Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
575 публикаций
67 601 бой
18 Сен 2014 - 09:53 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Игру убивает +/-25% ко всему, а дисбалансная техника это фигня.

Скажем когда я на 4202 в эндшпиле не смог забрать коня с 682ХП двумя выстрелами (оба с пробитием) и мне пришлось таранить его с сотней ХП у моего танка у меня реально пригорело.

 

Это и есть "тонкая настройка пробитий и рикошетов".
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Сен 2014 - 10:06 пользователь NuIex сказал:

Игру ничего не убивает. Она становится лучше от патча к патчу.
Уходит ваше желание играть по нескольким причинам.
1) Вы - утенок. Начав играть в патче 0.х.хх вы считайте этот патч идеальным, все последующие патчи воспринимает как надругательство над шедевром. Вам ничего не поможет просто уйдите в запой.
2) Вы пресытились. Ну бывает это. Решается просто - не играйте неделю, месяц, два. После перерыва танки окрасятся новыми красками и будут привлекать по прежнему.
3) Вы испытывайте фрустрацию. Вы сильно желаете гнуть, но ваши руки не могут эту потребность обеспечить. Тут два пути, либо смиритесь с тем, что вы не киберспорцмен и получайте удовольствие от игры, либо просто заданатьте конкурентам и гните там за бабло.

 

Ах да чуть не забыл. Статистика тут совсем не при чем.

 

18 Сен 2014 - 10:50 пользователь _TOPT сказал:

По сабжу: стата - зло, которое совершает благо.

 

Вот с этими ребятами согласен. Плюсы кончились, уж извините. А кто считает, что открытая стата убивает игру... Вы на тесте играли? Хотите, чтобы на основе так же было?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
575 публикаций
67 601 бой
17 Сен 2014 - 16:06 пользователь bilileon сказал:

 

Вот-вот. Про имбы можно забыть. Статистика при больших числах - верная оценка. Умение выбрать танк, на котором легче победить - тоже одна из граней игрока.

 

Но иногда бывает интересно попробовать свои силы на заведомо унылой технике, не ради мазохизма, а чтобы как раз проверить свои способности. На имбах кататься быстро надоедает, там думать не надо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 063 публикации
60 585 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifОчень умиляют факты

1. статисты фапают на статку , но не хотят что бы её кто то видел в игре, кроме них (фетешизм какой тоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif)

 

2. "играющие для удовольствия" говорят ,что им пофиг на стату , но обижаются , когда их упрекают в "сорокапроцентности"

 

здесь дело не в статистике, а в головах . У кого в завышенном ЧСВ на пустом месте, у кого в мнении о нём от незнакомого дядьки из далёкого г.Мухосранскаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_child.gif 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
18 Сен 2014 - 10:24 пользователь zoom70 сказал:

 

Но иногда бывает интересно попробовать свои силы на заведомо унылой технике, не ради мазохизма, а чтобы как раз проверить свои способности. На имбах кататься быстро надоедает, там думать не надо.

 

И так бывает. Главное, что видим в результате? Процент побед - одна из важнейших оценок игрока.
Другой вопрос, что для детальной оценки есть смысл посмотреть и на статистику по отдельным танкам или за последнее время.

Но, в любом случае чем выше процент побед (при больших числах от 10К боёв), тем больше игрок в боях думал и правильно работал руками. Зависимость прямая.
Показывать (скрывать) статистику - дело вкуса. Кто, хочет поправить свою  - всегда найдёт способ это сделать. Кто, не хочет, то ему без разницы видят его 46% или не видят.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
41 919 боёв
А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя.
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
18 Сен 2014 - 10:50 пользователь bpion сказал:

А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя.

 

Угу. А, если КПД рисованный? Мои 1500+ натянутые. И таких многие тысячи
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
18 Сен 2014 - 12:50 пользователь _TOPT сказал:

 

"Жить становится все веселее!©

Где-то я уже это видел...

 

По сабжу: стата - зло, которое совершает благо.

Серб следит за тобой. Смотри, галочку в угнетаторе поставит и не будешь пробивать и альфа будет всегда -25% )))

 

А если серьёзно то тебе показалось. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
18 Сен 2014 - 11:07 пользователь NuIex сказал:

Серб следит за тобой. Смотри, галочку в угнетаторе поставит и не будешь пробивать и альфа будет всегда -25% )))

 

А если серьёзно то тебе показалось. 

Пусть ставит, все равно свалил на EU.

 

Показалось, так показалось...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
18 Сен 2014 - 16:50 пользователь bpion сказал:

А паренб то прав. Статистика бывает разной оставте кпд самое то убирите % побед останеться кпд если вг нужна стата пусть ведут ее для себя.

 

Да да да. Уберите первый (по времени возникновения) официальный показатель статистики и оставьте левый, который варгеймингом не одобряется и не комментируется.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
18 Сен 2014 - 12:39 пользователь NewParadigm сказал:

Да да да. Уберите первый (по времени возникновения) официальный показатель статистики и оставьте левый, который варгеймингом не одобряется и не комментируется.

 

От меня ничего не зависит! Я тащу а команда сливается! (с) эксперт

 

Да согласен есть танки которые "не идут" лично кому-то или просто командозависимы. Но... обычно в просмотр всей техники показывает, что печально везде.

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
74 171 бой
На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы!
  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:

На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы!

 

че? рандом только из зелено-сине-бирюзово-фиолетовых? это мир боли, унижения и очень потных боев. какая нафиг мечта.

да, пусть ВГ сделает такой сервер. было бы крайне интересно посмотреть там на онлайн. тысяч 10 хоть наберется страдальцев, которым раки в команде мешают ногебать.

з.ы. это че за равные против равных с рейтингами от 1200 и до 3000+ ?)) очень равные. как раз там те, у кого 1200 будут играть роль рандомных 47% рачков.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:

На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы!

 

Вспомни про психологию. В твоей мечте (РЭ1200+) тоже будут красные, коричневые. И оленями, дном, раками также будут постоянно друг друга величать. Возможно, реже чем в чистом рандоме. А, возможно, и гораздо чаще.
Хочешь сохранить нервы - отключи чат. Будет тебе счастье.
P.s. Я не скрываю, что мой РЭ1500+ подкручен (делов-то постоять на базе). Реальный мой КПД пониже. Умение играть ещё хуже. Таких как я - многие тысячи. С амбициями у всех по разному.
Вывод: фраза "Опять в команде одни олени-1200, а у меня ЦЕЛЫХ 1500!" будет как и сейчас звучать достаточно часто
Ссылка на комментарий
Игроки
1 987 публикаций
69 422 боя

Посмотрел, полистал, почитал... нет, нет, нет... ЭТО НЕ СТАТА УБИВАЕТ ИГРУ.

   Вторую неделю уже трёте темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif. Со стороны посмотрите о чём вы тут пишите и о чём думают игроки. Создаётся впечатление что как раз она родимая и губит.

Вы посмотрите что в боях исполняют новички, насмотревшись гайдов... Играть уже никто не хочет, все ждут халявы.

 

 



 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
50 138 боёв

Мне статистика помогает оценить в первую очередь возможности союзников. Когда я выставляю ромб и вижу, что рядом пристраивается игрок похожий на вареного рака, то сразу же отхожу, он не даст мне либо откатиться на выстрел, либо не даст вернуться за укрытие. И кончится все печально.

Но, считаю, что в отражении статистики за всю игровую карьеру нет нужды. Если бы статистика учитывала последние, 500 или 1000 боев, она была бы более объективна.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
53 959 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

ну какая-то долька рациональности в твоих словах присуща.

но если брать реально, то ты глуп.

играй себе спокойно, не обращай внимание на статистику.

а то что обзывают из-за неё... ну что тут тебе сказать, отвечу словами одного знаменитого человека: "если собака на тебя лает, ты же не будешь лаять на неё в ответ". вот просто представь, что те кто тебя обзывают, это "собаки" и они просто лают.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
18 Сен 2014 - 15:44 пользователь Kibersen сказал:

На самом деле этот вопрос решается очень просто!Варгейминг должен разделить игроков по статистике-либо,уже имеющейся, кпд по РЭ,либо,что идеально,создать новую,а именно-дамаг,засвет,процент выживания!Недавно закинуло в бой,где не было ни одного красного игрока в обеих командах,почти все зеленые и бирюзово-фиолетовые,так это был рай,мечта,тут я увидел как может быть приятен рандом,без боли,нервов,агрессии!Вы только задумайтесь,сколько игроков в игре будут благодарны варгеймингам!Сколько игроков "для души",так же не будут попадать в мир унижений и оскорблений,оказавшись среди таких же как они!Разрабам не помешало бы задуматься над этим вопросом и создать хотя бы один сервер в игре,где смогут играть только игроки РЭ 1200+!Смысл всего,устроить игру по принципу - РАВНЫЕ СРЕДИ РАВНЫХ!Просто про остальных,кто выше по РЭ, говорить не хочу,ибо там скила нет,все нарисовано в подставных ротах,боях,но это уже совсем другая история,да и не для этой темы!

 

Вот объясни, зачем мне "типастатисту" идти на этот сервер? Чтобы меня из моих любимых нычек на светляке выкуривали сразу? Чтоб меня в лоб пробивали в уязвимые места? Чтоб про фарм можно было забыть? Играл я в ротах, когда все было направлено на результат. Не нравится оно мне, сидишь и ждешь когда противник ошибется. Ты предлагаешь точно такой же рандом. А на чем я фармить-то буду? Так что не покушайся на моих раков, которых я нагибаю и получаю за это свою копеечку

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
575 публикаций
67 601 бой
18 Сен 2014 - 10:38 пользователь bilileon сказал:

 

И так бывает. Главное, что видим в результате? Процент побед - одна из важнейших оценок игрока.
Другой вопрос, что для детальной оценки есть смысл посмотреть и на статистику по отдельным танкам или за последнее время.

Но, в любом случае чем выше процент побед (при больших числах от 10К боёв), тем больше игрок в боях думал и правильно работал руками. Зависимость прямая.
Показывать (скрывать) статистику - дело вкуса. Кто, хочет поправить свою  - всегда найдёт способ это сделать. Кто, не хочет, то ему без разницы видят его 46% или не видят.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

Угу, % побед почему то считается важнейшим параметром мастерства, отсюда формируется целая группа игроков, набивающих именно % побед в песке, во взводах и ротах. А оценивать то надо не просто по проценту побед, а по личному вкладу в эту победу. Например, проигравший набил "основной калибр", воина, победитель - добрал двух 1% ваншотов при счете 13-5, простояв весь бой на респе. Если брать за основу процент побед - первый рак, второй - папка. Голый дамаг-засвет тоже не объективен, потому что первый игрок на ПТ набил кучу дамага, а второй на СТ рванул во время боя на другой фланг и помог едва живым союзникам удержать раш, при этом не настреляв большого дамага, но отвлекая противника. Все рейтинги так или иначе субъективны, максимум, что они могут - выявить откровенных ботов и детей до 10 лет. Хотя даже они могут встать на захват и получить заоблачный рейтинг, пока остальная команда будет защищать их.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...