Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
495 публикаций
26 534 боя
26 Окт 2015 - 03:28 пользователь 9l_Megera сказал:

 

 

Привет:)

У меня другое отношение к этому. Я, на любой технике, стараюсь играть максимально эффективно. Во-первых, игра в стиле выехал - сдох (или простоял на респе), мне не интересна, я получаю удовольствие от того что дамажу, свечу, убиваю и иногда, чего-то там тащу, если это получается делать, то какая разница на каком я танке. А во-вторых, чем эффективнее я играю и больше побеждаю, тем больше я нафармлю.

Золотые слова, не прибавить, не убавить.

PS: Привет http://www.ad-clan.ru/forum/images/smilies/wub.gif

26 Окт 2015 - 04:30 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Ничего не поняла:unsure:

Тему про голду почитай последние страниц 10, там еще круче :B

 

На фарм-танке тоже можно весело и интересно играть, как не странно да, я же уже писал, каждый сам определяет для себя игру, и что в ней делать, абсолютная свобода выбора. Игру статистика не убивает, она все равно будет, даже если закрыть все-все, PvP онлайн игра не может без рейтингов, всегда будут топы и будут днища, неофициально или официально. Количество боев, боевые показатели - уничтожен/обнаружен тоже скроете? Ах да, получаете удовольствие от игры, сливаясь? Ну ваше право, только тогда не надо обижаться на вполне закономерную оценку ваших действий в бою или ваших общих боевых показателей. Вы можете не уметь играть в игру, бывает, в чем проблема то, я не вижу в упор.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
25 Окт 2015 - 03:13 пользователь Frizard сказал:

 

 

Нет-нет! именно 60! то что в основном держат мониторы, по частоте обновления, это важно! влияет на утомляемость и концентрацию как минимум, при сильных перепадах на низкие значения (когда кадры выпадают) могут приводить к промаху.

Качество подобранного железа и настройки ОБЯЗАНЫ для успешной игры соответствовать 60 фпс (или той частоте что выставлена в мониторе) в любом случае это значение будет не ниже 60 фпс

.

вопрос выбора карты заключается в том кто их покупает, если апгрейд, то это один выбор, если с нуля то другой. 

 

С этой точки зрения верно но как подбирать железо под игру в которой нет оптимизации? В которой разброс фпс состовляет 20+? В которой просидлает пинг ( лично у меня с 30 до 120 при том что тесты инета говорят о полном отсутствии проблем )?

Ну а для глаз большой разницы 50 и 60 не увидел

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
25 Окт 2015 - 15:49 пользователь Kallagen72 сказал:

 

 

Друг, не статистика корень зла, а отсутствие мозга.

После 2500 боев стата у меня была 45%, это пока  не понял игры, и если б не статистка, у меня не было б к чему стремиться. 

Игра как и жизнь, ты должен к чему то стремиться, а если у тебя нет стремления к достижениям в игре, то у тебя не может быть стремления в жизни, так как такие люди пассивны. Ты предлагаешь подогнать игру к пассивам (посредственности)?

Я с тобой тут в корне не согласен.

 

 

Изречение верно лишь на половину ( к сожалению это так ) ведь у нас со слов разрабов есть и директора компаний которые тут с друзьями под кристалл с семгой пиф паф делать заходят и кто мы такие чтоб им указывать.

Лично полностью согласен что не нужны те кто не видит смысла в игре ( или не хочет видить ). В данном случае у нас есть только стата т к только она мерило успехов в игре. И если не иметь какой либо планки которую хочешь достич так зачем вообще играть?

Пострелять милости просит на тест и в треньку. А в игру играют люди которые хотят побеждать. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
25 Окт 2015 - 23:00 пользователь Frizard сказал:

 

 

Потому что играть на другой (даже прем) технике ради игры на другой технике, не предполагает мотивационной игры в победу, а стремление быстрей получить серебряный профит, не задерживаясь особо долго на нем в одном бою + это делает ботоводство (подобное поведение от живого человека) довольно привлекательным занятием. 

кстати, давно тебя не видел - привет.:flower:

 

ТЫ сравнивал результат победы на преме при результативной игре и порожении при фиговой? Если нет СРАВНИ и сам напиши что твое изречение полный БРЕД
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
26 Окт 2015 - 01:16 пользователь MaS0n5 сказал:

 

Привет http://www.ad-clan.ru/forum/images/smilies/wub.gif

Тему про голду почитай последние страниц 10, там еще круче :B

 

Привет:)

Не, спасибо. Я оттуда ушла, вскоре после появления в теме Фризарда, т.к. мой мозг не приспособлен для восприятия хаотичного набора слов. Баба, что с меня возьмёшь:girl:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
156 351 бой
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

 

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Статистика нужна безусловно и для игроков и для разработчиков.

Суть в другом. Кто превалирует в данной ситуации т.е. игрок над игрой или игра над игроком. Вы являетесь потребителем продукта нравится - играю, очень нравится - доначу, не нравится - удалил и забыл. 

Если игра начала превалировать над Вами, остаётся только посочувствовать.

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
17 999 боёв

Статистика пусть остается, ничего плохого в ней нет. Нужно отключить в МОДАХ ЛЮБУЮ ВОЗМОЖНОСТЬ видеть в процессе боя какую то статистку игрока, его достижения! А то получается, что если игрок хороший, то ты становишься фокусом для других, в особенности для АРТЫ! А так у всех почти равные возможности!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
26 Окт 2015 - 01:14 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Любимый танк назвала, фарм танки назвала, что ещё нужно от меня было?

 Что не могу? Фармить? С этим я соласна, чуток в плюс выхожу на нём, но фармом это не назовёшь.

 И я стараюсь провести это время с удовольствием (от чего получаю удовольствие уже писала), соответственно, на мою эффективность фарм не влияет.

 А почему я должна была согласиться?

 

Я же не отрицаю того, что некоторые люди, действительно играют на пофиг, когда фармят, просто написала, что я к ним не отношусь, а вы, если я правильно понимаю, пытаетесь меня убедить, что на пофиг играют ВСЕ и я в том числе.

 

попытка номер 2

Если представить что нет необходимости в фарме, то качество игры на танках которые нравятся было бы гораздо выше.

Вы точно знаете что не хочется фармить, это необходимость чтобы начать играть в удовольствие, поэтому (как любой нормальный человек) начинаете возводить фарм на нелюбимом танке как "нормальному" явлению, но нет там той мотивации играть на максимум так как препятствие в виде СТАРАЮСЬ определяет это.

Большая удача для игрока, если фарм танк нравится, не из за кредитов, а нормальной игрой в удовольствие, все потому что и тут ВГ подкладывает свинью, делая продажные танки менее комфортными, чтоб не нагибали, невероятная очередная глупость от ВГ.

Если представить такой вариант - тебе дали возможность возвести е50М в премиум статус - на 100500% я уверен, ты бы на нем играла в разы лучше.

.

90% игроков не реализуют свои хотелки они все время связаны по рукам фармом, все эти 90% игроков не будут играть на эффективность находя в игре свои игры в удовольствие (извращенные конечно жи) от основной цели всех соревновательных игр где победа это основа

 

(интересно, а есть ли несоревновательные игры, хм, дайте подумать,.. так Танки жишь!) 

Так вот статистика\рейтинги которая загоняет игрока в расходы и неудобство пользования игрой в нормальное удовольствие (к примеру необходимость отказаться от игр с друзьями у которых "статистика" низкая и начать поиск сильных игроков) убивает игру, наповал.

Люди найдут мильон причин что им делать в танках (тем более нахаляву) и они не будут менять свои приоритеты ради "статистики", которая почему то не помогает им развиваться, а мешает играть в нормальное удовольствие от игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
26 Окт 2015 - 08:20 пользователь Tatarin_78 сказал:

 

Статистика пусть остается, ничего плохого в ней нет. Нужно отключить в МОДАХ ЛЮБУЮ ВОЗМОЖНОСТЬ видеть в процессе боя какую то статистку игрока, его достижения! А то получается, что если игрок хороший, то ты становишься фокусом для других, в особенности для АРТЫ! А так у всех почти равные возможности!

 

это миф что артаводы фокусят сильных игроков, а у остальных нет особой для этого возможности.

Видеть скилл союзников нужно, врагов не обязательно. 

Те данные что выдает текущий оленемер слишком приблизительны.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
26 Окт 2015 - 10:05 пользователь Frizard сказал:

 

 

это миф что артаводы фокусят сильных игроков, а у остальных нет особой для этого возможности.

Видеть скилл союзников нужно, врагов не обязательно. 

Те данные что выдает текущий оленемер слишком приблизительны.

 

Я как человек играющий на всех видах техники скажу честно что приоритет я отдам скиловому игроку НО по такому сложней попасть ибо он не стоит под артой. Из чего следует то накидывать я буду в танк который мне доступней и если это скиловый чел то в двойне приятно.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
26 Окт 2015 - 10:54 пользователь Allexander0612 сказал:

 

 

Я как человек играющий на всех видах техники скажу честно что приоритет я отдам скиловому игроку НО по такому сложней попасть ибо он не стоит под артой. Из чего следует то накидывать я буду в танк который мне доступней и если это скиловый чел то в двойне приятно.

 

вот и я про то же, нормальный артавод никогда не будет стрелять в сильного игрока специально (на таком только время теряется) он будет стрелять по доступности, а если фиолетовый игрок доступен, пусть не ноет, сам виноват.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
26 Окт 2015 - 01:36 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Не, спасибо. Я оттуда ушла, вскоре после появления в теме Фризарда, т.к. мой мозг не приспособлен для восприятия хаотичного набора слов. Баба, что с меня возьмёшь:girl:

 

Могли бы попросить все разложить в том порядке как вам удобно, но нет, надо было все бросить и уйти! женщины, что сказать, вы такие :flower: Изменено пользователем Frizard
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
27 Окт 2015 - 13:57 пользователь NuIex сказал:

 

Те кто придумал формулу по которой считается эта цифра наверняка предпочитают говорить "математическое ожидание", но большинство плохо понимает такие термины. Но по сути ты прав :)

 

именно по этому ботаны по щам даже в танках получают, дофига умные - ДА НУЛЕКС? :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 305 публикаций
106 боёв
26 Окт 2015 - 08:16 пользователь Frizard сказал:

 

 

Могли бы попросить все разложить в том порядке как вам удобно, но нет, надо было все бросить и уйти! женщины, что сказать, вы такие :flower:

 

Все! решено! Женитесь, вы как раз созданы один для одного!
Ссылка на комментарий
Игроки
571 публикация
20 363 боя
09 Сен 2014 - 21:47 пользователь LexShin сказал:

стата вещь полезная, но очень мутная. все зависит от вбр. когда  несколько часов постоянно сливают со счетом 5-15, а на следующий день с таким же счетом начинаешь постоянно выигрывать, то задумаешься)))

 

Я ненавижу статистику! Играю я не хуже опытных игроков, мне в бою только тактичности не хватает. Многие игроки с моей статистикой давно формируют команды, и командуя они побеждают (иногда и статистов), а я вообще не имею опыт командования
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
02 Ноя 2015 - 15:03 пользователь ru_sergei_net сказал:

 

 

Я ненавижу статистику! Играю я не хуже опытных игроков, мне в бою только тактичности не хватает. Многие игроки с моей статистикой давно формируют команды, и командуя они побеждают (иногда и статистов), а я вообще не имею опыт командования

По каким объективным критерия ты определил, что играешь не хуже? 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 319 публикаций
62 661 бой
02 Ноя 2015 - 16:03 пользователь ru_sergei_net сказал:

 

 

Я ненавижу статистику! Играю я не хуже опытных игроков, мне в бою только тактичности не хватает. Многие игроки с моей статистикой давно формируют команды, и командуя они побеждают (иногда и статистов), а я вообще не имею опыт командования

 

Вместо тысячи слов

http://wot-noobs.ru/button/ru_sergei_net.png

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
03 Ноя 2015 - 06:42 пользователь alkir сказал:

 

 

Вместо тысячи слов

http://wot-noobs.ru/button/ru_sergei_net.png

Ну, вот что ты сразу по лицу.:sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
21 033 боя

полностью поддерживаю эту тему, вот моё видение вопроса:

 

Всем давно стало известно, что наша любимая игра в своём развитии зашла в тупик. Попытки загнать игроков в кланы как когда-то коммунисты крестьян в совхозы, ни к чему не привели. На ГК играет мизерный % игроков. Те кто готов нести в WOT деньги играют после работы в старом приевшемся рандоме. Игроки хотят развития, а прокачавшись до 10 лвл упираются лбом в стену. Те кто хотят играть в танки нашли смысл в игре без помощи разработчиков, благодаря XVM. Стата единственное что поддерживает интерес в игроках. Нам НУЖЕН СМЫСЛ чтобы играть дальше. Почему нельзя ввести в игру ЛИГИ (в зависимости опытности игроков их можно сделать до 5 штук)? Лигионеры - опытные игроки, с хорошей статой, против рандома. Например: 6- 9 лигионеров   против 15 играков рандома (тут должен решать вбр), исчезнут крики вроде тех: "почему в моей команде раки". Интерес появится у обеих сторон. "Раки" захатят нагнуть статистов, а статистам загордяк затащить бой в меньшенстве. Присутствует и момент дальнейшего развития, учишься играть переходишь в старшую лигу. Опять же отметки на танках о принадлежности определёной лиге, момент гордости и стимул к развитию.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
21 033 боя

Ты как-то не членораздельно формулируешь свои мысли... нифига не понял, нос кажу одно я предпочту играть в меньшенстве но с командой на которую могу положиться

а рандом не любит статистов, поэтому у них интерес к игре только удвоиться

а если ты боишься проигрывать играй в куклы

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...