте левый, который варгеймингом не одобряется и не комментируется. От меня ничего не зависит! Я тащу а команда сливается! (с) эксперт Да согласен есть танки которые "не идут" лично кому-то или просто командозависимы. Но... обычно в просмотр всей техники показывает, что печально везде. Ссылка на комментарий
anonym_IZDg2FbUCTxG Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 430 публикаций 19 501 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 статистика не нужна Ссылка на комментарий
Kibersen Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 349 публикаций 74 171 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы! 3 Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы! че? рандом только из зелено-сине-бирюзово-фиолетовых? это мир боли, унижения и очень потных боев. какая нафиг мечта.да, пусть ВГ сделает такой сервер. было бы крайне интересно посмотреть там на онлайн. тысяч 10 хоть наберется страдальцев, которым раки в команде мешают ногебать.з.ы. это че за равные против равных с рейтингами от 1200 и до 3000+ ?)) очень равные. как раз там те, у кого 1200 будут играть роль рандомных 47% рачков. 1 Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы! Вспомни про психологию. В твоей мечте (РЭ1200+) тоже будут красные, коричневые. И оленями, дном, раками также будут постоянно друг друга величать. Возможно, реже чем в чистом рандоме. А, возможно, и гораздо чаще.Хочешь сохранить нервы - отключи чат. Будет тебе счастье.P.s. Я не скрываю, что мой РЭ1500+ подкручен (делов-то постоять на базе). Реальный мой КПД пониже. Умение играть ещё хуже. Таких как я - многие тысячи. С амбициями у всех по разному.Вывод: фраза "Опять в команде одни олени-1200, а у меня ЦЕЛЫХ 1500!" будет как и сейчас звучать достаточно часто Ссылка на комментарий
ryba74 Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 1 987 публикаций 69 422 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 Посмотрел, полистал, почитал... нет, нет, нет... ЭТО НЕ СТАТА УБИВАЕТ ИГРУ. Вторую неделю уже трёте темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif. Со стороны посмотрите о чём вы тут пишите и о чём думают игроки. Создаётся впечатление что как раз она родимая и губит.Вы посмотрите что в боях исполняют новички, насмотревшись гайдов... Играть уже никто не хочет, все ждут халявы. Ссылка на комментарий
Muta6or Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 161 публикация 50 138 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 Мне статистика помогает оценить в первую очередь возможности союзников. Когда я выставляю ромб и вижу, что рядом пристраивается игрок похожий на вареного рака, то сразу же отхожу, он не даст мне либо откатиться на выстрел, либо не даст вернуться за укрытие. И кончится все печально.Но, считаю, что в отражении статистики за всю игровую карьеру нет нужды. Если бы статистика учитывала последние, 500 или 1000 боев, она была бы более объективна. 1 Ссылка на комментарий
anonym_n7VVbfjmPzhr Опубликовано: 19 сентября, 2014 Игроки 505 публикаций 53 959 боёв Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика ну какая-то долька рациональности в твоих словах присуща.но если брать реально, то ты глуп.играй себе спокойно, не обращай внимание на статистику.а то что обзывают из-за неё... ну что тут тебе сказать, отвечу словами одного знаменитого человека: "если собака на тебя лает, ты же не будешь лаять на неё в ответ". вот просто представь, что те кто тебя обзывают, это "собаки" и они просто лают. Ссылка на комментарий
Borodec Опубликовано: 19 сентября, 2014 Игроки 3 591 публикация 37 073 боя Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы! Вот объясни, зачем мне "типастатисту" идти на этот сервер? Чтобы меня из моих любимых нычек на светляке выкуривали сразу? Чтоб меня в лоб пробивали в уязвимые места? Чтоб про фарм можно было забыть? Играл я в ротах, когда все было направлено на результат. Не нравится оно мне, сидишь и ждешь когда противник ошибется. Ты предлагаешь точно такой же рандом. А на чем я фармить-то буду? Так что не покушайся на моих раков, которых я нагибаю и получаю за это свою копеечку 2 Ссылка на комментарий
zoom70 Опубликовано: 19 сентября, 2014 Игроки 575 публикаций 67 601 бой Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 10:38 пользователь bilileon сказал: И так бывает. Главное, что видим в результате? Процент побед - одна из важнейших оценок игрока.Другой вопрос, что для детальной оценки есть смысл посмотреть и на статистику по отдельным танкам или за последнее время.Но, в любом случае чем выше процент побед (при больших числах от 10К боёв), тем больше игрок в боях думал и правильно работал руками. Зависимость прямая.Показывать (скрывать) статистику - дело вкуса. Кто, хочет поправить свою - всегда найдёт способ это сделать. Кто, не хочет, то ему без разницы видят его 46% или не видят.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gifУгу, % побед почему то считается важнейшим параметром мастерства, отсюда формируется целая группа игроков, набивающих именно % побед в песке, во взводах и ротах. А оценивать то надо не просто по проценту побед, а по личному вкладу в эту победу. Например, проигравший набил "основной калибр", воина, победитель - добрал двух 1% ваншотов при счете 13-5, простояв весь бой на респе. Если брать за основу процент побед - первый рак, второй - папка. Голый дамаг-засвет тоже не объективен, потому что первый игрок на ПТ набил кучу дамага, а второй на СТ рванул во время боя на другой фланг и помог едва живым союзникам удержать раш, при этом не настреляв большого дамага, но отвлекая противника. Все рейтинги так или иначе субъективны, максимум, что они могут - выявить откровенных ботов и детей до 10 лет. Хотя даже они могут встать на захват и получить заоблачный рейтинг, пока остальная команда будет защищать их. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации